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Estações: guia básico

 

Table of Contents

Introdução

Há muitas estações pelo Universo X, muitas serão construídas e tantas outras serão destruídas durante seu jogo. Estações precisam de produtos para fabricar outros produtos, construir e equipar naves. Estações comerciais são especiais por poderem comprar e vender produtos. Plataformas de defesa ajudam a facção a manter o domínio de setor.

No momento (v1.50), jogadores podem construir estações de fabricação e Plataformas de Defesa. Ofertas de negócios em estações só estão disponíveis para o jogador que tiver conseguido essa informação (veja a página Trading And Mining).

IDs das Estações

Estações possuem IDs únicos exibidos nos menus. IDs são criados aleatoriamente.

Plataformas

Módulos de Atracagem que parecem pequenos vistos do espaço, são enormes para caminhar. Cada módulo de atracagem tem um design único, de onde os jogadores podem assistir as naves chegarem e saírem. Sistemas de segurança automáticos evitam personagens caminhe em vagas de pouso vazias (se ficar preso em uma área de pouso, procure uma escada perto de saídas comuns). Naves controladas pelos jogadores também exibem seu menu de opções a partir do painel na beira da área de pouso, bem na frente da nave. Todas as naves estações possuem módulo de engenharia, sala do gerente e o bar que aparece quando você pega missões relacionadas.

Elevadores e Transportadores 

Elevadores estão disponíveis em docas maiores. Nem todas as áreas de todas as plataformas podem ser acessadas a pé. O jogador pode precisar de um elevador ou transportador para chegar a certas áreas da plataforma. Elevadores e transportadores funcionam através de painéis localizados em seu interior do lado esquerdo. Circulados da esquerda para a direita na figura abaixo: elevadores, transportadores e o painel na beira da plataforma de pouso.

NPCs

Fale com os habitantes das estações e peça informações de lugares, missões, negócios e contrate tripulantes para naves e funcionários para estações.

Módulos

As estações são construídas com vários módulos conectados. Cada módulo funciona de forma independente e possui quantidade independente de casco e peças em sua superfície. Módulos de NPCs podem ser examinados para conseguir informações, já as estações do jogador apresenta apresentam essas informações automaticamente. Os módulos podem ser de Produção, Construção, Armazenamento, Habitação, Defesa, Atracagem e Outros. 

  • Produção: Fabrica fabrica produtos usando outros produtos como recurso. 
  • Construção: Produzproduz, melhora e repara naves. 
  • Armazenamento: Armazena armazena recursos e produtos excedentes
  • Habitação: Lar lar dos trabalhadores da estação
  • Defesa: Módulos módulos resistentes e armados para proteção contra ataques
  • Atracagem: Possui possui áreas de pouso para que naves possam atracar nas estações
  • Outros: Estruturas estruturas de conexão entre módulos

Examinando

Módulos, Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados podem ser examinados. Ligue o Modo de Exame das naves ou do traje espacial de frente e próximo do objeto a ser examinado. No caso de Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados o piloto precisa apontar para o meio da parte vermelha brilhante do sinal, já os módulos podem ser examinados apontando para qualquer parte do módulo.

Sinais de áudio e vazamentos de dados

Quando sua nave se aproxima de uma estação, pode ser que sujam Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados em pontos específicos da estrutura dos módulos. Eles emitem sons "estáticos", e sua localização fica mais fácil com o Modo de Exame ligado.

Vazamentos podem ser reparados para ganhar moral com a facção dona da estação ou examinados em busca de outros benefícios. Sinais de Áudio revelam missões ocultas quando são examinados. Vazamentos de dados dão descontos ou comissões temporárias por produtos específicos. Há também a chance de conseguir um Esquema de construção gratuito examinando Vazamentos de Dados. A probabilidade de ganhar recompensas examinando vazamentos de dados depende do tipo de vazamento e do tipo de examinador usado. Isso significa que nem todos os Esquemas podem ser conseguidos usando a nave para examinar vazamentos e que o examinador do traje espacial pode ser mais eficiente.

Tráfego massivo

Quando sua estação for grande o suficiente, ela começará a gerar um grande tráfego de naves de NPCs pequenas que voam em filas específicas pela estação. Algumas dessas naves serão policiais que se desviarão das filas de tráfego de massa para revistar naves aleatórias em busca de produtos ilegais para a facção que comando comanda o setor. Desobedecer fará com que a nave policial ataque a nave e pode até levar toda a estação a atacá-la. Atacar naves do tráfego de massa é uma atitude hostil contra a facção dona da estação. O tráfego de massa gera naves criminosas esporadicamente. Naves criminosas podem ser destruídas sem penalidade e até aumentar a reputação com a facção dona da estação.

Docas

Permitem que naves atraquem em estações. Geralmente há vagas P e M no mesmo módulo de atracagem, já naves G e GG precisam de píers. A disponibilidade de opções de atracagem determina que nave pode negociar na estação. 

