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Items Versus Wares

It is important to understand the difference between Inventory (also known as items) and cargo (usually referred to as wares). Cargo is in your ship, while inventory is on you. Inventory is listed in the SHIFT+I menu under player information. It moves with you when you go (or later teleport!) from ship to ship. Cargo is listed in ship storage and can be seen in the ship info menu (Shift+Enter for your current ship or INFO option in the map).

Trade and Combat ships have CONTAINER class storage, which covers all tradeable goods that are manufactured. Mining ships can have LIQUID or SOLID storage, which covers all materials that can be harvested from space. Trading with ship storage items happens with the TRADE menu when docking, while trading with inventory happens in-person with the trader found on a platform (look out for for the shop sign above the building).

Natural Resources

At the base of the Ware manufacturing chains are natural resources which have to be harvested and refined into useful products. Solar energy is converted directly into Energy Cells by Energy Cell Production modules while other Solid and Liquid resources need to be harvested by specialised Miner ships. Liquid resources are collected from flying in nebulae while solids require asteroids to be broken up and the fragments collected. The abundance of solar energy in a sector can be seen under the entry for the sector in the Galaxy category of the Encyclopaedia.

  • Energy Resources (from suns):     Energy Cells produced by Solar Power Plants
  • Liquid Resources (from nebulae): Helium, Hydrogen and Methane (also known as gases)
  • Solid Resources (from asteroids): Ice, Ore, Nividium and Silicon (also known as minerals)

Trading

Price Development

The production and exchange of wares is key to any healthy economy and the X-Universe is no different. Despite fierce competition from NPC traders there are always gaps in the market for the player to fill and line their pocket with credits in the process whether it is using a small courier or a huge manufacturing complex.

Ware prices vary a lot depending on the quantity of the ware the station has in its reserves. For reference menus often show the average price of a ware to give a trader an idea of how good a price is. 

Gaining Info About Trade Offers

Trade Offers describe what wares a station, or it's Build Storage Module currently wish to buy or sell. Once Trade Offers are known for a station, they will begin to become out of date over time if whatever granted knowledge of them stops occurring. If the playership has Trade Computer Extension software, it postpones the time before knowledge of Trade Offers begins to deteriorate.

Ways to gain trade offers from stations:

  • When the playership, or other owned ships, are near them
  • When the station is within radar range of a player-owned Satellite or station
  • If the player has gained sufficient rank and cash to purchase a Faction's Trade Subscription

Scanning station modules will reveal info on what wares it uses and creates.

How To Buy And Sell Items - Station Trader

Items are often found in space as loot (dropped by other ships), or in lockboxes and other storages. Some items can be useful in crafting special upgrades or useful items like the EMP bombs used in a spacesuit. Most however can be sold at a good profit. When on station platforms the player can interact with traders and ask for them to "Show me your wares" opening the trade menu for wares from the personal inventory. Use the sliders to buy or sell items and then click the Confirm button to complete the transaction.

How to Buy and Sell Wares - Ship Trading

When in the pilot seat of the player ship the Ship Interactions menu will have the Trade option in the middle allowing the ship to trade with the station currently docked at. The trade menu works similar to the item trader menus, except the ship and station will trade wares from their storage with the type of wares able to be exchanged being limited by the storage type. Other player assets can be told to remotely trade by left clicking them in the Object List or Property Owned menu and then right clicking a target station and selecting Trade With to either trade with the station or its Build Storage (only present on expanding stations). Alternatively after selecting a player owned ship the wares shown by the filter can be right clicked to open a trade menu to order the ship to buy/sell the wares for the best price within the viewed area of space. Wares on stations will be automatically sold to interested NPC traders by the manager or by player owned ships assigned to act as a subordinate for the station.

How To Transfer Wares Between Player Owned Ships - Ware Exchange

There will be times when it is preferable for wares or consumables to be on a different player owned ship or station. This can be to free up cargo space for other purposes, stock up a reserve ship for exploration, meet mission requirements or to keep fleets supplied. To transfer wares between ships or stations requires one of the assets to have Cargo Drones before left clicking the asset with the ware to transfer in the Object List or Property Owned menu and then right click a target asset in Map and select the Transfer Wares With action to open a trade menu allowing wares to be transferred between the two ships up to their respective capacities for the ware.    

