Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Sv translation
languageja

Table of Contents

艦船

艦船を所有すれば、宇宙を自由に探索できるようになります。艦船には好きな名前を付けることができます。艦船は船の種類や装備に応じた速度で加速、停止、旋回、上下傾き移動や水平移動を行います。コックピットから艦船のバイタル、武器系統やターゲットマーカーを確認できます。

艦船ID

艦船には完全に自動生成された固有IDが設定されています。IDは船体の表示やメニューで確認できます。

プレイヤー艦船のHUD

HUDの見方

艦船ステータス

中央十字線の下部に配置されている3本の曲線が示しているのは下記のとおりです。

  • 上部 = 速度
  • 中央 = 船体強度
  • 下部 = シールド強度

警告とS.E.T.A.アイコン

HUDは下記の状況に応じてアイコンが現れます。

  • S.E.T.A.の所有
  • S.E.T.A.の起動
  • 攻撃を受けているとき
  • ミサイルが接近しているとき

状況認識

3つのモニターに下記の情報が表示されます。

  • 左: イベントモニター ミッションの進行状況、ガイド情報、クレジットや立場の変動など
  • ミサイルにロックオンされると、左に赤いリングが現れ、回転します。
  • 右: ターゲット情報とNPCとの通信映像

武器操作

  • 主武装が狙っている地点は、それぞれ白いドットで表示されます (下図で中央十字線から左上のドット2つを参照 )。
  • 中型艦船でタレットを操作するには、中央上部のクイックアクセスアイコンを使います。(全艦船でのタレット操作は「戦闘と武器」のページをご覧ください。)

武器系統

中央十字線の左右にはそれぞれ主武装と副武装の武装グループが表示されます。武装は画面中央上部の「艦船」インタラクションメニューのシェブロンアイコンで設定できます。

長距離スキャン

  • プレイヤー艦船の「艦船モード」です。(使用法は後の項目を参照してください)
    • 検知されたオブジェクトがマップ上に「?」アイコンで表示されます。
    • 星雲は青とシアンに光って強調表示されます。
  • バージョン
    • Mk1のpingがオブジェクトを発見すると、マップ上に「?」アイコンが表示されます。
    • Mk2ではスキャン解像度が向上し、特定された小型オブジェクトが色分けされます。
      • 青いリング: 残骸や珍しいロックボックス
      • 黄色いリング: 爆発性小惑星や希少なロックボックス
      • 紫色のリング: アノマリーやデータ保管庫
      • 灰色または白色のリング: その他
  • サイズを基にするターゲットのパフォーマンス
    • 大型オブジェクト(ステーションやゲート)は下記条件を満たした場合、表示されます。
      • 200km以内にある
      • プレイヤーコックピット(360度)から見て同一平面上にある
      • 水平に見て上下45度以内にある
    • 小型オブジェクト(ロックボックスやアノマリー)は下記条件を満たしている場合、表示されます。
      • 50km以内にある
      • プレイヤーコックピット(左右にそれぞれ60度)から見て同一平面上にある
      • 水平に見て上下45度以内にある

艦船モード

4種類のモードを使い分け、探索や諜報活動を行いましょう。モードはホットキーから直接、または「艦船」インタラクションメニューから起動や停止を切り替えることができます。他のプレイヤーやNPCが所有する艦船では、長距離航行時、トラベルモードが自動的に起動します。

  • トラベルモード : [Shift]キー + [1]

    • わずかなディレイの後、船は加速してより高速な長距離移動が可能になります。このモード中、舵は鈍くなります。シールドが損なわれると、トラベルモードは無効化されるため、同モードを戦闘から逃れるために使えなくなります。トラベルモード終了直後にブーストを使うと、短時間、超高速バースト移動が可能です。

  • スキャンモード : [Shift]キー + [2]
    • ステーションのモジュールと装備、艦船や、バージョン1.3以降では更に小惑星やその付属物が十分に近い距離にあるとき、色分け表示されます。
    • ステーションモジュールの間近にまで接近すると、ステーション情報を受け取れます。
    • 同様に、艦船に近づき、右クリックでアクティブスキャンを開始するとその艦船にかんする情報が開示されます。戦闘中なら一時停止中に実行可能です。
    • 搭載しているスキャナーの性能(標準スキャナー<警察スキャナー<宇宙服スキャナー<アップグレード宇宙服スキャナー)に比例して、得られる情報は増えます。
    • 音声信号とデータリークは赤で強調表示され、受動的にスキャンされます。
  • 長距離スキャンモード : [Shift]キー + [3]
    • プレイヤー艦船の周辺のオブジェクトをスキャンするためにパルスをチャージ可能にします。
    • パルスを長くチャージするほど、パルスは遠くまで飛びますが、チャージ時間が長すぎると中断されます。
    • パルス放射により検知されたオブジェクトは、潜水艦が放つソナーのようなpingを放射し、HUD上には一時的に位置を示すリングが表示されます。
  • S.E.T.A.モード : [Shift]キー + [4]
    • S.E.T.A.とは特異エンジン時間加速装置 (Singularity Engine Time Accelerator) の略。プレイヤーの艦船に関わるあらゆる事象について、時間の流れる速さを6倍に速めます。
    • 長旅に要する時間を短縮しますが、NPCを含め「X」の宇宙全体にも効果を及ぼします。たとえばNPCによる交易、戦闘、戦争が、プレイヤーが気づいていようといまいと通常の速度で進む「睡眠時間」のようなものだと言えます。

