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Überhitzt (Balken ist rot, und Waffen haben sich abgeschaltet)

Turm-Einstellungen

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Order für Türme:

  • Turret Turm offline          : Will not take any actionTurret online    Image Removed: Will take the actions below:
  • Attack Enemies Image Removed: Attack any hostiles
  • Target Target      Image Removed: Will only attack the selected target if it is hostile
  • Defend Ship       Image Removed: Returns fire on things that attacks the ship (not missiles)
  • Missile Defence Image Removed: Will only try to intercept incoming missiles (not ships) - [X3 'Missiles Only' mode]
  • Break Asteroids   Image Removed: Supports mining solid materialsWird keine Maßnahmen ergreifen.
  • Turm online    Image Added: Trifft die folgenden Maßnahmen:
    • Feinde angreifen  Image Added: Angriffe auf alle Feinde durchführen
    • Ziel-Ziel                 Image Added: Greift das ausgewählte Ziel nur an, wenn es feindlich ist.
    • Schiff verteidigen  Image Added: Schiesst auf Objekte zurück, die das Schiff angreifen (keine Raketen).
    •  Raketenabwehr   Image Added: Versucht nur, ankommende Raketen abzufangen (keine Schiffe) -[X3 'Nur Raketen' Modus].
    • Asteroiden brechen Image Added: Unterstützt den Abbau von festen Materialien.

HUD Controls for Turrets on Medium ships:

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  • Cheap (~15,000 Cr)
  • Equipped with a Pulse Laser Mk1
  • Scout-level hull integrity (1,900 MJ)
  • Do not have shields
  • Auto-repaired by their motherships after docking

Loot

Hacking or destroying ships and station storage modules will cause them to drop a proportion of their cargo for other ships to collect. Collecting wares dropped from a station is considered theft, so the station may turn hostile with any ships that do. NPC ships also have a chance to drop wares for the player inventory dependent on the type and faction of ship killed.

Fleet Management

Ships can form hierarchical groups.  A leader followed by several "wingmen", often referred to as a squad(ron), but also multiple levels deep as soon as a leader of one group itself follows instructions of another leader. 

Setting up such a fleet can be done the easiest by selecting one or multiple ships which are supposed to be the followers on the map, then right clicking on the new leader. The context menu will now show ASSIGNMENT options such as the new behaviour to DEFEND this leader. Selecting this option will move all these ships into the hierarchy of this leader. A plus + symbol now appear in front of the leader ship in the OBJECT LIST as well as the PROPERTY OWNED menus at the side of the map.

Ships which are in such a squad or fleet can still receive and execute explicit player orders. These orders would overwrite their current behaviour to follow their "boss" for their duration. This way a player can use any ship for a trade run or overwrite their targets during a battle.

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Beute

Das Hacken oder Zerstören von Schiffen und Stationsspeichermodulen führt dazu, dass sie einen Teil ihrer Ladung für andere Schiffe zum Sammeln freigeben. Das Sammeln von Waren, die von einer Station fallen gelassen werden, gilt als Diebstahl, so dass die Station für alle Schiffe, die dies tun, feindselig werden kann. NSC-Schiffe haben auch die Möglichkeit, Waren für das Spielerinventar fallen zu lassen, abhängig von der Art und Fraktion des getöteten Schiffes.

Flottenmanagement

Schiffe können hierarchische Gruppen bilden.  Ein Anführer gefolgt von mehreren " Wingmen", oft auch als Squad(ron) bezeichnet, aber auch mehrere Ebenen tief, sobald ein Anführer einer Gruppe selbst den Anweisungen eines anderen Anführers folgt.

Die Einrichtung einer solchen Flotte erfolgt am einfachsten, indem Sie ein oder mehrere Schiffe auswählen, die die Wingmen auf der Karte sein sollen, und dann mit der rechten Maustaste auf das neue Führungsschiff klicken. Das Kontextmenü zeigt nun Optionen zur Zuweisung, wie z.B. das neue Verhalten, um dieses Führungsschiff zu VERTEIDIGEN. Wenn Sie diese Option wählen, werden alle diese Schiffe in die Hierarchie dieses Anführers verschoben. Ein Plus + Symbol erscheint nun vor dem Führungsschiff in der OBJEKTLISTE sowie in den Menüs IM BESITZ am Rand der Karte.

Schiffe, die sich in einem solchen Squad oder einer solchen Flotte befinden, können weiterhin explizite Spieleraufträge erhalten und ausführen. Diese Befehle überschreiben ihr aktuelles Verhalten, um ihrem " Vorgesetzten " für ihre Dauer zu folgen. Auf diese Weise kann ein Spieler jedes Schiff für einen Handel nutzen oder die Ziele während eines Kampfes überschreiben.

Wenn sich Schiffe in einem Squad oder einer Flotte befinden, können sie auch in Formationen fliegen. Das Befehlsmenü des Anführers erlaubt die Auswahl der aktuell verwendeten Formation.