Auto Trading and Auto Mining

Player owned ships that have captains with enough skill stars can be set to automatically find profitable transactions or to mine resources and sell them at nearby NPC stations. The AutoTrade and AutoMine behaviours are set as the Default Behaviour under the Behaviour menu (see below for info on mining). As opposed to an order, a Behaviour is a permanent assignment for a ship until revoked. For AutoTrade and AutoMine the player must specify a whitelist of wares to trade before adjusting the leash range for how far to look for stations to buy and sell at. The ships will then be fully automated allowing the player to divert attention to other tasks.

Mining

Introduction

Ships with Solid or Liquid storage types can harvest asteroids or nebulae, respectively. This generates resources (see above), which can be sold to NPC stations as a source of income that requires no operating costs. Alternatively, it can be fed into player-owned stations to act as the basis for manufacturing chains.

Resource Probes can be deployed at prospective mining sites to learn about the abundance of natural resources. In order to locate Solid natural resources, the player ship can use Scan Mode to help visually detect asteroids. Nebulae are represented as blue tiles, asteroid fields as red tiles and mixed collection sites as purple tiles on the Map. After use, Deployables like Resource Probes can be deactivated through the HUD menu, and collected by flying over them.

Mining Turrets

  • Used to break up asteroids into small, collectable mineral fragments (Sold cargo)
  • Turret Settings are explained on the Combat And Weapons page
  • Once in range, Mining Turrets automatically open fire on asteroids within line-of-site

Mining ships Piloted By Captains

Small and Medium Mining Ships:

  • These ships collect gases or minerals like other items and wares in space (on contact with the ship)

Large Mining Ships:

  • These hulls collect gases or minerals through the use of specialised drones

Ordering Ships To Mine

All player-owned mining ships can be ordered to mine using the Mine order by right clicking a resource region on the map and selecting the Mine order before left clicking a resource to harvest from the list. They can then be order to sell their wares to stations. Player-owned mining ships that have captains with enough skill stars can be set to automatically mine resources and sell them at nearby NPC stations (see "Auto Trading and Auto Mining" section above).

Manual Asteroid Mining For Solid Resources

Mineral mining with Small and Medium ships:

  • The Container Magnet (hold the O hotkey) can be used to speed up collection of mineral fragments.

Mineral mining with Large ships:

  • At this time, only NPC-piloted large mining ships will deploy and use their drones to collect mineral fragments.
    • Handing over control of the ship to the Captain and ordering them to mine locally could work around this (unconfirmed).
    • Where the fragments are small enough, they may be collectable on ship contact like small/medium ships (unconfirmed).

Crystal mining:

  • Some asteroids have surface spots that can be individually mined away to release various types of crystals.
  •  Depending on rarity, crystals can be quite valuable when sold to Item Traders (see "Items versus Wares" section above).
  • As with mineral fragments, the Container Magnet can speed up collection.

Manual Nebula Mining For Liquid Resources

At this time, it is currently not possible to collect resources from nebulae while the player pilots the ship.

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Items versus Waren

Es ist wichtig, den Unterschied zwischen Inventar (auch bekannt als Items) und Fracht (meist als Ware bezeichnet) zu verstehen. Die Fracht ist in deinem Schiff, während das Inventar bei dir ist. Das Inventar wird im SHIFT+I-Menü unter Spielerinformationen aufgelistet. Es bewegt sich mit dir, wenn du von Schiff zu Schiff gehst (oder dich später teleportierst!). Die Fracht ist im Laderaum des Schiffes aufgelistet und kann im Menü Schiffsinfo (Shift+Enter für das aktuelle Schiff oder INFO-Option in der Karte) angezeigt werden.

Handels- und Kampfschiffe verfügen über einen Frachtraum der CONTAINER-Klasse, der alle handelbaren Waren umfasst, die hergestellt werden. Mining-Schiffe können über eine flüssige oder feste Frachtraum verfügen, der alle Materialien umfasst, die aus dem Weltraum gesammelt werden können. Der Handel mit Schiffsfracht erfolgt über das HANDELsmenü beim Andocken, während der Handel mit Inventar persönlich mit dem auf einer Plattform befindlichen Händler stattfindet (achten Sie auf das Ladenschild über dem Gebäude).

