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X-ユニバースのレイアウト

「X4」におけるX-ユニバースは無数の宙域の接続によって成り立っています。接続された宙域間の距離によって、同じあるいは異なる星系にあるのかが決まります。 (クラスターとも呼称) 

別の星系にある宙域が接続されている場合、それらはジャンプゲートを介して接続されています。同じ星系にある宙域は、近ければスーパーハイウェイで、遠ければ軌道加速装置で接続されています。宙域内にあるオブジェクトの周辺 (艦船やステーションの周辺など) のような局所的なエリアをゾーンといいます。そのようなゾーンは一時的なもので、マップ上に図示される特定の位置はありません。

ジャンプゲートや軌道加速装置、スーパーハイウェイの詳細については「操縦と航行」ページを参照してください。

下図は4つの惑星の周辺に、4つの異なる宙域が配置されている状態を表しています。

X-ユニバースのマップ

[M]キーでプレイヤーやプレイヤーの艦船が訪れた全宙域のマップを開きます。宙域の未探索エリアはグレー (別名「戦いの霧」) で表され、資源エリアは赤、紫、青で表されます。ほとんどのステーションはゲームを再開しても同じ場所で見つかることはありません。ステーションのバリエーションは派閥の生存力に関わります。

プレイヤーの艦船は、マップ上で選択したオブジェクトを[T]キーで「オブジェクトをターゲット」からターゲットすることができます。プレイヤーの資産は緑、友好的なNPCのオブジェクトは青、敵対的なオブジェクトは赤で表示されます。

宙域と星系のアウトラインは、地方管理権を持つ派閥の色を表しています。

  • 中立 = グレー
  • ARG = アルゴン連邦 = 濃青
  • ANT = アンティゴネ共和国 = 淡青
  • TEL = テラディカンパニー = 濃緑
  • MIN = 財務省 = 淡緑
  • HOP = 教皇の聖騎士団 = ピンク
  • GOP = 神聖パラニド帝国 = 紫
  • HAT = ハティクヴァ自由連合 = シアン
  • XEN = ゼノン =赤
  • 緑鱗同盟 (SCA) とカハークは今回、宙域を所有していません。

マップビューの角度はマウス右ボタンを長押ししながらマウス (あるいはコントローラーの対応するボタン) を動かすことで、調整できます。この機能を使えば、細い灰色の線で表される黄道と比較して、オブジェクトから黄道上の2D位置が示す地点まで、オブジェクトの高さを確認することができます。マップをオブジェクトの中心に据えることができるので、ビューの回転はステーションモジュールのレイアウトを閲覧するために使えます。

凡例

ズームアウト時に識別しやすいよう、各オブジェクトのタイプはマップ上に記号で表されます (マップの右上にある凡例ボタンを有効にすれば、キーが見えます) 。

   

ミクロスケール

マップを拡大すると、コンテナやミサイル、小惑星、ロックボックス、艦船やステーションモジュールなど、艦船のレーダーに映るものが詳細表示されます。各ステーションで取引されているウェアはステーションの横に表示されます。NPCが運営するステーションのスキャン済みモジュールは、オブジェクトリストから選択すると、黄色くハイライト表示されます。ステーション群からズームアウトすると、ボックス内にまとめられ、交易されているウェアのリストが統合されます。最終的には星系や宙域グループから全ステーションがグループ化され、各艦船がマップ上に表示されなくなります。

マクロスケール

はるかかなたまでズームアウトすると、各派閥の埠頭や造船所、設備ドックを備えた主要ステーション、ハイウェイやスーパーハイウェイ沿いの交易ステーション、ジャンプゲートや軌道加速装置しか表示されなくなります。資源タイルも見えなくなり、全星系および宙域が、領有する派閥を示す色を境界線とするグレーのヘキサゴンで表されます。さらにズームアウトすると、X-ユニバース全体のウェア量がまとめて表示されます。

オブジェクトリスト

マップ内でプレイヤーが所有するレーダー範囲内の全ステーションと全艦船をリスト化します。マップをズームアウトするにつれて、ミクロからマクロに移行することで小さなオブジェクトがふるい落とされていきます。プレイヤーの所有資産を左クリックで選択し、オブジェクトリストかマップ内のオブジェクトや、マップ内の場所を右クリックで命令を与えることができます。ステーションの横にある[+]で拡大表示すると、個々のステーションモジュールを選択できます。スキャンしていないステーションモジュールには「???」アイコンが表示されます。

