Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Sv translation
languageru

Table of Contents

Строительство станции

Станции, которые можно посещать, могут принадлежать не только NPC. Игрок тоже может конструировать свои собственные станции от небольших фабрик, обеспечивающих местные потребности в товарах, до самодостаточных мегакомплексов и крепостей, чтобы контролировать целые области пространства. Стоимость станции может быть оценена по чертежам. Простенькая станция с базовым доком и небольшой платформой обойдется в 2-3 миллиона.

Упрощенный обзор строительства в дружественном пространстве

Приведенный список не является обязательным к строгому исполнению. Это просто беглый обзор минимальных шагов, необходимых для создания простой станции, которые более подробно рассматриваются в дальнейшей части страницы.

  1. Откройте карту и выберите вкладку "Управление участками"
  2. Определите, насколько большой участок вы хотите застолбить (область вверху-слева)
  3. Кликните "Создать новый участок"
  4. Если стоимость слишком высока, вернитесь в управление участками и кликните по красному крестику, чтобы удалить участок (область вверху-слева)
  5. Выберите позицию на карте (только по осям z/x)
  6. Кликните левой кнопкой мыши и решите, стоит ли покупать лицензию
  7. Когда все готово, кликните "Далее"
  8. Разместите док, затем все остальное, одно за другим
  9. Когда все готово, кликните "Подтвердить изменения модуля"
  10. На карте - ПКМ по участку и выберите "Управление фондами"
  11. Обеспечьте средства на закупку товаров, которые вы не планируете доставлять лично
  12. На карте - выберите участок, ПКМ по кораблю-застройщику NPC, нанять и ждать окончания строительства

Заявление участка в собственность

Откройте вкладку "Управление участками" на карте и выберите новый участок в списке вверху. В середине находятся ползунки для регулировки размера участка относительно центра, причем суммарный размер вдоль каждой оси может варьироваться от 1 до 20. Нажмите кнопку "Создать новый участок", чтобы получить возможность разместить участок выбранного размера на карте в плоскости эклиптики, кликнув левой кнопкой мыши. Затем у игрока есть возможность заплатить налог на недвижимость за участок или проигнорировать его. Налог составляет от 1000 до 7000 кредитов за км3 в зависимости от расположения участка и известности фракции-владельца сектора. Если игрок проигнорирует налог, фракция-владелец сектора будет атаковать любые модули станций, построенные на этом участке. Участки, размещенные в ксенонских или не принадлежащих никому секторах, оплаты не требуют. Затем игрок может нажать "Далее", чтобы открыть интерфейс "Планирование строительства" для конструирования станции.

Планирование строительства

Строительство станции требует составления определенного плана. Планирование станции возможно только с использованием чертежей, которые игрок уже получил (см. ниже). Обратите внимание, что модули будут строиться в порядке их размещения, то есть приоритетные модули следует размещать в первую очередь. Фактическое строительство (т.е. аренда корабля-застройщика) следует начинать после того, как все модули будут размещены и оснащены турелями и щитами, потому что любое изменение в уже собранном модуле потребует переработки (через разборку/сборку) этого модуля за счет части необходимых ресурсов. Одна из кнопок справа в верхней части экрана планирования строительства предоставляет возможность сохранить текущий план станции, и игроку рекомендуется регулярно использовать эту опцию во время составления плана.

Чертежи модулей станций

В начале новой игры игрок имеет доступ к нескольким базовым чертежам, что позволяет строить самые простые станции. Для постройки более сложных станций и станций защиты (см. ниже секцию "Станции защиты") необходимо заполучить дополнительные чертежи (например, для жилых модулей, улучшенных доков или дополнительных производственных модулей). Чертежи могут приобретаться у представителей фракций или извлекаться из утечек данных, которые, в свою очередь, могут быть вызваны применением ручных ЭМП. С разблокированием дополнительных чертежей также становятся доступны статьи о них в игровой энциклопедии.