Natürliche Ressourcen

 

Am Anfang der Produktionsketten von Waren stehen natürliche Ressourcen, die es zu gewinnen und zu nützlichen Produkten zu veredeln gilt. Solarenergie wird durch Module der Energiezellenproduktion direkt in Energiezellen umgewandelt, während andere feste und flüssige Ressourcen von spezialisierten Minerschiffen gesammelt werden müssen. Flüssige Ressourcen werden durch das Fliegen in Nebeln gesammelt, während Feststoffe erfordern, dass Asteroiden aufgebrochen und die Fragmente gesammelt werden. Die Intensität der Sonnenenergie in einem Sektor ist unter dem Eintrag für den Sektor in der Kategorie Galaxie der Enzyklopädie zu sehen.

  • Energieressourcen (von Sonnen):    Energiezellen aus Solarkraftwerken
  • Flüssige Ressourcen (aus Nebeln):  Helium, Wasserstoff und Methan (auch Gase genannt)
  • Feste Ressourcen (aus Asteroiden): Eis, Erz, Nividium und Silizium (auch bekannt als Mineralien)

Handel

Preisentwicklung

Die Produktion und der Austausch von Waren ist der Schlüssel zu einer gesunden Wirtschaft, und das X-Universum ist nicht anders. Trotz des harten Wettbewerbs durch NSC-Händler gibt es immer wieder Marktlücken, so dass der Spieler seine Tasche mit Credits füllen kann, egal ob er einen kleinen Kurier oder einen riesigen Fertigungskomplex verwendet.

Die Preise für Waren variieren stark je nach Menge der Ware, die die Station in ihren Lagerbeständen hat. Referenzmenüs zeigen oft den Durchschnittspreis einer Ware, um einem Händler eine Vorstellung davon zu vermitteln, wie gut ein Preis ist.

Informationen über Handelsangebote erhalten

Handelsangebote beschreiben, welche Waren eine Station, oder ihr Bauspeichermodul derzeit kaufen oder verkaufen möchte. Sobald Handelsangebote für eine Station bekannt sind, werden sie im Laufe der Zeit unaktuell, wenn die von ihnen gewährten Kenntnisse nicht mehr zutreffen. Wenn das Spielerschiff über eine Handelscomputer-Erweiterung verfügt, wird die Zeit verschoben, bevor die Kenntnis der Handelsangebote zu verfallen beginnt.

Möglichkeiten, Handelsangebote von Stationen zu erhalten:

  • Wenn sich das Spielerschiff oder andere Schiffe in der Nähe befinden.
  • Wenn sich die Station in Radarreichweite eines spielereigenen Satelliten oder einer Station befindet.
  • Wenn der Spieler genügend Rang und Geld erlangt hat, um das Handelsabonnement einer Fraktion zu kaufen.

Stationsmodule zu scannen liefert Informationen darüber, welche Waren sie verwenden und herstellen.

Wie man Gegenstände kauft und verkauft - Stationshändler

Gegenstände werden oft im Weltraum als Beute (von anderen Schiffen fallen gelassen), oder in Lockboxen und anderen Behältern gefunden. Einige Gegenstände können nützlich sein, um spezielle Upgrades oder nützliche Gegenstände wie die EMP-Bomben, die in einem Raumanzug verwendet werden, herzustellen. Die meisten können jedoch mit einem guten Gewinn verkauft werden. Wenn der Spieler auf den Stationen mit den Händlern interagiert und diese mittels, "Zeig mir deine Waren" auffordert, öffnet er das Handelsmenü für Waren aus dem persönlichen Inventar. Verwenden Sie die Schieberegler, um Artikel zu kaufen oder zu verkaufen, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Bestätigen, um die Transaktion abzuschließen.

