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Layout del X-Universe

El X-Universe en X4 se basa en muchos Sectores interconectados. Dependiendo de cuánto lejos estén los Sectores conectados, pueden estar en el mismo o en diferentes Sistemas Solares (también conocido como Cluster).

Cuando los Sectores conectados están en diferentes Sistemas, están conectados a través de Puertas de Salto. Cuando los Sectores conectados están en el mismo Sistema, están conectados por Superautopistas Super Autopistas (si están lo suficientemente cerca entre ellos) o Aceleradores Orbitales (si están demasiado lejos uno del otro). El área local  local dentro de un Sector en torno a los objetos (por ejemplo, como la las naves y las estaciones) se conoce como Zona. Como tales, las zonas son transitorias y no tienen ubicaciones específicas indicadas en los mapas.

Visita la página Pilotaje Y Viajes para obtener más información sobre las Puertas de Salto, los Aceleradores Orbitales y las SuperautopistasSuper Autopistas.

El layout anterior se puede ver en el siguiente diagrama donde  donde 4 diferentes Sectores se encuentran alrededor de 4 planetas.

El Mapa del X-Universe 

Usa la tecla de acceso directo (M) para abrir un mapa de todos los Sectores que el jugador y las naves propiedad del jugador han visitado. Las áreas inexploradas de los Sectores (también conocidas como "Niebla de guerra") aparecerán en gris, mientras que las áreas de recursos aparecerán en rojo, púrpura o azul. La mayoría de las estaciones no se encontrarán en los mismos lugares cada vez que se reiniciará el juego. Este cambio de lugar tiene algunas limitaciones para sostener la viabilidad de las facciones.

 Los objetos seleccionados en el mapa pueden ser individuados por la nave del jugador utilizando la tecla de acceso directo (T) Individua Objeto. Los recursos de los jugadores están resaltados en verde, los objetos NPC amigos en azul y los objetos hostiles en rojo.

  • Espacio neutral = gris

  • ARG = Azul Oscuro (Argon Federation)

  • ANT = Azul claro (Antigone Republic)

  • TEL = Verde Oscuro (Teladi Company)
  • MIN = Verde claro (Ministry of Finance)
  • HOP = Rosa (Holy Order of the Pontifex)
  • GOP = Púrpura (Godrealm of the Paranid)
  • HAT = Cian / verde azulado (Hatikvah Free League)
  • XEN = Rojo (Xenon)
  • The Scale Plate Pact (SCA) no posee sectores en este momento
  • Los Kha'ak no poseen sectores en este momento

El ángulo de visión del mapa se puede ajustar manteniendo presionado el botón derecho mientras se mueve el mouse (o los equivalentes del controlador). Esto ayuda a observar la altura de los objetos en relación con la eclíptica representada por una delgada línea gris que apunta desde el objeto a su posición 2D en la eclíptica. Dado que podemos centrar el mapa en los objetos, estas rotaciones de vista también se pueden usar para ver layouts de módulos de estación.

Leyenda

Cada tipo de objeto está representado por un símbolo en el mapa para una fácil identificación cuando se aleja la imagen (activa el botón Leyenda en la parte superior derecha del mapa para ver una tecla).

Image Added

Microescala

Al hacer zoom en el mapa, se mostrarán todos los detalles vistos en el radar de la nave, incluidos contenedores, misiles, asteroides, cajas de seguridad, naves y módulos de estación. Las mercancías negociadas de las estaciones individuales se mostrarán cerca de la estación. Los módulos de la estación NPC que se han escaneado estarán resaltados en amarillo en el mapa cuando se seleccionen en la Lista de Objetos. A medida que el jugador aleja la imagen, grupos de estaciones se agruparán en una caja y se combinarán las listas de artículos intercambiados. Eventualmente, todas las estaciones de los grupos de sistemas/sectores se agruparán y las naves individuales dejarán de ser representadas en la vista del mapa.

Macroescala

Cuando se aleja la imagen, el mapa solo mostrará estaciones clave para facciones como Hangares, Astilleros, Plataformas de equipamiento y Estaciones de comercio junto con las Autopistas, Super Autopistas, Puertas de Salto y Aceleradores Orbitales. Los tableros de recursos dejarán de ser visibles y todos los sistemas/sectores se representarán como hexágonos grises con un color de borde de la facción propietaria. Si la imagen se aleja lo suficiente, se verán las mercancías netas de todo el X-Universe.

Lista de Objetos

Es la lista - de todas las estaciones y naves conocidas dentro del alcance del radar - de los recursos del jugador dentro del área vista en el mapa. A medida que la imagen del mapa se aleja, se mostrarán más objetos hasta que los más pequeños comiencen a ser filtrados por la transición de micro a macro. Haz clic con el botón izquierdo en los recursos del jugador para seleccionarlos y permitir que se den órdenes haciendo clic con el botón derecho en los objetos de la Lista de Objetos o en el mapa y las ubicaciones en el mapa. Las estaciones tienen un + junto a ellas para expandirlas y permitir la selección de módulos de estaciones individuales. Los módulos de estación que no se han escaneado aparecen como "???".