Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Reverted from v. 40

...

Sv translation
languageru

Table of Contents

Строительство станции

Станции, которые можно посещать, могут принадлежать не только NPC. Игрок тоже может конструировать свои собственные станции от небольших фабрик, обеспечивающих местные потребности в товарах, до самодостаточных мегакомплексов и крепостей, чтобы контролировать целые области пространства. Стоимость станции может быть оценена по чертежам. Простенькая станция с базовым доком и небольшой платформой обойдется в 2-3 миллиона.

Упрощенный обзор строительства в дружественном пространстве

Приведенный список не является обязательным к строгому исполнению. Это просто беглый обзор минимальных шагов, необходимых для создания простой станции, которые более подробно рассматриваются в дальнейшей части страницы.

  1. Откройте карту и выберите вкладку "Управление участками"
  2. Определите, насколько большой участок вы хотите застолбить (область вверху-слева)
  3. Кликните "Создать новый участок"
  4. Если стоимость слишком высока, вернитесь в управление участками и кликните по красному крестику, чтобы удалить участок (область вверху-слева)
  5. Выберите позицию на карте (только по осям z/x)
  6. Кликните левой кнопкой мыши и решите, стоит ли покупать лицензию
  7. Когда все готово, кликните "Далее"
  8. Разместите док, затем все остальное, одно за другим
  9. Когда все готово, кликните "Подтвердить изменения модуля"
  10. На карте - ПКМ по участку и выберите "Управление фондами"
  11. Обеспечьте средства на закупку товаров, которые вы не планируете доставлять лично
  12. На карте - выберите участок, ПКМ по кораблю-застройщику NPC, нанять и ждать окончания строительства

Заявление участка в собственность

Откройте вкладку "Управление участками" на карте и выберите новый участок в списке вверху. В середине находятся ползунки для регулировки размера участка относительно центра, причем суммарный размер вдоль каждой оси может варьироваться от 1 до 20. Нажмите кнопку "Создать новый участок", чтобы получить возможность разместить участок выбранного размера на карте в плоскости эклиптики, кликнув левой кнопкой мыши. Затем у игрока есть возможность заплатить налог на недвижимость за участок или проигнорировать его. Налог составляет от 1000 до 7000 кредитов за км3 в зависимости от расположения участка и известности фракции-владельца сектора. Если игрок проигнорирует налог, фракция-владелец сектора будет атаковать любые модули станций, построенные на этом участке. Участки, размещенные в ксенонских или не принадлежащих никому секторах, оплаты не требуют. Затем игрок может нажать "Далее", чтобы открыть интерфейс "Планирование строительства" для конструирования станции.

Планирование строительства

Строительство станции требует составления определенного плана. Планирование станции возможно только с использованием чертежей, которые игрок уже получил (см. ниже). Обратите внимание, что модули будут строиться в порядке их размещения, то есть приоритетные модули следует размещать в первую очередь. Фактическое строительство (т.е. аренда корабля-застройщика) следует начинать после того, как все модули будут размещены и оснащены турелями и щитами, потому что любое изменение в уже собранном модуле потребует переработки (через разборку/сборку) этого модуля за счет части необходимых ресурсов. Одна из кнопок справа в верхней части экрана планирования строительства предоставляет возможность сохранить текущий план станции, и игроку рекомендуется регулярно использовать эту опцию во время составления плана.

Чертежи модулей станций

В начале новой игры игрок имеет доступ к нескольким базовым чертежам, что позволяет строить самые простые станции. Для постройки более сложных станций и станций защиты (см. ниже секцию "Станции защиты") необходимо заполучить дополнительные чертежи (например, для жилых модулей, улучшенных доков или дополнительных производственных модулей). Чертежи могут приобретаться у представителей фракций или извлекаться из утечек данных, которые, в свою очередь, могут быть вызваны применением ручных ЭМП. С разблокированием дополнительных чертежей также становятся доступны статьи о них в игровой энциклопедии.