艦船の種類

「X4: Foundations」には現在60種類以上もの種類の艦船があり、ドローンとゼノンの艦船をのぞいて、すべてプレイヤーが操縦することが可能です。艦船はサイズによって4種類に分類され、それぞれドッキングできる施設、ドッキングモジュールやハンガーに何隻ドッキングできるか異なります。また、艦船は役割によって武装や利用できるソフトウェアも異なります。

  • サイズ
    • 小型
      • 安価で快速ですが、もろく、軽量級の武器しか搭載できません。未知の領域の探索や大型船団に随行する船として使うとよいでしょう。(このカテゴリには偵察機や戦闘機、交易船や採掘船などが含まれる)
    • 中型
      • もっとも一般的なサイズで、経済、軍事面の両方において多用されています。(このカテゴリにはコルベット艦、大型のフリゲート艦などが含まれる)
    • 大型
      • 高価でドッキング方法が限られていますが、採掘や交易、戦闘で同役割を担う小型の艦船より効率よく業務を遂行できます。(このカテゴリには駆逐艦などが含まれる)
    • 特大型
      • 戦闘での用途は限定的ですが、ステーションの建造や小型、中型戦闘機の運搬など特殊な用途に使われます。(このカテゴリにはステーションの構造体のほか、小型・中型機部隊用の空母などが含まれる)
  • 役割
    • 戦闘
      • 他の艦船やステーションと交戦し、破壊あるいは拿捕するために建造された艦船。戦艦の種類は、小型で素早い偵察機から大型で重装備の駆逐艦まで多岐にわたります。一般に、戦闘艦を小さい順に並べると、偵察機>迎撃機>戦闘機>コルベット艦>駆逐艦となり、あわせてシールドや火力、船倉は大きくなりますが、速力は落ち、建造費用は高くなります。フリゲートや航空母艦は小型の艦船を目的地まで高速で輸送することに特化しており、火力は並です。
    • 交易
      • 広大な貨物倉庫を備え、利益を求めて宇宙ところせましとウェアを運んで回り、あるいは製造、建築、前線維持のために補給品を運ぶ役割を担います。交易船は速度と貨物スペース、武装のバランスをよく考えて構築しましょう。小型の配達船は高速ですが、中型の輸送船は機動力と積載量のバランスに優れ、大型の貨物船は大量のウェアをまとめて輸送するのに便利です。
    • 採掘
      • 採掘船は固体や液体資源を小惑星や星雲から採取できます。
    • 建設
      • 大型かつ軽武装の建築船は、ステーションを建造できます。
    • その他
      • プレイヤーキャラクターが着用する宇宙服、大型艦船やステーションが使う自立型ドローン機が該当するほか、軽武装で違法貨物をスキャンするNPCの警察船が大量に行き来しています。

艦船の修理

大型および特大型艦船の船体、外部設備が破損すると、修理が必要となる場合があります。

修理方法

  1. 手動で、宇宙服の修理レーザーを用いてゆっくり修理
  2. 埠頭や設備ドックで金を払って素早く修理
  3. 自動修理(中型、大型、特大型限定)
    • 船長のスキルが修理できる最大パーセンテージに影響します。
    • 修理作業員が多いほど修理速度が上昇します。
    • 修理作業員のスキルレベルが高いほど修理速度が上昇します。
    • 修理ドローンを使うと修理速度が大幅に上昇します。
Sv translation
languagefr

Vaisseaux

Grâce à son vaisseau le joueur peut explorer librement l’univers et se faire un nom. Les vaisseaux peuvent accélérer, freiner, tourner, glisser à une vitesse dépendant du type de vaisseau et de l’équipement installé. Vous pouvez observer tous les indicateurs du vaisseau, les armes et les marqueurs de cible à partir du cockpit.