Wie man Waren kauft und verkauft - Schiffshandel

Wenn Sie sich auf dem Pilotensitz des Spielerschiffes befinden, hat das Menü Schiffsinteraktionen die Option Handel in der Mitte, so dass das Schiff mit der Station handeln kann, an der es gerade angedockt ist. Das Handelsmenü funktioniert ähnlich wie das Item Händlermenü, außer dass das Schiff und die Station Waren aus ihrem Lager handeln, wobei die Art der austauschbaren Waren durch den Lagertyp begrenzt ist. Andere Spielerressourcen (bspw. Schiffe) können angewiesen werden, ferngesteuert zu handeln, indem man mit der linken Maustaste auf sie im Menü Objektliste oder Eigentumsbesitz klickt, dann mit der rechten Maustaste auf eine Zielstation klickt und Handel mit wählt, um entweder mit der Station oder ihrem Bauspeicher zu handeln (nur bei expandierenden Stationen vorhanden). Alternativ kann nach der Auswahl eines spielereigenen Schiffes die vom Filter angezeigte Ware mit der rechten Maustaste angeklickt werden, um ein Handelsmenü zu öffnen und das Schiff anzuweisen, die Ware zum besten Preis innerhalb des betrachteten Raumes zu kaufen/verkaufen. Waren auf Stationen werden vom Manager oder von spielereigenen Schiffen, die als Untergebene der Station fungieren, automatisch an interessierte NSC-Händler verkauft.

Wie man Waren zwischen spielereigenen Schiffen transferiert - Warenaustausch

Es wird Momente geben, in denen es vorzuziehen ist, dass sich Waren oder Verbrauchsmaterialien auf einem anderen Schiff oder einer anderen Station befinden. Dies kann sein, um Laderaum für andere Zwecke freizumachen, ein Reserveschiff für die Erkundung einzurichten, Missionsanforderungen zu erfüllen oder die Flotten zu versorgen. Um Waren zwischen Schiffen oder Stationen zu transferieren, muss einer der Beteiligten Frachtdrohnen haben, bevor man mit der linken Maustaste auf die zu transferierende Ware im Objektliste- oder Eigentumsmenü klickt, und dann mit der rechten Maustaste auf eine zu transferierende Ware in der Karte klicken und die Option Waren transferieren mit Aktion auswählen, um ein Handelsmenü zu öffnen, das es ermöglicht, Waren zwischen den beiden Schiffen bis zu ihren jeweiligen Kapazitäten für die Ware zu transferieren.   

Autohandel und Auto-Bergbau

Spielereigene Schiffe, die Kapitäne mit genügend Skillsternen haben, können so eingestellt werden, dass sie automatisch profitable Transaktionen finden oder Ressourcen abbauen und an nahe gelegenen NSC-Stationen verkaufen. Das Verhalten von AutoHandel und AutoBerbau wird im Menü Verhalten als Standardverhalten eingestellt (siehe unten für Informationen zum Bergbau). Im Gegensatz zu einem Befehl ist ein Verhalten eine dauerhafte Aufgabe für ein Schiff, bis diese widerrufen wird. Für AutoHandel und AutoBerbau gibt der Spieler eine Positivliste der zu handelnden Waren an, und passt anschließend den Bereich so weit an, dass der Kapitän nach Stationen sucht, an denen er kaufen und verkaufen kann. Die Schiffe werden dann vollständig automatisiert, so dass der Spieler die Aufmerksamkeit auf andere Aufgaben lenken kann.

Bergbau

Einführung

Schiffe mit festen oder flüssigen Lagertypen können Asteroiden bzw. Nebel ernten. Dadurch entstehen Ressourcen (siehe oben), die an NSC-Stationen als Einnahmequelle verkauft werden können, die keine Betriebskosten erfordern. Alternativ kann es in spielereigene Stationen eingespeist werden, um als Grundlage für Fertigungsketten zu dienen.

Ressourcensonden Ressourcensonden können in zukünftigen Abbaugebieten eingesetzt werden, um mehr über den Reichtum an natürlichen Ressourcen zu erfahren. Um feste natürliche Ressourcen zu lokalisieren, kann das Spielerschiff den Scan-Modus verwenden, um Asteroiden visuell zu erkennen. Nebel werden als blaue Kacheln, Asteroidenfelder als rote Kacheln und gemischte Sammelplätze als violette Kacheln auf der Karte dargestellt. Nach Gebrauch können Deployables wie Ressourcen-Sonden über das HUD-Menü deaktiviert und durch Überfliegen gesammelt werden.

Bergbau Türme

  • Wird verwendet, um Asteroiden in kleine, sammelbare Mineralfragmente zu zerlegen (Verkaufte Ladung).
  • Die Turmeinstellungen werden auf der Seite Kampf und Waffen erklärt.
  • Sobald sie in Reichweite sind, eröffnen Bergbau-Türme automatisch das Feuer auf Asteroiden innerhalb der Sichtlinie.

Minenschiffe, die von Kapitänen gesteuert werden.