Доступные для данного игрового старта чертежи можно найти в энциклопедии:

Представители фракций покажут вам полный список чертежей модулей станций, предлагаемых их фракциями. Сектор, в котором располагается представитель фракции, указан в статье об этой фракции в игровой энциклопедии (разверните ветку "Фракции" на изображении выше). Если вы не знаете точно, на какой станции искать представителя фракции, вы можете спросить дорогу к нему у местных NPC.

Полный список модулей станций, доступных у представителей аргонцев и паранидов, представлен на приведенных далее изображениях. Поскольку телади производит оборудование на основе теладиания, вместо модуля производства очищенных металлов они предлагают модуль производства теладиания. Аналогичным образом, представители телади предлагают несколько модулей, которые используют вместо очищенных металлов теладианий, но имеют то же название, что и аналогичные им аргонские и паранидские модули.

Руководство по строительству

Управление

  • Левая кнопка мыши позволяет сдвигать изображение
  • Колесо мыши - масштабирование
  • Правый клик по модулю открывает контекстное меню с возможностью удаления или копирования(*)
  • Выбор модуля левым кликом и последующее удержание ПКМ позволяет поворачивать модуль в горизонтальной плоскости (примечание: поворот в вертикальной плоскости невозможен)

Размещение модулей

Самым первым рекомендуется разместить док-модуль. Это позволит раньше получить возможность стыковаться со станцией, назначить ей менеджера, а самой станции - начать использовать дроны (см. ниже секцию "Управление дронами"). Игрок может выбрать модуль, который он хочет построить, используя окно в верхней части слева, а затем разместить его на участке.

Первый модуль по умолчанию размещается на уровне эклиптики, в то время как последующие модули размещаются по высоте в зависимости от расположения коннекторов. Доступные для присоединения коннекторы, имеющиеся на размещаемом модуле, обозначаются белыми стрелками, которые станут зелеными при наличии совместимых точек соединения, к которым от выбранного для размещения модуля протянутся зеленые линии.

Многие производственные, складские и жилые модули требуют наличия точек подключения, ориентированных в определенном направлении, что делает крестовые коннекторы очень полезными при формирования каркаса для присоединения к нему других модулей.

Якорные модули

Выбор якорного модуля и его перемещение (клик левой кнопкой мыши и удержание) также переместит всю последовательность подключенных к нему модулей. Это весьма полезно в сочетании с опцией копирования последовательности (см. * выше). Якорный модуль всей конструкции, как правило, размещается первым, то есть это модуль в самом верху списка (**).

Неприсоединенные модули

Модули будут построены даже в том случае, если они не присоединены ни к одному другому модулю, или же соединены с несколькими другими, но не ко всему сооружению в целом. Иногда это может быть весьма полезно, например, для модулей защиты, расположенных в отдалении, по периметру участка застройки. Но порой это также может доставить и значительные неудобства. Например, неприсоединенное производство промежуточных товаров или складской модуль, поскольку товары не будут переводиться. Чтобы обнаружить неприсоединенные модули, попробуйте передвинуть якорный модуль (см. ** выше).

Объединение / наложение модулей

Модули могут накладываться друг на друга или пересекаться, если того позволяют точки привязки. На функциональность это не повлияет.

Средства защиты станции

Некоторые модули могут оснащаться турелями и щитами. Их можно раплзнать по символу "+" за их именами. Для добавления турелей и щитов нажмите на этот символ, чтобы открыть меню снаряжения. Как и в меню оборудования кораблей, в верхней правой части экрана доступны дополнительные предустановленные конфигурации. Также имеется возможность сохранять собственную конфигурацию.

