함선과 플레이어 함선 함선함선과 함께라면 플레이어는 우주를 마음껏 탐험할 수 있고 그들에 이름을 지어줄 수 있습니다. 함선은 종류와 사용하는 장비에 따라 속도를 높이거나, 정지 회전, 기울이기, 폭격등을 할 수 있습니다. 조종석 시점에서 함선의 상태, 무기 시스템, 타겟 표식 등을 볼 수 있습니다. 함선 아이디함선들은 선체와 메뉴에 고유한 아이디를 표시합니다. 아이디 생성은 완전히 랜덤입니다. 플레이어 함선 HUDHUD 뷰 예시:
함선 상태중앙 십자가 아래에 3개의 곡선이 있습니다: - 상단 = 속도
- 중단 = 선체 내구도
- 하단 = 보호막 내구도
경고 및 SETA 아이콘HUD 중앙에 다음과 같은 아이콘이 표시될 수 있습니다 (하단 그림 참조) : - SETA 소유권
- SETA 활동
- 공격을 받고 있습니다
- 접근 중인 미사일
(좌측 위 사진) SETA를 소유하고 있으면 파란 점이 표시됩니다. (우측 위 사진) SETA가 활성화되어 있으면 파란색 고리가 점 주변을 돕니다. (좌측 아래 사진) 플레이어 함선에 미사일에 락온되면 빨간색 고리가 회전합니다. (우측 아래 사진) 다가오는 미사일이 있는 경우에 빨간 점이 표시됩니다. 상황 인식세 개의 모니터는 화면 하부에 다음 정보를 제공합니다: - 좌측 = 메시지 표시기(예: 미션 진행상황, 지침 정보, 최근 신용 및 순위 변동)
- 중앙 = 레이더(지역의 특징을 보여주고 이를 선택해 플레이어 함선의 타겟으로 설정)
- 우측 = 타겟 모니터(타겟 정보를 위한 디스플레이 및 NPC와 영상 통신)
무기 조작- 현재 메인 무기가 조준하고 있는 위치는 각각 하나의 흰색 점으로 표시됩니다(아래 이미지의 중앙 십자가 좌측 상단 두 점 참조).
- 중형 함선의 경우 터렛 조작은 중상단에 바로가기 아이콘이 있습니다(모든 함선의 경우 전투 및 무기를 참고해주세요).
무기 그룹중앙 십자가 좌측과 우측에 메인과 서브 무기 그룹이 각각 표시됩니다(화면 상단 V자 아이콘을 눌러 함선 인터랙션 메뉴에서 설정 가능) 장거리 탐색- 플레이어 함선 "함선 모드" (하단에서 어떻게 실행하는지 참고)
- 탐지된 물체는 지도 상에 "?" 표시 됩니다.
- 성운은 푸른/청록색으로 강조됩니다.
- 버전:
- Mk1 핑은 물체를 탐지하여 지도에 ? 마크를 표시합니다.
- Mk2 스캔 해상도를 높이고 작은 물체를 식별해 색상으로 표현
- 파란색 고리 = 난파선과 드문 잠금 상자
- 노란색 고리 = 폭발 소행성과 희귀한 잠금 상자
- 보라색 고리 = 변수들과 데이터 금고
- 회색/흰색 고리 = 기타
- 타겟 크기에 따른 행동:
- 대형 물체 (스테이션 및 게이트)는 다음과 같다면 탐지됩니다.
- 반경 200km 이내
- 플레이어 함선 조종석과 동일한 수평선상에 위치 (360도)
- 수평선과 상하 45도 이내 위치
- 작은 물체(예:잠금상자와 변수)
- 반경 50km 이내
- 플레이어 함선 조종석과 동일한 수평선상에 위치(좌우 60도 이내)
- 수평선과 상하 45도 이내 위치
함선 모드플레이어 함선은 탐사와 스파이 활동을 위해 4가지 모드를 활성화 할 수 있습니다. 모드들은 핫키 또는 선박 인터랙션 메뉴에서 바로 활성화 하거나 중지할 수 있습니다. 다른 플레이어의 함선과 NPC 함선은 장거리 여행시 자동으로 여행 모드를 활성화 할 것입니다. 여행 순항 (Shift+1) - 스캔 (Shift+2)
- 충분히 가까운 거리에서 모듈과 스테이션 및 함선의 장비는 색상으로 표현됩니다 (1.3버전 이후 소행성과 노듈 포함)
- 스테이션 모듈에 매우 가까이 가면 패시브로 정보를 얻게 됩니다.
- 비슷하게, 함선에 가까이 가서 우클릭을 하고 스캔을 활성화하면 함선에 대한 정보를 얻을 수 있습니다(이는 전투시엔 잠깐의 정지 후 작동할 수 있습니다)
- 얻을 수 있는 정보의 양은 스캐너 장비의 타입에 따라 비례합니다(기본 스캐너<경찰 스캐너<우주복 스캐너<업그레이드 우주복 스캐너).
