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Table of Contents

Wenn der Spieler nur in einem Raumanzug in die Weiten des Weltraums hinausgeht, ist er vergleichsweise langsam und verletzlich, kann aber Aktionen ausführen, die kein Schiff ausführen kann. Der Raumanzug kann verwendet werden, um Schaden durch Kampf zu reparieren, Konkurrenten zu sabotieren oder Informationen zu erhalten. Um Ihnen zu helfen, sich zurechtzufinden, sitzen Sie in einem mit Triebwerken ausgestatteten EVA-Stuhl.

Werkzeuge und Waffen

Der Raumanzug kann mit einer Vielzahl von Werkzeugen ausgestattet werden. Sie werden von Item Traders an jeder Station verkauft und ähnlich wie bei Schiffswaffen (Hotkeys 1-4) ausgewählt.

  • Reparaturlaser (für alle Raumanzüge erhältlich):
    • Ein Werkzeug zur kostenlosen Reparatur von Rumpfschäden in einer Entfernung von bis zu 25 Metern.
  • Handlaser:
    • Eine Waffe mit schwachem Strahl, die zum zerschießen von Schlössern und Oberflächenkomponenten verwendet wird.
  • Bombenwerfer:
    • Startet magnetische Spreng- und oberflächenelementstörende EMP-Bomben. Projektile sind Verbrauchsmaterialien und müssen in Handarbeit hergestellt werden. Raumanzug-Bomben werden ferngesteuert detoniert, indem man die angehängte Bombe auswählt und die Detonationsreihenfolge mit der rechten Maustaste auswählt, um in einem Bereich um die Bombe herum schweren Schaden anzurichten, der dem Spieler bei Einsatz aus nächster Nähe schaden kann. Der Auftreffpunkt des Raumanzug-EMP erzeugt auch mehrere kleine Datenlecks, die gescannt werden können. 

Fähigkeiten

  • Raumanzug-Scanner:
    • Der Spacesuit-Scanner ist in der Lage, die tiefsten Scans von Schiffen und Stationsmodulen durchzuführen, um vollständige Informationen über das gescannte Objekt zu erhalten. Das Scannen eines Datenlecks mit dem Spacesuit Scanner hat auch eine höhere Chance, Blaupausen zu erhalten, und Datenlecks der Stufe 2 können nur auf diese Weise gescannt werden.

Rückkehr zum Schiff

  • Man kann zurück in seine Schiffe steuern, indem man um eine Docking-Erlaubnis bittest, die die Luke öffnet, in die manövriert werden kann. Wenn man die Luke betritt, gelangt man in den Transporterraum des Schiffes.

Sauerstoffgehalt

Der Raumanzug hat eine endliche Menge an Sauerstoff. Nach 25 Minuten wird es schwieriger zu atmen, wie durch wechselnde Atemgeräusche angezeigt. Wenn der Spieler nicht innerhalb von 30 Minuten nach dem Aufbruch zu einem EVA auf ein Schiff zurückgekehrt oder zu einer Station teleportiert ist, wird er sterben.

Sv translation
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La Tuta Spaziale

Quando il giocatore si affaccia sul vasto vuoto dello spazio in una semplice Tuta Spaziale, il giocatore diventa decisamente più lento e vulnerabile rispetto ad una nave, ma può compiere azioni impossibili da fare con una nave. Utilizza la Tuta Spaziale per sistemare i danni della nave dopo un combattimento, per sabotare la concorrenza o raccogliere informazioni. Per facilitare i tuoi spostamenti, la tuta sarà posta su una EVA (ExtraVehicular Activity - Una "sedia" per attività extra-veicolari) dotata di propulsori e numerosi strumenti.

Strumenti e Armi

La Tuta Spaziale può essere equipaggiata con numerosi strumenti. Questi sono venduti dai commercianti su ogni stazioni e possono essere selezionati come se fossero le armi della nave (con i tasti da 1-4). Gli strumenti disponibili sono:

  • Laser da Riparazione: disponibile su tutte le tute spaziali, è uno strumento usato per riparare lo scafo danneggiato senza costi aggiuntivi. Ha una portata di soli 25 metri.
  • Laser Manuale: una debole arma laser utilizzata per sparare a lucchetti ed elementi di superficie.
  • Lanciabombe: un'arma capace di lanciare esplosivi magnetici e bombe di bombe EMP capaci di disabilitare gli elementi di superficie. Necessita di proiettili che possono essere creati. Le bombe possono essere fatte detonare remotamente selezionando una bomba innescata, ovvero che è rimasta attaccata ad una superficie, e cliccando su "Detona" nel menu contestuale del pulsante destro. All'esplosione la bomba causerà ingenti danni ad area, e può ferire il giocatore nel caos in cui fosse troppo vicino. Il punto di impatto di una bomba EMP, invece, creerà numerose Fughe di Dati che potranno essere scansionate. L'uso delle bombe su una stazione amichevole la farà diventare ostile temporaneamente.

Abilità

La Tuta Spaziale è anche dotata di uno Scanner. Questo scanno è capace di effettuare scansioni profonde di navi e moduli di stazione in modo da raccogliere informazioni complete sull'oggetto scansionato. Scansionando le Fughe di Dati con questo scanner porta ad una maggiore probabilità di ottenere Progetti. Inoltre, le Fughe di Dati di Livello 2 possono essere scansionate solo in questo modo.

Ritornare sulla propria Nave

Puoi pilotare la tua Tuta Spaziale fino alla tua nave e richiedere il permesso d'attracco (seleziona la nave come bersaglio e premi la scorciatoia da tastiera Shift+D), la quale aprirà il portellone permettendoti di salire a bordo. Entrando nel portellone il giocatore si ritroverà nella Cabina di Trasporto della nave.