Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Sv translation
languageen

Image Added

Info

Updated for version 45.10

Table of Contents

Introduction

Scattered throughout the X-universe are numerous stations and more will be constructed while other will be destroyed as play progresses. Stations consume wares to manufacture other wares or build and equip ships. Trading Stations stations are special in that they will both buy and sell a range of wares. Defence Platforms platforms provide a means for a faction or the player to maintain ownership of a sector.

At this time (v4.10), players Players are able to build manufacturing stations, defense platforms, trading stations and wharves/shipyards/equipment docks. Station trade offers are only available to the player once they have gathered this information (see the Trading And Mining page).

Station IDs

Stations Like ships stations have unique IDs displayed within menus. The generation of IDs is completely random.

Platforms

Docking modules that look small when seen from space appear vast when explored on foot. Each docking module has a unique layout from which the player can watch ships come and go. Automated safety systems prevent unoccupied landing pads from being walked on (if you find yourself trapped in a bay, look for escape ladders near regular exits). Player-owned ships can have their Ship Options displayed via interacting with the panel on the edge of the landing pad in front of the ship. In addition to docks, all stations have an Engineering Bay, Managers Office and a mission-unlocked Bar.

Elevators And Transporters 

Whilst travelators are available on larger docks, not all areas of all stations may be accessed on foot. The player may need to take an elevator or transporter to other areas. Elevators and transporter are transporters are used by interacting with control panels on the inside on the left. From left to right, elevators, transporters and the panel on the edge of the landing pads are ringed in the picture below.

NPCs

Talk to the denizens of stations to ask for directions, progress missions, trade and to hire new staff for ships and stations.

Modules

Stations are constructed from multiple interconnected modules. Each module acts independently from the rest having an independent amount of hull and surface elements. NPC modules can be scanned to reveal information about the module, while player-owned station will show this by default. Modules are classed into Production, Build, Storage, Habitation, Defence, Dock and Other categories. 

  • Production: Manufacture wares using other wares as resources
  • Build: Produces, upgrades and repairs ships
  • Processing: Converts scrap debris delivered by tugs into scrap metal, after which it can be used to produce goods
  • Storage: Stores excess resource and product wares
  • Habitation: Houses the station workforce
  • Defence: Heavily armed and durable modules for repelling attackers
  • Dock: Provides docking facilities which enable ships to dock at the station
  • Other: Struts and other connectors for linking modules together
  • Venture: Specialised modules for undertaking ventures and other online features

Scanning

Modules, Audio Signals and Data Leaks are scanned by setting the player ship or Space Suit to Scan Mode (SHIFT+2) and facing the object to scan before flying close enough. With Audio Signals and Data Leaks the player needs to aim for the middle of the glowing red part while station modules can be scanned from any place on the module.

Audio Signals And Data Leaks

When approaching a station there is a chance Audio Signals and Data Leaks will spawn at specific hardpoints on modules. They have a 'static' sound, and their visual location is easier to detect when your Ship is in Scan Mode.

These can be repaired using the Repair Laser of the Space Suit to earn some notoriety with the faction which owns the station or scanned for other benefits. Audio Signals will reveal hidden missions when scanned while Data Leaks can grant temporary station wide discounts or commissions for specific wares. There is even a chance to obtain a free Blueprint for the module with the Data Leak when scanned. The probability of obtaining rewards when scanning data leaks is dependent on the type of Data Leak and the type of scanner used to scan it with. This means not all Blueprints can be obtained using ships to scan the Data Leaks and using the Spacesuit Scanner yields the best results.

Mass Traffic

When stations are large enough they will begin to generate mass traffic of smaller NPC ships that fly around the station along specific lanes. Some of these ships will be Police Vehicles which will deviate from the mass traffic lanes to scan random ships nearby for wares which are illegal to the faction which owns the sector. Failure to comply will cause the Police Vehicle to go hostile and attack the offending ship and may even lead to the whole station attacking the ship. Killing mass traffic is considered a hostile act by the owning faction. Mass traffic will occasionally spawn Criminal owned craft which can be killed without penalty and even earn notoriety with the faction which owns the station.

Docks

These allow ships to dock at stations. There are usually a mix of S and M size landing pads on the same docking modules while L and XL ships need to use piers. The availability of docking options can limit which ships can trade with a station. 

Docking, and Using The Docking Computer

Manual Landing

After requesting docking permission (see below), approach the designated docking bay and use the on-screen guidance to help you land flat, in the center of the bay.