Начало строительства

Когда конструкция станции игрока полностью устраивает, проект должен быть сохранен, а на стройплощадку должен быть нанят или назначен корабль типа Строитель. Нажмите кнопку "Назначить или нанять строителя", чтобы открыть список объектов на карте. Воспользуйтесь им или списком собственности, чтобы найти свободный от заданий корабль-застройщик, принадлежащий игроку или NPC, и кликните по нему правой кнопкой мыши в списке, а затем подтвердите кликом по опции "Выбрать". Строители, принадлежащие NPC, за свои услуги возьмут с вас 50 тыс. кредитов.

Поставки стройматериалов Строительному хранилищу

Скорость строительства зависит от доступности стройматериалов и числа строительных дронов, имеющихся у корабля-застройщика.

Есть 3 способа поставок товаров строительному хранилищу:

  1. Позволить менеджеру станции взять заботу об этом автоматически
  2. Отдавать вашим капитанам приказы на поставки через перевод товара (корабли любых размеров)
  3. Доставлять товары лично, вручную, на малом или среднем корабле

Автоматическая поставка товаров

В меню "Планирование строительства" есть вкладка "Управление предложениями покупки для требуемых ресурсов", в которой есть возможность перевести кредиты строительному хранилищу станции с помощью ползунка "Доступные для строительства средства". Предлагаемые цены закупки строительных материалов могут быть установлены с помощью ползунков "Настройка предложений покупки", что определяет, сколько денег будет потрачено на каждый ресурс. Если у строительного хранилища есть средства, оно будет расплачиваться с NPC-торговцами за необходимые ресурсы, пока строительство не будет завершено или у него не закончатся кредиты.

Поставки через перевод товара

Кроме того, можно перемещать ресурсы непосредственно в строительное хранилище с помощью меню "Перевод товара". Игрок может вручную использовать приказ "Приступить к торговле" на карте для закупки стройматериалов по наиболее низким ценам, а затем использовать команды "Торговать" или "Перевести товар" для доставки товара в строительное хранилище станции.

Выберите транспорт с требуемым строительным ресурсом (например, энергоэлементы) и затем щелкните правой кнопкой мыши по станции. Выберите действие обмена товаром со строительным хранилищем. Этот метод также позволяет загружать в строительное хранилище больше ресурсов, чем требуется в настоящее время, тогда они останутся доступными для дальнейших планов по расширению строительства. Этот процесс может производиться кораблями любого типоразмера.

Доставка товаров вручную

Хотя у модуля строительного хранилища нет значка на карте, его можно найти визульно, поблизости от стройплощадки. Каждый модуль строительного хранилища имеет 2 стыковочных узла, принимающих малые и средние корабли.

Как и в других случаях, процесс стыковки включает в себя сближение с модулем строительного хранилища и запрос разрешения на стыковку. Однако у модуля строительного хранилища отсутствует значок HUD, поэтому запрос на стыковку может быть инициирован только в непосредственной близости от стыковочных узлов. Этот процесс иллюстрируется на приведенных изображениях.

  1. Вид сверху на модуль строительного хранилища с выделенными стыковочными узлами для малых/средних кораблей:
  2. Приблизьтесь на вашем малом или среднем корабле к центру стыковочного узла:
  3. Приблизьтесь к выленной оранжевым области и запросите разрешение на стыковку, когда на мониторе справа отобразится информация о модуле строительного хранилища:
  4. Следуйте инструкциям по стыковке, как обычно:

Назначение персонала и подчиненных

Чтобы назначить менеджера на станцию, игрок должен будет нанять на платформе офицера и в меню собственности кликнуть правой кнопкой мыши по одному из своих кораблей, пристыкованному в данный момент к этой станции, затем назначить ему роль обслуживающего персонала или десантника на вкладке "Выбранная роль" справа, после чего кликнуть "Нанять". Как другой вариант, экипаж может быть нанят с помощью приказа на апгрейд корабля на верфи, в порту или доке оборудования. Потом корабль с экипажем должен прилететь на нужную станцию. Кликните правой кнопкой мыши по члену экипажа на вкладке "Информация о корабле" и выберите "Связь". Затем кликните "Поработайте на меня в другом месте" и выберите в списке собственности свою станцию (ПКМ --> "Выбрать"). Теперь можете назначить ему(ей) роль менеджера на вкладке "Выбранная роль" и затем подтвердить назначение. Для возможности назначения менеджера у станции должен быть хотя бы один док и производственный модуль.

