Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Sv translation
languagezh

Table of Contents

在线远征详情

将1.50更新为X4:基石引入了远征功能。 远征是一个可选的在线功能,链接到你的Egosoft社区论坛帐户。

请注意,此新功能目前被认为是测试版,并计划将来进行迭代。在这种情况下,“beta”标签指的是远征如何在幕后进行在线操作 - 以参与游戏更新测试版的方式保存游戏不存在风险。

参与的玩家可以建造一个能将其飞船发送到其他参与玩家游戏世界中的空间站模块,当然也需要“欢迎”其他参与玩家进入他们认为合适的游戏世界。

选择进入或退出远征

这是通过游戏中的在线功能菜单完成的。登录并注册游戏后(有关详细信息,请参阅联机功能页面),菜单底部的两个选项将变为可用(请参见下图)。

第一个选项用于选择进入或退出功能。第二个选项允许你选择是否查看访问你的宇宙的飞船所有者的论坛帐户名。

什么是远征

远征功能可开启或关闭。开启后,我们就可以派遣和迎接飞船。

这个功能可以命令次主力舰的船长进入多元宇宙,探索和与在其他玩家的宇宙中发现的任何东西进行互动。你们的船长将努力让航行和平地进行下去,但他们的船需要为投来的敌意做好准备。

每次远征都需要一定的时间来完成。由于未知原因,所需时间不受时间加速技术的影响。远征有着各种不确定性,但你的船长有信心找到一些可交易的货币或技术。

飞船安全

在X4: Foundations的v1.50版本中,所有的远征都会保障飞船及其船员的安全(介绍视频开始于05:03的部分)。然而,正如介绍视频(开始于02:06的部分)中警告的那样,这是一个测试版,也受到报告说一些飞船在冒险时不幸被摧毁。Egosoft已知晓这个问题的存在。

建立一个远征平台

玩家可以建造和运行一个远征平台:

  • 选择希望要添加到的空间站
  • 建造一个远征平台*
  • 建造一个S/M型远征派送港口*并连接至远征平台

* 这两个模块必须按此顺序建造。

所需蓝图知识已被添加到现有和新游戏中。只有在注册游戏并登录后才能开始建造这些模块(请参见联机功能页面)。

在远征中派遣船只

下面的步骤解释了如何大胆地把你的船长送到多重宇宙:

  1. 打开地图,选择一艘拥有船长的飞船,右键单击你的远征空间站:
    • 选择“远征自...”命令项,然后选择空间站
  2. 同时在空间站上,指挥一艘运输船到远征平台
  3. 靠近你的飞船和控制台的窗口

  4. 使用控制台从远征任务选项卡中为你的飞船选择一次远征

    • 陀螺仪在飞船周围形成一个磁场,让其在远征期间处于不稳定的状态。
  5. 飞船返回后,使用控制台打开远征结果选项卡:
    • 所有正在进行和已完成的任务都会被列出
    • 查看“远征完成”条目,了解其结果和奖励

上述步骤如下图所示。

远征奖励

船长有机会带回以下奖励:

  • 涂装
  • 特级装备改装部件
  • 信用币
  • 船员技能训练(尚未开启)
  • Ego信用币(ECS),留待未来使用

远征的奖励存储在玩家的在线远征库存中,可从玩家库存处查阅。你在一个存档中解锁的东西也可以在一个新的存档中使用。登录后,远征库存在游戏开始时如下所示:

关于你的飞船

穿越多元宇宙的将是你的飞船。它将装备你选择的模块,你选择的涂装,你指定的船员,你起的名字,甚至还有你选择的标志(其他玩家将只能在他们的自定义标志文件夹也拥有你选择的标志时,才能看到你的自定义标志)。

游戏修改后会发生什么?

来自其他世界的飞船可以进入你的世界(只要你登录了),你的mods将应用于这些访问的飞船。但是,你不能从修改过的游戏存档中派发你的飞船进行远征,你对访问飞船所做的任何事情都不会反馈给发送它的人。

 

Sv translation
languageru

Table of Contents

Венчура - онлайн-функция

Обновление 1.50 для X4: Foundations добавило новую возможность - венчуры. Венчуры - это опциональная онлайн-возможность, привязанная к вашему аккаунту в сообществе форума Egosoft.

Обратите внимание, что данная новая функция на настоящий момент находится в стадии бета-тестирования с планами на будущее развитие. В данном случае термин "бета" относится к реализации венчур на стороне сервера, так что для пользователя отсутствует риск потери игровых сохранений, как это может быть при тестировании бета-версий самой игры.