Kleine und mittlere Minenschiffe:

  • Diese Schiffe sammeln Gase oder Mineralien wie andere Gegenstände und Waren im Weltraum (bei Kontakt mit dem Schiff).

Große Minenschiffe:

  • Diese Schiffskörper sammeln Gase oder Mineralien durch den Einsatz von Spezialdrohnen.

Anweisen von Schiffen zum Bergbau

Alle spielereigenen Bergbauschiffe können angewiesen werden, die Mine order zu nutzen, indem man mit der rechten Maustaste auf einen Ressourcenbereich auf der Karte klickt und die Mine order auswählt, bevor man mit der linken Maustaste auf eine Ressource klickt, die man sammeln möchte. Sie können dann angewiesen werden, ihre Waren an Stationen zu verkaufen. Spielereigene Bergbauschiffe, die Kapitäne mit genügend Fertigkeitssternen haben, können so eingestellt werden, dass sie automatisch Ressourcen abbauen und an nahegelegenen NSC-Stationen verkaufen (siehe Abschnitt "Auto Handel und Auto Bergbau" oben).

Manuelle Asteroidengewinnung für feste Ressourcen

Mineralienabbau mit kleinen und mittleren Schiffen:

  • Der Behältermagnet (halten Sie den Hotkey O gedrückt) kann verwendet werden, um die Sammlung von Mineralfragmenten zu beschleunigen.

Mineralienabbau mit großen Schiffen:

  • Zu diesem Zeitpunkt werden nur NSC-gelenkte große Minenschiffe ihre Drohnen einsetzen und benutzen, um Mineralfragmente zu sammeln.
    • Die Übergabe der Kontrolle über das Schiff an den Kapitän und der Befehl, vor Ort zu bergen, könnte dies umgehen (unbestätigt).
    • Wenn die Fragmente klein genug sind, können sie bei Schiffskontakt wie bei kleinen/mittleren Schiffen (unbestätigt) gesammelt werden.

Kristallbergbau:

  • Einige Asteroiden haben Oberflächenpunkte, die einzeln abgebaut werden können, um verschiedene Arten von Kristallen freizusetzen.
  • Je nach Seltenheit können Kristalle sehr wertvoll sein, wenn sie an Item- Händler verkauft werden (siehe Abschnitt "Items versus Waren" oben).
  • Wie bei mineralischen Fragmenten kann der Behältermagnet die Sammlung beschleunigen.

Manueller Nebelabbau für flüssige Ressourcen

Derzeit ist es noch nicht möglich, Ressourcen aus Nebeln zu sammeln, während der Spieler das Schiff steuert.

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Oggetti e Merce

È fondamentale capite la differenza tra l'inventario (composto da "oggetti") e il carico (composto da "merce"). Il carico è situato nelle navi mentre l'inventario è personale al giocatore. L'inventario è visionabile nelle menu delle informazioni del giocatore (scorciatoia Shift+I) . Si sposta con il giocatore ovunque lui vada (anche con il teletrasporto) da nave a nave. Il carico, invece, è personale ad ogni nave e può essere visionato nel menu informazioni nave (scorciatoia Shift+Invio per il tua nave o tramite l'opzione informazioni nella mappa).

Le navi da commercio e da combattimento hanno una stiva di classe CONTAINER, che copre tutta la merce producibile. Le navi minerarie possono avere anche stive dedicate a LIQUIDI e SOLIDI, che vengono utilizzate per tutti i materiali che vengono raccolti nello spazio. Il commercio usando viene le navi avviene tramite gli SCAMBI quando una nave attracca ad una stazione, mentre il commercio degli oggetti dell'inventario avviene di persona parlando con i mercanti che si trovano sulle piattaforme, identificati dal simbolo di un carrello della spesa sopra i loro negozi.

Risorse Naturali

Alla base della catena produttiva delle merci troviamo le risorse naturali. Queste devono essere per prima cosa raccolte e raffinate in prodotti utilizzabili. L'energia solare viene convertita direttamente in Celle d'Energia dagli appositi moduli di produzione, mentre le risorse solide e liquide devono essere raccolte usando navi specializzate nell'Estrazione Mineraria. Se risorse liquide sono raccolte volando all'interno di nebulose, mentre i solidi richiedono di distruggere gli asteroidi in frammenti prima di essere raccolti. L'abbondanza dell'irraggiamento solare in un settore può essere vista nella descrizione del settore all'interno della sezione Galassia dell'Enciclopedia.

