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Standardprofile

Es gibt verschiedene Standardprofile für Joysticks. Um ein Standardprofil auszuwählen, gehe zu Einstellungen -> Steuerung -> Profil laden.

Aktuell vorhandene Profile sind:

  • Controller (basierend auf dem Xbox 360 Controller)
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warhog

Bevor du ein Standardprofil lädst, stelle sicher, dass du eine Sicherungskopie deines existierenden Profils angelegt hast. Dies funktioniert mit der Option Einstellungen -> Steuerung -> Profil speichern. Nach dem Speichern wird das Profil in der Liste der zu ladenen Profile auswählbar sein.

Wichtig:

Stelle sicher, dass deine Geräte in der richtigen Reihenfolge unter Einstellungen -> Steuerung -> Controller / Joysticks verwalten aufgelistet sind. Wenn nicht, funktioniert das Standardprofil möglicherweise nicht richtig. Wenn du beispielsweise einen Hotas Warthog verwenden möchtest, funktioniert die unten angegebene Reihenfolge NICHT, da der XBOX 360-Controller oben aufgeführt ist.

Stattdessen muss die Reihenfolge wie unten gezeigt sein.

Einrichten eines eigenen Profils

Die meisten Optionen für die Joystick- / Controller-Eingabe findest du in diesem Abschnitt des Steuerungsmenüs:

Um dein eigenes Profil einzurichten, überprüfe zunächst, ob deine Geräte im Menü unter Einstellungen-> Steuerung-> Controller / Joysticks verwalten aufgelistet sind.

In diesem Menü kannst du Eingabegeräten Slots zuweisen, die aktuelle Gerätenummer überprüfen oder Geräte deaktivieren. Mehrere Eingabegeräte werden durch ein kleines Symbol mit einer Nummer daneben angezeigt.

Einstellungen-> Steuerung-> Achsen umkehren Mit dieser Option können die Achsen vieler achsgesteuerter Eingaben wie Steuern, Driften, Schub und die Ego-Perspektive umgekehrt werden.

Einstellungen-> Steuerung-> Joystick-Deadzone Hiermit wird die Größe des Bereichs in der Mitte der Achsen gesteuert, für den keine Reaktion auf Eingaben erfolgt.

Einstellungen-> Steuerung-> Bidirektionaler Schub Bei einigen Geräten befindet sich die Schubachse in der Mitte. Wenn deine Schubachse in der Mitte die Beschleunigungsposition Null hat und du dies ändern möchtest, setze diese Option auf "Aus".

Einstellungen-> Steuerung-> Gamepad-Modus Mit dieser Option werden verschiedene Verhaltensweisen der Benutzeroberfläche in Bezug auf das automatische Zielen und die Verwendung der Maus bei Verwendung eines Controllers / Joysticks geändert.

Einstellungen-> Steuerung-> Adaptive Steuerung Wenn diese Option aktiviert ist, wechselt deine Eingabe automatisch zu den primären Steuerungsachsen deines Schiffes. Wenn beispielsweise die Rollgeschwindigkeit auf dem aktuellen Schiff höher ist, wird sie auf die horizontale Achse gelegt. Wenn das Gieren schneller ist, wird dies auf die horizontale Achse gelegt. Deaktiviere diese Option, um die Lenkachsen deines Schiffes komplett manuell steuern zu können.

Konfiguration von Tasten und Achsen

Um deinem Gerät einzelne Funktionen zuzuordnen, gehen zu einem der folgenden Abschnitte:

  • Allgemein
  • Bewegung auf Plattformen
  • Menünavigation

In jedem Untermenü findst du einzelne Funktionen, die in verschiedenen Unterabschnitten abgebildet werden können. Jeder Funktionsbereich kann zwei verschiedenen Tasten / Knöpfen / Achsen zugeordnet werden.

Ein kleines Symbol neben der zugeordneten Eingabe zeigt an, welches Gerät angeschlossen ist oder ob es einer Maus oder Tastatur zugeordnet ist.

Unter Einstellungen-> Steuerung-> Allgemein kannst du die grundlegende Flugsteuerung für dein Schiff finden. Beachte, dass viele steuerungsbezogene Eingaben sowohl im Abschnitt Steuerung: Analog al auch im Abschnitt Steuerung: Digital zugewiesen werden können. Stelle daher bei jedem Gerät, das eine Achse zum Lenken verwendet, sicher, dass dieses im Abschnitt Steuerung: Analog zugewiesen ist, um die Feinsteuerung verwenden zu können.