- 음성 신호와 유출된 데이터는 빨간 색으로 강조되고 수동으로 탐색 가능합니다.
- 장거리 탐색 (Shift+3)
- 플레이어 함선 근처 우추의 물체를 스캔하기 위해 펄스를 충전하게 합니다.
- 펄스가 더 오래 충전 될 수록 멀리 가게 되지만 충전을 너무 오래하는 것은 펄스가 중단되게 할 수 있스비다.
- 펄스로 물체를 탐지하면 잠수함 소나 같은 "핑"소리가 나고 원형 고리로 일시적으로 HUD에 위치가 나타납니다.
- SETA (Shift+4)
- 특이점 엔진 시간 가속기 - 플레이어 함선과 관련된 모든 활동의 시간을 6배 빠르게 합니다.
- 긴 여정을 짧아보이게 하지만, NPC를 포함한 전체 X버스에 적용됩니다. 이를 '수면 시간'으로 생각하세요 : 당신이 잠들어 외부의 변화에 대해 알든 모르든 간에, NPC거래/전투/전쟁 등과 같은 게임은 정상적인 속도로 진행됩니다.
함선의 종류X4:파운데이션에는 현재 60종 이상의 다양한 함선이 있으며 드론과 제논 함선을 제외하고 모두 플레이어가 조종할 수 있습니다. 함선은 4가지 사이즈로 분류되는데 이는 도킹 모듈이나 선백 행거에 격납고에 정박할 수 있는 위치와 수량을 결정합니다. 또한 함선은 특정한 역할로 분류되는데 이는 무기와 사용 가능한 옵션을 결정합니다. - 크기
- S (스몰)
- 소형 함선은 저렴하고 빠르지만 S무기에만 취약하므로 알 수 없는 영역을 탐색하거나 더 큰 함선들이 몰려드는 (스카우트, 전투기 상인, 채굴자) 위험한 업무에 적합합니다.
- M (미디움)
- 중형 함선은 가장 일반적인 함선 형태이며 다양한 경제적, 군사적 역할을 수행합니다(콜베트함, 더 큰 호위함)
- 대형 함선은 비싸고 도킹 옵션이 제한되지만 채굴, 거래, 전투에 있어 소형 함선에 비해 훨씬 더 효율적입니다.
- XL (엑스라지)
- 초대형 선박은 제한된 전투 옵션을 가지지만 특수한 역할을 수행합니다(스테이션 건설 및 S/M 선박 날개 운반)
- 역할
- 다른 함선이나 스테이션을 전투에 참가시켜 파괴하거나 포획하기 위해 만들어진 함선입니다. 전투 함선의 범위는 민첩한 소형 정찰선부터 중무장한 대형 디스트로이어까지 다양합니다. 일반적으로, 전투 함선의 크기가 커질 수록(스카우터->인터셉터->파이터->콜베트->디스트로이어), 보호막과 화력, 화물칸의 크기가 증가하지만 제작에 많은 비용과 시간이 소요됩니다. 호위함과 운반함은 작은 함선의 날개를 빨리 운반하는데 특화된 반면 약간의 지원 화력을 제공합니다.
- 이윤을 목적으로 제조, 건설현장에 물건 배달하고 전선의 물량을 공급할 수 있도록 큰 화물 칸을 갖춘 선박입니다. 트레이더는 화물 공간과 무기에 균형을 맞춰 속도를 조절할 수 있습니다. 소형 운반선은 빠르고 중형 운반선은 이동성과 화물 공간이 잘 조화를 이룬 반면 대형 운반선은 화물을 대량 수송하는데 적합합니다.
- 채굴선은 소행성과 성운에서 고체 및 액체 자원을 효율적으로 채굴할 수 있습니다.
- 가볍게 무장한 대형 건설선은 스테이션을 건설할 수 있습니다.
- 다른 배들로는 플레이어 스페이스 슈트, 대형 선박 및 스테이션이 사용하는 자율주행 드론, 무장한 불법 화물선을 탐색하는 NPC 교통 경찰 선박 등이 있습니다.
선박 수리선체, 대형 선박 및 초대형 선박의 표면 요소들은 손상을 입거나 수리를 필요로 할 수 있습니다. 수리 방법: - 수동으로, 천천히 스페이스슈트 수리 레이저를 이용하는 방법
- 크레딧을 지불해 빠르게 부두, 조선소 또는 장비 도크를 이용하는 방법
- 자동 수리 (중형, 대형, 초대형 선박만)
- 선장의 스킬이 최대 수리 가능 퍼센트에 영향을 줍니다.
- 수리공의 숫자가 많을수록 수리율이 높아집니다.
- 높은 기술력을 지닌 수리공은 수리율을 높입니다.
- 수리 드론은 눈에 띄게 수리 속도를 높입니다.
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