Участвующие игроки имеют возможность постройки модуля для станции, который способен отправлять корабли в игровой мир других участвующих игроков. Ну и конечно же, встречать в своей игре посланцев из их миров. Приветствовать их добром или оружием - решать вам.

Включение или отключение венчур

Это делается во внутриигровом меню "Онлайн-возможности". После того как вы авторизовались и зарегистрировали вашу игру (см. Online Login для получения доп. информации), в нижней части меню становятся доступны две опции (см. приведенное изображение).

Первая опция служит для включения/отключения венчур. Вторая - для выбора, будут ли показываться имена аккаунтов владельцев кораблей, посетивших вашу вселенную.

Image Added

Что такое венчуры?

Венчуры могут быть включены или отключены. Когда включены - мы можем отправлять и принимать корабли.

Эта функция позволяет отправлять капитанов в мультивселенную для исследования и взаимодействия со всем, что бы ни встретилось им в игровых реалиях других игроков. Ваши капитаны будут стараться путешествовать мирно, однако их корабли должны быть готовы и к враждебным действиям.

Сохранность кораблей

В версии 1.50 X4: Foundations все венчуры задумывались как полностью безопасные для кораблей и их экипажей (см. ролик начиная с 05:03). Однако, как также упоминалось в ролике (см. с 02:06), это все-таки бета, и к сожалению, поступали сообщения, что некоторые корабли во время венчур погибали. Egosoft в курсе этой проблемы.

Постройка венчурной платформы

Игроки имеют возможность строить и использовать одну венчурную платформу:

  1. Выберите понравившуюся станцию, чтобы добавить к ней платформу
  2. Постройте венчурную платформу*
  3. Постройте S/M Венчурный отправной док, присоединенный к венчурной платформе*

* Эти два модуля должны быть построены именно в такой последовательности.

Знание чертежа добавляется в существующую игру и во вновь начатые. Начало сооружения данных модулей возможно только если ваша игра зарегистрирована, а вы - авторизованы (см. страницу "Online Login").

Отправка кораблей в венчуры

Следующие шаги показывают, как просто отправить вашего капитана в мультивселенную:

Откройте карту, выберите корабль, имеющий капитана, и кликните правой кнопкой по вашей венчурной станции:

Выберите приказ "Венчура с..." и выберите платформу

Находясь на станции, переместитесь при помощи транспортера на венчурную платформу

Подойдите ближе к окну, где виден ваш корабль и панель управления (венчурная консоль)

Используйте венчурную консоль для выбора типа венчуры для вашего корабля во вкладке "Венчурные миссии":

Гироскопический аппарат формирует вокруг корабля поле, изолирующее его от вашей вселенной на все время венчуры

По возвращении вашего корабля используйте венчурную консоль и откройте вкладку "Результаты венчур":

В списке перечислены все отправленные и завершенные венчуры

Просмотрите записи, означенные как "Венчура выполнена", для ознакомления с результатами и наградами

Вышеописанные действия проиллюстрированы на приведенных изображениях.

Image Added

Image Added

Image Added

Image Added

Image Added

Image Added

Венчурные награды

Капитаны имеют шанс вернуться со следующими наградами:

  • Модификации покраски
  • Части модификаций оборудования исключительного качества
  • Кредиты
  • Тренинги для прокачки навыков персонала (пока не реализовано)
  • ЕгоКредиты (ЕС), для будущего применения

Награды из венчур сохраняются в вашем венчурном инвентаре, который можно найти в инвентаре игрока. Некоторые из них, будучи разблокированы в одной игре, окажутся доступны также и при начале новой. Когда вы авторизованы, венчурный инвентарь на старте игры выглядит так:

Image Added

Касательно ваших кораблей

То, что отправится летать по мультивселенной - будет именно вашим кораблем. Он будет иметь тот набор модулей, с которым вы его построили, вашу модификацию покраски, ваш экипаж, то самое имя, которое вы ему дали, и даже ваш логотип (однако если логотип пользовательский - другие игроки смогут его видеть только в том случае, если поместят ваш логотип в папку с пользовательскими логотипами).

Что будет, если игра модифицирована?

Посетители из других вселенных смогут посещать вашу (до тех пор, пока вы авторизованы), а ваши моды будут также применяться и к гостям. Однако сами вы из модифицированной игры отправлять корабли не сможете, а что бы вы ни сделали в отношении гостевых кораблей, никоим образом не вернется к тому, кто их отправил.