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Profils par défaut

Plusieurs profils sont inclus pour les joysticks. Pour charger un profil par défaut, allez dans Paramètres->Contrôles->Charger un profil.

Les profils inclus à ce jour sont les suivants :

  • Contrôleur (basé sur le contrôleur Xbox360
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warthog

Avant de charger un profil par défaut, assurez-vous de sauvegarder tout profil existant en utilisant l'option : Paramètres->Contrôles->Sauvegarder le profil. Ces profils seront alors sauvegardé dans la section Personnalisation du menu de chargement des profils.

Important : vous devez vous assurer que vos appareils sont listés dans le bon ordre sous Paramètres->Contrôles->Gestion des contrôleurs / manettes. Sinon, le profil par défaut pourrait ne pas fonctionner correctement. Si vous souhaitez utiliser un Hotas Warthog par exemple, l'ordre ci-dessous ne fonctionnera pas, car la manette XBOX 360 se trouve en haut de la liste.

A la place, voici l'ordre qu'il faudrait respecter.

Créer votre propre profil

La plupart des options concernant les entrées manette/contrôleur se trouvent dans cette section du menu Contrôles :


Pour créer votre propre profil, commencez par vérifier si votre ou vos appareils sont listés dans le menu accessible via Réglages->Contrôles->Gestion desdes contrôleurs / manettes.

Dans ce menu, pour chaque emplacement, vous pouvez assigner des périphériques d'entrée, vérifier le numéro du périphérique actuel ou désactiver des périphériques. Les périphériques d'entrée multiples seront indiqués par une petite icône avec un numéro à côté.

 

Paramètres->Contrôles->Inverser les axes Cette option vous permet d'inverser les axes de nombreuses entrées axiales, tels que la direction, l'accélération, le strafe, les contrôles à la première personne, etc.

Paramètres->Contrôles->Zone morte de la manette Permet de contrôler la taille de la zone au centre des axes pour laquelle aucune réaction à la saisie n'est donnée.

Paramètres->Contrôles->Accélérateur bidirectionnel Certains appareils ont l'axe de l'accélérateur au centre. Si votre accélérateur a sa position d'accélération nulle au centre et que vous voulez la modifier, réglez cette option sur "off".

Paramètres->Contrôles->Mode Gamepad Cette option modifie plusieurs comportements de l'interface concernant le ciblage automatique et l'utilisation de la souris lors de l'utilisation d'un contrôleur/joystick, etc.

Paramètres->Contrôles->Direction adaptative Si cette option est activée, votre saisie correspondra automatiquement aux principaux axes de rotation de votre vaisseau. Par exemple, si le roulis est plus rapide sur le vaisseau actuel, il sera affecté à l'axe horizontal ; si le lacet est plus rapide, il sera affecté à l'axe horizontal. Pour un contrôle totalement manuel des axes de direction de vos vaisseaux, désactivez cette option.

Button/Axis configuration

To map individual functions to your device, go to one of the following sections:

  • General 
  • Platform Movement
  • Menu Navigation

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In each sub-menu, you will find individual functions that can be mapped in various sub-sections. each functional area can be mapped to two different keys/buttons/axes.

A small symbol next to the mapped input will tell you which device it is on, or whether it is mapped to mouse or keyboard.

In Settings->Controls->General you can map the basic flight operations for your ship. Be aware that many steering-related inputs can be mapped in either the Steering: Analog or the Steering: Digital section. On any device using an axis for steering, make sure that you map them in the Steering: Analog section in order to be able to use fine control.

Using the available options, you can also set up mixed steering where you can control your ship via joystick in some situations while still using mouse/keyboard input in others.

Remember to save your profile after editing it!

Configuration des boutons et des axes

Pour affecter des fonctions individuelles à votre appareil, consultez l'une des sections suivantes :

  • Général 
  • Mouvement sur les Plateformes
  • Menu de Navigation

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Dans chaque sous-menu, vous trouverez des fonctions individuelles qui peuvent être affectées à différentes sous-sections. Chaque catégorie de fonctions peut être affectée à deux touches/boutons ou axes différents.

Un petit symbole à côté de l'entrée affectée vous indiquera sur quel appareil elle se trouve, ou si elle est affectée à la souris ou au clavier.