Доступные для данного игрового старта чертежи можно найти в энциклопедии:

Представители фракций покажут вам полный список чертежей модулей станций, предлагаемых их фракциями. Сектор, в котором располагается представитель фракции, указан в статье об этой фракции в игровой энциклопедии (разверните ветку "Фракции" на изображении выше). Если вы не знаете точно, на какой станции искать представителя фракции, вы можете спросить дорогу к нему у местных NPC.

Полный список модулей станций, доступных у представителей аргонцев и паранидов, представлен на приведенных далее изображениях. Поскольку телади производит оборудование на основе теладиания, вместо модуля производства очищенных металлов они предлагают модуль производства теладиания. Аналогичным образом, представители телади предлагают несколько модулей, которые используют вместо очищенных металлов теладианий, но имеют то же название, что и аналогичные им аргонские и паранидские модули.

Руководство по строительству

Управление

  • Левая кнопка мыши позволяет сдвигать изображение
  • Колесо мыши - масштабирование
  • Правый клик по модулю открывает контекстное меню с возможностью удаления или копирования(*)
  • Выбор модуля левым кликом и последующее удержание ПКМ позволяет поворачивать модуль в горизонтальной плоскости (примечание: поворот в вертикальной плоскости невозможен)

Размещение модулей

Самым первым рекомендуется разместить док-модуль. Это позволит раньше получить возможность стыковаться со станцией, назначить ей менеджера, а самой станции - начать использовать дроны (см. ниже секцию "Управление дронами"). Игрок может выбрать модуль, который он хочет построить, используя окно в верхней части слева, а затем разместить его на участке.

Первый модуль по умолчанию размещается на уровне эклиптики, в то время как последующие модули размещаются по высоте в зависимости от расположения коннекторов. Доступные для присоединения коннекторы, имеющиеся на размещаемом модуле, обозначаются белыми стрелками, которые станут зелеными при наличии совместимых точек соединения, к которым от выбранного для размещения модуля протянутся зеленые линии.

Многие производственные, складские и жилые модули требуют наличия точек подключения, ориентированных в определенном направлении, что делает крестовые коннекторы очень полезными при формирования каркаса для присоединения к нему других модулей.

Якорные модули

Выбор якорного модуля и его перемещение (клик левой кнопкой мыши и удержание) также переместит всю последовательность подключенных к нему модулей. Это весьма полезно в сочетании с опцией копирования последовательности (см. * выше). Якорный модуль всей конструкции, как правило, размещается первым, то есть это модуль в самом верху списка (**).

Неприсоединенные модули

Модули будут построены даже в том случае, если они не присоединены ни к одному другому модулю, или же соединены с несколькими другими, но не ко всему сооружению в целом. Иногда это может быть весьма полезно, например, для модулей защиты, расположенных в отдалении, по периметру участка застройки. Но порой это также может доставить и значительные неудобства. Например, неприсоединенное производство промежуточных товаров или складской модуль, поскольку товары не будут переводиться. Чтобы обнаружить неприсоединенные модули, попробуйте передвинуть якорный модуль (см. ** выше).

Объединение / наложение модулей

Модули могут накладываться друг на друга или пересекаться, если того позволяют точки привязки. На функциональность это не повлияет.

Средства защиты станции

Некоторые модули могут оснащаться турелями и щитами. Их можно раплзнать по символу "+" за их именами. Для добавления турелей и щитов нажмите на этот символ, чтобы открыть меню снаряжения. Как и в меню оборудования кораблей, в верхней правой части экрана доступны дополнительные предустановленные конфигурации. Также имеется возможность сохранять собственную конфигурацию.

Начало строительства

Когда конструкция станции игрока полностью устраивает, проект должен быть сохранен, а на стройплощадку должен быть нанят или назначен корабль типа Строитель. Нажмите кнопку "Назначить или нанять строителя", чтобы открыть список объектов на карте. Воспользуйтесь им или списком собственности, чтобы найти свободный от заданий корабль-застройщик, принадлежащий игроку или NPC, и кликните по нему правой кнопкой мыши в списке, а затем подтвердите кликом по опции "Выбрать". Строители, принадлежащие NPC, за свои услуги возьмут с вас 50 тыс. кредитов.

