Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Sv translation
languageru

Table of Contents

Введение

По всей X-вселенной разбросаны многочисленные станции, и в процессе игры их будет построено еще больше, в то время как другая их часть по ходу игры будет уничтожена. Станции потребляют товары, из которых они производят другие товары или строят и экипируют корабли. Торговые станции специализируются на закупке и перепродаже целого ассортимента товаров. Оборонительные платформы дают возможность фракциям сохранить право собственности на секторы.

На настоящий момент (версия 1.50) игрок имеет возможность строить производственные станции и оборонительные платформы. Торговые предложения станций доступны только для игрока, разблокировавшего эту информацию (см. страницу 'Торговля и добыча').

ID-коды станций

Станции имеют уникальные ID-коды, отображаемые в различных меню. ID-коды генерируются абсолютно случайно.

Платформы

Стыковочные модули, кажущиеся сравнительно небольшими при взгляде из космоса, выглядят огромными, если пройтись внутри них пешком. Каждый стыковочный модуль имеет специально разработанную планировку, позволяющую игроку наблюдать за взлетом и посадкой как кораблей. Автоматическая система безопасности предотвращает проход по незанятым посадочным площадкам (если вы оказались заблокированы барьерами на площадке, ищите аварийные лестницы возле обычных выходов). У принадлежащих игроку кораблей можно получить доступ к их параметрам при помощи терминала с краю посадочной площадки прямо напротив носа корабля. В дополнение к докам на всех станциях имеется Инженерная секция, Офис менеджера и Офис охраны. Также имеются Бары, доступ к которым открывается миссиями.

Лифты и транспортеры

В то время как на крупнейших доках имеются бегущие дорожки, не до каждого помещения любой станции можно дойти пешком. Чтобы добраться до некоторых зон, игроку может потребоваться использование лифта или транспортера. Использование лифтов и транспортеров производится с помощью взаимодействия с панелями управления с внутренней стороны слева. На иллюстрации ниже слева направо отмечены лифт, транспортер и терминал с краю посадочной площадки.

NPC

Разговаривайте с обитателями станций, чтобы разузнать дорогу, выполнить миссию, поторговать или нанять новый персонал для кораблей и станций.

Модули

Станции состоят из нескольких соединенных между собой модулей. Каждый модуль действует независимо от остальных, имеет собственное состояние целостности корпуса и набор внешних элементов. Модули NPC-станций могут быть отсканированы, чтобы увидеть расширенную информацию о них, в то время как аналогичная информация у принадлежащих игроку станций известна по умолчанию. Модули подразделяются на категории: 'Производственные', 'Строительные', 'Грузовые', 'Жилые', 'Защитные', 'Док-модули' и 'Прочие'.

  • Производственные: производство товаров с использованием ресурсов и других товаров
  • Строительные: строительство кораблей, их ремонт и обслуживание
  • Грузовые: хранят запас производственных ресурсов и готовую продукцию
  • Жилые: предоставляют места проживания рабочей силе
  • Защитные: хорошо укрепленные и вооруженные модули для отражения атак
  • Док-модули: предоставляют средства стыковки, позволяющие кораблям стыковаться к станциям
  • Прочие: опоры и другие коннекторы для соединения модулей между собой

Сканирование

Модули, звуковые сигналы и утечки данных сканируются, если перевести корабль игрока или скафандр в режим сканирования, ориентировать его к объекту сканирования и приблизиться на достаточную дистанцию. В случае аудиосигналов и утечек данных игрок должен ориентироваться на их светящуюся красную область в центре, в то время как модули станции можно сканировать в любом месте модуля.

Звуковые сигналы и утечки данных

При приближении к станции есть вероятность появления аудиосигналов и утечек данных в определенных местах модулей. Они издают 'неподвижный' шум, и их местоположение легче обнаружить визуально, когда ваш корабль находится в режиме сканирования.

Их можно отремонтировать с помощью ремонтного лазера скафандра, заработав некоторую признательность фракции-владельца станции, или же попытаться отсканировать на предмет получения других выгод. Аудиосигналы при сканировании разблокируют вам скрытые миссии, в то время как утечки данных могут предоставлять временные скидки или комиссии на определенные товары по всей станции. При сканировании утечек данных имеется даже шанс бесплатно заполучить чертеж модуля. Вероятность получения бонусов при сканировании утечек зависит как от типа утечки данных, так и от разновидности сканера, использовавшегося для ее сканирования. Это означает, что не все чертежи могут быть получены посредством сканирования утечек данных из корабля, а наилучшие результаты достигаются при использовании сканера скафандра.

