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O Universo X e Mapa

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Layout do Universo X

O Universo X do X4 é baseado em muitos Setores interconectados. Dependendo de quão distantes os setores conectados estão um do outro, eles pode estar, ou não, no mesmo Sistema Solar (ou Aglomerados).

Quando os setores conectados estão em Sistemas diferentes, eles estão conectados por Portais de Salto. Quando os Setores estão no mesmo Sistema, eles são conectados por Super Vias (se estiverem próximas) ou por Aceleradores Orbitais (se distantes). A área local dentro de um Setor em volta de objetos (ex: naves e estações) são chamados de Zonas. Essas Zonas são transitórias e não são mostradas nos mapas.

Visite a Página de Pilotagem e Viagens para mais informações sobre Portais de Salto, Aceleradores Orbitais e Super Vias.

O layout acima está ilustrado no diagrama seguinte, onde 4 Setores diferentes estão localizados próximos à 4 planetas.

 

O Mapa do Universo X

Use a tecla de atalho para o Mapa (M) para abrir o mapa de todos os setores vistados pelo jogador ou naves pertencentes a ele. Áreas ainda não exploradas aparecerão em cinza (ou "Névoa de Guerra") enquanto áreas de recursos aparecerão em vermelho, roxo ou azul. A maior parte das estações não estará no mesmo lugar quando você recomeçar o jogo. As variações nas estações tem algumas restrições para permitir a viabilidade de facções.

Objetos selecionados no mapa podem ser buscados pela nave do jogador usando a tecla de atalho da lista para Busca de Objetos (T). Pertences do jogador são coloridos em verde, objetos dos NPCs são azuis e objetos hostis são vermelhos.

O contorno dos setores e sistemas tem a cor da facção que detêm o poder administrativo:

  • Espaço Neutro = Cinza
  • ARG = Azul Escuro     (Federação Argon)
  • ANT = Azul Claro        (Republica Antigone)
  • TEL = Verde Escuro   (Companhia Teladi)
  • MIN = Verde Claro      (Ministry of Finance)
  • HOP = Rosa               (Ordem Divina do Pontífice)
  • GOP = Roxo                (Reino Sagrado dos Paranid)
  • HAT =  Ciano/Cerceta (Liga Livre Hatikvah)
  • XEN = Vermelho          (Xenon)
  • O Pacto da Scale Plate (SCA) não detêm setores neste momento
  • O Kha'ak não detêm setores neste momento

O ângulo de visão do mapa pode ser ajustado segurando o botão direito do mouse enquanto você move o mouse (ou controles equivalentes). Isso auxilia a observar a altura dos objetos em relação à elipse representada por uma linha fina e cinza apontando o posicionamento 2D do objeto na elipse. Já que podemos centralizar o mapa em referencia à objetos, essas rotações de visão podem também ser usadas para olhar o layout de módulos de estações.

Legenda

Cada tipo de objeto é representado por um símbolo no mapa para fácil identificação quando se afasta o zoom (ative o botão Legenda no alto e à direita no mapa para ver a referência).

   

Micro Escala

Quando se amplia o mapa, ele mostra todos os detalhes vistos no radar da nave, incluindo containers, mísseis, asteroides, cofres, naves e módulos de estações. O produtos negociados em cada estação serão mostrados ao lado da estação. Módulos de estações de NPCs que já foram examinadas serão destacadas em amarelo quando selecionados na Lista de Objetos. Ao afastar o mapa, grupos de estações são agrupados dentro de uma caixa e a lista de produtos negociados é combinada. Eventualmente, todas as estações de grupos de sistemas/setores serão agrupadas e as naves, individualmente, não serão representadas na visualização do mapa.

Macro Escala

Quando afastado, o mapa mostrará apenas estações chaves de facções como Cais, Depósitos de Naves, Docas de Equipamentos, Estações de Negócios, ao longo das Vias, Super vias, Portais de Salto e Aceleradores Orbitais. O pontos de Recursos não serão visíveis e todos sistemas/setores serão representados por hexágonos cinzas com as bordas contornadas pela cor da facção que os controla. Se afastado o suficiente, a rede de produtos de todo o Universo X será agrupado.

Lista de Objetos

Lista de todas as estações e naves conhecidas dentro do alcance do radar dos equipamentos pertencentes ao jogador,, dentro da área visualizada do mapa. Ao se afastar o mapa, mais objetos serão mostrados até os pequenos objetos começarem a ser filtrados pela transição de micro para macro. Clicar com o botão esquerdo em equipamentos que pertencem ao jogador os seleciona e permite que ordens sejam dadas clicando com o botão direito nos objetos na Lista de Objetos, ou no mapa, ou em localizações no mapa. Estações tem um + ao seu lado que podem ser expandidos, permitindo que módulos de estações individuais sejam selecionados. Módulos de estações que ainda não foram examinados aparecem como ícones "???".

Propriedades Controladas

Uma lista com tudo o que pertence ao jogador. De um clique duplo para centralizar o objeto no mapa. Clique com o botão esquerdo no objeto para selecioná-lo e clique com o botão direito no mapa ou em objetos que pertencem à outros jogadores para lhes dar ordens. Clicar com o botão direito em um objeto te dá a opção de Informações no alto da caixa de diálogo, como se fosse um atalho para a aba de Informações para aquele objeto.

