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titleOnline Features are Currently Disabled

Information on this page is not relevant until online features are re-enabled. Information on planned features is available here

Table of Contents

The Online Venture Feature

Update 1.50 to X4: Foundations introduces introduced the Venture Feature. The Venture Feature is an optional Online Feature linked to your Egosoft community forum account.

Please note that this new feature is considered to be in Beta at this time with plans for future iterations. In this case the "beta" tag refers to how the Ventures operate online behind the scenes - it isn't a risk to save games in the way that participating in a beta for game updates might be.

Participating players are able to construct a station module that sends ships into the game worlds of other participating players, and of course 'welcome' them into theirs as they see fit.

Opting In Or Out Of Ventures

This is done via the in-game Online Features menu. After you have logged in and registered your game (see the Online Features page for details), the two options at the bottom of the menu are applicable (see the following image).

The first option is for opting in or out of the feature. The second lets you choose whether to see the forum account names of owners of ships that visit your universe.

What Are Ventures?

The Venture Feature can be turned on or off. When turned on, we can send and receive ships.

The feature enables ordering sub-capital Captains out into the multiverse to explore and interact with whatever they find in the environments of other players. Your Captains will endeavour to travel peacefully but their ships should be prepared for hostility.

Each Venture is anticipated to take a specified period of time. For reasons unknown, the duration is not affected by time acceleration technology. Stepping into is associated with uncertainty but your Captains are confident of finding some tradable currency or technology.

Ship Safety

In v1.50 of X4: Foundations all Ventures are intended to be completely safe for Ships and their Crew (see intro video from 05:03). However, as also warned in the intro video (see from 02:06) this is a Beta and unfortunately some ships have been reported to have been destroyed whilst on a Venture. Egosoft are aware of this issue.

Building A Venture Platform

Players can build and operate one Venture Platform

  1. Select a favorite station to add it to
  2. Build a Venture Platform*
  3. Build a S/M Venture Sendoff Dock* connected to Venture Platform

These two modules must be built in this order.

Blueprint knowledge is added to existing and new games. Starting construction of these modules is only possible  when your game is registered and you are logged in (see Online Login page).

Sending Ships On Ventures

The following steps explain how to boldly send your Captains into the multiverse:

  1. Open the Map, select a Captained Ship of choice and right-click on your Venture Station:
    • Select the "Venture from..." order, and pick the station
  2. Whilst on the station, take a Transporter to the Venture Platform
  3. Approach the window where you'll your Ship and the Control Console
  4. Use the Control Console to select an Venture for your Ship from the Venture Missions tab:
    • Gyroscopic apparatus form a field around the ship, taking it in to limbo during the Venture
  5. After your ship returns, use the Control Console and open the Venture Results tab:
    • All ongoing and completed missions are listed
    • Review the "Venture Completed" entries to lean about their results and rewards

The above steps are illustrated in the following images.





Venture Rewards

Captains have a chance to return with the following rewards:

  • Paint Mods
  • Exceptional Equipment Mod Parts
  • Credits
  • Crew skill training (not implemented yet)
  • EgoCredits (ECs), for future use

The rewards from Ventures are stored in your online Venture Inventory that is found within the Player Inventory. Something you unlock in one save game can be available in a new game too. When logged in, the Venture Inventory looks as follows at game-start:

About Your Ships

What is flying through the multiverse will be your ship. It will have your module selection, your paint mod, your crew, the name you gave it, and even your logo (other players will only be able to see custom logos if they have your logo in the custom logos folder).

What Happens When The Game Is Modified?

Visitors from other universes can enter your universe (as long as you are logged in) and your mods will apply to the visitors. However, you cannot send ships on ventures from a modified game yourself, and nothing you do to visitor ships will be fed back to the person who sent them.

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Die Online-Venture-Funktion

Update 1.50 auf X4: Foundations stellt das Venture Feature vor. Das Venture Feature ist ein optionales Online Feature, das mit Ihrem Egosoft Community-Forum-Konto verknüpft ist.