Dans Paramètres->Contrôles->Général, vous pouvez définir les opérations de vol de base pour votre vaisseau. Sachez que de nombreuses entrées liées au Pilotage peuvent être affectées dans les sections Pilotage : Analogique ou Pilotage : numérique. Sur tout dispositif utilisant un axe pour le pilotage, assurez-vous de les cartographier dans la section Pilotage : Analogique afin d'avoir un contrôle précis.

Avec les options disponibles, vous pouvez également mettre en place un pilotage mixte où vous pouvez contrôler votre vaisseau à l'aide d'un joystick dans certaines situations tout en utilisant la souris/clavier dans d'autres.

N'oubliez pas de sauvegarder votre profil après l'avoir modifié !

 

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Perfiles Predeterminados

Hay varios perfiles incluidos para los joysticks. Para cargar un perfil predeterminado, ve a Configuración->Controles->Cargar perfil.

Los perfiles incluidos actualmente  son:

  • Controlador (basado en el controlador Xbox360)
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warthog

Antes de cargar un perfil predeterminado, asegúrate de hacer una copia de seguridad de cualquier perfil existente utilizando la opción Configuración->Controles->Guardar perfil. Estos perfiles se enumerarán en la sección Personalizada del menú de carga del perfil .

Importante: Debes asegurarte de que tus dispositivos estén en el orden correcto en Configuración->Controles->Administrar Controladores/Joysticks. De lo contrario, el perfil predeterminado podría no funcionar correctamente. Si quieres usar por ejemplo un Hotas Warthog, el siguiente orden NO funcionará, debido a que el controlador XBOX 360 se encuentra en la parte superior.

En cambio, el orden debe ser como se muestra a continuación

Configurar tu Propio Perfil

La mayoría de las opciones relacionadas con la entrada del Joystick/Controlador se pueden encontrar en esta sección del menú Controles:

Para configurar tu propio perfil, comienza por verificar si tus dispositivos están listados en el menú al que se accede a través de Configuración->Controles->Administrar Controladores/Joysticks.

En este menú, puedes asignar dispositivos de entrada a las ranuras, verificar el número de dispositivo actual o desactivar dispositivos. Los dispositivos de entrada múltiple se indicarán mediante un pequeño icono con un número al lado.

Configuración-> Controles-> Invertir Ejes Esta opción te permite invertir los ejes de muchas entradas controladas por eje, como dirección, acelerador, strafe, controles en primera persona, etc.

Configuración-> Controles-> Zona Muerta del Joystick Controla el tamaño del área en el centro de los ejes para los que no se da ninguna reacción a la entrada.

Configuración-> Controles-> Acelerador Bidireccional Algunos dispositivos tienen el eje del acelerador en el centro. Si tu acelerador tiene su posición de aceleración cero en el centro y deseas cambiarla, configura esta opción en "off".

Configuración-> Controles-> Modo Gamepad Esta opción cambia varios comportamientos de la interfaz relacionados con la orientación automática y el uso del mouse mientras se usa un controlador/joystick, etc.

Configuración-> Controles-> Dirección Adaptativa Si esta opción está habilitada, tu entrada cambiará automáticamente a los ejes de dirección principales de tu nave. Por ejemplo, si el alabeo es más rápido en la nave actual, se asignará al eje horizontal; si la guiñada es más rápida, entonces se asignará al eje horizontal. Para un control manual completo sobre los ejes de dirección de tus naves, desactiva esta opción.

Configuración de Botón/Eje

Para asignar funciones individuales a su dispositivo, ve a una de las siguientes secciones:

  • General 
  • Movimiento de la Plataforma
  • Menú de Navegación

En cada submenú, encontrarás funciones individuales que pueden asignarse en varias subsecciones. Cada área funcional se puede asignar a dos teclas/botones/ejes diferentes.

Un pequeño símbolo al lado de la entrada asignada te indicará en qué dispositivo se encuentra, o si está asignado al mouse o al teclado.

En Configuración->Controles->General puedes mapear las operaciones básicas de vuelo para tu nave. Ten en cuenta que muchas entradas relacionadas con la dirección pueden asignarse en la sección Dirección: Analógica o Dirección: Digital. En cualquier dispositivo que utilice un eje para la dirección, asegúrate de mapearlos en la sección Dirección: Analógica para poder utilizar un control preciso.

Usando las opciones disponibles, también puedes configurar una dirección mixta en la que puedes controlar tu nave a través del joystick en algunas situaciones mientras sigues usando la entrada del mouse/teclado en otras.

¡Recuerda guardar tu perfil después de haberlo editado!

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