Масстрафик

Когда станции достигают достаточно больших размеров, возле них возникает массовый поток небольших кораблей NPC, летающих вокруг станции вдоль определенных полос движения. Некоторые из этих кораблей являются полицейскими катерами, которые будут покидать полосы движения для сканирования случайно выбранных кораблей поблизости на предмет товаров, являющихся незаконными у фракции-владельца сектора. Неподчинение требованиям приведет к тому, что полицейский корабль станет враждебным и атакует нарушителя, и даже может закончиться тем, что вся станция станет к нему враждебной. Уничтожение масстрафика считается враждебным актом по отношению к фракции-владельцу станции. Среди масстрафика иногда появляются криминальные корабли, которые могут быть убиты без штрафа и даже принести прирост репутации у фракции, которой принадлежит станция.

Доки

Доки позволяют кораблям пристыковываться к станциям. Как правило, набором посадочных площадок S и M-размеров оснащены одни и те же док-модули, в то время как L и XL-корабли стыкуются к причальным модулям. Доступность возможности стыковки может определять, какие именно корабли смогут торговать со станцией.

Стыковка и использование стыковочного компьютера

Ручная посадка

После запроса разрешения на стыковку (см. ниже) приблизьтесь к назначенному месту стыковки и используйте вспомогательную индикацию на экране, которая поможет вам правильно сориентировать корабль.

Для посадки требуется точное соблюдение 4 параметров:

  1. Нос корабля должен быть ориентирован в правильном направлении
  2. Корабль должен быть ориентирован параллельно посадочной площадке
  3. Корабль должен быть расположен над центром зоны посадки
  4. Корабль должен находиться в пределах определенной максимальной высоты над посадочной площадкой

Посадка с помощью стыковочного компьютера

Стыковочный компьютер помогает игроку произвести посадку, когда четыре вышеуказанных параметра еще не совсем соблюдены.

Версия Мк1 включается, когда игрок почти произвел посадку, избавляя от необходимости очень точного соблюдения параметров. Версия Мк2 запускается, когда ваш корабль находится дальше от места посадки, еще больше облегчая посадку.

Инструкция со скриншотами

Запрос разрешения на посадку


  1. Выберите станцию левым кликом.
  2. Сделайте правый клик для доступа к контекстному меню, а затем выберите "Запросить стыковку".
  • Как альтернативный вариант, выберите станцию и используйте Shift +D.
  • Для запроса посадки вы должны находиться  в пределах 6 км от дока. Если опция стыковки неактивна, возможно, вы находитесь слишком далеко, могут отсутствовать свободные места в стыковочном модуле, а также может требоваться более высокая репутация у фракции-владельца.

Навигация к месту стыковки

Следуйте за зелеными посадочными огнями до примерной области стыковки.

Зеленые огни не всегда указывают наиболее оптимальный путь, поэтому следует помнить о возможных препятствиях!

При приближении к посадочной площадке вы увидите наложенную поверх назначенной вам посадочной площадки полупрозрачную голограмму корабля, показывающую требуемую ориентацию

Медленно летите к этому месту, следя за скоростью, траекторией и ориентацией корабля в пространстве. Лучше всего постараться подлететь к точке чуть выше посадочной площадки, а затем опуститься на нее.

Найдите посадочный индикатор выравнивания

При приближении к посадочной площадке красный тройной символ шеврона будет указывать на посадочный индикатор выравнивания. Если вы смотрите в диаметрально противоположном направлении, в левом верхнем углу экрана появится символ разворота.

Постарайтесь ориентировать его точно по центру экрана.

Используйте индикатор выравнивания для посадки.

Изначально ваше выравнивание может быть из рук вон плохим!

Сначала совместите перекрестье прицела с целью на индикаторе выравнивания и поверните корабль так, чтобы находиться в плоскости, параллельной плоскости посадочной площадки.

Теперь стрейфом влево/вправо добейтесь, чтобы красный треугольник с полосой над ним был по центру. Когда отцентрируете - заметите, что две стрелки-подсказки стали зелеными.

Теперь медленным движением вперед/назад добейтесь, чтобы красный треугольник встал вровень с линией. Когда добьетесь точного выравнивания - увидите, что еще большая часть диаграммы стала зеленой.

Пришло время плавным стрейфом вниз посадить корабль. Может понадобиться небольшая дополнительная коррекция, но вы уже почти сели.

ХИНТ: Посадку можно осуществить проще/быстрее, если с помощью клавиши Space заблокировать рулевое управление, когда целевой индикатор (круглый, в центре) стал зеленым, а потом использовать стрейф, Q/E для крена, плавное увеличение/уменьшение скорости, пока индикация КГС не придет в норму. И лишь потом использовать стрейф вниз (S), чтобы сесть на площадку.