Bitte beachten Sie, dass diese neue Funktion derzeit als in der Beta-Phase betrachtet wird, mit Plänen für zukünftige Iterationen. In diesem Fall bezieht sich das "beta"-Tag auf die Art und Weise, wie die Ventures online hinter den Kulissen agieren - es ist kein Risiko für Spielstände diese so zu speichern, wie es die Teilnahme an einer Beta für Spiel-Updates sein könnte.

Teilnehmende Spieler sind in der Lage, ein Stationsmodul zu bauen, das Schiffe in die Spielwelten anderer teilnehmender Spieler schickt, und sie natürlich in ihren Spielwelten nach eigenem Ermessen zu "begrüßen".

Ein und Ausschalten der Ventures-Funktion

Dies geschieht über das Menü der Online-Features im Spiel. Nachdem Sie sich eingeloggt und Ihr Spiel registriert haben (siehe Seite Online Features), sind die beiden Optionen am unteren Rand des Menüs anwendbar (siehe folgendes Bild).

Die erste Option ist die Möglichkeit, die Funktion ein- oder auszuschalten. Die zweite ermöglicht es Ihnen, zu wählen, ob Sie die Foren-Accountnamen der Eigentümer von Schiffen sehen möchten, die Ihr Universum besuchen.

Was sind Ventures?

Die Venture-Funktion kann ein- oder ausgeschaltet werden. Wenn sie eingeschaltet ist, können wir Schiffe senden und empfangen.

Diese Funktion ermöglicht es, Kapitäne ins Multiversum zu befördern, um es zu erforschen und mit dem zu interagieren, was sie in der Umgebung anderer Spieler finden. Ihre Kapitäne werden sich bemühen, friedlich zu reisen, aber ihre Schiffe sollten auf Feindseligkeiten vorbereitet sein.

Jedes Venture wird voraussichtlich einen bestimmten Zeitraum in Anspruch nehmen.  Aus unbekannten Gründen wird die Dauer durch die Zeitbeschleunigungstechnologie nicht beeinflusst. Der Einstieg ist mit Unsicherheit verbunden, aber Ihre Kapitäne sind zuversichtlich, eine handelbare Währung oder Technologie zu finden.

Schiffssicherheit

In v1.50 von X4: Foundations sollen alle Ventures für Schiffe und ihre Besatzung völlig sicher sein (siehe intro video from 05:03). Wie auch im Intro-Video gewarnt (siehe ab 02:06), ist dies jedoch eine Beta und leider wurden einige Schiffe auf einem Venture zerstört. Egosoft ist sich dieses Problems bewusst.

Katastrophal, da einige Reisen in anderen Realitäten stattgefunden haben, sind alle Kapitäne überraschenderweise nach dem erwarteten Abschluss ihrer Mission in ihre frühere Realität zurückgekehrt.

Aufbau einer Venture-Plattform

Spieler können eine Venture-Plattform aufbauen und betreiben:

  1. Wählen Sie die favorisierte Station und fügen hinzu
  2. Aufbau einer Venture Platform

  3. Bauen Sie ein S/M Venture Sendoff Dock* das mit der Venture Platform verbunden ist.

Diese beiden Module müssen in dieser Reihenfolge gebaut werden.

Das Blueprint-Wissen wird bestehenden und neuen Spielen hinzugefügt. Der Baubeginn dieser Module ist nur möglich, wenn Ihr Spiel registriert und Sie eingeloggt sind (siehe Seite Online Login).

Versenden von Schiffen auf Ventures

Die folgenden Schritte erklären, wie Sie Ihre Captains mutig in den Multiversum schicken können:

  1. Öffnen Sie die Karte, wählen Sie ein Captained Ship Ihrer Wahl und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Venture Station:
    • Wählen Sie die Reihenfolge "Venture von...." und wählen Sie die Station aus.
  2. Auf der Station nehmen Sie einen Transporter zur Venture Platform.
  3.  Nähern Sie sich dem Fenster, in dem Sie Ihr Schiff und die Steuerkonsole finden.
  4.  Verwenden Sie die Steuerkonsole, um ein Venture für Ihr Schiff auf der Registerkarte Venture Missions auszuwählen:
    • Gyroskopische Geräte bilden ein Feld um das Schiff herum und nehmen es während der Venture in den Limbo auf.
  5.  Nachdem Ihr Schiff zurückgekehrt ist, verwenden Sie die Steuerkonsole und öffnen Sie die Registerkarte Venture Results:
    •  Alle laufenden und abgeschlossenen Missionen sind aufgelistet.
    • Überprüfen Sie die "Venture Completed"-Einträge, um sich über ihre Ergebnisse und Belohnungen zu informieren.