Atracagem e uso do Computador de Atracagem

Pouso manual

Após solicitar permissão para atracar (confira abaixo),aproxime-se da vaga indicada e use as informações na tela para pousar corretamente, no centro da vaga.

Para pousar com sucesso, os 4 parâmetros seguintes devem ser seguidos com precisão:

  1. A frente da nave deve estar virada para a posição indicada
  2. A nave deve estar alinhada com o piso da plataforma
  3. A nave deve ser posicionada no centro da vaga
  4. A nave deve estar na altura adequada acima da plataforma

Pouso com ajuda do computador de atracagem

O computador de atracagem ajuda o jogador a pousar assumindo o controle quando a nave está próxima de cumprir os parâmetros acima.

A versão Mk1 assume o controle quando o piloto já está quase pousando, evitando ter que cumprir os parâmetros com muita precisão. A versão Mk2 assume com a nave ainda distante do ponto de atracagem otimizando o pouso.

Guia com imagens

Pedindo permissão para atracar

  1. Selecione a estação clicando com o botão esquerdo do mouse.
  2. Clique nela com o botão direito e selecione "Solicitar atracar em"
  • Você também pode selecionar a estação e teclar Shift+D
  • Você precisa estar no máximo a 6 km para atracar. Se a opção de atracagem não estiver disponível, você deve estar muito longe, o módulo de atracagem pode estar cheio, ou você não tem reputação suficiente com a facção.

Navegando para a área de atracagem

Siga as luzes de pouso verdes para encontrar a área de pouso.

As luzes verdes nem sempre indicam o caminho mais fácil, cuidado com obstáculos!

Ao se aproximar da plataforma de pouso, você verá um holograma de sua nave marcando sua vaga para pousar e mostrando o alinhamento correto.

Voe em para o local indicado prestando atenção na velocidade, na posição e no alinhamento. Pode ser melhor se posicionar corretamente acima da vaga e depois descer nela.

Encontre o indicador de alinhamento para atracar

Ao se aproximar da área de pouso, um símbolo de três setas aponta para o indicador de alinhamento. Se você estiver na posição invertida, uma seta de retorno aparecerá no canto superior esquerdo da tela.

Tente centralizá-lo em sua tela.

Use o indicador para pousar

Alinhamento inicial muito ruim!

Primeiro, alinhe sua direção com o alvo indicador de alinhamento, e gire para ficar nivelado.

Em seguida, mova-se para a direita/esquerda para centralizar o triângulo vermelho com uma linha em cima. Quando estiver centralizado, as pontas das setas ficam verdes.

Em seguida, mova-se para frente ou para trás bem devagar para alinhar o triângulo com a linha. O restante do diagrama fica verde quando você estiver bem alinhado.

Em seguida, desça devagar até atracar. Você pode precisar fazer pequenos ajustes de alinhamento, mas atracará rapidamente.

 

DICA: pode ser mais fácil/rápido travar a direção com a barra de espaços Ctrl+Espaço (se seu assistente de voo já não estiver ligado) quando o alvo redondo no centro a da tela ficar verde e, em seguida, mover para os lados, usar Q/E para girar e acelerar/desacelerar lentamente até que todo o alinhamento esteja correto (com o assistente de voo esse eixo e alinhado automaticamente, com o computador de atracagem nada disso é necessário, vai de preferência). Só depois você deve usar S para descer até a vaga de pouso.

Caixas escondidas

Algumas missões requerem que você encontre e recolha caixas escondidas nas plataformas de estações. Tais caixas geralmente contêm produtos necessários para a missão.

Suba a bordo de uma nave

O jogador pode entrar em naves amistosas que estejam atracadas. Se a nave for do jogador, é possível interagir com o assento do piloto e pilotar. Se for a nave de um NPC, o jogador pode pegar uma carona e passear pelo universo enquanto a nave faz sua rota.

Desatracando

Abra o Menu de Interação da Nave e clique em Desatracar para começar sua jornada no espaço (Shift+D por padrão).

Sabotagem

Uma série de itens ilegais do inventário (Sistemas de Desvio de Segurança, Sistemas de Descriptografia, Fatiadores de Segurança) podem ser usados para sabotar uma estação. O jogador pode desativar as defesas, os escudos, reparos, produção, onstruçãoconstrução, comércio, ganhar descontos e descartar produtos armazenados, tudo através dos painéis da estação (ex.: na seção de engenharia).

Pesquisa

Para estar à frente da concorrência, um jogador com um SedeQuartel General, pode realizar Pesquisas para desbloquear melhorias e bônus que podem tornar seu império mais eficiente. Para pesquisar uma melhoria clique no menu de Pesquisa, (quando tiver desbloqueado no QG do jogador) selecione uma tecnologia para pesquisar e clique em Iniciar Pesquisa. Caso o jogador possua os recursos necessários no local da pesquisa a melhoria começará dentro do tempo determinado.