Спрятанные контейнеры

Определенные миссии могут потребовать от игрока отыскать спрятанные на платформах станций контейнеры. Обычно они содержат предметы, необходимые для продвижения процесса прохождения миссии.

Подъем на борт корабля

Игрок может подниматься на борт собственных и дружественных кораблей, пристыкованных к станции. Если корабль принадлежит игроку, он может взаимодействовать с сидящим в кресле пилотом, чтобы попросить его встать и управлять кораблем самому. А если это корабль NPC, это позволит игроку побыть пассажиром, пока корабль отправится по своим делам.

Отстыковка

Откройте меню взаимодействия с кораблем и кликните 'Отстыковка', чтобы начать ваш вояж по космосу.

Диверсии

Для проведения диверсий на станциях может быть использован ряд 'недозволенных приемов'. Игрок может повредить оборону станции, щиты, нарушить работу ремонта, производства, строительства, торговли, получить скидки или выбросить в пространство товары со склада, применяя  нелегальные предметы инвентаря (системы обхода безопасности, дешифраторы систем безопасности и электронные отмычки) к терминалам станции (например, в инженерном отсеке).

Исследования

Для получения преимуществ перед конкурентами игрок, имеющий Штаб-квартиру, может проводить исследования, чтобы разблокировать дополнительные умения и способности, повышая эффективность своей растущей империи. Для проведения исследования войдите в меню 'Исследования' (когда оно уже разблокировано в ходе миссии по получению ШК игрока) и выберите технологию для исследования, а затем нажмите кнопку 'Начать исследование'. Если соблюдены необходимые для проведения исследования требования, оно будет завершено в течение указанного времени.


Sv translation
languagept

Estações: guia básico

 

Table of Contents

Introdução

Há muitas estações pelo Universo X, muitas serão construídas e tantas outras serão destruídas durante seu jogo. Estações precisam de produtos para fabricar outros produtos, construir e equipar naves. Estações comerciais são especiais por poderem comprar e vender produtos. Plataformas de defesa ajudam a facção a manter o domínio de setor.

No momento (v1.50), jogadores podem construir estações de fabricação e Plataformas de Defesa. Ofertas de negócios em estações só estão disponíveis para o jogador que tiver conseguido essa informação (veja a página Trading And Mining).

IDs das Estações

Estações possuems IDs únicos exibidos nos menus. IDs são criados aleatoriamente.

Plataformas

Módulos de Atracagem que parecem pequenos vistos do espaço, são enormes para caminhar. Each docking module has a unique layout from which the player can watch ships come and go. Automated safety systems prevent unoccupied landing pads from being walked on (if you find yourself trapped in a bay, look for escape ladders near regular exits). Player-owned ships can have their Ship Options displayed via interacting with the panel on the edge of the landing pad in front of the ship. In addition to docks, all stations have an Engineering Bay, Managers Office and a mission-unlocked Bar.

Elevators And Transporters 

Whilst travelators are available on larger docks, not all areas of all stations may be accessed on foot. The player may need to take an elevator or transporter to other areas. Elevators and transporter are used by interacting with control panels on the inside on the left. From left to right, elevators, transporters and the panel on the edge of the landing pads are ringed in the picture below.

Image Added

NPCs

Talk to the denizens of stations to ask for directions, progress missions, trade and to hire new staff for ships and stations.

Modules

Stations are constructed from multiple interconnected modules. Each module acts independently from the rest having an independent amount of hull and surface elements. NPC modules can be scanned to reveal information about the module, while player-owned station will show this by default. Modules are classed into Production, Build, Storage, Habitation, Defence, Dock and Other categories. 

  • Production: Manufacture wares using other wares as resources. 
  • Build: Produces, upgrades and repairs ships. 
  • Storage: Stores excess resource and product wares
  • Habitation: Houses the station workforce
  • Defence: Heavily armed and durable modules for repelling attackers
  • Dock: Provides docking facilities which enable ships to dock at the station
  • Other: Struts and other connectors for linking modules together

Scanning

Modules, Audio Signals and Data Leaks are scanned by setting the player ship or Space Suit to Scan Mode and facing the object to scan before flying close enough. With Audio Signals and Data Leaks the player needs to aim for the middle of the glowing red part while station modules can be scanned from any place on the module.

Audio Signals And Data Leaks

When approaching a station there is a chance Audio Signals and Data Leaks will spawn at specific hardpoints on modules. They have a 'static' sound, and their visual location is easier to detect when your Ship is in Scan Mode.