Die obigen Schritte sind in den folgenden Bildern dargestellt.


Venture-Belohnungen

Kapitäne haben die Möglichkeit, mit den folgenden Belohnungen zurückzukehren:

  • Paint ModsSchiffslackierungen
  • Außergewöhnliche Ausrüstungsmodifikationen Teile
  • Credits
  • Crew skill training Schulungen (noch nicht implementiert)
  • EgoCredits (ECs), zur zukünftigen Verwendung

Die Belohnungen von Ventures werden in Ihrem Online-Venture-Inventar gespeichert, das sich im Spieler-Inventar befindet. Etwas, das Sie in einem Savegame freischalten, kann auch in einem neuen Spiel verfügbar sein. Wenn Sie eingeloggt sind, sieht das Venture Inventory beim Spielstart wie folgt aus:

Über Ihre Schiffe

Was durch das Multiversum fliegt, wird dein Schiff sein. Es hat deine Modulauswahl, deinen Paint-Mod, deine Crew, den Namen, den du ihm gegeben hast, und sogar dein Logo (andere Spieler können nur dann benutzerdefinierte Logos sehen, wenn sie dein Logo im Ordner für benutzerdefinierte Logos haben).

Was passiert, wenn das Spiel modifiziert wird?

Besucher aus anderen Universen können dein Universum betreten (solange du eingeloggt bist) und deine Mods gelten für die Besucher. Sie können jedoch selbst keine Schiffe auf Abenteuer aus einem modifizierten Spiel schicken, und nichts, was Sie mit Besucherschiffen machen, wird an die Person zurückgegeben, die sie geschickt hat.

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オンライン探検機能 [Original Page Title]

 

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オンライン探検機能

「X4: Foundation」はVer 1.50へのアップデートによりオンライン探検機能をご利用いただけるようになりました。探検機能はEgosoftコミュニティフォーラムのアカウントに関連付けられているオンライン機能のオプションです。

この新機能は将来の実装に向けてテスト中のベータ版であることをご理解ください(註:2019年6月29日時点では実装済みです)。「ベータ」タグはテスト進行中を意味するものです。ベータテストに参加し、ゲームを保存してもリスクはありません。

参加したプレイヤーは他の参加プレイヤーの世界に自分の艦船を派遣できるステーションモジュールを建造できるようになります。もちろん他のプレイヤーの探検を受け入れることも可能です。

探検船団の受け入れと派遣

ゲームのオンライン機能によって実行できるようになります。ゲームにログイン、登録すると(詳細はオンライン機能のページをご確認ください)、2つのオプションがメニューの下部に表示されます(次の画像参照)。

最初のオプションで機能の有効化、無効化を切り替えます。2つ目のオプションでは、訪問した艦船の所有者に、フォーラムアカウントを表示させるかどうかを選択します。

探検とは?

探検機能はオン、オフ切り替えが可能です。オンにすると自分の艦船を派遣し、他のプレイヤーの艦船を受け入れられます。

この機能により、副主力艦の船長を多元宇宙の探索に送り出し、他のプレイヤーの宇宙で発見したものとの接触を命じることができます。船長は平和的意図をもって旅立ちますが、派遣先で攻撃を受ける可能性を考慮しておきましょう。

探検には一定期間を要します。理由は定かではありませんが、この期間は時間加速技術の影響を受けません。探検には不明瞭な点がつきものですが、船長たちは交易可能な通貨や技術に自信をもって旅立つことでしょう。

艦船の安全

「X4: Foundations」 v1.50では艦船とその船員 (動画の5:03以降参照)の安全を想定していますが、導入動画 (2:06秒から) で警告しているように、現在はベータテスト中につき (2019年6月29日時点では実装済み)、運悪く探検中の艦船が破壊されたという報告が上がっており、Egosoftはこの問題を認識しています。

