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O Empreendimento On-line

Atualização 1.50 do X4: Foundations traz o Recurso de Empreendimento. O Recurso Empreendimento é uma Função On-line opcional ligada à sua conta do fórum da comunidade Egosoft.

Por favor, lembre-se que esse novo recurso é considerado Beta atualmente com planos de iterações futuras. Nesse caso, o "beta" se refere a como os Empreendimentos operam on-line nos bastidores - não há risco para o salvamento do jogo como atualizações betas costumam fazer.

Jogadores participantes são capazes de construir um módulo de estação que envia naves para o mundo de outros jogadores participantes e, é claro, que "abre as portas" para naves forasteiras.

Optando por entrar ou sair de Empreendimentos

Isso é feito pelo menu de Funções On-line dentro do jogo. Depois de logar e registrar seu jogo (veja a página de Funções On-line para mais detalhes), as duas opções no fim do menu são aplicáveis (veja a imagem a seguir).

A primeira opção do recurso serve para optar por entrar ou sair. A segunda permite que você escolha se você verá o nome da conta do fórum dos jogadores aos quais as naves que visitarem seu universo pertencem.

O que são Empreendimentos?

O Recurso Empreendimento pode ser habilitado ou desabilitado. Quando habilitado, você pode enviar e receber naves.

O recurso permite dar a ordem à Capitães sub-capitais de saírem pelo multiverso para explorar e interagir com o que encontrarem nos ambientes de outros jogadores. Seus Capitães sairão em diligencia para viajar pacificamente mas suas naves devem estar preparadas para hostilidades.

Cada Empreendimentos é previamente definido para um certa duração. Por razões desconhecidas, essa duração não é afetada por tecnologias de aceleração de tempo. Dar esse passo está associado com incertezas mas seus Capitães são confiantes e tentarão encontrar alguma moeda ou tecnologia negociável.

Segurança da Nave

Na versão 1.50 d0 X4: Foundations todos os empreendimentos supostamente seriam completamente seguros para Naves e suas Tripulações (veja o video de introdução à partir de 05:03). Entretanto, como alertado no video (veja à partir de 02:06) essa é uma versão Beta e infelizmente existem relatos de naves destruídas durante um Empreendimento. Egosoft está ciente dessa situação.

Construindo uma Plataforma de Empreendimento

Jogadores podem construir e operar uma Plataforma de Empreendimentos:

  1. Selecione uma estação para adicionar a plataforma
  2. Construa uma Plataforma de Empreendimentos*
  3. Construa uma Doca P/M para Envio para Empreendimentos conectada à plataforma de Empreendimento

* Esses dois módulos devem ser construídos nessa ordem.

Conhecimento de Projetos é adicionado à jogos existentes e novos. Só é possível começar a construção desses módulos quando seu jogo está registrado e logado (veja a página Login On-line).

Enviando naves para empreendimentos

O passos a seguir explicam como, ousadamente, enviar seus Capitães para o multiverso:

  1. Abra o Mapa, selecione uma Nave com um Capitão e clique com o botão direito na Estação de Empreendimentos:
    • Selecione a ordem "Empreendimento à partir de..." e escolha a estação
  2. Enquanto na estação, pegue um Transporte para a Plataforma de Empreendimentos
  3. Aproxime-se da janela onde está sua nave e o Console de Controle
  4. Use o Console de Controle para seleciona um Empreendimento para sua Nave na aba Missões de Empreendimento:
    • Aparatos giroscópicos formarão um campo ao redor da nave, levado-a ao limbo durante o Empreendimento
  5. Após sua nave retornar, use o Console de Controle e abra a aba Resultados de Empreendimentos:
    • Todas as missões em andamento e completas estão listadas
    • Revise os registros de "Empreendimento Completo" para entender os resultados e recompensas

Os passas acima estão ilustrados nas imagens seguintes.





Recompensas de Empreendimentos

Capitães podem retornar com as seguintes recompensas:

  • Mods. de Pintura
  • Peças de Equipamentos Modulares Excepcionais
  • Créditos
  • Treinamento de habilidades para a Tripulação (ainda não implementado)
  • EgoCréditos (ECs), para uso futuro

As recompensas de Empreendimentos são guardadas em seu Inventário de Empreendimentos que pode ser encontrado dentro do Inventário do Jogador. Uma coisa que você desbloquear em um jogo salvo ficará disponível em um novo jogo também. Quando logado, o Inventário de Empreendimentos parecerá com o seguinte no inicio do jogo:

Sobre suas Naves

O que vai voar pelo multiverso é sua nave. Ela terá sua seleção de modificações, seu mod. de pintura, sua tripulação, o nome que você deu à ela e até mesmo seu logo (outros jogadores poderão ver logos customizados se eles possuírem o seu logo na pasta de logos customizados).