Поставки стройматериалов Строительному хранилищу

Скорость строительства зависит от доступности стройматериалов и числа строительных дронов, имеющихся у корабля-застройщика.

Есть 3 способа поставок товаров строительному хранилищу:

  1. Позволить менеджеру станции взять заботу об этом автоматически
  2. Отдавать вашим капитанам приказы на поставки через перевод товара (корабли любых размеров)
  3. Доставлять товары лично, вручную, на малом или среднем корабле

Автоматическая поставка товаров

В меню "Планирование строительства" есть вкладка "Управление предложениями покупки для требуемых ресурсов", в которой есть возможность перевести кредиты строительному хранилищу станции с помощью ползунка "Доступные для строительства средства". Предлагаемые цены закупки строительных материалов могут быть установлены с помощью ползунков "Настройка предложений покупки", что определяет, сколько денег будет потрачено на каждый ресурс. Если у строительного хранилища есть средства, оно будет расплачиваться с NPC-торговцами за необходимые ресурсы, пока строительство не будет завершено или у него не закончатся кредиты.

Поставки через перевод товара

Кроме того, можно перемещать ресурсы непосредственно в строительное хранилище с помощью меню "Перевод товара". Игрок может вручную использовать приказ "Приступить к торговле" на карте для закупки стройматериалов по наиболее низким ценам, а затем использовать команды "Торговать" или "Перевести товар" для доставки товара в строительное хранилище станции.

Выберите транспорт с требуемым строительным ресурсом (например, энергоэлементы) и затем щелкните правой кнопкой мыши по станции. Выберите действие обмена товаром со строительным хранилищем. Этот метод также позволяет загружать в строительное хранилище больше ресурсов, чем требуется в настоящее время, тогда они останутся доступными для дальнейших планов по расширению строительства. Этот процесс может производиться кораблями любого типоразмера.

Доставка товаров вручную

Хотя у модуля строительного хранилища нет значка на карте, его можно найти визульно, поблизости от стройплощадки. Каждый модуль строительного хранилища имеет 2 стыковочных узла, принимающих малые и средние корабли.

Как и в других случаях, процесс стыковки включает в себя сближение с модулем строительного хранилища и запрос разрешения на стыковку. Однако у модуля строительного хранилища отсутствует значок HUD, поэтому запрос на стыковку может быть инициирован только в непосредственной близости от стыковочных узлов. Этот процесс иллюстрируется на приведенных изображениях.

  1. Вид сверху на модуль строительного хранилища с выделенными стыковочными узлами для малых/средних кораблей:
  2. Приблизьтесь на вашем малом или среднем корабле к центру стыковочного узла:
  3. Приблизьтесь к выленной оранжевым области и запросите разрешение на стыковку, когда на мониторе справа отобразится информация о модуле строительного хранилища:
  4. Следуйте инструкциям по стыковке, как обычно:

Назначение персонала и подчиненных

Чтобы назначить менеджера на станцию, игрок должен будет нанять на платформе офицера и в меню собственности кликнуть правой кнопкой мыши по одному из своих кораблей, пристыкованному в данный момент к этой станции, затем назначить ему роль обслуживающего персонала или десантника на вкладке "Выбранная роль" справа, после чего кликнуть "Нанять". Как другой вариант, экипаж может быть нанят с помощью приказа на апгрейд корабля на верфи, в порту или доке оборудования. Потом корабль с экипажем должен прилететь на нужную станцию. Кликните правой кнопкой мыши по члену экипажа на вкладке "Информация о корабле" и выберите "Связь". Затем кликните "Поработайте на меня в другом месте" и выберите в списке собственности свою станцию (ПКМ --> "Выбрать"). Теперь можете назначить ему(ей) роль менеджера на вкладке "Выбранная роль" и затем подтвердить назначение. Для возможности назначения менеджера у станции должен быть хотя бы один док и производственный модуль.

Каждый из членов экипажа может быть назначен на любую роль, пока корабли, с которых они сходят или на которые прибывают, пристыкованы. Разумеется, десантник может оказаться не самым лучшим менеджером, если он еще не получил необходимых навыков.