TipoFonteMerceRaccolta
EnergiaSoliCelle di EnergiaCentrali Solari
LiquidiNebuloseElio, Idrogeno, MetanoNavi dedicate alla raccolta di gas
SolidiAsteroidiGhiaccio, Minerali Metallici, Nividio e Silicio

Navi dedicate alla raccolta di minerali

Commercio

Andamento del prezzo

La produzione e lo scambio di merci è la chiave di ogni economia in salute e l'Universo di X non fa eccezione. Nonostante la dura concorrenza dei mercanti NPC, ci sono sempre dei vuoti da colmare nel mercato per il giocatore riempiendosi le tasche usando una piccola nave corriere o un enorme complesso di produzione.

Il prezzo delle merci cambia molto a dipendenza della quantità di merce che ha una stazione nelle sue riserve. Come riferimento, i menu mostrano spesso il prezzo medio di una merce per dare al mercante un'idea di quanto sia buono un prezzo.

Guadagnare informazioni sulle offerte commerciali

Un'Offerta Commerciale descrive quali merci  una  stazione, o il suo Magazzino di Costruzione, attualmente vende o acquista. Una volta scoperta un'offerta per una stazione, col tempo inizieranno a diventare obsolete se nessuno continua ad aggiornarle. Se la nave del giocatore ha l'Estensione Commerciale per il Computer di bordo, il deterioramento delle offerte commerciali viene notevolmente posticipato.

Si ottiene un'offerta commerciale da una stazione quando:

  • la nave del giocatore, o una delle sue navi, è situata vicino ad una stazione;
  • quando la stazione è all'interno del raggio di un  satellite o una stazione;
  • se il giocatore ha guadagnato un rango sufficiente e acquistato una Sottoscrizione Commerciale di una fazione.

Scansionare i moduli di una stazione rivelerà quali merce la stazione usa e produce.

Come acquistare e vendere oggetti - Mercanti

Gli oggetti spesso vengono trovati nello spazio come bottino lasciato da altre navi o nei container blindati e altri magazzini. Alcuni possono essere utili per creare miglioramenti speciali o altri oggetti utili come le bombe EMP usate dalla tuta spaziale. Molte però possono essere vendute per puro profitto. Quando si trova su una piattaforma di una stazione, il giocatore può interagire con i mercanti e chiedere di Mostrare le merci per aprire il menu per scambiare oggetti dal proprio inventario. Usa il cursore per acquistare o vendere gli oggetti, poi clicca sul bottone Conferma per completare la transazione.

Come acquistare e vendere merce - Commercio navale

Quando il giocatore siede al comando di una nave, il Menu Interazioni Nave avrà l'opzione per Commerciare attiva permettendo alla nave di commerciare con la stazione a cui è attualmente attraccata. Il menu commerciale funziona in maniera analoga al menu dei mercanti per gli oggetti, con l'eccezione che la stazione e la nave scambieranno le merci possibili dai loro depositi, limitati solo dalla rispettiva capienza e dal tipo di merce.

Alle proprietà del giocatore può essere comandato di commerciare remotamente, senza la presenza del giocatore, cliccando con il sinistro su di loro nella Lista degli Oggetti o nel menu delle Proprietà Possedute e poi con il destro sulla stazione per aprire il menu contestuale e scegliere l'azione "Commercia con" per commerciare sia con la stazione che con il suo Magazzino da Costruzione (presente nel caso in cui la stazione abbia delle moduli ancora in costruzione).

In alternativa, dopo aver selezionato una nave posseduta dal giocatore è possibile cliccare con il destro sulle merci mostrate dal filtro commerciale per aprire direttamente il menu commerciale e ordinare alla nave di acquistare/vendere la merce al prezzo migliore nell'area di spazio attualmente evidenziata. Le merci sulle stazioni saranno automaticamente vendute ai mercanti NPC dal manager o dalle navi del giocatore assegnate come subordinati per la stazione.