Каждый из членов экипажа может быть назначен на любую роль, пока корабли, с которых они сходят или на которые прибывают, пристыкованы. Разумеется, десантник может оказаться не самым лучшим менеджером, если он еще не получил необходимых навыков.

Чтобы приписать корабль к станции, просто выберите корабль, затем щелкните правой кнопкой мыши по станции в меню собственности и выберите один из вариантов "Назначить роль" для доступа к опциям.

Управление станциями

Большинство аспектов работы станции автоматически выполняются менеджером, который раздает приписанным кораблям приказы торговать и добывать ресурсы для станции, а также автоматически распределяет складской объем между всеми используемыми станцией товарами, включая ее продукцию. За очень немногими исключениями производственные модули всегда будут работать с прибылью. Управление станциями осуществляется через настройки на карте и в обзоре логистики (см. ниже).

Информационное меню на базе карты

  • Позволяет начислять и снимать денежные средства станции:
    • Счет станции используется для торговли и управления дронами (их закупка и пополнение)
    • За счет средств на строительство станции покрываются расходы на заказ стройматериалов для строительства новых модулей
  • Раскрыв ветку информации о менеджере, вы найдете опцию "Ограничить торговлю с другими фракциями", испольуя которую вы можете запретить торговлю с кораблями NPC (это также запретит приписанным кораблям торговать с NPC-станциями).

Меню "Обзор логистики"

  • Позволяет игроку увидеть совокупность производственных цепочек, а также проконтролировать, сколько занято отведенного на складе места по каждому товару
  • Позволяет настраивать параметры торговли:
    • Кликните левой кнопкой мыши по какому-либо товару, чтобы просмотреть прибывающие с целью его покупки или продажи корабли
    • Регулируйте цены закупки и продажи, если снять флаг автоматического ценообразования
    • Используйте флаг ограничения торговли с другими фракциями, чтобы запрещать торговлю отдельными товарами с кораблями и станциями NPC

Средства защиты станций

Станции могут быть оснащены орудийными турелями и защитными дронами. Однако сначала игрок должен раздобыть их чертежи (см. выше секцию "чертежи модулей станции").

На настоящий момент (версия 1.50) возможность снабжения станций ракетами отсутствует, поэтому ракетные турели использовать пока не рекомендуется.

Управление дронами

Снабжение и пополнение потерь среди дронов может быть организовано двумя способами:

  • Можно использовать принадлежащий игроку корабль-застройщик для перевода дронов на станцию
  • В обзоре логистики можно использовать установку для менеджера изготавливать и пополнять запас дронов автоматически (см. ниже)

Управление дронами с помощью обзора логистики

  1. Убедитесь, что на вашей станции имеется менеджер
  2. Найдите секцию "Дроны":
  3. Разверните секцию "Дроны":
  4. Используйте ползунки "Целевое количество" для установки желаемых количеств дронов:
    • Как другой вариант, левый клик по слайдеру и Enter, чтобы активировать ввод цифрами
  5. Отметьте соответствующие чекбоксы "Автопополнение ... дронов"
  6. Вернитесь в обзор логистики и разверните секцию "Счет станции"
  7. Предоставьте соответствующие средства для покупки компонентов дронов (как и в п. 4)
  8. Теперь станция должна выставить заказы на закупку необходимых компонентов дронов, энергоэлементов и смарт-чипов:
Sv translation
languagept

Table of Contents

Construção de Estações

Não só as estações pertencentes à NPCs podem ser visitadas; o jogador também pode construir suas próprias estações, desde pequenas fábricas para suprir um nicho local até mega complexos auto-suficientes e fortalezas para controlar regiões do espaço. Os custos de uma estação podem ser estimados a partir de seus Esquemas de construção. Uma estação simples com uma doca básica e uma plataforma pequena custará entre 2 e 3 milhões.

