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Quand le joueur sort de son vaisseau en scaphandre en plein espace, il se retrouve lent et très vulnérable, mais il pourra accomplir des choses qu’un vaisseau ne pourra pas.

On peut utiliser le scaphandre pour réparer des dégâts de coque, saboter des concurrents ou obtenir de l’information. Pour vous aider à vous déplacer le scaphandre est installé dans un module extra véhiculaire équipé de moteurs de poussée.

Outils et armes

Le scaphandre peut être équipé avec un choix d’outils. Ils sont vendus par les marchands d’objets dans chaque station et on peut les sélectionner comme les armes pour les vaisseaux (Raccourcis 1-4).

  • Laser de réparation (disponible pour tous les scaphandres):
    C’est un outil destiné à réparer les dommages de coque gratuitement. le scaphandre doit se trouver à une distance de 25 mètres de la coque.
  • Laser portatif:
    Une arme à rayon de faible intensité utilisée pour faire sauter les verrous et les composants de surface
  • Lanceur de bombe:
    Lance des bombes magnétiques explosives ou PEM. Les projectiles doivent être fabriqués. Les bombes de scaphandre sont activées via une commande à distance. Sélectionnez la bombe et cliquez droit afin de déclencher l’explosion ce qui provoquera de gros dégâts autour du point d’explosion, voire même blesser le joueur si la bombe est détonnée trop prêt. Des petites fuites de données peuvent sourdre du point d’impact et être scannées.

Capacités

Le scanner de scaphandre:

Le scanner de scaphandre est capable d’effectuer les scans les plus profonds des modules des vaisseaux et des stations afin d’obtenir toutes les informations sur l’objet scanné. Scanner une fuite de données avec ce scanner offrira plus de chances d’obtenir des plans de stations et le niveau 2 de fuites de données ne pourra être obtenu que par ce moyen.

Retourner au vaisseau

Vous pouvez piloter votre scaphandre pour retourner au vaisseau en demandant la permission de s’amarrer, ce qui ouvre le sas dans lequel vous pouvez manoeuvrer. Entrer dans le sas vous permettra d’utiliser l’ascenseur pour regagner le cockpit du vaisseau.

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Table of Contents

Cuando el jugador sale a los inmensos confines del espacio con un traje espacial solamente, es relativamente lento y vulnerable, pero puede realizar acciones que ninguna nave podría hacer. Usa el traje espacial para reparar los daños causados por los combates, para sabotear a los rivales o para obtener inteligencia. Para ayudarte a moverte, estarás sentado en una silla de actividad extravehicular (EVA) equipada con propulsores.

Herramientas y Armas

El traje espacial puede estar equipado con una variedad de herramientas. Los comerciantes de artículos los venden en cada estación, y se pueden seleccionar entre las mismas armas de la nave (teclas de acceso rápido 1-4).

  • Láser de Reparación (disponible en todos los trajes espaciales):
    • Una herramienta utilizada para reparar el daño del casco gratis hasta un área de 25 m
  • Láser de Mano:
    • Un arma láser débil utilizada para disparar a cerraduras y componentes de superficie.
  • Lanzador de bombas::
    • Lanza bombas EMP a impulso electromagnético que alteran los elementos de la superficie. Los proyectiles se terminan y necesitan ser nuevamente construidos. Las bombas del traje espacial se detonan de forma remota eligiendo la bomba adjunta y seleccionando el comando Detonar haciendo clic con el botón derecho para causar un daño considerable en un área alrededor de la bomba que podría lastimar al jugador si se usa a corta distancia. El punto de impacto de la bomba EMP del Traje Espacial también crea varias pequeñas fugas de datos que se pueden escanear

Habilidades

Escáner del traje espacial:

  • El escáner del Traje Espacial es capaz de realizar los escaneos más profundos de naves y módulos de estación para obtener información completa del elemento escaneado. Escanear una Fuga de Datos con el escáner del Traje Espacial también tiene una mayor probabilidad de obtener Planos, y las Fugas de Datos de nivel 2 solo se pueden escanear de esta manera.

Regresar a la Nave

  • Puedes pilotear tu Traje Espacial en tus naves solicitando el permiso de atraque, lo que hará abrir la escotilla en la que puedes entrar maniobrando. Al ingresar por la escotilla, el jugador se trasladará a la sala de transporte de la nave.

Niveles de Oxígeno

El traje espacial tiene una cantidad limitada de oxígeno. Después de 25 minutos, será más difícil respirar como indicará la variación de los sonidos respiratorios. Si el jugador no habrá regresado a una nave, o no se habrá teletransportado a una estación, morirá después de 30 minutos del inicio de la EVA.