Ofertas de Missão e Gerenciador de Missões

Ofertas da Missão é uma lista de todas as missões que estão sendo oferecidas no setor em que a nave do jogador está. As Missões da Guilda sempre serão exibidas ao entrar no setor (se desbloqueadas por promoções na classificação de facções), enquanto Outras Ofertas de Missão só serão exibidas se o jogador possuir pertences próximos à estação que está oferecendo a missão ou se forem desbloqueadas a partir de um Sinal de Áudio. Clicar com o botão esquerdo abrirá uma janela para a missão, permitindo que o jogador aceite ou abra a janela de instruções. O Gerenciador da Missões mostrará todas as missões atualmente aceitas e ao se clicar com o botão esquerdo permitirão que o jogador aborte a missão, alterne a orientação para a missão ou abra a janela de instruções. As missões de manutenção são geradas automaticamente pelos pertences dos jogadores para destacar uma falta crucial que pode prejudicar a operação.

Informação

Mostra informações para o objeto selecionado com o botão esquerdo. Informações Gerais mostram estatísticas do proprietário, integridade atual de blindagem e casco para os LOADOUTS e módulos da estação. Pressione o + ao lado das seções para expandi-las. A quantidade de informações mostradas para NPCs é limitada de acordo com a profundidade com que eles foram examinados enquanto os pertences de outros jogadores podem ter campos adicionais que podem ser definidos (como a configuração de armas para naves e a quantidade de créditos na conta do gerente das estações). As Ordens Permanentes Globais são respostas automáticas contra a hostilidade policial e pirata ou para o caso da nave encontrar uma nave abandonada, cada um com 4 opções simples.

As Ordens Permanentes das naves têm as mesmas opções e substituem as Ordens Permanentes Globais, caso o jogador queira que alguns objetos sejam exceções. As naves têm Comportamento Padrão, que pode ser ajustado. A Fila de Ordens permite ao jogador ver todas as ordens atuais e definir o Comportamento Padrão para uma nave (que não pertença ao jogador) que é a ordem a ser executada quando nenhuma ordem adicional for dado pelo jogador (por exemplo, definir Naves Comerciantes que estejam Inativas como Negociação Automática). Altere o Comportamento Padrão clicando no símbolo lápis à direita da ordem, e o símbolo * determina quais sistemas de armas a nave utilizará para o combate durante a execução da ordem.

Para criar uma fila de ordens, clique em um ponto ou objeto no mapa e selecione uma ordem da lista. As setas à direita pode ser usada para mudar a posição da ordem na fila. Cada ordem tem vários parâmetros que podem ser ajustados, geralmente clicando nos objetos na Lista de Objetos que aparecem quando os parâmetros são selecionados ou usando Shift+Botão Esquerdo para marca um ponto 2D no espaço. Se a nave não tem Comportamento Padrão, o jogador será avisado quando essa nave terminar sua lista de ordens.

Gerencie Lotes nas Estações

Abre a exibição para mostrar lotes para estações no setor selecionado. Para alterar o setor visualizado, use a Lista de Objetos para selecionar uma estação em outro setor. Lotes de NPCs amigáveis são azuis, enquanto hostis são vermelhos. Os lotes podem variar de 1x1x1km a 20x20x20km. O alto da lista exibe os lotes que o jogador já tem e clicar com o botão esquerdo irá centralizar o mapa no lote selecionado, enquanto a parte inferior da lista exibe a opção para criar um novo lote.

Filtros

At the top right of the map are Filter Setting options to select the amount of information displayed on the map at one time. This can be useful for focusing on trading specific wares (like Claytronics and Hull Parts for station module construction). Wares can be added to the filter by right clicking the ware listed for a station or group of stations and removed by left clicking. Alternatively use the Filter Settings button to add and remove wares from the filter

A Enciclopédia

The in game encyclopaedia hosts a vast wealth of information and trivia about sectors, factions, station modules, ships, consumables, weapons and turrets, equipment, licences, wares and lore of the X-Universe. Sectors, ships, factions and wares will have their entries appear as the player encounters them while consumables, weapons and turrets, equipment and licences require the player to have docked at a station which sells them. Station modules will only show when the player has obtained the blueprints for that module. Encyclopaedia entries list key stats as well as the types of wares needed to produce/build the item.  

Filtros 

No canto superior direito do mapa, estão as opções de Configurações de Filtros para selecionar a quantidade de informações exibidas no mapa ao mesmo tempo. Isso pode ser útil para focar na negociação de itens específicas (como Claytronics e Partes de Cascos para construção de módulos de estações). Os itens podem ser adicionados ao filtro clicando com o botão direito do mouse no item listado para uma estação ou grupo de estações e removidos clicando com o botão esquerdo. Como alternativa, use o botão Configurações de Filtro para adicionar e remover itens do filtro.

A Enciclopédia

A enciclopédia do jogo hospeda uma vasta riqueza de informações e curiosidades sobre setores, facções, módulos de estação, naves, consumíveis, armas e torres, equipamentos, licenças, itens e erudição sobre o Universo X. Setores, naves, facções e itens terão suas informações mostradas à medida que o jogador as encontrar enquanto consumíveis, armas e torres, equipamentos e licenças exigem que o jogador esteja pousado em uma estação que os venda. Os módulos de estação só serão exibidos quando o jogador tiver obtido os projetos para aquele módulo. Os registros da enciclopédia listam as principais estatísticas, bem como os tipos de produtos necessários para produzir / criar o item.