所有資産

プレイヤーが所有するあらゆる資産のリストです。オブジェクトをダブルクリックすると、そのオブジェクトがマップの中心に表示されます。オブジェクトを左クリックで選択し、マップ上で右クリックする、または他のプレイヤーの資産を右クリックすると命令を与えます。所有資産を右クリックすると、上部に「情報」オプションが表示され、その資産の情報タブにショートカットします。

ミッションのオファーとミッションマネージャー

「ミッションのオファー」はプレイヤーの艦船がいる宙域内で、オファーされている全ミッションのリストです。ギルドミッションは、派閥内でランクを上げ、アンロックされていれば、その派閥が領有する宙域を訪れるたびに表示されますが、「その他のミッションのオファー」はプレイヤーの所有資産がミッションをオファーしているステーション付近にあるか、音声信号をアンロックしたときのみ受けることができます。ミッションを左クリックするとウィンドウが開き、プレイヤーは受領するかミッションの簡易情報ウィンドウを確認できます。ミッションマネージャーでは現在受領しているミッションを全て確認でき、ミッションを左クリックでミッションを放棄したり、誘導するミッションを切り替えたり、簡易情報ウィンドウを開いたりすることができます。「維持管理ミッション」はプレイヤー資産によって自動的に生成され、作戦を遂行する上で支障をきたす可能性のある致命的な欠陥、不足を強調表示します。

情報

左クリックで選択した情報を表示します。「全般」情報では所有者や現在のシールドや船体の価格、ロードアウトやステーションモジュールを確認できます。セクションの横にある[+]を押せば、拡張表示できます。NPCに表示される情報量はスキャンの深度次第で、プレイヤーアセットの追加フィールドでは各種の設定が可能です。たとえば艦船の武器設定やステーション管理人の口座にあるクレジット額などがあげられます。「総合服務規定」は警察や海賊による敵対的行為に遭遇した場合や、艦船が遺棄された艦船を発見した場合の自動反応を設定するもので、それぞれ4種類のシンプルな選択肢があります。

「艦船服務規定」には同様の選択肢があり、もしプレイヤーが一部のアセットに例外を設定したい場合に、「総合服務規程」に優先します。艦船の基本行動は設定可能です。「実行待ち命令」からは、現在の全命令を確認と、その艦船にプレイヤーが搭乗していない場合の「基本行動」を設定することができます。これはプレイヤーからの追加の命令がない場合に実行する命令で、たとえば任務に就いていない交易船に自動交易をさせることが可能です。命令の右にあるペンシルマークをクリックすると基本行動を変更できます。* は、命令実行中に戦闘になった場合、どの武器系統を使うかを設定します。

実行待ち命令を作成するには、地図上のポイントまたはオブジェクトを右クリックし、リストから命令を選択します。右矢印で待機リスト内の命令をシャッフルすることができます。通常、パラメータを選択した際に表示されるオブジェクトリスト内のオブジェクトを右クリックするか、[Shift]+左クリックで空間内の2Dポイントをターゲットすれば、各命令にあるいくつかのパラメーターを調整可能です。艦船に基本行動が設定されていない場合、その艦船が命令リストを完遂すると、通知されます。

ステーション建築計画の管理

ビューを開き、選択した宙域内のステーションの建築計画を表示します。閲覧した宙域を変更するには、オブジェクトリストから他の宙域にあるステーションを選択します。友好的なNPCの建築計画は青、敵対的なNPCの建築計画は赤で表示されます。プロットの大きさは1x1x1 kmから20x20x20 kmです。リストの上部にはプレイヤーがすでに所持している建築計画が表示され、左クリックすると選択した建築計画がマップの中央に表示されます。リストの下部には新しい建築計画を作成するオプションが表示されます。

フィルター

マップの右上には、一度に表示される情報量を選択するためのフィルター設定オプションがあります。このオプションを使えば、たとえばクレイトロニクスやステーションモジュールの建造に必要なパーツなど、交易したい特定のウェアに情報を限定して表示することができます。ステーションやステーション群に一覧表示されたウェアを右クリックするとフィルターに追加され、左クリックで削除されます。フィルター設定ボタンでウェアをフィルターに追加、削除することもできます。