探検プラットフォームの構築

プレイヤーは探検プラットフォームを1つ構築し、運営できます:

  1. 任意のステーションを選択し、探検プラットフォームを構築する
  2. 探検プラットフォームを建造する
  3. 探検プラットフォームに連結させる小型、中型探検船派遣用のドックを建造する

 

* 上記2つのモジュールは、探検機能を使うには必須です。

設計図の情報は既存および新しいゲームに追加されます。これらのモジュールの建築を始めるには、ゲームを登録し、ログインする必要があります。

艦船を探検に派遣する

下記の手順で船長を多元宇宙に派遣できます。

  1. マップを開き、船長のいる艦船を選択し、探検モジュールのあるステーションを右クリックします。
    • 「探検」命令を選択し、ステーションに停泊している間にステーションを選択します。
  2. 輸送船探検プラットフォームに運びます。
  3. 派遣する艦船とコントロールコンソールに近づきます。
  4. コントロールコンソール「探検ミッション」タブから艦船を派遣する探検を選択します:
    • ジャイロスコープ装置が艦船の周辺にフィールドを形成し、探検中、艦船は闇の彼方に送り込まれます。
  5. 艦船が戻ってきたら、コントロールコンソール「探検の結果」タブを開きます:
  • 実行中および完了した全ミッションが表示されます。
  • 「完了した探検」から、結果と報酬を確認できます。

次の画像で一連の手順を説明します。





探検の報酬

船長は帰還時、下記の報酬を携えていることがあります。

  • ペイント
  • 特別な改良パーツ
  • クレジット
  • 船員のスキルトレーニング (未実装)
  • エゴクレジット (将来、使えるようになります)

探検によって得られた報酬は、プレイヤーインベントリー内のオンライン探検インベントリーに保管されます。あるゲームデータ上でアンロックしたものは、新しいゲームデータでも利用できるようになります。ログインすると、ゲーム起動時に探検インベントリーはゲーム開始時に下記のように表示されます。

艦船について

多元宇宙を航行している艦船は、他宇宙のプレイヤーのものです。探検中の艦船には、訪問元宇宙のプレイヤーのモジュールの選択、ペイント、船員、船名、それにロゴが適用されます。カスタムロゴについては、他のプレイヤーは、カスタムロゴフォルダーに該当のカスタムロゴがある場合にのみ見ることができます。

ゲームを改造した場合は

オンラインであるならば他の宇宙からの訪問者はプレイヤーの宇宙へと訪れることができます。Modは訪問者に適用されますが、自身でModを導入したゲームから艦船を探検に送り出すことはできません。また、探検でやってきた艦船に対して取った行動が、探検船を派遣したプレイヤーに伝わることはありません。

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languagefr

La fonctionnalité d’AVenture en ligne

Mise à jour X4 en 1.50 : Foundation introduit la fonctionnalité d’AVenture. La fonctionnalité d’AVenture est une fonctionnalité optionnelle liée à votre compte communautaire Egosoft.

 

Veuillez noter que cette nouvelle fonctionnalité est considérée en tant que BETA pour le moment avec un plan d’évolutions futures. Dans ce cas, le tag « béta » fait référence à la manière dont les AVentures opèrent en arrière-plan – Cela est sans risque pour les sauvegardes de parties contrairement à la participation aux mises à jour béta qui, elles, peuvent l’être.

 

Les joueurs participants peuvent construire un module de station qui envoie des vaisseaux dans le monde de jeu d’autres joueurs participants eux aussi, et évidemment « les acceptent » dans le leur.

Que sont les AVentures ?

La fonctionnalité AVenture peut être activée ou désactivée. Quand elle est activée, vous pouvez envoyer et recevoir des vaisseaux.

 

La fonctionnalité autorise à donner l’ordre aux commandants d’aller explorer le Multivers et interagir avec ce qu’ils pourraient y trouver dans l’univers d’autres joueurs. Vos commandants s’efforceront de voyager en paix mais leurs vaisseaux devraient être préparés pour des hostilités. Aussi catastrophiques qu’on pût être des voyages dans d’autres réalités, tous les commandants sont, de manière surprenante, retournés à leur réalité première en remplissant leur mission.