To land, the following 4 parameters must be met exactly:

  1. The front of the ship must be pointing in the right direction
  2. The ship must be parallel to the landing pad
  3. The ship must be located centrally over the landing area
  4. The ship must be hovering at a certain maximum height above the landing pad

Docking Computer-Assisted Landing

The Docking Computer helps the player to land by taking over when your ship has almost met the above four parameters.

The Mk1 version will kick in when the player has almost landed, avoiding the need to match the parameters very precisely. The Mk2 version kicks in while your ship is further from the landing point, streamlining landing further.

Guide with screenshots

Request Permission to Dock

  1. Left click on the station to select it.
  2. Right Click to bring up a context menu, then select "Request dock at"
  • Alternatively select the station and use Shift +D
  • You must be within a 6km to dock. If the docking option is unavailable, you may be too far away, the docking module may be full, or you may need a higher reputation with the owning faction.

Navigate to docking area

Follow the green landing lights to the approximate docking area.

The green lights may not always indicate the optimal path, so be aware of obstacles!

When approaching the landing pad, there will be a faint hologram of your ship superimposed over the allocated landing pad, showing the required alignment.

Slowly fly towards this location, being mindful of speed, position and alignment. It may be best to try and fly above the spot, then descend into it.

Find the docking alignment indicator

As the landing pad is approached, a red triple chevron symbol will point towards the docking alignment indicator. If you are facing in completely the wrong direction, there will be a U-turn symbol in the top left of the screen.

Try to centre it onto your screen.

Use alignment indicator to land

Your initial alignment may be very bad!

First, centre your direction reticle on the target in the alignment indicator, and rotate so that you're level.

Now, strafe left/right so that the red triangle with a line above it is centred. When you're centred, you'll see the two arrow tips turn green.

Now, slowly move forwards or backwards to bring the red triangle in alignment with the line. You will see more of the diagram turn green when you're perfectly aligned.

Now, slowly strafe down until docked. You may need to make minor adjustments at the landing pad, but you'll soon be landed.

 

HINT: it may be easiest/quickest to lock steering using the Space bar once the (round, central) target indicator is green, then use strafe, Q/E to roll, & slowly accelerate/decelerate until ILS alignment is correct. Only then should you use S strafe to move down onto the pad

Hidden Crates

Certain missions will require crates hidden on the station platforms to be found and collected by the player. These crates usually contain wares to progress the mission.

Climb On-board A Ship

The player can enter owned and friendly docked ships. If the player owns the ship it is possible to interact with the pilot seat ask the pilot to vacate their seat and let the player fly the ship while NPC owned ships will permit the player to be a passenger while they go about their business.

Undocking

Open the Ship Interactions Menu and click Undock to begin your journey into space. Alternatively, while in the pilot's chair use the dock/undock hotkey (SHIFT+D by default).

Sabotage

A number of nefarious Inventory Items (Security Bypass Systems, Decryption Systems, and Slicers) may be use to sabotage a station. The player can cripple station defences, shielding, repair, production, construction, trading,or gain discounts or release stored wares by using them on the panels on the station (e.g. the Engineering Bay). These devices often have to be crafted and players may run the risk of having the items detected by police.

Research

In order to stay ahead of the competition a player with a Player Headquarters can undertake Research to unlock upgrades and perks to make their growing empire more effective. To research an upgrade click the Research menu (when unlocked at the Player HQ) and select a technology to research before clicking the "Start Research button". If the player has the required wares available at the research facility the upgrade will be completed within the specified time.  

Sv translation
languagede

Table of Contents

Einführung

Im gesamten X-Universum sind zahlreiche Stationen zu finden, und weitere werden gebaut, während andere im Laufe des Spiels zerstört werden. Stationen verbrauchen Waren, um andere Waren herzustellen oder Schiffe zu bauen und auszustatten. Handelsstationen sind insofern etwas Besonderes, als sie eine Reihe von Waren kaufen und verkaufen. Verteidigungsplattformen bieten einer Fraktion die Möglichkeit, das Eigentum an einem Sektor zu behalten.

Zu diesem Zeitpunkt (v1.50) ist es Spielern möglich, Produktionsstationen und Verteidigungsplattformen zu bauen. Handelsangebote von Stationen sind verfügbar, wenn der Spieler diese Informationen gesammelt hat (siehe Seite Handel und Bergbau).

Stations IDs

Stationen haben eindeutige IDs, die in Menüs angezeigt werden. Die Generierung von IDs ist völlig zufällig.