Come trasferire merci tra le navi del giocatore - Scambio di merci

Ci sono momenti in cui è opportuno spostare delle merci o degli oggetti consumabili da una nave di proprietà del giocatore ad un'altra nave o stazione. Questo può essere necessario per liberare spazio, rifornire una nave in esplorazione, soddisfare i requisiti di una missione o per rifornire una flotta. Per trasferire le merci tra navi o stazioni occorre assicurarsi che uno dei due abbia per prima cosa dei Droni da Carico. In seguito si potrà cliccare con il sinistro nella Lista degli Oggetti o nelle Proprietà Possedute sulla nave o stazione che contiene la merce e poi con il destro sulla nave o stazione di destinazione nella mappa e selezionare l'azione "Scambia merci con" per aprire un menu commerciale che permetta il trasferimento tra i due oggetti fino alla loro capacità massima.

Commercio Automatico

Le navi di proprietà del giocatore che possiedono dei capitani con abbastanza stelle tra le loro abilità possono ricevere l'ordine di trovare scambi commerciali favorevoli in automatico. Il comportamento di Commercio Automatico viene impostato come Comportamento di Default nel menu Comportamenti. Al contrario di un ordine, i comportamenti sono un compito permanente che viene eseguito da una nave fino alla sua revoca. Per il Commercio Automatico, il giocatore deve specificare una lista di merci commerciabili prima di aggiustare il raggio per quando sistemi una nave può cercare stazioni da cui acquistare o vendere. La nave inizierà in seguito il processo di commercio automatico durante il quale il giocatore non dovrà fare niente, se non osservare il suo conto in banca crescere.

 

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物品与货物的区别 

了解物品栏(也称为物品)和货舱(通常称为货物)之间的区别非常重 要。货舱在你的船上,而物品栏在你身上。物品栏列在玩家信息下的SHIFT + I菜单中。当你从一艘船移动(或被传送)到另一艘船时,它会随着你而移动。货舱列在船舶库存中,可以在船舶信息菜单中看到(当前船舶的Shift + Enter界面或地图中的INFO选项)。

贸易和战斗船具有货柜级存储,涵盖所有可制造的可交易商品。采矿船可以有液态或固态存储,涵盖所有可以从太空收集的材料。在停靠后,使用“交易”菜单进行船舶存储物品的交易,而与物品栏进行交易则发生在平台上的商人面前(请注意建筑物上方的商店标志)。

自然资源 

自然资源是商品制造链的基础,必须将其收集并精炼成有用的产品。太阳能通过能量电池生产模块直接转换为能量电池,而其他固态和液态资源需要由专业的采矿船收集。从星云中收集液态资源,而固态需要打碎小行星并收集碎片。在百科全书的银河系分类中,可以看到当前星区的太阳能的丰沛度。

  • 能量资源(来自太阳能):太阳能发电厂生产的能量电池
  • 液态资源(来自星云):氦,氢和甲烷(也称为气体)
  • 固态资源(来自小行星):冰,矿石,N矿和硅(也称为矿物)

贸易 

价格动态

商品的生产和交换是任何健康经济的关键,X-Universe也不例外。尽管NPC商人的竞争激烈,市场总是存在空白,无论是使用小型货船还是大型制造设施,玩家都可以在这个空白区捞一把。

货物价格变化很大,取决于该空间站储备的数量。参考价目表通常会显示商品的平均价格,以便让交易者了解价格有多合适。

获取有关贸易要约的信息

贸易报价描述了空间站或者它的建造货舱模块当前希望购买或出售的商品。如果无法持续更新情报,空间站的贸易报价会随着时间的推移变得过时。如果玩家拥有贸易电脑扩展软件,它会延迟贸易报价开始过时的时间。

从空间站站获得报价的途径:

  • 当玩家舰船或其它有主船只靠近他们
  • 当空间站在属于玩家的卫星或空间站的雷达范围内时
  • 如果玩家获得了足够的等级和现金来购买势力的贸易信息

扫描空间站模块将显示其消耗和生产的货物的信息。

如何购买和出售物品 — 空间站贸易商 

太空中发现的物品通常为战利品(被其他船只丢弃),或者在锁箱和其他存储空间中。有些物品可用于制作特殊升级或有用物品,如太空服中使用的EMP炸弹。然而,大多数是当做高价值物品出售。在空间站平台上,玩家可以与商人互动并要求他们“显示您的商品”,从商品的交易菜单打开个人物品栏。使用滑块购买或出售物品,然后单击“确认”按钮以完成交易。