O que acontece quando o jogo é modificado?

Visitantes de outros universos podem entrar em seu universo (desde que você esteja logado) e suas modificações serão aplicadas à eles. Entretanto, você não pode enviar naves para empreendimentos a partir de um jogo modificado por você e nada que você faça com as naves visitantes será reportado para o jogador que a enviou.

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オンライン探検機能 [Original Page Title]

 

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オンライン探検機能

「X4: Foundation」はVer 1.50へのアップデートによりオンライン探検機能をご利用いただけるようになりました。探検機能はEgosoftコミュニティフォーラムのアカウントに関連付けられているオンライン機能のオプションです。

この新機能は将来の実装に向けてテスト中のベータ版であることをご理解ください(註:2019年6月29日時点では実装済みです)。「ベータ」タグはテスト進行中を意味するものです。ベータテストに参加し、ゲームを保存してもリスクはありません。

参加したプレイヤーは他の参加プレイヤーの世界に自分の艦船を派遣できるステーションモジュールを建造できるようになります。もちろん他のプレイヤーの探検を受け入れることも可能です。

探検船団の受け入れと派遣

ゲームのオンライン機能によって実行できるようになります。ゲームにログイン、登録すると(詳細はオンライン機能のページをご確認ください)、2つのオプションがメニューの下部に表示されます(次の画像参照)。

最初のオプションで機能の有効化、無効化を切り替えます。2つ目のオプションでは、訪問した艦船の所有者に、フォーラムアカウントを表示させるかどうかを選択します。

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探検とは?

探検機能はオン、オフ切り替えが可能です。オンにすると自分の艦船を派遣し、他のプレイヤーの艦船を受け入れられます。

この機能により、副主力艦の船長を多元宇宙の探索に送り出し、他のプレイヤーの宇宙で発見したものとの接触を命じることができます。船長は平和的意図をもって旅立ちますが、派遣先で攻撃を受ける可能性を考慮しておきましょう。

探検には一定期間を要します。理由は定かではありませんが、この期間は時間加速技術の影響を受けません。探検には不明瞭な点がつきものですが、船長たちは交易可能な通貨や技術に自信をもって旅立つことでしょう。

艦船の安全

「X4: Foundations」 v1.50では艦船とその船員 (動画の5:03以降参照)の安全を想定していますが、導入動画 (2:06秒から) で警告しているように、現在はベータテスト中につき (2019年6月29日時点では実装済み)、運悪く探検中の艦船が破壊されたという報告が上がっており、Egosoftはこの問題を認識しています。

Building A Venture Platform

Players can build and operate one Venture Platform

  1. Select a favorite station to add it to
  2. Build a Venture Platform*
  3. Build a S/M Venture Sendoff Dock* connected to Venture Platform

These two modules must be built in this order.

Blueprint knowledge is added to existing and new games. Starting construction of these modules is only possible  when your game is registered and you are logged in (see Online Login page).

Sending Ships On Ventures

The following steps explain how to boldly send your Captains into the multiverse:

  1. Open the Map, select a Captained Ship of choice and right-click on your Venture Station:
    • Select the "Venture from..." order, and pick the station
  2. Whilst on the station, take a Transporter to the Venture Platform
  3. Approach the window where you'll your Ship and the Control Console
  4. Use the Control Console to select an Venture for your Ship from the Venture Missions tab:
    • Gyroscopic apparatus form a field around the ship, taking it in to limbo during the Venture
  5. After your ship returns, use the Control Console and open the Venture Results tab:
    • All ongoing and completed missions are listed
    • Review the "Venture Completed" entries to lean about their results and rewards

The above steps are illustrated in the following images.

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Venture Rewards

Captains have a chance to return with the following rewards:

  • Paint Mods
  • Exceptional Equipment Mod Parts
  • Credits
  • Crew skill training (not implemented yet)
  • EgoCredits (ECs), for future use

The rewards from Ventures are stored in your online Venture Inventory that is found within the Player Inventory. Something you unlock in one save game can be available in a new game too. When logged in, the Venture Inventory looks as follows at game-start:

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About Your Ships

What is flying through the multiverse will be your ship. It will have your module selection, your paint mod, your crew, the name you gave it, and even your logo (other players will only be able to see custom logos if they have your logo in the custom logos folder).

What Happens When The Game Is Modified?

Visitors from other universes can enter your universe (as long as you are logged in) and your mods will apply to the visitors. However, you cannot send ships on ventures from a modified game yourself, and nothing you do to visitor ships will be fed back to the person who sent them.