Plattformen

Andockmodule, die aus dem Weltraum betrachtet klein aussehen, erscheinen riesig, wenn sie zu Fuß erkundet werden. Jedes Andockmodul hat ein einzigartiges Layout, von dem aus der Spieler sehen kann, wie Schiffe starten und landen. Automatisierte Sicherheitssysteme verhindern, dass unbesetzte Landeplätze betreten werden (sind Sie in einer Bucht gefangen, suchen Sie nach Rettungsleitern in der Nähe von regulären Ausgängen). Spielereigene Schiffe zeigen ihre Schiffsoptionen durch Interaktion mit dem Panel am Rand des Landeplatzes vor dem Schiff an. Zusätzlich zu den Docks verfügen alle Stationen über eine Technikbucht, ein Managerbüro und eine durch Missionen freigeschaltete Bar.

Aufzüge und Transporter

Während Reisende an größeren Docks unterwegs sind, sind nicht alle Bereiche aller Stationen zu Fuß erreichbar. Möglicherweise ist es erforderlich, dass der Spieler mit einem Aufzug oder Transporter in andere Bereiche gelangt. Aufzüge und Transporter werden im Zusammenspiel mit den Steuertafeln auf der linken Innenseite eingesetzt. Von links nach rechts sind im unteren Bild Aufzüge, Transporter und das Panel am Rand der Landeplätze eingekreist.

NSCs

Sprich mit den Bewohnern der Stationen, um nach Wegbeschreibungen, Fortschrittsmissionen, Handel zu fragen und neues Personal für Schiffe und Stationen einzustellen.

Module

Die Stationen bestehen aus mehreren miteinander verbundenen Modulen. Jedes Modul funktioniert unabhängig vom Rest und weist eine unterschiedliche Anzahl von Rumpf- und Oberflächenelementen auf. NPC-Module können gescannt werden, um Informationen über das Modul zu erhalten, während die spielereigene Station dies standardmäßig anzeigt. Die Module werden in die Kategorien Produktion, Bau, Lagerung, Wohnen, Verteidigung, Dock und Sonstige eingeteilt.

  • Produktion: Herstellen von Waren unter Verwendung anderer Waren als Ressourcen.

  • Bauen: Produziert, verbessert und repariert Schiffe.

  • Lagerung: Lagert überschüssige Ressourcen und Produktwaren.
  • Wohnen: Unterbringung der Mitarbeiter der Station.
  • Verteidigung: Schwer bewaffnete und robuste Module zur Abwehr von Angreifern.
  • Dock: Bietet Andockmöglichkeiten, die es Schiffen ermöglichen, an der Station anzulegen.
  •  Andere: Streben und andere Verbinder zur Verbindung von Modulen untereinander,

Scannen

Module, Audiosignale und Datenlecks werden gescannt, indem das Spielerschiff oder der Raumanzug in den Scan-Modus versetzt wird und dem zu scannenden Objekt zugewandt ist, bevor man nahe genug heranfliegt. Bei Audiosignalen und Datenlecks muss der Spieler auf die Mitte des leuchtenden roten Teils zielen, während Stationsmodule von jeder Stelle des Moduls aus gescannt werden können.

Audiosignale und Datenlecks

Bei der Annäherung an eine Station besteht die Möglichkeit, dass Audiosignale und Datenlecks an bestimmten Stellen auf Modulen entstehen. Sie haben einen 'statischen' Ton, und ihre visuelle Position ist leichter zu erkennen, wenn sich Ihr Schiff im Scan-Modus befindet.

Diese können mit dem Reparaturlaser des Raumanzugs repariert werden, um bei der Fraktion, der die Station gehört, Bekanntheit zu erlangen oder um nach anderen Vorteilen zu suchen. Audiosignale zeigen versteckte Missionen beim Scannen an, während Datenlecks temporäre Rabatte oder Provisionen für bestimmte Waren gewähren können. Es besteht sogar die Möglichkeit, beim Scannen eine kostenlose Blaupause für das Modul mit dem Datenleck zu erhalten. Die Wahrscheinlichkeit, beim Scannen von Datenlecks Belohnungen zu erhalten, hängt von der Art des Datenlecks und dem Typ des Scanners ab, mit dem es gescannt wird. Das bedeutet, dass nicht alle Blaupausen mit Schiffen erfasst werden können, um die Datenlecks zu scannen, und dass der Einsatz des Spacesuit-Scanners die besten Ergebnisse liefert.

