Sv translation | ||
---|---|---|
| ||
ShipsWith a ship in hand the player is free to explore the universe and make a name for themselves. Ships can accelerate, brake turn, tilt and strafe with the speeds based on the type of ship and equipment used. When viewed from the cockpit the ship vitals, weapon systems and targeting markers can be seen. Ship IDsShips have unique IDs displayed on their hulls and within menus. The generation of IDs is completely random. The Playership HUDExample HUD view: Ship statusBelow the central reticle, three curved bars are located:
Warning and SETA iconsIn the centre of the HUD icons may appear for the following (see diagram below):
Situational awarenessThree monitors provide info along the bottom of the screen:
Weapon controls
Weapon groupsTo the right and left of the central reticle are the primary and secondary weapon groups, respectively (setup via the Ship interactions menu located via the chevron icon in the top-centre of the screen). Long Range Scanning
Ship ModesThe player ship can activate four different modes to aid in exploration and espionage. Modes can be activated/stopped directly via the hotkey or the Ship Interactions Menu. Other player owned ships and NPC ships will automatically activate Travel Mode when traveling long distances.
Types Of ShipThere are currently over 60 different types of ship in X4: Foundations and with the exception of drones and Xenon ships all can be flown by the player. Ships are classed into four size categories determining where and how many can dock at a docking module or ship hanger. Ships are also classified into specific roles determining the weapon and software options available.
Ship RepairsShip hulls, and surface elements on Large and Extra Large Ships, can become damaged and need repairs. Methods of repair:
|
...
Sv translation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
NaviCon una nave il giocatore è libero di esplorare l'universo e farsi un nome. Le navi possono compiere manovre ad alte velocità in base al tipo e all'equipaggiamento utilizzato. Quando viste dal cockpit, nel HUD vengono mostrate informazioni sui dati vitali di una nave, i suoi armamenti e vari indicatori.sezione dedicata ID della NaveOgni nave possiede un identificatore (ID) univoco stampato sullo scafo e visibile nei vari menu. La generazione di questi ID è completamente casuale. L'HUD della nave del giocatoreStato della nave Sotto il reticolo centrale ci sono tre barre curve:
Anche se con la visuale esterna è più semplice giudicare la distanza con gli oggetti vicini, una collisione ad alta velocità produrrà un danno proporzionale alla velocità che può essere maggiore di quanto gli scudi possano sostenere! I tre monitor in basso forniscono vari tipi di informazione:
ArmiControlloLa direzione nello spazio a cui le armi principali stanno puntando è indicata da un pallino biancastro (nell'immagine, i due pallini poco sopra a sinistra del centro dell'immagine). GruppiAlla destra e alla sinistra del reticolo centrale sono mostrati rispettivamente i gruppi di fuoco primari e secondari. È possibile modificarli dal Menu Interazioni Nave raggiungibile attraverso la freccia al centro della parte alta dello schermo. TorretteIl controllo delle torrette per le navi medie è situato al centro della parte alta dello schermo (nell'esempio, sono impostate per difendere la nave ma sono offline). Ulteriori dettagli sulla loro configurazione nella sezione dedicata. Modalità NaveLa nave del giocatore può attivare fino a quattro differenti modalità per aiutarti nell'esplorazione e nello spionaggio. Le modalità possono essere attivate e disattivate direttamente via scorciatoia da tastiera o tramite il Menu Interazione Nave. Le navi comandate direttamente dagli NPC attiveranno automaticamente la Modalità Viaggio quando dovranno percorrere lunghe distanze.
Tipi di NaviAttualmente in X4: Foundations ci sono più di 60 tipi differenti di navi e, con l'eccezioni dei droni e delle navi Xenon, tutte possono essere pilotate dal giocatore. Le navi sono classificate in quattro categorie di dimensioni, che indicano dove e quante possono attraccare a quali moduli o hangar. Le navi sono anche classificate in base al loro ruolo che determina le armi e i software disponibili. Dimensioni
Ruoli
|
Sv translation | ||
---|---|---|
| ||
飞船只要有一艘飞船在手,玩家就能在宇宙中自由探索,扬名立万。飞船能进行加速、急转、翻滚和平移等机动,速度根据飞船类型和装备而有所不同。以座舱视角进行观察时,能看到飞船的关键数据、武器系统和目标标记等。 飞船的ID每艘飞船都拥有独一无二的ID,并显示在船体表面和菜单中。ID的生成是完全随机的。 玩家飞船的HUD抬头显示(HUD)示例: 飞船状态在中央的十字准线下方可以看到三条曲线栏。
警告和SETA图标HUD中央有可能出现以下图标(见下方图表):
态势感知屏幕下方的三个监视器会显示不同信息:
武器操控
武器组在中心十字线的右侧和左侧分别是主要和次要武器组。(在顶部中间的V字图标中的飞船交互菜单设置) 长距扫描
飞船模式玩家船可以激活四种不同的模式来进行探索和谍报活动。这四种模式可以通过热键或飞船互动菜单进行激活或关闭。其他玩家拥有的飞船和NPC飞船在长途旅行时会自动激活巡航模式。
飞船类型目前X4:基石中有超过60种不同类型的飞船,除了无人机和Xempm飞船外,都可以由玩家驾驶。飞船根据大小分为四种类别,用于确定可停靠的空间站类型和搭载的飞船数量。飞船也被根据角色定位,获得使用特定武器和软件的权限。
飞船修理大型飞船和超大型飞船的船体和表面元件可能会损坏并需要维修。 修理方法:
|