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Eine Beschreibung von im Spiel vorhandener Stationen ist nur in Beispielen sinnvoll.
Weitere Details finden sich im X4: Foundations Handbuch Abschnitt Stationsbau und Management.
Das Grundstück
Gehst auf das Reißzirkel-Symbol
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Stellst dir deine Größe eine ein und auf Erstelle neuen Bauplatz
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Dann setzt du dir deinen Bauplatz hin wo du möchtest (um so je näher an der Sektormitte und um so größer um so je größer, desto teurer)
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Danach auf Erwerbe Baugenehmigung (wenn du das nicht machst, siehe roten Text auf dem Bild)
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Dann gehst auf den blauen Button um ein Konstruktionsschiff zuzuweisen.
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Konstruktionsschiffe
Um eine Station zu bauen, braucht man kein eigenes Konstruktionsschiff (was ca. 13 Millionen Credits kostet), man kann es sich auch mieten (was 50.000 Credits kostet). Das funktioniert aber nur, wenn man eines auf der Karte sieht bzw. angezeigt wird. Deshalb empfiehlt es sich, Satelliten an Raumwerften, Handelsposten und Sprungtoren zu platzieren, damit man auch eins findet.
Suchst dir auf der Karte eines, dann mit Rechtsklick darauf und -> Wähle
Es kann ein Konstruktionsschiff angeworben werden, indem man auf der Karte mit der rechten Maustaste auf ein Konstruktionsschiff klickt. Hier erscheint das Kontextmenü des Konstruktionsschiffes, indem man dann über den letzten Menüpunkt "Zum Bau anheuern" die gewünschte Station / den gewünschten Bauplatz auswählt. Danach begibt sich das Konstruktionsschiff zum Bauplatz und agiert dort als Handelsposten für die Baumaterialien.
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zum Schluss nur noch, wenn alles fertig für den Bau ist "Moduländerungen übernehmen"
der Rest läuft von allein, dauert vllt etwas, aber wird laufen ^^
Die Anzeige "Nicht genügend Ressourcen ..." ist unwichtig, sofern die Station genug Geldmittel zur Verfügung hat,
da Händler euch die Waren für den Bau eigenständig verkaufen.
An eine Station muss z.b. nur ein Raumpier-Modul haben, wenn L/XL Schiffe andocken, bzw. Ware handeln sollen.
Ein Dock selbst ist für alle S/M Schiffe relevant und daher im Regelfall ein muss an einer Station.
Man sollte sicherstellen dass die aufzubauende Station über genügend Credits zum Kauf der benötigten Waren verfügt. Alternativ kann man die Materialien selbst kaufen und einfliegen. Wenn alle benötigten Waren vorhanden sind, beginnt der Bau an der Station.
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Um einen Manager anstellen zu können, braucht es ein angedocktes Raumschiff, das mindestens den Piloten, besser aber Mariens oder Service-Crew an Bord hat. Nachdem der Manager eingestellt ist, ihr dem Stationskonto ein bisschen Startkapital überwiesen habt, sollte die Station anfangen, die gewünschten Produkte zu liefern. Suchst dir auf der Karte eines, dann mit Rechtsklick darauf und -> Wähle zum Schluss nur noch, wenn alles fertig für den Bau ist "Moduländerungen übernehmen"
der Rest läuft von allein, dauert vllt etwas, aber wird laufen ^^
Die Anzeige "Nicht genügend Ressourcen ..." ist unwichtig, sofern die Station genug Geldmittel zur Verfügung hat,
da Händler euch die Waren für den Bau eigenständig verkaufen.
An eine Station muss z.b. nur ein Raumpier-Modul haben, wenn L/XL Schiffe andocken, bzw. Ware handeln sollen.
Ein Dock selbst ist für alle S/M Schiffe relevant und daher im Regelfall ein muss an einer Station.
Fraktionspräsident
Die meisten Module müssen bei einem Fraktionspräsidenten freigeschaltet bzw. gekauft werden.
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Sektor | Station | Fraktion |
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Argon Prime | Schiffswerft | Argonische Föderation |
Heiliges Relikt | Schiffswerft | Bündnis der Worte |
Hatikvahs Entscheidung I | Handelsstation | Freie Liga von Hatikvah |
Dreieinigkeit III | Schiffswerft | Gottesreich von Paranid |
Gesegnete Vision | Schiffswerft | |
Hewas Zwilling IV | Pakt von Grüne Schuppe | |
Antigone Memorial | Ausrüstungsdock | Republik Antigone |
Profitcenter Alpha | Ausrüstungsdock | Teladi-Finanzministerium |
Ianamus Zura IV | Handelsstation |
Weitere Details finden sich im X4: Foundations Handbuch Abschnitt Stationsbau und Management.