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Introducción

Los comportamientos representan las acciones predeterminadas de los Capitanes NPC empleados por el jugador. En otras palabras, si una nave tiene órdenes actuales o acaba de completar una orden, seguirá su comportamiento continuará sus actividades hasta que se le indique lo contrario.

Ten en cuenta que si un jugador toma el control de una nave mientras lleva a cabo una orden, el Capitán reiniciará el comando anterior después de que el jugador haya abandonado el control de la nave (en lugar de volver a sus funciones predeterminadas). Esto le permite al jugador tomar el control de cualquier nave de manera fluida sin tener que reiniciar las órdenes repetidamente después de que hayan ido. Esto puede ser muy útil en la parte intermedia/avanzada del juego después de que se haya realizado la teletransportación del jugador.

Efectos del comando "Eliminar todas las órdenes"

  • Eliminar todas las órdenes - solo elimina las órdenes en la lista de comandos de la nave, pero conserva el comportamiento de la nave.
  • Eliminar todas las órdenes y las asignaciones - elimina todas las órdenes en la lista de comandos, restablece la funcionalidad predeterminada de la nave, y elimina cualquier cadena de mando de la nave.

Establecer funciones