Mit den verfügbaren Optionen kannst du auch eine gemischte Steuerung einrichten, bei der du dein Schiff in bestimmten Situationen über einen Joystick steuern und in anderen Situationen weiterhin die Maus- / Tastatureingabe verwenden kannst.

Denke daran, dein Profil nach der Bearbeitung zu speichern!

 

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Perfiles Predeterminados

Hay varios perfiles incluidos para los joysticks. Para cargar un perfil predeterminado, ve a Configuración->Controles->Cargar perfil.

Los perfiles incluidos actualmente  son:

  • Controlador (basado en el controlador Xbox360)
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warthog

Antes de cargar un perfil predeterminado, asegúrate de hacer una copia de seguridad de cualquier perfil existente utilizando la opción Configuración->Controles->Guardar perfil. Estos perfiles se enumerarán en la sección Personalizada del menú de carga del perfil .

Importante: Debes asegurarte de que tus dispositivos estén en el orden correcto en Configuración->Controles->Administrar Controladores/Joysticks. De lo contrario, el perfil predeterminado podría no funcionar correctamente. Si quieres usar por ejemplo un Hotas Warthog, el siguiente orden NO funcionará, debido a que el controlador XBOX 360 se encuentra en la parte superior.

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En cambio, el orden debe ser como se muestra a continuación

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Configurar tu Propio Perfil

La mayoría de las opciones relacionadas con la entrada del Joystick/Controlador se pueden encontrar en esta sección del menú Controles:

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Para configurar tu propio perfil, comienza por verificar si tus dispositivos están listados en el menú al que se accede a través de Configuración->Controles->Administrar Controladores/Joysticks.

En este menú, puedes asignar dispositivos de entrada a las ranuras, verificar el número de dispositivo actual o desactivar dispositivos. Los dispositivos de entrada múltiple se indicarán mediante un pequeño icono con un número al lado.

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Configuración-> Controles-> Invertir Ejes Esta opción te permite invertir los ejes de muchas entradas controladas por eje, como dirección, acelerador, strafe, controles en primera persona, etc.

Configuración-> Controles-> Zona Muerta del Joystick Controla el tamaño del área en el centro de los ejes para los que no se da ninguna reacción a la entrada.

Configuración-> Controles-> Acelerador Bidireccional Algunos dispositivos tienen el eje del acelerador en el centro. Si tu acelerador tiene su posición de aceleración cero en el centro y deseas cambiarla, configura esta opción en "off".

Configuración-> Controles-> Modo Gamepad Esta opción cambia varios comportamientos de la interfaz relacionados con la orientación automática y el uso del mouse mientras se usa un controlador/joystick, etc.

Configuración-> Controles-> Dirección Adaptativa Si esta opción está habilitada, tu entrada cambiará automáticamente a los ejes de dirección principales de tu nave. Por ejemplo, si el alabeo es más rápido en la nave actual, se asignará al eje horizontal; si la guiñada es más rápida, entonces se asignará al eje horizontal. Para un control manual completo sobre los ejes de dirección de tus naves, desactiva esta opción.

Configuración de Botón/Eje

Para asignar funciones individuales a su dispositivo, ve a una de las siguientes secciones:

  • General 
  • Movimiento de la Plataforma
  • Menú de Navegación

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En cada submenú, encontrarás funciones individuales que pueden asignarse en varias subsecciones. Cada área funcional se puede asignar a dos teclas/botones/ejes diferentes.

Un pequeño símbolo al lado de la entrada asignada te indicará en qué dispositivo se encuentra, o si está asignado al mouse o al teclado.

En Configuración->Controles->General puedes mapear las operaciones básicas de vuelo para tu nave. Ten en cuenta que muchas entradas relacionadas con la dirección pueden asignarse en la sección Dirección: Analógica o Dirección: Digital. En cualquier dispositivo que utilice un eje para la dirección, asegúrate de mapearlos en la sección Dirección: Analógica para poder utilizar un control preciso.

Usando las opciones disponibles, también puedes configurar una dirección mixta en la que puedes controlar tu nave a través del joystick en algunas situaciones mientras sigues usando la entrada del mouse/teclado en otras.

¡Recuerda guardar tu perfil después de haberlo editado!