1. Enzyklopädie
Die Energiematrix ist im Grunde genommen ein gewaltiger Zusammenschluss von E-Zellen-Fabriken, die über lange Zeit hinweg voll automatisiert betrieben werden können.
Die Zell-Ladeanlagen stellen selber keine Energiezellen her, sondern laden verbrauchte Energiezellen wieder auf, und das mit einem ungeheuren Stundendurchsatz.
Technisch machbar sind Energiematrizen mit bis zu 8 E-Zellen-Fabriken. In der Praxis hat sich allerdings ein Zusammenschluss kleinerer Matrizen mit wenigen E-Zellen-Fabriken als effizienter erwiesen.
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Allgemeines
Die Energiematrix ist produziert ausschließlich Energiezellen und benötigt als sekundäre Ressource Nahrungsrationen.
Die Energiematrix kann man mit einem Konstruktionsschiff aus Albion oder Heimat des Lichts bauen.
3. Baukosten
Stationsmodul | Energiezellen | Bio-Optische Fasern | Verstärkte Metallpanzerung | FusionsreaktorenEZ | BOF | VMP | FR | Preis ohne Waffen | HD/MB-Turm | Kraftfeldprojektor | Plasma/MB-Turm | V-Starter | Preis mit Waffen | EZ=EnergiezellenBOF=Bio-Optische FasernVMP=Verstärkte MetallpanzerungFR=Fusionsreaktor |
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E-Zellen Fab I Stufe I | 712 | 160 | 323 | 64 | 3.763.122 Cr. | 25 | 7 | 8 | 0 | 6.415.592 Cr. | ||||
E-Zellen Fab I Stufe II | 482 | 160 | 234 | 46 | 2.802.090 Cr. | 10 | 4 | 4 | 0 | 4.076.422 Cr. | ||||
E-Zellen Fab I Stufe III | 290 | 0 | 108 | 22 | 1.170.870 Cr. | 16 | 2 | 0 | 0 | 1.838.730 Cr. | ||||
E-Zellen Fab I Stufe I | 706 | 160 | 308 | 60 | 3.572.938 Cr. | 26 | 6 | 4 | 0 | 5.515.130 Cr. | ||||
E-Zellen Fab I Stufe II | 464 | 160 | 222 | 42 | 2.626.384 Cr. | 10 | 4 | 4 | 0 | 3.900.716 Cr. | ||||
E-Zellen Fab I Stufe III | 290 | 0 | 108 | 22 | 1.170.870 Cr. | 16 | 2 | 0 | 0 | 1.838.730 Cr. | ||||
Radar I Stufe I | 604 | 0 | 218 | 44 | 2.351.552 Cr. | 4 | 3 | 2 | 1 | 3.279.206 Cr. | ||||
Verteidigung I Stufe I | 880 | 0 | 436 | 88 | 4.701.464 Cr. | 16 | 6 | 4 | 0 | 6.306.936 Cr. | ||||
Verteidigung I Stufe II | 880 | 0 | 436 | 88 | 4.701.464 Cr. | 16 | 6 | 4 | 0 | 6.306.936 Cr. | ||||
Gesamt | 5.316 | 640 | 2.393 | 476 | 26.860.754 Cr. | 139 | 40 | 30 | 1 | 39.478.398 Cr. |
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4. Produktion
WareAnzahl | Produktionszahl | Einzel/h | Gesamt/h | Grundpreis Cr. | Gewinn Einzelgewinn/ h Zyklus 1 | Gesamtgewinn 2 | |||
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Produkt 1: | Energiezellen | 8x 8400(67200) | 5 Cr. | 356.160 Cr./h8 | 8.400 | 67.200 | 5 | 336.000 | 336.000 |
Ressource 1: | keine | - | - | ||||||
Sekundäre Ressourcen2: | Nahrungsrationen | 8 | 8x48 | (384 | )- |
Info |
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1: Der Gewinn Dieser Wert ist als Differenz zwischen aller Ressourcenkosten und aller Produktwerte Produktwert zu verstehen und wurde mit dem angegebenen Grundwert der Ware gerechnet. Aufgrund von Preisbewegungen kann dieser Wert um bis zu +-50% variieren. Eine genaue Analyse der Universumswirtschaft findet nicht statt.2errechnet. Der Wert ist komplett theoretischer Natur und dient lediglich zur groben Einordnung der Station. 2: Summe aus allen Einzelgewinnen. 3: Sekundäre Ressourcen bleiben bei der Gewinnberechnung unberücksicht. |
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5. Lager
Lagertypen |
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Lagermenge |
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6. Module & Produktionsbonus
Stufe | Modulkomponenten | Produktionsbonus |
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E-Zellen Fab |
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I Stufe I | Modulkomponenten | Stufe 1 |
| 6% |
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E-Zellen Fab I Stufe II |
| 6% | ||
E-Zellen Fab I Stufe 3III |
| 0% | ||
E-Zellen Fab |
...
I Stufe | Modulkomponenten | Stufe 1 | ZoltekI |
| Stufe 26% |
---|---|---|---|---|---|
E-Zellen Fab I Stufe II |
| 6% | |||
E-Zellen Fab I Stufe | 3III |
| 0% | ||
Radar |
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I Stufe I | Modulkomponenten | Stufe 1 | Kommandoverstärker
| 0% |
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Verteidigung |
...
I Stufe I | Modulkomponenten | Stufe 1 |
| 0% |
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Verteidigung I Stufe | 2II |
| 0% |
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7 Verteidigung
Turm | Anzahl | Reichweite | Schaden pro Sekunde |
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HD/MB Turm | 139 | 3.570 | 1.400 |
Plasma/MB Turm | 30 | 7.040 | 3.680 |
V Starter | 1 | 4.800 | 1.714 |
4 | 8.000 | 12.000 |
Schilde | Anzahl | Kapazität |
---|---|---|
Kraftfeldprojektor Mk1 | 17 | 50.000 |
Kraftfeldprojektor Mk2 | 11 | 100.000 |
Kraftfeldprojektor Mk3 | 12 | 150.000 |
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8 Bekannte Stationen in der Galaxie
System | Sektor | Zone | Stationszahl | Fraktion |
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Albion | Vorposten Alpha | Aufstrebende Mine | 4 | Albion Energy Corp |
Einsame Ferne | Wald und Wiesen | 2 | ||
Versteckter Unterschlupf | 4 | |||
Heimat des Lichts | Westtor | Distrikt 03 | 4 | Terracorp |
Distrikt 04 | 2 | |||
Terracorp Hauptquartier | Distrikt 18 | 4 |