These can be repaired using the Repair Laser of the Space Suit to earn some notoriety with the faction which owns the station or scanned for other benefits. Audio Signals will reveal hidden missions when scanned while Data Leaks can grant temporary station wide discounts or commissions for specific wares. There is even a chance to obtain a free Blueprint for the module with the Data Leak when scanned. The probability of obtaining rewards when scanning data leaks is dependent on the type of Data Leak and the type of scanner used to scan it with. This means not all Blueprints can be obtained using ships to scan the Data Leaks and using the Spacesuit Scanner yields the best results.

Mass Traffic

When stations are large enough they will begin to generate mass traffic of smaller NPC ships that fly around the station along specific lanes. Some of these ships will be Police Vehicles which will deviate from the mass traffic lanes to scan random ships nearby for wares which are illegal to the faction which owns the sector. Failure to comply will cause the Police Vehicle to go hostile and attack the offending ship and may even lead to the whole station attacking the ship. Killing mass traffic is considered a hostile act by the owning faction. Mass traffic will occasionally spawn Criminal owned craft which can be killed without penalty and even earn notoriety with the faction which owns the station.

Docks

These allow ships to dock at stations. There are usually a mix of S and M size landing pads on the same docking modules while L and XL ships need to use piers. The availability of docking options can limit which ships can trade with a station. 

Docking, and Using The Docking Computer

Manual Landing

After requesting docking permission (see below), approach the designated docking bay and use the on-screen guidance to help you land flat, in the center of the bay.

To land, the following 4 parameters must be met exactly:

  1. The front of the ship must be pointing in the right direction
  2. The ship must be parallel to the landing pad
  3. The ship must be located centrally over the landing area
  4. The ship must be hovering at a certain maximum height above the landing pad

Docking Computer-Assisted Landing

The Docking Computer helps the player to land by taking over when your ship has almost met the above four parameters.

The Mk1 version will kick in when the player has almost landed, avoiding the need to match the parameters very precisely. The Mk2 version kicks in while your ship is further from the landing point, streamlining landing further.

Guide with screenshots

Request Permission to Dock

Image Added

  1. Left click on the station to select it.
  2. Right Click to bring up a context menu, then select "Request dock at"
  • Alternatively select the station and use Shift +D
  • You must be within a 6km to dock. If the docking option is unavailable, you may be too far away, the docking module may be full, or you may need a higher reputation with the owning faction.

Navigate to docking area

Image Added

Follow the green landing lights to the approximate docking area.

The green lights may not always indicate the optimal path, so be aware of obstacles!

Image Added

When approaching the landing pad, there will be a faint hologram of your ship superimposed over the allocated landing pad, showing the required alignment.

Slowly fly towards this location, being mindful of speed, position and alignment. It may be best to try and fly above the spot, then descend into it.

Find the docking alignment indicator

Image Added

As the landing pad is approached, a red triple chevron symbol will point towards the docking alignment indicator. If you are facing in completely the wrong direction, there will be a U-turn symbol in the top left of the screen.

Image Added

Try to centre it onto your screen.

Use alignment indicator to land

Image Added

Your initial alignment may be very bad!

Image Added

First, centre your direction reticle on the target in the alignment indicator, and rotate so that you're level.

Image Added

Now, strafe left/right so that the red triangle with a line above it is centred. When you're centred, you'll see the two arrow tips turn green.

Image Added

Now, slowly move forwards or backwards to bring the red triangle in alignment with the line. You will see more of the diagram turn green when you're perfectly aligned.

Now, slowly strafe down until docked. You may need to make minor adjustments at the landing pad, but you'll soon be landed.

 

HINT: it may be easiest/quickest to lock steering using the Space bar once the (round, central) target indicator is green, then use strafe, Q/E to roll, & slowly accelerate/decelerate until ILS alignment is correct. Only then should you use S strafe to move down onto the pad

Hidden Crates

Certain missions will require crates hidden on the station platforms to be found and collected by the player. These crates usually contain wares to progress the mission.

Climb On-board A Ship

The player can enter owned and friendly docked ships. If the player owns the ship it is possible to interact with the pilot seat ask the pilot to vacate their seat and let the player fly the ship while NPC owned ships will permit the player to be a passenger while they go about their business.

Undocking

Open the Ship Interactions Menu and click Undock to begin your journey into space

Sabotage

A number of nefarious Inventory Items (Security Bypass Systems, Decryption Systems, and Slicers) may be use to sabotage a station. The player can cripple station defences, shielding, repair, production, construction, trading,or gain discounts or release stored wares by using them on the panels on the station (e.g. the Engineering Bay).

Research

In order to stay ahead of the competition a player with a Player Headquarters can undertake Research to unlock upgrades and perks to make their growing empire more effective. To research an upgrade click the Research menu (when unlocked at the Player HQ) and select a technology to research before clicking the Start Research button. If the player has the required wares available at the research facility the upgrade will be completed within the specified time.