如何购买和出售物品 — 飞船贸易商 

当在玩家船只的飞行员座位上时,船只交互菜单的中间将出现贸易选项,允许船舶与当前停靠的空间站进行交易。交易菜单的工作方式与物品交易菜单类似,不同之处在于船舶和空间站将交易其货舱中的商品,其中可交换的商品类型受到存储类型的限制。其他玩家资产可以通过在对象列表或产业菜单中单击鼠标左键进行远程交易,然后右键单击目标空间站并选择“交易”以与空间站或其建材仓库(仅在扩展空间站上存在)进行交易。或者,在选择玩家拥有的船之后,可以右键单击过滤器所示的商品以打开交易菜单,病命令船在所查看的星域内以最佳价格购买/出售商品。空间站上的物品将由管理员或被玩家指定作为该空间站的下属的船只自动出售给感兴趣的NPC商人。

如何在玩家的飞船之间传递货物 — 货物交换 

有时候,商品或消耗品最好是在不同的玩家拥有的船舶或空间站上。这可能是为了其他目的而腾出货舱空间,准备备用船只进行勘探,满足任务要求或保证船队补给。要在船舶或空间站之间转移货物,需要它们其中一个拥有货舱无人机,然后在对象列表或产业菜单中左键单击要转移的货物目标,然后在地图中右键单击目标并选择转移工具打开一个交易菜单,允许商品在两艘船之间转移。

自动贸易与采矿 

玩家麾下配备有足够技能等级的船长的船可以设置为自动寻找有利可图的交易或开采资源并在附近的NPC空间站出售。 自动贸易和自动采矿行为在“行为”菜单下设置为“默认行为”(有关挖掘的信息,请参见下文)。与指令相反,行为是船舶的永久设置,直到被撤销。对于自动贸易和自动采矿,玩家必须指定要交易的商品白名单,然后才能调整搜索范围,以便在决定在范围内查找要购买和销售的空间站。然后船只将完全自动化,允许玩家将注意力转移到其他任务上。

采矿

简介

具有固态或液态储存类型的船舶可分别开采小行星或星云。这产生了资源(见上文),可以作为无成本的收入来源出售给NPC空间站。或者,它可以被到玩家拥有的空间站,作为制造链的基础。

资源探测器可以部署在潜在的矿区以了解自然资源的丰沛度。为了找到固态自然资源,玩家船只可以使用扫描模式来目视探测小行星。星云表示为蓝色格子,小行星表示为红色格子,混合收集点表示为地图上的紫色格子。可以通过HUD菜单停用像资源探测器这样的可投放设备,并通过飞越它们来回收。

采矿炮塔

  • 用于将小行星分解成小的可收集的矿物碎片(已售货物)
  • 炮塔设置在战斗和武器页面中
  • 一旦进入射程,采矿炮塔就会自动向小行星开火

采矿船由船长驾驶 

小型和中型采矿船

  • 这些船只在太空中像收集其他物品一样收集气体或矿物(与其接触时)

大型采矿船

  • 这些船体通过使用专用无人机收集气体或矿物

派遣船只到矿场

所有玩家拥有的采矿船可以通过采矿指令派遣到矿场。右键单击地图上

的资源区并且选择采矿指令,然后左键单击选择一种列表中的资源进行开采。然后可以命令将它们的货物出售给空间站。玩家麾下配备有足够技能等级的船长的采矿船可以设置为自动挖掘资源并在附近的NPC空间站出售(参见上面的“自动交易和自动挖掘”部分)。

手动开采小行星固态资源

使用中、小型船开采矿物

  • 货柜磁铁(按住O键)可用于加速矿物碎片的收集。

使用大型船开采矿物 

  • 此时,只有NPC驾驶的大型采矿船会派出和使用他们的无人机收集矿物碎片。
    • 将船舶的控制权交给船长并命令他们在当地采矿可以解决这个问题(未经证实)。
    • 如果碎片足够小,它们可以在与船舶接触时收集,如中小型船舶(未经证实)。

晶体矿 

  • 一些小行星表面的点可以单独开采以获得各种类型的晶体。
  • 根据稀有度,晶体在出售给商人时非常值钱(参见上面的“物品与货物”部分)。
  • 对于矿物碎片,货柜磁铁可以加速收集。

手动开采小行星液态资源

目前,当玩家驾驶飞船时,无法从星云中收集资源。