 

Chaque AVenture est prévue pour une durée dans le temps donnée. Pour des raisons inconnues, la durée de celles-ci n’est pas impactée par la technologie d’accélération du temps (M.A.T.S). Se lancer dans l’aventure est lié à quelques incertitudes mais vos commandants sont confiants de trouver des produits de commerce ou technologiques.

 

Construire une plate-forme AVenture

Les joueurs peuvent construire et opérer une plate-forme AVenture :

Choisir votre station favorite où ajouter les modules

Construire la plateforme AVenture

Construire une plate-forme d’amarrage S/M de départ

La connaissance du plan de construction (blueprint) est ajoutée aux parties en cours ou nouvelles.

Envoyer des vaisseaux à l’AVenture

Les étapes suivantes expliquent comment envoyer vos courageux commandants dans le multivers :

  • Ouvrez la Carte, sélectionnez un vaisseau avec un commandant de votre choix et cliquez-droit sur votre station AVenture.
  • Sélectionnez l’ordre « Aventure depuis… », puis sélectionnez la station.
  • Pendant que vous êtes sur la station, envoyez un transporteur à la plate-forme AVenture
  • Approchez-vous de la fenêtre où vous verrez votre vaisseau et la console de contrôle
  • Utilisez la console de contrôle pour sélectionner une Aventure pour votre vaisseau depuis l’onglet AVenture
  • Le dispositif gyroscopique forme un champ autour du vaisseau, l’envoyant dans les limbes pour la durée de l’AVenture
  • Quand votre vaisseau revient, utilisez la console de contrôle et ouvrez l’onglet                                       « Résultats AVenture » :
  • Toutes les AVentures en cours et terminées sont alors listées
  • Regardez les entrées “AVentures terminées” pour voir les résultats et récompenses
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    Les récompenses d’AVenture

    Les Commandants ont la possibilité d’obtenir les récompenses suivantes à leur retour :

    • Des peintures de coques
    • Des modifications de pièces d’équipement exceptionnelles
    • Des crédits
    • Des formations supplémentaires d’équipages (pas encore disponible)
    • Des crédits Egosoft pour un usage futur

    Ces récompenses sont enregistrées dans votre inventaire AVenture en ligne. Ce que vous avez obtenu dans une partie sera également disponible dans une nouvelle partie.
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    A propos de vos vaisseaux

    Ce qui va voler dans le Multivers sera votre vaisseau. Il disposera de votre choix de modules, vos couleurs et même votre logo (les joueurs ne pourront voir votre logo personnel que s’ils en disposent eux-mêmes)

    Que se passe-t-il si le jeu est marqué “Modifié” ?

    Les visiteurs des autres univers peuvent voyager dans le vôtre (aussi longtemps que vous êtes connecté) et vos Mods leur seront applicables. Cependant, vous ne pourrez pas vous-même voyager dans le Multivers et rien de vos interactions avec leurs vaisseaux chez vous ne pourront être perçus par eux.

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La Función de Aventuras Online

Actualización 1.50 a X4: Foundations presenta la Función Aventura. La Función Aventura es una Función Online opcional vinculada a tu cuenta del foro de la comunidad de Egosoft.

Ten en cuenta que esta nueva función actualmente está en Beta con planes para futuras iteraciones. En este caso, la etiqueta "beta" se refiere a cómo las Aventuras operan online detrás de las cámaras: no es un riesgo guardar juegos de la forma en que podría ser participar en una versión beta para actualizaciones de juegos.

Los jugadores participantes pueden construir un módulo de estación que envía naves a los mundos de juego de otros jugadores participantes y, por supuesto, 'les dan la bienvenida' a los suyos como mejor les parezca.

Optar Por Estar Dentro o Fuera de las Aventuras


Esto se hace a través del menú de Funciones Online del juego. Una vez que hayas iniciado la sesión y hayas registrado tu juego (consulta la página de Características Online para obtener más información), se aplicarán las dos opciones en la parte inferior del menú (consulta la siguiente imagen).