Resumo Básico de Construção em Espaço Aliado

A lista seguinte não é uma abordagem recomendada. É apenas um resumo básico dos passos mínimos necessários para construir uma estação simples, o qual é elaborado em mais detalhes no resto dessa página.

  1. Abra o Mapa e selecione a aba Gerenciar Lotes
  2. Escolha o tamanho do Lote desejado (canto superior esquerdo)
  3. Clique em "Criar novo lote"
  4. Se a taxa for muito alta, volte à aba Gerenciar Lotes e clique no 'x vermelho' para deletar o Lote (canto superior esquerdo)
  5. Selecione uma posição no mapa (apenas eixos z/x)
  6. Left click and decide whether to buy a license
  7. Quando estiver pronto, clique em "Continuar"
  8. Posicione a doca e o resto pode vir em qualquer sequencia
  9. Quando estiver pronto, clique em ""Confirmar colocação de módulo"
  10. No Mapa, 'clique com o botão direito' no lote e selecione "Gerenciar fundos"
  11. Disponibilize fundos para os produtos que você não fornecerá
  12. No Mapa, selecione o lote, 'clique com o botão direito' na Nave de Construção NPC, contrate e espere

Image Added

Reivindicando um Lote

Abra a aba  Gerenciar Lotes e selecione um Novo Lote da lista. No meio há barras deslizantes para ajustar o tamanho do lote relativo ao centro, com a soma das direções sobre um eixo, sendo possível escolher entre 1 e 20. Clique no botão Criar Novo Lote para colocar o lote com o tamanho selecionado no mapa seguindo uma eclíptica, clicando com o botão esquerdo. O jogador terá as opções de pagar a Taxa de Transferência de Propriedade pelo lote ou ignorá-la. A taxa custa entre 1.000 e 7.000 créditos por km3 dependendo da localização e notoriedade da facção que controla aquele setor. Se o jogador escolher ignorar a taxa, a facção que controla o setor atacará qualquer módulo de estação construído naquele lote. Lotes colocados em setores sem donos ou pertencentes aos Xenon não precisam pagar taxas. O jogador pode, então, clicar em Continuar para selecionar o Plano de Construção UI para a construção da estação.

Planejando a Construção

A construção de uma estação requer algum planejamento. Só é possível planejar estações usando Esquemas de construção que o jogador já tenha obtido (veja abaixo). Note que os módulos serão construídos na ordem de seu posicionamento, o que significa que os módulos prioritários devem ser colocados primeiro. A construção real (por exemplo, contratar uma nave construtor) deve começar após todos os módulos terem sido instalados e equipados com torres e escudos, pois qualquer alteração em um módulo já construído reciclará esse módulo com o custo de parte dos recursos necessários. Um dos botões superiores à direita da tela de construção oferece a opção de salvar a construção atual e é recomendado que o jogador use essa opção com frequência durante a construção.

Esquemas de construção de Módulos de Estação

Quando começa o jogo, o jogador tem acesso à vários Esquemas de construção Básicos (BPs), os quais permitem a construção de estações rudimentares. Para construir estações mais complexas, defesas para estações (veja a seção "Defesas de Estações" abaixo), outros Esquemas de construção devem ser obtidos (por exemplo: para habitação; docas melhores; ou módulos de produção adicionais). Esse Esquemas de construção podem ser adquiridos com Representantes das Facções, Vazamento de Dados and EMPs de Trajes Espaciais. Ao desbloquear novos Esquemas de construção, eles são adicionados à Enciclopédia do Jogador.

