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Table of Contents

Introduction

Behaviours represent the default actions of NPC Captains employed by the player. In other words, if a ship has no current orders, or has just completed an order, they will follow their Behaviour until told otherwise.

Please note that if a player takes control of a ship mid-order, the Captain will re-initiate the previous order after the player relinquishes control (instead of reverting to their default Behaviour). This allows the player to take control of any ships fluidly without having to repetitively reset orders after they leave. This can become especially helpful in the mid-to-late game after player teleportation has been realized. 

Impact of "Remove all orders" Command 

  • Remove all orders - removes only the orders in the ship's order queue but retains the ship's behavior
  • Remove all orders and assignments - removes all orders in the order queue, resets the ship's behavior, and removes the ship from any command hierarchies

Setting Behaviours

  • Open the Map and locate the Ship you wish to adjust the Behaviour of it's Captain
  • Right-Click on the Ship in the Map to bring up the context menu, and left-click on the "Information" option

    Les Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un navire n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre.

    Remarque : Si un joueur prend le contrôle d'un navire pendant l’exécution d'un ordre, le capitaine reprendra l’exécution de l'ordre interrompu après que le joueur ait fini de contrôler le navire (au lieu de revenir à son Comportement par défaut). Cela permet au joueur de prendre le contrôle de n'importe quel navire de manière fluide sans avoir à réinitialiser les ordres à chaque fois qu'il abandonne le contrôle du navire. Cela peut s'avérer particulièrement utile au milieu ou à la fin d'une partie, après que le joueur se soit téléporté.

     Conséquences de la commande "Supprimer tous les ordres" 
     

    •          Supprimer tous les ordres - ne supprime que les ordres de la liste des « ordres en attente » du navire mais conserve le comportement du navire.

    •          Supprimer tous les ordres et affectations - supprime tous les ordres de la liste des « ordres en attente » du navire, réinitialise son comportement et retire le navire de toute commande hiérarchique.

    Définir les Comportements

    1. Ouvrez la carte et trouvez le navire dont vous souhaitez définir le comportement de son capitaine.

       

    2. Sur la carte, faites un clic droit sur le navire pour faire apparaître le menu contextuel, et cliquez sur l'option "Information" :
    3. Stay on the Map and, looking at the top-left area, change the view to the Behaviours tab by left-clicking on the highlighted button:
    4. Within the highlighted section below, left-click on "Hold Position" to view and chose from default Behaviours (listed in the table below):
    5. Within the highlighted section above there are also to additional left-click options (unassigned ships only):
      • "Stay docked"
      • "Hold fire"
    6. Below the highlighted section above we can adjust how the Captain responds to scenarios (and chose if we want notifications or not):
      • Police Interdiction (where a Police scan found illegal goods):
        • Attack
        • Comply (dropping requested wares; default setting)
        • Escape
        • Wait
      • Pirate Harassment:
        • Attack (default setting)
        • Comply (dropping requested wares)
        • Escape
        • Wait
      • Finding abandoned ships:
        • Claim if possible (a Marine will be used to board the ship)
        • Ignore (default setting)
        • Mark
        • Protect

    Available Behaviours

    Behaviour typeBehaviourSkill requirementSetup steps for the Default Behaviours menu in the Map
    CombatPatrol0
    1. Left-click on the area to the right of "Area to patrol".
    2. Left-click on the Sector you wish the Captain to Patrol.
    3. Left-click on the "OK" button at the top of the Default Behaviours menu (see images below).
    4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu (see images below).
    CombatProtect Position0
    1. Left-click on the area to the right of "Area to protect".
    2. Left-click on the Position in a Sector you wish the Captain to Protect.
    3. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
    CombatProtect Ship0
    1. Left-click on the area to the right of "Ship to protect".
    2. Right-click on the Ship you wish to be Protected (can belong to another Faction).
    3. Left-click on the contextual "Select" option.
    4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
    CombatProtect Station0
    1. Left-click on the area to the right of "Station to protect".
    2. Right-click on the Station you wish to be Protected (can belong to another Faction).
    3. Left-click on the contextual "Select" option.
    4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
    MiningAutoMine1Mining Ship-specific
    NavigationDock and Wait0 
    NavigationExplore3 
    NavigationFollow Ship0 
    NavigationFly to Object0 
    NavigationFly and Wait0 
    NavigationHold Position0 
    TradeRevisit known stations1
    1. Left-click on a ship in the Map.
    2. Right-click on empty space in the map and select "Update Trade Offers".
    TradeFind Build Tasks0Builder Ship-specific
    TradeDistribute Wares2 
    TradeAutoTrade3 

    Images Showing the Location of Common Confirmation Buttons

    Les Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un navire n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre.

     

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    Table of Contents

    Introducción

    Las funciones representan las acciones predeterminadas de los Capitanes NPC empleados por el jugador. En otras palabras, si una nave tiene órdenes actuales o acaba de completar una orden, continuará sus actividades hasta que se le indique lo contrario.