Чтобы приписать корабль к станции, просто выберите корабль, затем щелкните правой кнопкой мыши по станции в меню собственности и выберите один из вариантов "Назначить роль" для доступа к опциям.

Управление станциями

Большинство аспектов работы станции автоматически выполняются менеджером, который раздает приписанным кораблям приказы торговать и добывать ресурсы для станции, а также автоматически распределяет складской объем между всеми используемыми станцией товарами, включая ее продукцию. За очень немногими исключениями производственные модули всегда будут работать с прибылью. Управление станциями осуществляется через настройки на карте и в обзоре логистики (см. ниже).

Информационное меню на базе карты

  • Позволяет начислять и снимать денежные средства станции:
    • Счет станции используется для торговли и управления дронами (их закупка и пополнение)
    • За счет средств на строительство станции покрываются расходы на заказ стройматериалов для строительства новых модулей
  • Раскрыв ветку информации о менеджере, вы найдете опцию "Ограничить торговлю с другими фракциями", испольуя которую вы можете запретить торговлю с кораблями NPC (это также запретит приписанным кораблям торговать с NPC-станциями).

Меню "Обзор логистики"

  • Позволяет игроку увидеть совокупность производственных цепочек, а также проконтролировать, сколько занято отведенного на складе места по каждому товару
  • Позволяет настраивать параметры торговли:
    • Кликните левой кнопкой мыши по какому-либо товару, чтобы просмотреть прибывающие с целью его покупки или продажи корабли
    • Регулируйте цены закупки и продажи, если снять флаг автоматического ценообразования
    • Используйте флаг ограничения торговли с другими фракциями, чтобы запрещать торговлю отдельными товарами с кораблями и станциями NPC

Средства защиты станций

Станции могут быть оснащены орудийными турелями и защитными дронами. Однако сначала игрок должен раздобыть их чертежи (см. выше секцию "чертежи модулей станции").

На настоящий момент (версия 1.50) возможность снабжения станций ракетами отсутствует, поэтому ракетные турели использовать пока не рекомендуется.

Управление дронами

Снабжение и пополнение потерь среди дронов может быть организовано двумя способами:

  • Можно использовать принадлежащий игроку корабль-застройщик для перевода дронов на станцию
  • В обзоре логистики можно использовать установку для менеджера изготавливать и пополнять запас дронов автоматически (см. ниже)

Управление дронами с помощью обзора логистики

  1. Убедитесь, что на вашей станции имеется менеджер
  2. Найдите секцию "Дроны":
  3. Разверните секцию "Дроны":
  4. Используйте ползунки "Целевое количество" для установки желаемых количеств дронов:
    • Как другой вариант, левый клик по слайдеру и Enter, чтобы активировать ввод цифрами
  5. Отметьте соответствующие чекбоксы "Автопополнение ... дронов"
  6. Вернитесь в обзор логистики и разверните секцию "Счет станции"
  7. Предоставьте соответствующие средства для покупки компонентов дронов (как и в п. 4)
  8. Теперь станция должна выставить заказы на закупку необходимых компонентов дронов, энергоэлементов и смарт-чипов:
Sv translation
languagept

Construção e Manutenção de Estações

 

Table of Contents

Construção de Estações

Não só as estações pertencentes à NPCs podem ser visitadas; o jogador também pode construir suas próprias estações, desde pequenas fábricas para suprir um nicho local até mega complexos auto-suficientes e fortalezas para controlar regiões do espaço. Os custos de uma estação podem ser estimados a partir de seus projetos. Uma estação simples com uma doca básica e uma plataforma pequena custará entre 2 e 3 milhões.

Resumo Básico de Construção em Espaço Aliado

A lista seguinte não é uma abordagem recomendada. É apenas um resumo básico dos passos mínimos necessários para construir uma estação simples, o qual é elaborado em mais detalhes no resto dessa página.

