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Will man schnell zu Geld kommen gibt es einige Möglichkeiten, eine davon ist es dieses anderen Anderen wegzunehmen.Dabei gibt es 4 Möglichkeiten:

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Zerstörung

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Das zerstören von Schiffen und dem sammeln was übrig bleibt ist wohl die Plumpste Vorgehensweise, nicht nur bleibt meist recht wenig vom Ziel übrig auch verlieht man für ein paar Cr viel Ansehen und blockiert sich so langfristig viele Optionen.

Plündern

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Viel eleganter ist es das Ziel zu beschädigen und dann zu bitten seine Fracht abzuwerfen, zwar wird dies auch von den Gesetzeshütern bekämpft aber zumindest der Rufverlust ist nur temporär. Das vorgehen ist immer ähnlich:

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Solange niemand dabei stirbt ist nach einigen Minuten wieder alles friedlich.
Der mögliche Gewinn hängt stark vom eigenen Frachtvermögen ab und kann mit einem eigenen Frachter im Schlepp ca 300k Cr betragen sollte man nur ein Kampfschiff mitführen kommt man lediglich auf 20k-50k Cr.

Kapern

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Das erobern fremder S/M Schiffe erfolgt prinzipiell ähnlich wie das Plündern ihrer Frachträume, nur dass man die Übergabe des Schiffes fordert.
Außerdem ist es ratsam in diesem Falle die Beute erst etwas später zu anektieren nachdem Gras über die Sache gewachsen ist.
Solange niemand dabei stirbt ist auch hierbei nach einigen Minuten wieder alles friedlich.
Der Gewinn beim Kapern hängt vor allem von dem Wert und der Brauchbarkeit des Beuteschiffs und dessen Fracht ab. und kann gerne mal 2Mio einbringen bei einem Glücksgriff.

Entern

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Die Königsklasse ist die Übernahme eines L/XL Schiffes samt seiner Ladung.
Hierbei gibt es deutlich mehr zu beachten.

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In der aktuellen Version erleidet man beim Pakt von Grüne Schuppe keinen Rufverlust durch angriffeAngriffe, dieser ist also als Jagdbeute zu bevorzugen.

Das Jagdrevier

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Das Jagdrevier sollte nach Möglichkeit über keinen/schwachen Sektorschutz verfügen und einer Fraktion gehören die nur wenige andere Systeme besitzt.
Denn Nachbarsystem würden im Falle des Falles Verstärkung schicken. Es kann auch von Vorteil sein, zuerst die Sektorwache zu entern.
Sind Jagtbeute und Sektorsicherheit nicht alliiert oder gar verfeindet wird es noch leichter.
Für XL Schiffe sollte man mindestens 100 Marinerekruten einplanen.