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Shields

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Small

FactionRankMaxRechargeDelay
ArgonMk18278212.1
ArgonMk298812812.1
ArgonMk3141121912.1
ParanidMk17458710.2
ParanidMk288913510.2
ParanidMk3127023210.2
SplitMk170367 
SplitMk2840103 
TeladiMk19107913.9
TeladiMk2108712213.9
TeladiMk3155221013.9
Kha'akMk17457913.9
XenonMk7869213.3
XenonMk293814313.3

Medium

Medium shields come in two variants, the central module on M ships and as module shielding on L/XL ships. Only the L/XL variant has hull strength.

FactionRankMaxRechargeDelayHull
ArgonMk1514726.5 500
Argon Mk2613341.5 500
ParanidMk1463228 .42  500
ParanidMk25520 43 .42  500
SplitMk1437521 500
SplitMk2521333 500
TeladiMk1566225.57 500
Teladi Mk2674639 .57  500
Kha'akMk14632 25.57 500
XenonMk1489029.55 500
XenonMk2582645.55 500

L

Both L and XL shields do not suffer a recharge delay from receiving damage.

FactionRankMaxRechargeHull
ArgonMk138844173 2000
ArgonMk246282268 2000
ParanidMk134960184 2000
ParanidMk241654284 2000
SplitMk1330181403000
TeladiMk142729166 2000
TeladiMk250911257 2000
XenonMk136902194 
XenonMk243968300 

XL

FactionMaxRechargeHull
Argon129481492 6000
Paranid116532521 6000
Split1100583989000
Teladi142429470 6000
Xenon123007550 6000





Sv translation
languagede

Ausrüstung wird von Schiffen und Stationen verwendet, um Kampffähigkeiten, Funktionalität und Verteidigung zu verbessern. Die Ausrüstung umfasst Verbrauchsmaterialien, Besatzung, Motoren, Schilde, Software, Triebwerke, Geschütze und Waffen.

  •  Verbrauchsmaterialien werden einmalig von Raketen und Türmen abgefeuerten oder für manuell zu einem bestimmten Zeitpunkt bereitgestellten Waren verwendet, um eine bestimmte Funktion auszuführen.
  • Die Besatzung steuert, verwaltet und verteidigt Schiffe und Stationen oder kann andere Schiffe und Stationen übernehmen.
  • Motoren bestimmen die Geschwindigkeit und Beschleunigung eines Schiffes.
  • Schilde bilden eine zusätzliche, regenerierende Verteidigungsschicht gegen Rumpfschäden für Schiffe und Stationen.
  • Die Software erweitert ein Schiff um zusätzliche Funktionen und Fähigkeiten, die das Steuern und Bestellen erleichtern.
  • Triebwerke bestimmen, wie schnell sich ein Schiff um die Achsen dreht.
  • Waffen werden von der Hauptbatterie der Schiffe abgefeuert, um dem Ziel Schaden zuzufügen.
  • Türme werden von Schiffen und Stationen verwendet, um autonom auf Ziele zu feuern.