百科事典

ゲーム内のエンサイクロペディアにはX-ユニバースの宙域や派閥、ステーションモジュール、艦船、消耗品、武器、タレット、装備品やライセンス、ウェアに伝承など広範な情報やトリビアが掲載されています。宙域や艦船、派閥、ウェアに関する情報はプレイヤーがゲーム内で見つけるとエントリーが現れますが、消耗品や武器、タレット、装備品やライセンスはそれらを販売しているステーションにプレイヤーがドッキングするとエントリーが現れます。ステーションモジュールのエントリーはプレイヤーが対応する設計図を手に入れたときのみ現れます。エンサイクロペディアのエントリーリストにはアイテムを製造あるいは建造するために必要なウェアのタイプも掲載されます。

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La Carte de l’Univers-X

Utilisez la touche d’accès rapide à la Carte (“,” par défaut) pour ouvrir la Carte de tous les secteurs que vous ou vos vaisseaux avez déjà visité. Les zones non explorées apparaîtront “grisées” (Comme un brouillard de guerre), les zones contenant des ressources apparaîtront, elles, en rouge, violet ou bleu. Les stations ne se trouveront pas aux mêmes emplacements à chaque démarrage d’une nouvelle partie. Cette variation des emplacements des stations est soumise à certaines contraintes pour maintenir la viabilité des factions. Pour plus d’informations sur la répartition générale des secteurs et des stations, reportez-vous à la page SECTEURS.

 

Les objets sélectionnés sur la carte peuvent être définis comme cible pour le vaisseau du joueur en utilisant la touche d’accès rapide Cibler l’Objet (“T” par défaut). Les propriétés du joueur sont en Vert, les PNJ amis sont en Bleu et les objets hostiles sont en Rouge.

 

La frontière extérieure délimitant les secteurs et les systèmes est de la couleur de la faction qui en détient le contrôle administratif :

 

Espace neutre = Gris

ARG = Bleu foncé  (Fédération Argon)

ANT = Bleu clair    (République d’ Antigone)

TEL = Vert foncé   (Compagnie Teladi)

MIN = Vert clair     (Ministère des Finances)

SOP = Rose           (Saint Ordre du Pontifex)

RDP = Violet          (Royaume Divin des Paranids)

HAT = Cyan           (Ligue Libre d’Hatikvah)

XEN = Rouge         (Xénons)

Le Pacte de la Pellicule Verte ne détient pas de secteur pour le moment

Les Kha’aks ne détiennent pas de secteur pour le moment

 

L’angle de vue de la Carte peut être ajusté en maintenant le bouton droit de la souris et en la déplaçant (ou l’équivalent sur votre contrôleur). Cela aide à observer l’altitude des objets par rapport au plan de l’écliptique représenté par une fine ligne grise depuis l’objet et pointant sa position en 2D sur l’écliptique. Comme vous pouvez centrer la carte sur un objet, ces rotations de la vue peuvent être utilisées pour voir les différentes configurations (modules) des stations.

 

Légende

Chaque type d’objet est représenté par un symbole sur la Carte pour être identifié facilement lors du zoom arrière (MACRO)

(Activer le bouton Légende dans le coin supérieur-droit de la Carte pour voir la légende).

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Echelle Micro - Zoom Serré

Avec le zoom précis, la carte affiche tous les éléments également visibles sur le radar du vaisseau, soit, en plus des vaisseaux et stations, les conteneurs, missiles, astéroïdes ainsi que les coffres contenant des objets ou le coffres de données. Les marchandises échangées par les stations sont aussi visibles pour chacune des stations individuellement. Les modules des stations PNJ qui ont déjà été  scannés sont accentués en jaune lorsque la station est sélectionnée. Lorsque le joueur effectue un zoom arrière, les informations des stations sont regroupées et les listes des marchandises échangées par ces stations sont fusionnées pour améliorer la lisibilité de la carte. Les offres sont triées depuis les plus avantageuses aux moins avantageuses. Ainsi, en zoomant vers l’arrière, les listes des marchandises des stations présentes dans le système/secteur se retrouvent agrégées ensemble pour fournir une seule liste des marchandises échangées dans ce système/secteur. Les vaisseaux cessent également d’être représentés individuellement.