Para um início de jogo qualquer, os Esquemas de construção podem ser encontrados na Enciclopédia:

Image Added

Os Representantes das Facções mostrarão a lista completa dos Esquemas de construção para Módulos de Estação que sua Facção oferece. O Setor no qual um Representante de Facção está baseado é listado no registro da Facção na Enciclopédia do jogo (expanda o grupo "Facções" na imagem acima). Se não tiver certeza sobre em qual estação eles estão, você pode perguntar aos NPCs locais.

A lista completa de módulos disponíveis para as estações Argon e Paranid está nas imagens seguintes. Devido aos Teladis produzirem equipamentos baseados em Teladianium, eles oferecem o Módulo de Produção de Teladianium ao invés do Módulo de Produção de Metais Refinados. Da mesma forma, os Representantes Teladi oferecem vários módulos que utilizam Teladianium ao invés de Metais Refinados, mas têm o mesmo nome que seus módulos Argon e Paranid equivalentes.

Image Added
Image Added
Image Added
Image Added

Guia de Construção

Controles

  • O botão esquerdo do mouse arrasta a tela
  • O botão scroll aumenta e diminuí o zoom
  • Clicar com o botão direito em um módulo abre uma janela com as opções remover e copiar (*)
  • Clicar com o botão esquerdo em um módulo o seleciona, então clicar com o botão direito e segurar, gira o módulo horizontalmente (neta: a rotação vertical não é possível)

Posicionando módulos

Recomenda-se fazer do primeiro módulo um de categoria Módulos de Doca para permitir que um Gerente seja designado o mais cedo possível, para que a estação possa usar drones (veja a seção Gerenciamento de Drones abaixo) e para que o jogador possa pousar suas naves. O jogador pode selecionar o módulo que deseja construir usando a janela superior esquerda e depois posicionado-o no lote.

O primeiro módulo posicionado terá o padrão de altura para a eclíptica, enquanto os módulos subsequentes podem ter sua altura ajustada usando pontos de conexão verticais. Os pontos de conexão disponíveis de um módulo colocado são representados por setas brancas, que ficarão verdes e formarão uma linha com pontos de conexão compatíveis nos módulos selecionados para posicionamento.

Muitos módulos de produção, armazenamento e habitação requerem pontos de conexão em uma direção específica, tornando os módulos de Conexões Cruzadas muito úteis para formar uma estrutura para anexar outros módulos.

Módulos Âncora 

Selecionar uma âncora e move-la (clicar com o botão esquerdo e segurar) também moverá a sequencia de módulos conectados à ela. Isso é bastante útil com a opção de cópia de sequencia (veja * acima). O módulo âncora de uma construção geralmente é posicionado primeiro, como, por exemplo, o módulo no topo da lista (**). 

Módulos Desconectados

Módulos serão construídos mesmo se não estiverem conectados a outro módulo ou se estiverem conectados a outros módulos separados da construção como um todo. Isso pode ser útil, por exemplo,, para um módulo de defesa nos limites do perímetro do lote, mas pode ser uma desvantagem para módulos de produção e armazenamento, já que os produtos não serão transferidos. Para deletar módulos desconectados, mova o módulo âncora (veja ** acima).

Fundindo/sobrepondo módulos

É possível fundir ou sobrepor módulos se os pontos de encaixe permitir. Isso não afetará a funcionalidade.

Defesas da Estação

Alguns módulos podem ser equipados com torres e escudos. Eles podem ser identificados com um símbolo de mais "+" atrás de seus nomes. Para adicionar torres e escudos, clique no símbolo para abrir o menu de equipamentos. Assim como o menu de equipamentos de naves, existem carregamentos predeterminados opcionais disponíveis no canto superior direito da tela. Isso também permite que se salve um carregamento de equipado manualmente.

Iniciando a construção

Quando o jogador estiver satisfeito com seu projeto, ele deve ser salvo e uma nave tipo Construtora precisa ser contratada ou designada para o local da construção. Clique no botão Designar ou Contratar uma Construtora para abrir a Lista de Objetos do Mapa, use isso ou o Menu de Propriedades para encontrar uma nave construtora do jogador ou de um NPC que não esteja ocupada e clique com o botão direito na lista para clicar na opção Selecionar. Construtoras de NPC cobrarão 50k créditos pelo serviço.

