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- Ein Spielerschiff "Schiffsmodus" (siehe unten, wie man es bedient).
- Erkannte Objekte werden auf der Karte mit den Symbolen "?" gekennzeichnet.
- Nebel werden mit einem blauen/cyanischen Licht hervorgehoben.
- Versionen
- Mk1 pingt gefundene Objekte und erstellt ein ? an ihrer Position auf der Karte.
- Mk2 hat eine erhöhte Scanauflösung und Farbkodierung der identifizierten kleinen Objekte.
Blauer Ring = Wracks und ungewöhnliche SchließfächerLockboxen
Gelber Ring = explosive Asteroiden und seltene SchließfächerLockboxen
Lila Ring = Anomalien und Datentresore
Grauer/weißer Ring = Andere
- Zielabhängige Leistung:
- Große Objekte (Stationen und Tore) werden erkannt, wenn sie vorhanden sind:
- Innerhalb von 200 km
- Auf der gleichen horizontalen Ebene wie das Spielerschiff Cockpit (360°)
- Innerhalb von 45° über und unter dem Horizont
- Kleine Objekte (z.B. Lockboxen und Anomalien) werden erkannt, wenn sie vorhanden sind:
- Innerhalb von 50 km
- Auf der gleichen horizontalen Ebene wie das Spielerschiff Cockpit (innerhalb von 60° links oder rechts).
- Innerhalb von 45° über und unter dem Horizont
- Große Objekte (Stationen und Tore) werden erkannt, wenn sie vorhanden sind:
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