 

Echelle Macro - Zoom Large

Avec le zoom large, la carte de l’univers affiche uniquement les stations principales des factions, comme les chantiers navals, les quais, les docks d’équipement et les stations commerciales, ainsi que les infrastructures de transports, soit les autoroutes et super-autoroutes, les portails de saut et les accélérateurs trans-orbitaux. Les tuiles de ressources cessent d’être visibles et les systèmes/secteurs sont affichés sous forme d’hexagones gris dont les contours prennent la couleur de la faction propriétaire. En zoomant vers l’arrière, les listes des marchandises échangées par les stations sont agrégées entre systèmes/secteurs jusqu’à afficher la liste de toutes les marchandises échangées dans l’univers, si le zoom est assez large.

 

Liste des Objets

La liste des objets affiche toutes les stations et vaisseaux visibles sur la carte et connus par le joueur (à portée des radars des possessions du joueur comme les vaisseaux, stations et satellites). Ainsi, lorsque le joueur effectue un zoom arrière de la carte, de plus en plus d’objets sont affichés jusqu’à ce que les plus petits soient filtrés et rendus non visibles lors de la transition de l’échelle micro à l’échelle macro. Un clic-gauche sur une ou des possessions du joueur permet de les sélectionner et ainsi de leur donner des ordres via un clic-droit sur une cible dans la liste des objets ou sur la carte, ou une position sur la carte pour les ordres liés à cette position. Le bouton + à côté du nom des stations permet de développer la liste des modules de la station. Les modules non scannés et donc inconnus apparaissent sous les icônes “???”.

Possessions du Joueur

Cette entrée affiche la liste des possessions du joueur. Double-cliquer sur un de ces objets permet de centrer la carte au-dessus. Un clic-gauche permet de le sélectionner et pouvoir ainsi lui attribuer des ordres en cliquant-droit sur une cible ou sur une position dans la carte, ou aussi sur un objet de la liste des possessions du joueur ou la liste des objets connus. Lorsque la sélection est vide, un clic-droit sur un objet permet d’afficher un menu permettant d’accéder aux informations sur cet objet.

Offres de Missions et Gestionnaire de Missions

L’entrée Offres de Missions affiche toutes les missions offertes dans le secteur où le joueur se trouve. Les missions de guildes sont affichées pour tout le secteur dès que le joueur y entre (si le joueur a le rang suffisant auprès de cette faction et qu’il a débloqué la promotion qui y est associée), alors que les autres missions génériques offertes par les stations ne sont affichées que si ces stations sont à portée des possessions (stations, vaisseaux, satellites…) du joueur. Les missions débloquées en analysant les fuites de données y sont également listées. Sélectionner une mission via un clic-gauche ouvre une fenêtre permettant au joueur d’afficher le briefing et aussi d’accepter ou de refuser la mission.

Le Gestionnaire de Missions permet au joueur d’afficher toutes les missions actuellement acceptées par le joueur. Sélectionner une mission via un clic-gauche permet au joueur d’activer ou désactiver le guidage pour cette mission, afficher son briefing ou bien l'abandonner. Les missions d’entretien sont automatiquement générées par les possessions du joueur afin de lui permettre de palier à certains manques cruciaux les empêchant de fonctionner correctement.

Information

Cette entrée permet d’afficher les informations pour l’objet sélectionné via un clique-gauche sur la carte ou les listes d’objets.

 

L’onglet Information donne actions aux statistiques et aux éléments de l’objet. La quantité d’information affichée pour les possessions PNJ dépend de la qualité du scan effectué par le joueur sur cet objet, tandis que pour les possessions du joueur, d’autres informations comme la configuration des tourelles et les comptes de la station peuvent également y figurer.

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La partie Informations générales affiche des informations propres à l’objet, comme les valeurs de coque et de bouclier, le propriétaire et d’autres statistiques.

La partie Personnel permet d’afficher et de gérer le personnel de l’objet, soit le commandant, les membres d’équipage et les soldats pour les vaisseaux, ou bien le gestionnaire et la force de travail pour les stations.

La partie Stockage de production affiche les biens stockés et dédiés à la construction de la station sélectionnée.

La partie Production affiche la liste des modules de production de la station sélectionnée et les informations associées.

La partie Stockage affiche les biens actuellement stockés sur l’objet (vaisseau ou station).

La partie Vaisseaux amarrés liste et donne accès aux vaisseaux amarrés sur l’objet.

Les parties Munitions, Contre-Mesures, Déployables et Drones permettent d’afficher les éléments consommables présents sur le vaisseau ou la station sélectionnée.