Massenverkehr

Wenn die Stationen groß genug sind, werden sie beginnen, den Massenverkehr von kleineren NSC-Schiffen zu erzeugen, die die Station entlang bestimmter Routen befliegen. Einige dieser Schiffe werden Polizeischiffe sein, die von den Flugrouten des Massenverkehrs abweichen werden, um zufällige Schiffe in der Nähe nach Waren zu durchsuchen, die für die Fraktion, der der Sektor gehört, illegal sind. Bei Nichteinhaltung wird das Polizeischiff feindselig und greift das betreffende Schiff an und dies kann sogar dazu führen, dass die gesamte Station das Schiff angreift. Das Töten des Massenverkehrs wird von der Eigentümerfraktion als feindseliger Akt angesehen. Der Massenverkehr wird gelegentlich kriminelle Fahrzeuge hervorbringen, welche ohne Strafe getötet werden können mit dem Ergebnis, dass sie sogar bei der Fraktion, der die Station gehört, Bekanntheit erlangen.

Docks

Diese ermöglichen es Schiffen, an Stationen anzulegen. Es gibt normalerweise eine Mischung aus Landeplätzen der Größe S und M auf den gleichen Docking-Modulen, während L- und XL-Schiffe Piers verwenden müssen. Die Verfügbarkeit von Andockmöglichkeiten kann einschränken, welche Schiffe mit einer Station handeln können.

Verborgene Kisten

Bestimmte Missionen erfordern, dass Kisten, die auf den Stationen versteckt sind, vom Spieler gefunden und gesammelt werden. Diese Kisten enthalten in der Regel Waren, um die Mission fortzusetzen.

An Bord eines Schiffes klettern

Der Spieler kann eigene und freundliche angedockte Schiffe betreten. Wenn der Spieler das Schiff besitzt, ist es möglich, mit dem Pilotensitz zu interagieren und den Piloten zu bitten, seinen Platz zu räumen und es dem Spieler überlassen, das Schiff zu fliegen, während die Schiffe der NSC es dem Spieler erlauben, ein Passagier zu sein, während er sein Business ausübt.

Abdocken

Öffnen Sie das Menü Schiffsinteraktionen und klicken Sie auf Abdocken, um Ihre Reise ins All zu beginnen.

Sabotage

Eine Reihe von ruchlosen Inventargegenständen (Sicherheitsbypasssysteme, Entschlüsselungssysteme und Schneidemaschinen) können verwendet werden, um eine Station zu sabotieren. Der Spieler kann die Verteidigung der Station lahmlegen, abschirmen, reparieren, produzieren, bauen, handeln, Rabatte erhalten oder eingelagerte Waren freigeben, indem er sie auf den Tafeln der Station (z.B. der Engineering Bay) verwendet.

Forschung

Um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein, kann ein Spieler mit einem Spielerhauptquartier Forschung betreiben, um Upgrades und Vergünstigungen freizuschalten, um sein wachsendes Imperium effektiver zu machen. Um ein Upgrade zu erforschen, klicken Sie auf das Research-Menü (wenn es im Player-Hauptquartier freigeschaltet ist) und wählen Sie eine Technologie aus, die Sie erforschen möchten, bevor Sie auf die Schaltfläche Start Research klicken. Verfügt der Spieler über die erforderlichen Waren in der Forschungseinrichtung, wird das Upgrade innerhalb der angegebenen Zeit abgeschlossen. 

 

 

...

Sv translation
languageru

Table of Contents

Введение

По всей X-вселенной разбросаны многочисленные станции, и в процессе игры их будет построено еще больше, в то время как другая их часть по ходу игры будет уничтожена. Станции потребляют товары, из которых они производят другие товары или строят и экипируют корабли. Торговые станции специализируются на закупке и перепродаже целого ассортимента товаров. Оборонительные платформы дают возможность фракциям сохранить право собственности на секторы.

На настоящий момент (версия 1.50) игрок имеет возможность строить производственные станции и оборонительные платформы. Торговые предложения станций доступны только для игрока, разблокировавшего эту информацию (см. страницу 'Торговля и добыча').

ID-коды станций

Станции имеют уникальные ID-коды, отображаемые в различных меню. ID-коды генерируются абсолютно случайно.

Платформы

Стыковочные модули, кажущиеся сравнительно небольшими при взгляде из космоса, выглядят огромными, если пройтись внутри них пешком. Каждый стыковочный модуль имеет специально разработанную планировку, позволяющую игроку наблюдать за взлетом и посадкой как кораблей. Автоматическая система безопасности предотвращает проход по незанятым посадочным площадкам (если вы оказались заблокированы барьерами на площадке, ищите аварийные лестницы возле обычных выходов). У принадлежащих игроку кораблей можно получить доступ к их параметрам при помощи терминала с краю посадочной площадки прямо напротив носа корабля. В дополнение к докам на всех станциях имеется Инженерная секция, Офис менеджера и Офис охраны. Также имеются Бары, доступ к которым открывается миссиями.