  1. Abra o Mapa e selecione a aba Gerenciar Lotes
  2. Escolha o tamanho do Lote desejado (canto superior esquerdo)
  3. Clique em "Criar novo lote"
  4. Se a taxa for muito alta, volte à aba Gerenciar Lotes e clique no 'x vermelho' para deletar o Lote (canto superior esquerdo)
  5. Selecione uma posição no mapa (apenas eixos z/x)
  6. Left click and decide whether to buy a license
  7. Quando estiver pronto, clique em "Continuar"
  8. Posicione a doca e o resto pode vir em qualquer sequencia
  9. Quando estiver pronto, clique em ""Confirmar colocação de módulo"
  10. No Mapa, 'clique com o botão direito' no lote e selecione "Gerenciar fundos"
  11. Disponibilize fundos para os produtos que você não fornecerá
  12. No Mapa, selecione o lote, 'clique com o botão direito' na Nave de Construção NPC, contrate e espere

Reivindicando um Lote

Abra a aba  Gerenciar Lotes e selecione um Novo Lote da lista. No meio há barras deslizantes para ajustar o tamanho do lote relativo ao centro, com a soma das direções sobre um eixo, sendo possível escolher entre 1 e 20. Clique no botão Criar Novo Lote para colocar o lote com o tamanho selecionado no mapa seguindo uma eclíptica, clicando com o botão esquerdo. O jogador terá as opções de pagar a Taxa de Transferência de Propriedade pelo lote ou ignorá-la. A taxa custa entre 1.000 e 7.000 créditos por km3 dependendo da localização e notoriedade da facção que controla aquele setor. Se o jogador escolher ignorar a taxa, a facção que controla o setor atacará qualquer módulo de estação construído naquele lote. Lotes colocados em setores sem donos ou pertencentes aos Xenon não precisam pagar taxas. O jogador pode, então, clicar em Continuar para selecionar o Plano de Construção UI para a construção da estação.

Planejando a Construção

A construção de uma estação requer algum planejamento. Só é possível planejar estações usando Projetos que o jogador já tenha obtido (veja abaixo). Note que os módulos serão construídos na ordem de seu posicionamento, o que significa que os módulos prioritários devem ser colocados primeiro. A construção real (por exemplo, contratar uma nave construtor) deve começar após todos os módulos terem sido instalados e equipados com torres e escudos, pois qualquer alteração em um módulo já construído reciclará esse módulo com o custo de parte dos recursos necessários. Um dos botões superiores à direita da tela de construção oferece a opção de salvar a construção atual e é recomendado que o jogador use essa opção com frequência durante a construção.

Projetos de Módulos de Estação

Quando começa o jogo, o jogador tem acesso à vários Projetos Básicos (BPs), os quais permitem a construção de estações rudimentares. Para construir estações mais complexas, defesas para estações (veja a seção "Defesas de Estações" abaixo), outros Projetos devem ser obtidos (por exemplo: para habitação; docas melhores; ou módulos de produção adicionais). Esse Projetos podem ser adquiridos com Representantes das Facções, Vazamento de Dados and EMPs de Trajes Espaciais. Ao desbloquear novos Projetos, eles são adicionados à Enciclopédia do Jogador.

Para um início de jogo qualquer, os Projetos podem ser encontrados na Enciclopédia:

Os Representantes das Facções mostrarão a lista completa dos Projetos para Módulos de Estação que sua Facção oferece. O Setor no qual um Representante de Facção está baseado é listado no registro da Facção na Enciclopédia do jogo (expanda o grupo "Facções" na imagem acima). Se não tiver certeza sobre em qual estação eles estão, você pode perguntar aos NPCs locais.

A lista completa de módulos disponíveis para as estações Argon e Paranid está nas imagens seguintes. Devido aos Teladis produzirem equipamentos baseados em Teladianium, eles oferecem o Módulo de Produção de Teladianium ao invés do Módulo de Produção de Metais Refinados. Da mesma forma, os Representantes Teladi oferecem vários módulos que utilizam Teladianium ao invés de Metais Refinados, mas têm o mesmo nome que seus módulos Argon e Paranid equivalentes.