Abastecendo o Depósito de Construção com Produtos de Construção

O andamento da construção depende de materiais disponíveis e do número de Drones de Construção que a Nave Construtora tem.

Existem 3 maneiras para abastecer o Módulo de Depósito de Construção:

  1. Deixar se Gerente de Estação cuidar disso automaticamente
  2. Dar a ordem para seus Capitães fazerem as entregas através da Transferência de Produtos (qualquer tamanho de nave)
  3. Manualmente fazer a entrega pessoalmente em uma Nave Pequena ou Média

Abastecimento de Produtos Automático

No menu Planejar Construção há uma aba "Gerenciar ofertas de compras para recursos necessários", a qual tem a opção de transferir créditos para o Depósito de Construção da estação usando o controle deslizante "Fundos disponíveis para construção". Os preços de compras oferecidos para os materiais de construção podem ser definidos no controle deslizante "Configurar ofertas de compra" para determinar quanto dinheiro pode ser gasto com cada recurso. Se o depósito de construção possuir fundos, ele negociará os recursos necessários com negociantes NPCs até que a construção esteja completa ou os créditos acabem.

Abastecimento por Transferência de Produtos

Também é possível enviar recursos diretamente para o depósito de construção pelo menu "Troca de Produtos". O jogador pode manualmente usar "Executar pedidos de Negócios" no Mapa para comprar materiais de construção por um preço mais baixo e então use o comando "Troque com e transfira produtos para..." para entregar is produtos para o Depósito de Construção para a estação.

Selecione uma trasportadora com um recurso útil produzido (por exemplo, Células de Energia) e então clique com o botão direito na estação. Selecione a ação de troca de produtos para o Depósito de Construção. Isso permite que produtos sejam movidos diretamente da nave para o depósito. Esse método permite que mais recursos sejam descarregados no depósito de construção do que o é necessário no momento, para lá permanecerem disponíveis até planos de construções futuras. Esse processo pode ser feito por naves de qualquer tamanho.

Entrega Manual de Equipamentos

Apesar de o Módulo de Depósito de Construção não possuir um ícone de Mapa, eles podem ser encontrados no espaço próximo ao local de construção. Cada Módulo de Depósito de Construção tem 2 baias de doca que suportam naves Pequenas e Médias.

Como de costume, o processo de pouso envolve aproximar-se do Módulo de Depósito de Construção e pedir permissão para o pouso. Entretanto, Módulos de Depósitos de Construção não possuem ícones na HUD e o pedido para pouso pode ser iniciado apenas quando estiver próximo às baias. Esse processo é ilustrado nas imagens seguintes.

  1.  Visão de cima de um Módulo de Depósito de Construção com as baias para naves Pequenas/Médias destacadas:
    Image Added
  2. Aproxime-se da área central de uma Baia com sua Nave Pequena ou Média:
    Image Added
  3. Aproxime-se da área destacada em laranja e peça permissão para o pouso quando o monitor do lado direito mostre detalhes do Módulo de Depósito de Construção:
    Image Added
  4. Siga o guia de pouso como de costume:
    Image Added

Designando Tripulação e Subordinados

Para designar um Gerente para uma estação, o jogador precisará contratar Tripulantes de uma plataforma e clicar com o botão direito em uma nave pertencente a ele, pousada na estação em questão, no menu de Propriedades Controladas antes de designá-los como Tripulantes ou Fuzileiros na aba de Função Escolhida à direita e clicar Contratar. Uma outra maneira é obter a tripulação é na ordem Melhorar Nave em um Atracadouro, Hangar ou uma Doca de Equipamentos. A nave com a tripulação deve então ir até a estação do jogador, o membro da tripulação deve ser clicado com o botão direito na aba de Informações da nave para selecionar o comando "Trabalhe em outro lugar para mim" e selecione a estação no Menu de Propriedades Controladas para designá-los como Gerente na aba Função Escolhida. Para designar um Gerente é necessário que a estação tenha ao menos uma Doca e um Módulo do tipo Produção.

