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Station
Verkaufen
Kaufen
Reparieren
Upgrade1-2
Unterstützte Schiffsklassen
WerftKleine und Mittlere
ShipyardGroß und extra Groß
AusrüstungsdockAnyAlle3
  1. Software, Besatzung und Ausrüstung
  2. Zur Zeit (v1.50) ist es nicht möglich, einen Kapitän über das Buy/Upgrade/Repair Menu (siehe unten) direkt zu einem bestehenden Schiff hinzuzufügen.
  3. Zu diesem Zeitpunkt (v1.50) gibt es ein Piraten-Ausrüstungsdock, das nur große und extra große Schiffe bedienen kann.

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  • Modell des ausgewählten Schiffes (Zentralbereich):
    • Diese kann gedreht und vergrößert und verkleinert werden.
    • Auswählbare Slots für Hauptausrüstung / Oberflächenelemente:
      • Weiße Füllung = leer
      • Grüne Füllung = aktuell ausgewählter Eintrag im Tab-Menü links (siehe unten)
      • Gelber Rand = voll
    Optionen für den oberen mittleren Bereich:
    • Schiffsklasse
    • Schiffstyp
    • Halbzufällige Default Loadouts

    • Speicheroption für spielerdefinierte Loadouts
    • Eine Reset-Taste zum Abbrechen jeder Drehung, die auf das Schiffsmodell angewendet wird.

    • Undo und Redo Tasten
  • Tab-basiertes Menü unten links für Kaufoptionen:
    • Hauptausrüstung (Small / Medium Schiffe) /Surface Elements (Large/XL Ships):

      • Motoren (kleine und große):
        • Performance in straight lines (all ships)
        • Einige kleine Schiffe (Nova, Falcon und Guillemot) können sie so einstellen, dass sie die Manövrierfähigkeit unterstützen.
      • Schilde
      • Nach vorne gerichtete Waffen
      • Geschütztürme
    • Triebwerke (viele und kleine):
      • Manövrierfähigkeit (Gier-, Neigungs-, Roll- und Strafeleistung)
    • Software
    • Consumables (Raketen, Drohnen, Deployables und Gegenmaßnahmen)
    • Crew (Captain und Service Personal, die die Effizienz des Schiffes verbessern)
    • Reparieren ( bei Beschädigung)
    • Wenn eine Registerkarte ein rotes Symbol hat, enthält sie Pflichtfelder (rot markiert).
  • Eine Einkaufsliste mit ausgewählten Kaufoptionen oben rechts.
  • Schiffsstatistiken, basierend auf ausgewählten Kaufoptionen in der unteren Mitte.
  • Infos zu Ihrem bestehenden Kontostand und zu fehlenden Komponenten unten rechts.

Der Kaufen/

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Aufrüsten/Reparieren Prozess

Please note that at this time Bitte beachten Sie, dass es zu diesem Zeitpunkt (v1.50) , it is not possible to directly add a Captain to an existing ship via the Buy/Upgrade/Repair Menu. They can still however be gained by manually hiring an NPC on the same Station as the Ship, or remotely promoting promoting another member of the crew to Captain.

Steps taken to buy, repair or upgrade ships:

  • If Buying a new Ship, select a Ship Size first, and then a Ship to display it in the main screen
  • Select desired Equipment, Software, Consumables, Crew and Repair options:
    • From Tabs down the left (all equipping options)
    • Via Context Menus  on the Ship model (Main Equipment / Surface Elements, only)
  • Red Tabs contain one or more compulsory items (marked red within)
  • Available equipping options are context-dependent:
    • Missile Turrets and Mining weapons will only be listed for ships that can mount them
    • Missiles will only be listed for ships that have a Missile Launcher added to the design
    • Drones will only be listed for ships capable of supporting them
  • Some listed ships and equipment require a Faction Licence:
    • If the Licence is not owned, the item is greyed out and marked with a star
    • Advanced weapons require a Military Equipment License (available at rank 10)
    • Large / Extra Large Military ships require a Capital Ship License (available at rank 20)
  • Currently-selected items (All-Round Mk1 in image above) are highlighted:
    • In pale blue within related Tab (Engines in image above; also highlighted pale blue) 
    • On the Ship model (Engines, shields and weapons, only; see above)
  • Some Ships can fit multiple versions of things within tabs

Once happy with the ship design:

  • Select "Add to shopping list" (top-right shopping list)
  • To order multiple ships of this design, adjust the -/+ icons (top-right shopping list)
  • To purchase, click "Confirm Order" (bottom-left area)
  • The ship(s) will then be built over the next few minutes if the station has enough resources. 

Understanding Delays and Ware Shortages 

Wharfs, Shipyards and Equipment Docks are operated by the main Factions. They produce Ships and equipment out of Wares produced at manufacturing stations. The production processes take place in the Slots where ships dock, which means that the player can watch the claytronic-based construction process if they wish (the same visual process can be seen with station module construction).

Delays to ship building/modification can arise when:

  • Player-owned ships fill up available docks
  • The station suffers relevent Wares Shortages
  • All Construction Slots are busy

Wares Shortages

If one of these stations is already missing some Wares needed to build/modify a Ship, those missing Wares will be listed on the lower-right side of the Menu. If your build/modify plan needs some Wares that the station doesn't have enough of, they will be added to the existing list, or the list will be displayed before you are able to select "Confirm Order". In the following image shortages for 3 Wares can be seen:

Image Removed

As also seen in the image above, the warning "Not enough resources on the station, order may take a long time" is displayed.