Guia de Construção

Controles

  • O botão esquerdo do mouse arrasta a tela
  • O botão scroll aumenta e diminuí o zoom
  • Clicar com o botão direito em um módulo abre uma janela com as opções remover e copiar (*)
  • Clicar com o botão esquerdo em um módulo o seleciona, então clicar com o botão direito e segurar, gira o módulo horizontalmente (neta: a rotação vertical não é possível)

Posicionando módulos

Recomenda-se fazer do primeiro módulo um de categoria Módulos de Doca para permitir que um Gerente seja designado o mais cedo possível, para que a estação possa usar drones (veja a seção Gerenciamento de Drones abaixo) e para que o jogador possa pousar suas naves. O jogador pode selecionar o módulo que deseja construir usando a janela superior esquerda e depois posicionado-o no lote.

O primeiro módulo posicionado terá o padrão de altura para a eclíptica, enquanto os módulos subsequentes podem ter sua altura ajustada usando pontos de conexão verticais. Os pontos de conexão disponíveis de um módulo colocado são representados por setas brancas, que ficarão verdes e formarão uma linha com pontos de conexão compatíveis nos módulos selecionados para posicionamento.

Muitos módulos de produção, armazenamento e habitação requerem pontos de conexão em uma direção específica, tornando os módulos de Conexões Cruzadas muito úteis para formar uma estrutura para anexar outros módulos.

Módulos Âncora 

Selecionar uma âncora e move-la (clicar com o botão esquerdo e segurar) também moverá a sequencia de módulos conectados à ela. Isso é bastante útil com a opção de cópia de sequencia (veja * acima). O módulo âncora de uma construção geralmente é posicionado primeiro, como, por exemplo, o módulo no topo da lista (**). 

Módulos Desconectados

Módulos serão construídos mesmo se não estiverem conectados a outro módulo ou se estiverem conectados a outros módulos separados da construção como um todo. Isso pode ser útil, por exemplo,, para um módulo de defesa nos limites do perímetro do lote, mas pode ser uma desvantagem para módulos de produção e armazenamento, já que os produtos não serão transferidos. Para deletar módulos desconectados, mova o módulo âncora (veja ** acima).

Fundindo/sobrepondo módulos

É possível fundir ou sobrepor módulos se os pontos de encaixe permitir. Isso não afetará a funcionalidade.

Defesas da Estação

Some modules can be equipped with turrets and shield. They can be identified by a plus symbol "+" behind their names. To add turrets and shield click that symbol to open the equipment menu. Similar to the equipment menu of ships there are optional preset loadouts available on the top right of the screen. It also allows to save a manually equipped loadout.

Starting construction
Once the player is happy with their design it should be saved, and a Builder type ship needs to be hired or assigned to the construction site. Click the Assign or hire a builder button to open the Object List of the Map, use this or the property Menu to find a player owned of NPC Builder ship which is not busy and right click it in the list to click the Select option. NPC Builders will charge 50k credits for their service.

Supplying The Build Storage With Construction Wares

The rate of construction is dependent on the available construction materials and the number of Building Drones the Builder ship has.

There are 3 ways to supply Wares to the Build Storage Module:

  1. Let your Station Manager take care of it automatically
  2. Order your Captains to deliver them via a Ware Transfer (any ship size)
  3. Manually deliver them personally in a Small or Medium Ship

Automatic Ware Supply

Under the Plan Build menu there is the "Manage buy offers for needed resources" tab, which has an option to transfer credits to the station Build Storage using the "Available money for construction" slider. The offered buying price for the construction materials can be set in the "Configure buy offers" sliders to determine how much of the money is spent on each resource. If the Build Storage has funds it will trade with NPC traders for the necessary resources until construction is completed or it runs out of credits.

Ware Transfer Supplying

Additionally it is possible to move resources directly into the build storage with the "Ware Exchange" menu. The player can manually use "Execute Trade orders" from the Map to buy construction materials for a cheaper price and then use the "Trade with and Transfer wares with..." commands to deliver the wares to the Build Storage for the station.