Todos os membros da tripulação podem ser designados para qualquer papel desde que as naves para as quais eles serão enviados ou as naves das quais eles vem estejam pousadas. Obviamente, um fuzileiro pode não ser o melhor gerente, a não ser que ele aprenda as habilidades certas.

Para adicionar uma nave subordinada à uma estação, apenas selecione a nave e então clique não estação no menu de Propriedades Controladas e escolha uma das opções de Designar Função.

Gerenciando Estações

A maior parte dos aspectos das operações de estações são controlados automaticamente pelo Gerente que irá dar a ordem para naves subordinadas para minerar e negociar para a estação e automaticamente alocará o volume de espaço para o armazenamento de cada produto. Com poucas exceções, os módulos de produção sempre terão operações lucrativas. As estações são gerenciáveis através das propriedades no Mapa e na Visão Geral Lógica (veja abaixo).

Menu de Informações Baseadas no Mapa

  • Permite adicionar ou remover fundos das Estações:
    • A Conta da Estação é usada para negociações e Gerenciamento de Drones (compra e reposição)
    • Os Fundos para Construção de Estação cobrem Ofertas de Negócios de Produtos necessários para construção de novos módulos
  • Expanda as Informações do Gerente para encontrar o controle "Comércio restrito com outras facções" se quiser prevenir negociações com naves NPCs

Image Added

Menu de Visão Geral Lógica

  • Fornece para o jogador um resumo das linhas de produção da estação além de quanto espaço de armazenamento alocado é ocupado por cada produto
  • Permite que ajuste parâmetros de negociação sejam ajustados:
    • Clique com o botão esquerdo em produtos individuais para ver as naves nas redondezas negociando aquele produto
    • Ajuste os preços de Compra e Venda para o produto se a Definição de Preço Automática estiver desabilitada
    • Mude as Negociações Restritas com bandeiras de outras facções para prevenir que produtos seja negociados com nave de NPCs

Defesas da Estação

Estações podem ser construídas com Torretas Armadas e equipadas com Drones de Defesa. Os Esquemas de Construção devem ser adquiridos previamente (veja a seção "Esquemas de Construção de Módulos de Estação" acima).

No presente momento (v1.50), não é possível abastecer estações com mísseis então essas torres não são recomendadas para esse fim, por enquanto.

Gerenciamento de Drones

O abastecimento e a reposição de Drones perdidos podem ser feitos de duas maneiras:

  • Uma Construtora pertencente ao jogador pode ser usado para transferir Drones para uma estação manualmente
  • A Visão Geral Lógica pode ser configurada para instruir o Gerente a produzir e repor Drones perdidos Automaticamente (veja abaixo)

Gerenciamento de Drones com a Visão Geral Lógica:

  1. Assegure-se de ter um Gerente trabalhando na estação

  2. Localize a seção "Drones":
    Image Added

  3. Expanda a seção "Drones":

    Image Added

  4. Use o controle deslizante "Quantia Alvo" para definir o número de Drones que você deseja manter:
    • De maneira alternativa, clique com o botão esquerdo no controle deslizante e então pressione Enter para habilitar a digitação da quantia de créditos
  5. Verifique os botões "Reabastecer...automaticamente" apropriados:
  6. Volte à Visão Geral Lógica e expanda a seção "Conta da Estação":
    Image Added
  7. Forneça os fundos adequados para compra de componentes de Drones (assim como no passo 4):
  8. A estação agora deve oferecer Pedidos de Compras para as partes de Drones, Células de Energia e Chips Inteligentes necessários, exibidos em uma tela como esta:
    Image Added