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Sv translation
languageen

Shields

Data was pulled from game files 3.10 (Vanilla)
Note

Page is only up to date as of 3.10, TODO: Add terran shield values

Table of Contents
minLevel2
outlinetrue
typeflat

Small

9107913Teladi108712213Teladi155221013
FactionRankMaxRechargeDelay
ArgonMk18278212.1
ArgonMk298812812.1
ArgonMk3141121912.1Teladi
ParanidMk17458710.2
ParanidMk288913510.2
ParanidMk3127023210.2
SplitMk1703678.9
SplitMk28401038.9
SplitMk312001778.9
ParanidTeladiMk174591087791013.29
ParanidTeladiMk288910871351221013.29
ParanidTeladiMk3127015522322101013.29
Kha'akMk17457913.9
XenonMk7869213.3
XenonMk293814313.3

Medium

Medium shields come in two variants, the central module on M ships and as module shielding on L/XL ships. Only the L/XL variant has hull strength.

566225 57 Teladi 674639 57  
FactionRankMaxRechargeDelayHull
ArgonMk1514726.5 500
Argon Mk2613341.5 Teladi500
ParanidMk1463228 .42 500
ParanidMk25520 43 .42 500
SplitMk1437521.36500
SplitMk2521333.36500
ParanidTeladiMk1 4632566228 25.42 57 500
ParanidTeladi Mk25520 674643 39 .42 57  500
Kha'akMk14632 25.57 500
XenonMk1489029.55 500
XenonMk2582645.55 
L/XL
500

Large (L)

L shields do not suffer a recharge delay from receiving damage.

 
FactionRankMaxRechargeDelay
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

 

Hull
ArgonMk1388441732000
ArgonMk2462822682000
ParanidMk1349601842000
ParanidMk2416542842000
SplitMk1330181403000
TeladiMk1427291662000
TeladiMk2509112572000
XenonMk1369021942000
XenonMk2439683002000

XtraLarge (XL)

XL shields do not suffer a recharge delay from receiving damage.

FactionMaxRechargeHull
Argon1294814926000
Paranid1165325216000
Split1100583989000
Teladi1424294706000
Xenon1230075506000
Sv translation
languagede

Ausrüstung wird von Schiffen und Stationen verwendet, um Kampffähigkeiten, Funktionalität und Verteidigung zu verbessern. Die Ausrüstung umfasst Verbrauchsmaterialien, Besatzung, Motoren, Schilde, Software, Triebwerke, Geschütze und Waffen.

  •  Verbrauchsmaterialien werden einmalig von Raketen und Türmen abgefeuerten oder für manuell zu einem bestimmten Zeitpunkt bereitgestellten Waren verwendet, um eine bestimmte Funktion auszuführen.
  • Die Besatzung steuert, verwaltet und verteidigt Schiffe und Stationen oder kann andere Schiffe und Stationen übernehmen.
  • Motoren bestimmen die Geschwindigkeit und Beschleunigung eines Schiffes.
  • Schilde bilden eine zusätzliche, regenerierende Verteidigungsschicht gegen Rumpfschäden für Schiffe und Stationen.
  • Die Software erweitert ein Schiff um zusätzliche Funktionen und Fähigkeiten, die das Steuern und Bestellen erleichtern.
  • Triebwerke bestimmen, wie schnell sich ein Schiff um die Achsen dreht.
  • Waffen werden von der Hauptbatterie der Schiffe abgefeuert, um dem Ziel Schaden zuzufügen.
  • Türme werden von Schiffen und Stationen verwendet, um autonom auf Ziele zu feuern.