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O Empreendimento On-line

Atualização 1.50 para X4: Foundations traz o Recurso de Empreendimento. O Recurso Empreendimento é um Recurso Online opcional ligado à sua conta do fórum da comunidade Egosoft.

Por favor, lembre-se que esse novo recurso é considerado Beta atualmente com planos de iterações futuras. Nesse caso, o "bet" se refere a como os Empreendimentos opera online nos bastidores - não é um risco para o salvamento do jogo como atualizações betas costumam fazer.

Jogadores participantes são capazes de construir um módulo de estação que envia naves para o mundo de outros jogadores participantes e é claro que "abre as portas" para naves forasteiras.

Optando por Entrar ou Sair de Empreendimentos

Isso é feito pelo menu de Recursos Online dentro do jogo. Depois de logar e registrar seu jogo (veja a página de Recursos Online para mais detalhes), as duas opções no fim do menu são aplicáveis (veja a imagem a seguir).

A primeira opção do recurso serve para optar por entrar ou sair. A segunda permite que você escolha se você verá o nome da conta do fórum dos jogadores aos quais as naves que visitarem seu universo pertencem.

O que são Empreendimentos?

O Recurso Empreendimento pode ser habilitado ou desabilitado. Quando habilitado, você pode enviar e receber naves.

O recurso permite dar a ordem à Capitães sub-capitais saírem pelo multiverso para explorar e interagir com o que encontrarem nos ambientes de outros jogadores. Seus Capitães sairão em diligencia para viajar pacificamente mas suas naves devem estar preparadas para hostilidades.

Cada Empreendimentos é previamente definido para um certa duração. Por razões desconhecidas, essa duração não é afetada por tecnologias de aceleração de tempo. Dar esse passo está associado com incertezas mas seus Capitães são confiantes e tentarão encontrar alguma moeda ou tecnologia negociável.

Segurança da Nave

Na versão 1.50 de X4: Foundations todos os empreendimentos supostamente seriam completamente seguros para Naves e suas Tripulações (veja o video de introdução à partir de 05:03). Entretanto, como alertado no video (veja à partir de 02:06) essa é uma versão Beta e infelizmente existem relatos de naves destruídas durante um Empreendimento. Egosoft está ciente dessa situação.

Construindo uma Plataforma de Empreendimento

Jogadores podem construir e operar uma Plataforma de Empreendimentos:

  1. Selecione uma estação favorita para adicionar a plataforma
  2. Construa uma Plataforma de Empreendimentos*
  3. Construa uma Doca P/M para Envio para Empreendimentos conectada à plataforma de Empreendimento

* Esses dois módulos devem ser construídos nessa ordem.

Conhecimento de Projetos é adicionado à jogos existentes e novos. Só é possível começar a construção desses módulos quando seu jogo está registrado e logado (veja a página Login Online).

Enviando Naves para Empreendimentos

The following steps explain how to boldly send your Captains into the multiverse:

  1. Open the Map, select a Captained Ship of choice and right-click on your Venture Station:
    • Select the "Venture from..." order, and pick the station
  2. Whilst on the station, take a Transporter to the Venture Platform
  3. Approach the window where you'll your Ship and the Control Console
  4. Use the Control Console to select an Venture for your Ship from the Venture Missions tab:
    • Gyroscopic apparatus form a field around the ship, taking it in to limbo during the Venture
  5. After your ship returns, use the Control Console and open the Venture Results tab:
    • All ongoing and completed missions are listed
    • Review the "Venture Completed" entries to lean about their results and rewards

The above steps are illustrated in the following images.





Recompensas de Empreendimentos

Captains have a chance to return with the following rewards:

  • Paint Mods
  • Exceptional Equipment Mod Parts
  • Credits
  • Crew skill training (not implemented yet)
  • EgoCredits (ECs), for future use

The rewards from Ventures are stored in your online Venture Inventory that is found within the Player Inventory. Something you unlock in one save game can be available in a new game too. When logged in, the Venture Inventory looks as follows at game-startCapitães podem retornar com as seguintes recompensas:

  • Módulos de Pintura
  • Peças de Equipamentos Modulares Excepcionais
  • Créditos
  • Treinamento de habilidades para a Tripulação (ainda não implementado)
  • EgoCréditos (ECs), para uso futuro

As recompensas de Empreendimentos são guardadas em seu Inventário de Empreendimentos que pode ser encontrado dentro do Inventário do Jogador. Uma coisa que você desbloquear em um jogo salvo ficará disponível em um novo jogo também. Quando logado, o Inventário de Empreendimentos parecerá com o seguinte no inicio do jogo:

Sobre Suas Naves

What is flying through the multiverse will be your ship. It will have your module selection, your paint mod, your crew, the name you gave it, and even your logo (other players will only be able to see custom logos if they have your logo in the custom logos folderO que vai voar pelo multiverso é sua nave. Ela terá sua seleção de módulos, seu módulo de pintura, sua tripulação, o nome que você deu à ela e até mesmo seu logo (outros jogadores poderão ver logos customizados se eles possuírem o seu logo na pasta de logos customizados).

O que Acontece Quando o Jogo For Modificado?

Visitors from other universes can enter your universe (as long as you are logged in) and your mods will apply to the visitors. However, you cannot send ships on ventures from a modified game yourself, and nothing you do to visitor ships will be fed back to the person who sent themVisitantes de outros universos podem entrar em seu universo (desde que você esteja logado) e seus módulos serão aplicados à eles. Entretanto, você não pode enviar naves para empreendimentos a partir de um jogo modificado por você e nada que você faça com as naves visitantes será reportado para o jogador que a enviou.