Available Construction Slots

Wharfs, Shipyards and Equipment Docks have finite Construction Slots:nicht möglich ist, über das Kaufen / Aufrüsten / Reparieren Menü einen Kapitän direkt zu einem bestehenden Schiff hinzuzufügen. Möglich ist dies jedoch, indem man einen NSC auf der gleichen Station wie das Schiff manuell einstellt oder aus der Ferne ein anderes Mitglied der Besatzung zum Kapitän befördert.

Schritte zum Kauf, zur Reparatur oder zum Aufrüsten von Schiffen:

  • Wenn Sie ein neues Schiff kaufen, wählen Sie zuerst eine Schiffsgröße und dann ein Schiff, um es im Hauptbildschirm anzuzeigen.
  • Wählen Sie die gewünschten Optionen für Ausrüstung, Software, Verbrauchsmaterial, Besatzung und Reparatur:
    • Von den Registerkarten links unten (alle Ausstattungsoptionen)
    • Über Kontextmenüs am Schiffsmodell (nur für Grundausstattung / Surface Elements)

  • Rote Tabs enthalten ein oder mehrere Pflichtfelder (rot markiert).
  • Die verfügbaren Ausstattungsoptionen sind kontextabhängig:
    • Raketentürme und Bergbauwaffen werden nur für Schiffe aufgeführt, die sie montieren können.
    • Raketen werden nur für Schiffe aufgelistet, bei denen dem Design ein Raketenwerfer hinzugefügt wurde.
    • Drohnen werden nur für Schiffe gelistet, die sie unterstützen können.
  • Einige der aufgeführten Schiffe und Ausrüstungen erfordern eine Fraktionslizenz:
    • Ist die Lizenz nicht im Besitz, ist der Artikel ausgegraut und mit einem Stern gekennzeichnet.
    • Fortgeschrittene Waffen erfordern eine Militärausrüstungslizenz (erhältlich ab Rang 10).
    • Große / Extra große Militärschiffe benötigen eine Kapitalschiffslizenz (verfügbar ab Rang 20).
  • Die aktuell ausgewählten Elemente (All-Round Mk1 im Bild oben) werden hervorgehoben:
    • In hellblau innerhalb der zugehörigen Registerkarte (Motoren im obigen Bild; auch hellblau markiert).

    • Im Schiffsmodell (nur Motoren, Schilde und Waffen; siehe oben)
  • Einige Schiffe können mehrere Versionen unterschiedlicher Ausstattung in mehreren Registerkarten einbauen.

Einmal zufrieden mit dem Schiffsdesign:

  • Wählen Sie "Zur Einkaufsliste hinzufügen" (Einkaufsliste oben rechts).
  • Um mehrere Schiffe dieses Designs zu bestellen, passen Sie die Symbole -/+ (Einkaufsliste oben rechts) an.
  • Um zu kaufen, klicken Sie auf "Bestellung bestätigen" (unten links).
  • Die Schiffe werden dann in den nächsten Minuten gebaut, wenn die Station über genügend Ressourcen verfügt.

Verstehen von Verzögerungen und Lagerengpässen

Werften, Shipyards und Ausrüstungsdocks werden von den wichtigsten Fraktionen. Sie produzieren Schiffe und Ausrüstungen aus Waren, die in Produktionsstationen hergestellt werden. Die Produktionsprozesse finden in den selben Bereichen statt, in denen Schiffe anlegen, was bedeutet, dass der Spieler den claytronic-basierten Bauprozess auf Wunsch beobachten kann (der gleiche visuelle Prozess ist bei der station module construction zu sehen).

Verzögerungen beim Schiffsbau/-veränderung können auftreten, wenn:

  • Spieler-eigene Schiffe blockieren verfügbare Docks.
  • Die Station leidet unter relevanten Warenengpässen.
  • Alle Bauplätze sind besetzt.

Warenengpässe

Wenn eine dieser Stationen bereits einige Waren vermisst, die zum Bau/Modifikation eines Schiffes benötigt werden, werden die fehlenden Waren auf der rechten unteren Seite des Menüs aufgelistet. Wenn Ihr Bau/Änderungplan einige Waren benötigt, von denen die Station nicht genug hat, werden sie der bestehenden Liste hinzugefügt, oder die Liste wird angezeigt, bevor Sie "Bestellung bestätigen" auswählen können. Im folgenden Bild sind Engpässe für 3 Waren zu sehen:

Image Added

Wie auch im obigen Bild zu sehen ist, wird die Warnung "Nicht genügend Ressourcen auf der Station, Auftrag kann lange dauern" angezeigt.

Verfügbare Bauplätze

Werften, Shipyards und Ausrüstungsdocks haben endliche Bauplätze: Quicksave

  • Small and Medium Ship Slots:
    • 8 on Wharfs
    • 8 on Equipment Docks
  • Large Ship Slots:
    • 2 on most Shipyards
      • None on the Alliance of Worlds Shipyard
    • 2 on most Equipment Docks
      • None on a Pirate Equipment Dock
  • Extra Large Slots:
    • 1 on Shipyards
    • 2 on Equipment Docks

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