    Ten en cuenta que si un jugador toma el control de una nave mientras lleva a cabo una orden, el Capitán reiniciará el comando anterior después de que el jugador haya abandonado el control de la nave (en lugar de volver a sus funciones predeterminadas). Esto le permite al jugador tomar el control de cualquier nave de manera fluida sin tener que reiniciar las órdenes repetidamente después de que se hayan ido. Esto puede ser muy útil en la parte intermedia/avanzada del juego después de que se haya realizado la teletransportación del jugador.

    Efectos del comando "Eliminar todas las órdenes"

    • Eliminar todas las órdenes - solo elimina las órdenes en la lista de comandos de la nave, pero conserva la función principal de la nave.
    • Eliminar todas las órdenes y las asignaciones - elimina todas las órdenes en la lista de comandos, restablece la función predeterminada de la nave, y elimina cualquier cadena de mando de la nave.

    Establecer Funciones

    1. Abre el Mapa y localiza la Nave de la que quieres modificar las Funciones de su Capitán.
    2. Haz clic derecho en la nave que se ve en el mapa para que aparezca el menú contextual y haz clic izquierdo en la opción "Información":

    3. Permanece en el Mapa y, mirando el área superior izquierda, cambia la vista a la pestaña de Funciones haciendo clic izquierdo en el botón resaltado:
    4. Dentro de la sección resaltada mostrada a continuación, haz clic con el botón izquierdo en "Mantener Posición" para ver y elegir las Funciones predeterminadas (enumerados en la tabla de abajo):
    5. Dentro de la sección resaltada de arriba también hay opciones adicionales haciendo clic izquierdo (solo naves que no se han asignado):
      • "Mantente atracado"
      • "Alto al fuego"
    6. Debajo de la sección resaltada de arriba, puedes ajustar las respuestas del Capitán a los diferentes escenarios (y elegir si quieres notificaciones o no):
      • Interdicción policial (donde un escaneo de la policía encontró bienes ilegales):
        • Atacar
        • Obedecer (descartar las mercancías solicitadas; modalidad predeterminada)
        • Escapar
        • Esperar
      • Asedio Pirata:
        • Atacar (modalidad predeterminada)
        • Obedecer (descartar las mercancías solicitadas)
        • Escapar
        • Esperar
      • Encontrar naves abandonadas:
        • Reclamar la nave si es posible (se usará un Marine para abordar la nave)
        • Ignorar (modalidad predeterminada)
        • Marcar
        • Proteger

    Funciones Disponibles

    Tipo de

    Función

    Función

    Habilidad

    Requerida

    Procedimiento de configuración del menú de las Funciones Predeterminadas en el Mapa
    CombatirPatrulla0
    1. Haz clic izquierdo en el área a la derecha del "Área para patrullar".
    2. Haz clic izquierdo en el Sector que quieras que el Capitán patrulle.
    3. Haz clic izquierdo en el botón "Aceptar" en la parte superior del menú Funciones Predeterminadas (ver imágenes a continuación).
    4. Haz clic izquierdo en el botón "Confirmar" en el menú Funciones Predeterminadas (ver imágenes a continuación).
    CombatirProteger Posición0
    1. Haz clic izquierdo en el área a la derecha de "Nave para proteger".
    2. Haz clic izquierdo en la Posición en un Sector que quieras que el Capitán proteja.
    3. Haz clic izquierdo en el botón "Confirmar" en el menú Funciones Predeterminadas.
    CombatirProteger Nave0
    1. Haz clic izquierdo en el área a la derecha de "Nave para proteger".
    2. Haz clic derecho en la nave que deseas proteger (puede pertenecer a otra Facción).
    3. Haz clic izquierdo en la opción contextual "Seleccionar".
    4. Haz clic izquierdo en el botón "Confirmar" en el menú Funciones Predeterminadas.
    CombatirProteger Estación0
    1. Haz clic izquierdo en el área a la derecha de "Estación para proteger".
    2. Haz clic derecho en la Estación que deseas proteger (puede pertenecer a otra Facción).
    3. Haz clic izquierdo en la opción contextual "Seleccionar".
    4. Haz clic izquierdo en el botón "Confirmar" en el menú Funciones Predeterminadas.
    ExtracciónAuto Extracción1Extracción específica de la Nave.
    NavegaciónAtracar y Esperar0 
    NavegaciónExplorar3 
    NavegaciónSeguir Nave0 
    NavegaciónVolar hacia el Objetivo0 
    NavegaciónVolar y esperar0 
    NavegaciónMantener Posición0 
    ComercioRevisar estaciones conocidas1
    1. Haz clic izquierdo en una nave en el Mapa.
    2. Haz clic derecho en el espacio vacío en el mapa y selecciona "Actualizar ofertas comerciales".
    ComercioBuscar Crear Comandos0Producción específica de la Nave.
    ComercioDistribuir Mercancías2 
    ComercioComercio Automático3 

    Imágenes que Muestran la Ubicación de los Botones de Confirmación Comunes