Il est plus facile de juger de la distance aux autres objets en vue externe. Entrer en collision à haute vitesse causera des dégâts en proportion de celle-ci, ce qui pourrait être bien plus que l’énergie des boucliers !

ID des vaisseaux

Les vaisseaux ont chacun un identifiant unique marqué sur leur coque et dans les menus. La création des IDs est aléatoire.

Afficheur Tête Haute (ATH)

Contrôle des armes

La position où les armes principales tirent est marquée par des points blancs, un par arme.

Le contrôle des tourelles pour les vaisseaux M est en haut au milieu. Pour plus de détails, reportez-vous à la section sur le combat.

Statut du vaisseau

Sous le réticule central, il y a trois courbes :

  • En haut = vitesse
  • Au milieu = état de la coque
  • En bas =  énergie des boucliers

Trois moniteurs en bas de l’écran fournissent des informations :

  • Gauche = moniteur d’événements (progrès des missions, guidage, changements récents dans les crédits ou la réputation du joueur…)
  • Milieu = radar (montre les objets proches et permet de les sélectionner comme cible)
  • Droite = Affichage des infos de la cible et des communications avec les PNJ
    Image Added

    De chaque côté du réticule central se trouve les groupes d’armes primaires et secondaires.

    Vous pouvez configurer ces groupes d’armes dans le menu des interactions du vaisseau.

    Paramètres des armes

    Vers le centre haut de l’écran, sous les icônes de menu, se trouvent les paramètres des tourelles.

    Reportez-vous à la section combat pour plus de détails.

    Modes du vaisseau

    Le vaisseau du joueur peut activer quatre modes différents pour vous aider dans l’exploration et l’espionnage. Les modes peuvent être activés grâce aux raccourcis clavier ou le menu des interactions. Les vaisseaux possédés par le joueur et le PNJ utilisent automatiquement le mode de voyage pour traverser de grandes distances.

    Voyage (Shift+1)

    Après un délai plus ou moins long selon la taille du vaisseau, le vaisseau va accélérer à de bien plus grande vitesses que le Mode standard, ce qui permet de traverser de grandes distances rapidement. Pendant le mode voyage les manoeuvres sont ralenties. Tout dégât subi désactive le mode voyage ce qui empêche de l’utiliser pour s’enfuir. Utiliser le turbo après avoir coupé le mode voyage permet d’atteindre des pointes de vitesse extrêmes.

    Scan (Shift+2)

    Ce mode colore les modules de station et les astéroïdes en fonction de leur type.

    Approchez-vous d’un module de station pour obtenir des informations sur celui-ci.

    Les signaux audio et fuites de données sont éclairées en rouge et peuvent être scannées passivement.

    Vous pouvez aussi réaliser un scan actif sur les vaisseaux en  s’approchant puis en cliquant droit sur la cible, choisissez “scan”. Attention, ce scan est illégal si vous n’avez pas la licence de police de la race propriétaire du secteur où vous êtes.

    Le montant des informations obtenues est lié au scanner utilisé ( scanner basique < scanner de police < Scanner de combinaison spatiale < scanner de combinaison spatiale amélioré).

    Scan longue portée (Shift+3)

    Dans ce mode vous pouvez charger une impulsion (touche ‘L’ par défaut) pour scanner les objets à moyenne distance du vaisseau (200 km au maximum). Plus vous chargez l’impulsion, plus elle ira loin, mais si vous attendez trop vous aurez une surcharge et le scan échoue. Quand l’impulsion détecte des objets, elle émet un “ping” et un anneau  autour de l’objet s’affiche sur l’afficheur tête haute pendant une courte période.

    Les résultats (identifiés par des "?" sur la carte) dépendent de la taille de l’objet :

    Les grands objets (stations, portails et accélérateurs) sont détectés sur 360° autour du vaisseau.

    Les petits objets peuvent seulement être détectés dans un cône face au vaisseau, de 50 km de profondeur, 45° degrés vers le haut et le bas,  60° vers la gauche et la droite :

    • Anneau bleu          = épaves et coffres normaux
    • Anneau doré          = astéroïdes explosifs et coffres rares
    • Anneau violet        = anomalies et coffres de données
    • Anneau blanc         = autres
    • Brume bleue          = nébuleuse de gaz à miner

    MATS (Shift+4)

    Moteur d’Accélération Temporelle à Singularité : accélère le temps 6 fois quand il est activé.

    Peut être utilisé pour voyager, mais attention, le temps passe plus vite pour tout le monde. Les PNJ continuent de commercer, combattre etc pendant que vous laisser passer le temps. C’est un peu comme lorsque vous dormez, la planète continue de tourner.