Status | ||||
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Daten
Nachfolgend sind die Eigenschaften dieses Schiffstyps für jedes Spiel aufgelistet, in dem er verfügbar ist.
X3: Terran Conflict
Hülle | 87.500 | ||||||||||||||||||||||||||
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Geschwindigkeit | 85 m/s | ||||||||||||||||||||||||||
Aufrüstbar bis | 128 m/s | ||||||||||||||||||||||||||
Beschleunigung | ? | ||||||||||||||||||||||||||
Aufrüstbar bis | ? | ||||||||||||||||||||||||||
Aktuell max. Wendigkeit | ? | ||||||||||||||||||||||||||
Aufrüstbar bis | ? | ||||||||||||||||||||||||||
Max Energieschild | 5 x 200 MJ Schild | ||||||||||||||||||||||||||
Schildenergiegenerator | 2.350 MW | ||||||||||||||||||||||||||
Maximale Laserenergie | 17.500 MJ | ||||||||||||||||||||||||||
Laderate der Laserenergie | ? | ||||||||||||||||||||||||||
Frachtraum | 750 | ||||||||||||||||||||||||||
Aufrüstbar bis | 1.050 | ||||||||||||||||||||||||||
Warentransportklasse | großer Container L | ||||||||||||||||||||||||||
Hangar | -- Kein -- | ||||||||||||||||||||||||||
Marineinfanteristen | 5 | ||||||||||||||||||||||||||
Geschützkanzeln | 2 | ||||||||||||||||||||||||||
Kompatible Laser |
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Haupt | 9x | ||||||||||||||||||||||||||
Kanzel 1 | 3x | ||||||||||||||||||||||||||
Kanzel 2 | 3x | ||||||||||||||||||||||||||
Kompatible Raketen | Stachel-Rakete, Nadel-Rakete, Dorn-Rakete | ||||||||||||||||||||||||||
Eingebaute Komponenten | -- Keine -- | ||||||||||||||||||||||||||
Erhältlich in | Nicht käuflich | ||||||||||||||||||||||||||
Preis | - | ||||||||||||||||||||||||||
Erforderlicher Rang | - | ||||||||||||||||||||||||||
Ressourcen für Bau im HQ |
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Bauzeit (hh:mm:ss) | 04:20:06 |
X3: Albion Prelude
(wird nachgereicht)
Besonderheiten
X3: Terran Conflict
Die Korvette kommt zwar im Spiel vor, kann aber nicht vom Spieler in seinen Besitz gebracht. Sie ist nicht käuflich und kann auch nicht geentert werden.
X3: Albion Prelude
Die Korvette kann wie alle Khaak-Schiffe nicht gekauft werden. Zum Erhalt der Korvette finden sich bei Bedarf im Spoiler-Abschnitt genauere Informationen. Befindet sich die Korvette im Spielerbesitz, so ist zu beachten, dass sie nicht zum An- und Abdocken an/von Raumstationen entworfen wurde. Es kann daher an bestimmten Stationen bzw. in bestimmten Situationen, insbesondere wenn andere Schiffe beteilitgt sind, zu Kollisionen kommen. Um diese zu umgehen, empfiehlt es sich zum Andocken den Landecomputer zu nutzen und den Autopiloten das Abdocken übernehmen zu lassen.
Bitte beachte, dass der folgende Abschnitt Spoiler enthält, d.h. Informationen verrät, die du möglicherweise lieber selbst herausfinden möchtest. Um die Informationen trotzdem angezeigt zu bekommen, klicke auf den unten stehenden Spoiler-Link.
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In X3AP ist es möglich die Korvette als herrenloses Schiff zu finden. Da in X3AP die herrenlosen Schiffe zufällig platziert werden, ist es jedoch nicht möglich die Position des Schiffes genauer anzugeben. Als einmaliges Schiff kann die Korvette weder verkauft noch am Hauptquartier zerlegt und nachproduziert werden. Beim Fund der Korvette hat sie im Allgemeinen bereits einige Kyonen Emitter installiert. Darüber hinaus lässt sich ihre Bewaffnung nur über den Fund kleinerer Khaak-Schiffe verbessern, die ebenfalls Kyonen Emitter installiert haben können. |