La primera opción es para optar por estar dentro o fuera de la función. El segundo te permite elegir si deseas ver los nombres de cuenta del foro de los propietarios de las naves que visitan tu universo.

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¿Qué son las Aventuras?

La función permite ordenar a los capitanes de subcapitales en el multiverso que exploren e interactúen con lo que encuentren en los entornos de otros jugadores. Tus capitanes se esforzarán por viajar pacíficamente, pero tus naves deben estar preparadas para la hostilidad.

Cada Aventura tomará un período de tiempo específico. Por razones desconocidas, la duración no se ve afectada por la tecnología de aceleración de tiempo. El aventurarse está asociado con la incertidumbre, pero tus Capitanes confían en encontrar alguna divisa o tecnología negociable.

Seguridad de las Naves

En la v1.50 de X4: Foundations, todas las Aventuras están destinadas a ser completamente seguras para las naves y su tripulación (ver video de introducción desde el minuto 05:03). Sin embargo, como también se advirtió en el video de introducción (ver desde el minuto 02:06), esta es una Beta y, lamentablemente, se informó que algunas naves fueron destruidas mientras estaban en una Aventura. Egosoft es consciente de este problema.

Construir una Plataforma de Aventuras

Los jugadores pueden construir y operar una Plataforma de Aventuras

  1. Selecciona una estación favorita para agregarla
  2. Construye una Plataforma de Aventuras*
  3. Construye un Hangar S/M de Envío de Aventuras* conectado a la Plataforma de Aventuras

Estos dos módulos deben construirse en este orden

El conocimiento de planos se agrega a los juegos existentes y nuevos. El inicio de la construcción de estos módulos solo es posible cuando tu juego está registrado y has iniciado sesión (consulta la página de Inicio de Sesión Online).

Envío de naves en Aventuras

Los siguientes pasos explican cómo enviar audazmente tus capitanes al multiverso:

  1. Abre el Mapa, selecciona una nave Capitaneada y haz clic derecho en tu Estación de Aventuras:
    • Selecciona la opción "Aventurarse desde ..." y elije la estación
  2. Mientras estés en la estación, toma un Transportador a la Plataforma de Aventuras
  3. Acércate a la ventana donde vas a tener tu Nave y la Consola de Control
  4. Usa la Consola de Control para seleccionar una Aventura para tu nave en la pestaña Misiones de Aventura:
    • El aparato giroscópico forma un campo alrededor de la nave, llevándola al limbo durante la Aventura
  5. Después de que regrese tu nave, usa la Consola de Control y abre la pestaña Resultados de la Aventura:
    • Todas las misiones en curso y completadas se enumeran
    • Revisa los avisos "Venture Completed" para conocer los resultados y recompensas.

Los pasos anteriores se ilustran en las siguientes imágenes.

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Recompensas de las Aventuras

Los capitanes tienen la oportunidad de regresar con las siguientes recompensas:

  • Acabados de Pintura
  • Recambios de equipo excepcional
  • Creditos
  • Entrenamiento de habilidades de la tripulación (aún no implementado)
  • EgoCredits (EC), para uso futuro

Las recompensas de las Aventuras se almacenan en tu Inventario de Aventuras online que se encuentra dentro del Inventario del Jugador. Algo que desbloqueas en un juego guardado también puede estar disponible en un juego nuevo. Al iniciar sesión, el Inventario de Aventuras se ve de la siguiente manera al inicio del juego:

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Acerca de Tus Naves

Lo que vuela a través del multiverso será tu nave. Tendrá tu selección de módulo, tu acabado de pintura, tu equipo, el nombre que le diste e incluso tu logo (otros jugadores solo podrán ver logos personalizados si tienen tu logo en la carpeta de logos personalizados).

¿Qué Sucede Cuando Se Modifica el Juego?

Los visitantes de otros universos pueden ingresar a tu universo (siempre que estés conectado) y tus modificaciones se aplicarán a los visitantes. Sin embargo, no puedes enviar naves en aventuras de un juego modificado por ti mismo, y ninguna información de lo que hagas a las naves visitantes se enviará a la persona que las envió.