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Zusammenfassung
Agenten sind qualifizierte Personen, die ihre Kontakte und Fähigkeiten nutzen, um sich in Organisationen einzuschmeicheln und sich diplomatisch zu betätigen. Manche ihrer Aktionen können trivial sein, z. B. das Sammeln von Einfluss bei einer Fraktion, während andere erheblich komplexer sein können. Je nach Komplexität erfordern Aufgaben mehr oder weniger Zeit, Aufwand und Risiko. Die Reisezeit beispielsweise hängt von der Entfernung zwischen dem Spacelab-Hauptquartier und dem Ziel des Agenten ab. Die Dauer einer Aufgabe kann von der Fraktion abhängen, auf die sie abzielt. Manche Fraktionen stehen Agenten vielleicht offener gegenüber oder haben weniger Einschränkungen, was eine schnellere Abwicklung ermöglicht. Dynamische Beziehungen können ebenfalls Auswirkungen haben und sollten bei der Zuweisung von Aufgaben an Agenten berücksichtigt werden.
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Alle Aufgaben sind anstrengend und schränken die Einsatzlebensdauer der Agenten ein. Einige Agenten haben höhere Toleranzwerte als andere und können möglicherweise mehr Aufgaben ausführen, bevor sie ausbrennen. Ist ihre Fähigkeit, unter so hohem Druck zu arbeiten, erschöpft, verlassen sie das Hauptquartier und ziehen sich normalerweise mit ihren nahen Verwandten auf ihre Heimatwelt zurück.
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Detaillierte Informationen
The amount of tasks any given Agent has, is randomly defined. Outside of plots this varies between 4 and 8 tasks. Generic Missions that allow Agents to be recruited have them listed in the briefing. This way it should be easy to know which ones will allow players to replace retired or just add Agents to the pool, with a limit of 5 Agents at any given time. There are only Hard and Very hard versions of these missions.
Agents can only perform diplomatic and espionage tasks if they have influence to spend, that has to be gathered beforehand. Influence is gathered per race and can only be spent on tasks aimed at the same race. All races will have varied bonuses that have an impact on the gathering rate. It is displayed on the right side of the diplomacy menu, and clicking on a a line will open a window breaking down the composition of the bonus.
Cultural Bonus
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Die Menge an Aufgaben, die ein Agent übernehmen kann, ist von Agent zu Agent unterschiedlich. Außerhalb von Plots variiert sie zwischen 4 und 8 Aufgaben. Generische Missionen, durch die man Agenten rekrutieren kann, zeigen dies in ihren Missionsanweisungen an. Auf diese Weise können pensionierte Agenten ersetzt oder einfach weitere Agenten rekrutiert werden, wobei maximal 5 Agenten auf einmal für den Spieler arbeiten können. Nur Missionen mit den Schwierigkeitsgraden "Schwer" oder "Sehr Schwer" ermöglichen das Rekrutieren von Agenten.
Agenten können nur auf diplomatische oder Spionage-Missionen geschickt werden, wenn sie vorher Einfluss gesammelt haben. Einfluss wird pro Rasse gesammelt und kann für Aufgaben bei dieser Rasse eingesetzt werden. Alle Rassen haben verschiedene Boni, die einen Einfluss darauf haben, wie schnell Einfluss gesammelt werden kann. Die Boni werden auf der rechten Seite des Diplomatie-Menüs angezeigt. Ein Klick auf die entsprechende Zeile öffnet ein Fenster, in dem der jeweilige Bonus aufgeschlüsselt wird.
Kultureller Bonus
Rasse | Name | Bonus |
---|---|---|
Argonen | Demokratische Föderation | +5% |
Boronen | Boronische Kultur | +15% |
Goner | Weisheit der Goner | +5% |
Paraniden | Verschwiegen | -20% |
Split | Stolz der Split | -5% |
Teladi | Greater Profit | +5% |
TerranTerraner | Isolationistic Isolationist | -5% |
Relation BonusBeziehungsbonus
RankRang | Bonus |
---|---|
10 | 25% |
9 | 20% |
6, 7, 8 | 10% |
-1, 0, 1, 2, 3, 4 ,5 | 5% |
-2, -3 | -5% |
-4 | -10% |
-5 | -20% |
Activity BonusAktivitätsbonus
RaceRasse | Name | Bonus | Trigger | DescriptionBeschreibung | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Argon | DiplomaticDiplomatisch | Varies | Gaining any notoriety with Argon | Bonus is dependent on the amount gained (up to variiert | Ansehen bei den Argonen erhalten | Bonus abhängig von erhaltenem Ansehen (bis zu 10%) | |||
Boron | PacifistPazifist | 10% | Not attacking anything | Opposite to other bonuses, is removed when ever player attacks ships or stations of any race | Goner | Liberator | 5% | Releasing passengers/slaves at goner stationsNichts angreifen | Gegenteil anderer Boni; wird entfernt, wenn der Spieler Schiffe oder Stationen irgendeiner Rasse angreift |
Goner | Befreier | 5% | Passagiere/Sklaven an Goner-Stationen freilassen | ||||||
Paranid | Worshipper of Anhänger von Xaar | 2% | Entering a Paranid Sector | Player ship onlyEinen paranidischen Sektor betreten | Nur beim Spielerschiff | ||||
SplitHonorary | Split ehrenhalber | Varies | Killing Boron or Argon ships | Bonus is dependent on ship classvariiert | Boronische oder Argonische Schiffe zerstören | Bonus abhängig von Schiffklasse | |||
Teladi | ProfitsssProfite | 1% | Trading with Mit Teladi Double bonus for the player shiphandeln | Doppelter Bonus für das Spielerschiff | |||||
Terran | Xenon Exterminator-Ausrotter | Variesvariiert | Killing Xenon Ships-Schiffe zerstören | Bonus is dependent on ship classabhängig von Schiffklasse |
Interaction BonusInteraktionsbonus
Name | ActionAktion | Bonus | Max Bonus | TimeZeit | NotesBemerkung | |||
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Combat | Killing Friendly ShipsKampf | Freundliche Schiffe zerstören | -1 to -20 | -100 | 600 | Negative bonus for killing a race's ship, depends on size of ship | Boarding | Boarding Friendly ShipsNegativer Bonus für das Zerstören eines Schiffs einer Rasse, hängt von Größe des Schiffs ab |
Entern | Freundliches Schiff entfern | -1 to -20 | -100 | 600 | Negative bonus for boarding a race's ship | Police | Killing Enemy ShipsNegativer Bonus für das Entern eines Schiffs | |
Polizei | Feindliches Schiff zerstören | 1-10 | 30 | 600 | Killing enemy ships in race territory, bonus depends on size of ship | Trade | Trading with raceFeindliches Schiff im Gebiet einer Rasse zerstören; Bonus abhängig von Schiffsgröße | |
Handel | Mit Rasse handeln | 1 | 10 | 600Favourable trade with a race, ie buying for more than average, or selling for less | Favourisierter Handel mit einer Rasse, z.B. Kauf über dem Durchschnittspreis oder Verkauf darunter |