La partie Chargement liste les équipements installés sur l’objet.

Les parties Configuration de l’armement et Configuration des tourelles permettent de configurer l’armement principale du vaisseau et les tourelles installées sur le vaisseau ou la station.

Enfin, sous la Description, il est possible d’accéder à la vue d’ensemble des équipements du vaisseau sous l’entrée ou bien aux plans de la station et à la vue logique sous les entrées respectives Configurer la station et Vue d’ensemble de la station.

 

L’onglet Comportement permet de gérer les ordres et le comportement du vaisseau dans certaines situations.

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La partie Comportement rappelle les informations sur le commandant du vaisseau et permet de choisir la formation de vol que doivent appliquer ses subordonnés.

La Queue des ordres affiche les ordres que doit exécuter le commandant. Il est possible de supprimer un ordre ou de modifier l’ordre dans lequel ils seront exécutés. Un nouvel ordre est systématiquement placé à la fin de cette file.

La partie Comportement par défaut permet d’afficher et de modifier le comportement par défaut du vaisseau. Il s’agit de l’ordre qui doit être exécuté par le commandant lorsque la Queue des ordres est vide. Certains de ces ordres requièrent un niveau minimum du commandant (par exemple, le Commerce automatique nécessite un commandant de niveau 3 étoiles). Les commandants acquièrent des compétences en volant.

La partie Réaction aux événements permet de changer le comportement par défaut du vaisseau face à un contrôle de police, une attaque pirate, ou la découverte d’un vaisseau abandonné. Les comportements globaux peuvent être configurés dans la partie Ordres permanents standards du menu de gestion de votre empire.

 

Gestion des tracés

Sélectionner cette vue pour afficher les emplacements de stations dans le secteur sélectionné.

Pour changer de secteur, il suffit de sélectionner, dans la liste des objets, via la carte ou via la liste des tracés, une station dans un autre secteur. Les emplacements de stations amies sont affichés en bleu et ceux hostiles sont en rouge. La taille des emplacements peuvent aller de 1x1x1km jusqu’à 20x20x20km, chaque dimension étant indépendante.

Au début de la liste sont affichés les emplacements de station du joueur (affichés en vert sur la carte) et sélectionner un de ces emplacements permet d’en afficher ses paramètres et d’en modifier la taille.

Dans un secteur appartenant à une faction, il est recommandé de payer la licence d’exploitation de l’emplacement : les vaisseaux militaires à une faction ont pour ordre de détruire toute station ne possédant pas de licence d’exploitation. Les stations ne possédant pas de licence valide sont listées en rouge.

Pour créer un nouvel emplacement de station, sélectionnez l’entrée Nouveau Tracé, définissez sa taille, cliquez sur Créer un nouveau tracé et enfin, déposez à l’emplacement voulu sur la carte. Il est toujours possible de déplacer un emplacement tant qu’aucun module de station y a été construit.

 

Filtres

En haut à droite de la vue de la carte se trouvent les options de filtre permettant de contrôler la quantité d’informations affichées sur la carte.

La barre de recherche permet d’afficher uniquement les objets contenant l’un des mots entrés par l’utilisateur.

Les filtres de commerce peuvent être utiles pour rechercher une ou des marchandises précises et les stations les vendant ou les produisant. Une marchandise peut être ajouté en cliquant sur le menu Ajouter une nouvelle marchandise.

D’autres filtres sont également disponibles et répartis dans différents onglets pour afficher/cacher les missions offertes, les ordres, les informations sur les équipages, les ressources minières, etc…

 

L’encyclopédie

 

L’encyclopédie du jeu contient une grande quantité d’informations ou autres renseignements concernant tous les éléments du jeu, soient les secteurs, les factions, les modules de stations, les vaisseaux, les armes, tourelles et boucliers, les consommables, les équipements, les licences, les marchandises et même l’univers X en général et son histoire.

Les informations sont débloquées au fur et à mesure de la découverte de ces objets pendant les phases d’exploration lorsqu’il s’agit des secteurs, vaisseaux, factions et marchandises. Les informations concernant les armes, boucliers, tourelles, consommables, équipements ou licences nécessite que le joueur s’amarre à une station qui les vend.

Les informations sur les modules de stations ne sont disponibles que lorsque le joueur obtient leur plan, en les achetant, ou bien autrement.