Select a transporter with a useful build resource (e.g. Energy Cells) and then right-click the station. Select the ware exchange action for the Build Storage. This allows wares to be moved directly from the ship to the storage. This method also allows more resources to be loaded at a build storage than are currently needed where they will remain available for future construction plans. This process can be conducted with ships of any size class.

Manual Ware Delivery

Although the Build Storage Module doesn't have a Map icon, they can be found in space close to the build site. Each Build Storage Modules has 2 Docking Cradles that support Small and Medium Ships.

As usually, the docking process involves approaching the Build Storage Module and requesting docking permission. However,Build Storage Modules do not have HUD icons and docking requests can only be initiated when close to the Cradles. This process is illustrated in the following images.

  1.  Top-down view of a Build Storage Module with Small/Medium Ship Cradles highlighted:
  2. Approach the centre area of a Cradle in your Small or Medium Ship:
  3. Approach the orange highlighting and request docking permission when the right-side monitor shows Build Storage Module details:
  4. Follow the docking guidance as usual:

Assigning Staff And Subordinates

To assign a Manager to a station the player will need to hire a Crewman/Crewoman from a platform and right click a player owned ship docked at the current station in the Property Owned menu before assigning them to a role as a Service Crew or Marine in the Selected Role tab on the right and clicking Hire. Alternatively crew can be obtained using the Upgrade Ship order at a Wharf, Shipyard or Equipment Dock. The ship with the crew must then fly to the player owned station and the crew member right clicked under the Information tab for the ship to select Comm before clicking "Work somewhere else for me" and selecting the player owned station in the Property Owned menu to have them assigned to the role of Manager under the Selected Role tab. To assign a Manager requires the station to have at least one Dock and Production type module.

Every crew member can be assigned into any role as long as the ships they go to or come from are currently docked. Of course a marine may not be the best manager, unless he learns the right skills. 

To add a subordinate ship to a station simply select the ship then right click the station in the Property Owned menu and choose one of the Assign Role for options.

Managing Stations

Most aspects of station operations are performed automatically by the Manager who will order subordinate ships to mine and trade for the station and automatically allocate the volume of storage space dedicated to each ware. With very few exceptions production modules will always operate at a profit. Stations are managed via settings on the Map and in the Logical Overview (see below).

Map-based Information Menu

  • Allows adding or removing Station funds:
    • The Station Account is used for trading and Drone Management (purchasing and replacing them)
    • The Funds for Station Construction cover Trade Offers for Wares needed for constructing new modules
  • Expand the Manager's info, to find the "Restrict trade to other factions" toggle if wishing to prevent trading with NPC ships

Logical Overview Menu

  • Provides the player will see a summary of the station production lines as well as how much of the allocated storage space is occupied by each ware
  • Allows adjusting trade parameters:
    • Left click individual wares to view inbound ships trading that ware
    • Adjust the Buy and Sell prices for the ware if the Automatic Pricing flag is disabled
    • Toggle the Restrict trade with other factions flag to prevent the ware being traded with NPC ships.

Station Defences

Stations can be built with Weapon Turrets and equipped with Defence Drones. Their Blueprints must be acquired beforehand however (see "Station Module Blueprints" section above).

At this time (v1.50), it is not possible to supply stations with missiles and so those turrets are not recommended for use at this time.

Drone Management

The supply and replacement of lost Drones can be done in two ways:

  • A player-owned CV can be used to manually transfer Drones to a station
  • The Logical Overview cab be setup to instruct the Manager to produce and replace lost Drones automatically (see below)

Drone management with the Logical Overview:

  1. Ensure you have a Manager working on the station

  2. Locate the "Drones" section:

  3. Expand the "Drones" section:

  4. User the "Target Amount" sliders to set the numbers of Drones you wish to maintain:
    • Alternatively, left-click on the slider and then press Enter to enable typing the number of credits
  5. Check the appropriate "Restock...automatically" buttons
  6. Return to the Logical Overview and expand the "Station Account" section:
  7. Provide suitable funds for Drone component purchase (as per point 4)
  8. The Station should now offer Buy Orders for required Drone Parts, Energy Cells and Smart Chips: