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<Var/Number> = Die Zahl Nummer der Log-Datei, in die geschrieben werden soll. Falls sie nicht existiert, wird sie erstellt. 
<Var/Number> = Setze dies auf [TRUE] (wahr) / [FALSE] (falsch), oder auf ihre numerischen Äquivalente (1) / (0). Oder auf eine Variable, die einen dieser Werte enthält. 
<Value> = Was in die Log-Datei geschrieben werden soll. 


Schreibt <Value> in eine externe Datei mit dem Namen 'logNNNNN.txt', wobei 'NNNNN', die in 'logfile # <Var/Number>' festgelegte Zahl ist. Die Logdatei findet sich dann im gleichen Verzeichnis wie der eigene Spielstandsordner, standardmäßig "...\Dokumente\Egosoft\X3TC" (für X3TC) oder "...\Dokumente\Egosoft\X3AP" (für X3AP).

Wenn logfile # = null ist, wird überhaupt nichts geschrieben. Dies kann zum Debuggen nützlich sein. 

Wenn append [TRUE] ist, wird der Wert ans Ende der Log-Datei geschrieben. 
Wenn append [FALSE] ist, wird der Inhalt der Log-Datei mit <Value> ersetzt. 

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