Лифты и транспортеры

В то время как на крупнейших доках имеются бегущие дорожки, не до каждого помещения любой станции можно дойти пешком. Чтобы добраться до некоторых зон, игроку может потребоваться использование лифта или транспортера. Использование лифтов и транспортеров производится с помощью взаимодействия с панелями управления с внутренней стороны слева. На иллюстрации ниже слева направо отмечены лифт, транспортер и терминал с краю посадочной площадки.

NPC

Разговаривайте с обитателями станций, чтобы разузнать дорогу, выполнить миссию, поторговать или нанять новый персонал для кораблей и станций.

Модули

Станции состоят из нескольких соединенных между собой модулей. Каждый модуль действует независимо от остальных, имеет собственное состояние целостности корпуса и набор внешних элементов. Модули NPC-станций могут быть отсканированы, чтобы увидеть расширенную информацию о них, в то время как аналогичная информация у принадлежащих игроку станций известна по умолчанию. Модули подразделяются на категории: 'Производственные', 'Строительные', 'Грузовые', 'Жилые', 'Защитные', 'Док-модули' и 'Прочие'.

  • Производственные: производство товаров с использованием ресурсов и других товаров
  • Строительные: строительство кораблей, их ремонт и обслуживание
  • Грузовые: хранят запас производственных ресурсов и готовую продукцию
  • Жилые: предоставляют места проживания рабочей силе
  • Защитные: хорошо укрепленные и вооруженные модули для отражения атак
  • Док-модули: предоставляют средства стыковки, позволяющие кораблям стыковаться к станциям
  • Прочие: опоры и другие коннекторы для соединения модулей между собой

Сканирование

Модули, звуковые сигналы и утечки данных сканируются, если перевести корабль игрока или скафандр в режим сканирования, ориентировать его к объекту сканирования и приблизиться на достаточную дистанцию. В случае аудиосигналов и утечек данных игрок должен ориентироваться на их светящуюся красную область в центре, в то время как модули станции можно сканировать в любом месте модуля.

Звуковые сигналы и утечки данных

При приближении к станции есть вероятность появления аудиосигналов и утечек данных в определенных местах модулей. Они издают 'неподвижный' шум, и их местоположение легче обнаружить визуально, когда ваш корабль находится в режиме сканирования.

Их можно отремонтировать с помощью ремонтного лазера скафандра, заработав некоторую признательность фракции-владельца станции, или же попытаться отсканировать на предмет получения других выгод. Аудиосигналы при сканировании разблокируют вам скрытые миссии, в то время как утечки данных могут предоставлять временные скидки или комиссии на определенные товары по всей станции. При сканировании утечек данных имеется даже шанс бесплатно заполучить чертеж модуля. Вероятность получения бонусов при сканировании утечек зависит как от типа утечки данных, так и от разновидности сканера, использовавшегося для ее сканирования. Это означает, что не все чертежи могут быть получены посредством сканирования утечек данных из корабля, а наилучшие результаты достигаются при использовании сканера скафандра.

Масстрафик

Когда станции достигают достаточно больших размеров, возле них возникает массовый поток небольших кораблей NPC, летающих вокруг станции вдоль определенных полос движения. Некоторые из этих кораблей являются полицейскими катерами, которые будут покидать полосы движения для сканирования случайно выбранных кораблей поблизости на предмет товаров, являющихся незаконными у фракции-владельца сектора. Неподчинение требованиям приведет к тому, что полицейский корабль станет враждебным и атакует нарушителя, и даже может закончиться тем, что вся станция станет к нему враждебной. Уничтожение масстрафика считается враждебным актом по отношению к фракции-владельцу станции. Среди масстрафика иногда появляются криминальные корабли, которые могут быть убиты без штрафа и даже принести прирост репутации у фракции, которой принадлежит станция.

Доки

Доки позволяют кораблям пристыковываться к станциям. Как правило, набором посадочных площадок S и M-размеров оснащены одни и те же док-модули, в то время как L и XL-корабли стыкуются к причальным модулям. Доступность возможности стыковки может определять, какие именно корабли смогут торговать со станцией.

Стыковка и использование стыковочного компьютера

Ручная посадка

После запроса разрешения на стыковку (см. ниже) приблизьтесь к назначенному месту стыковки и используйте вспомогательную индикацию на экране, которая поможет вам правильно сориентировать корабль.

Для посадки требуется точное соблюдение 4 параметров:

  1. Нос корабля должен быть ориентирован в правильном направлении
  2. Корабль должен быть ориентирован параллельно посадочной площадке
  3. Корабль должен быть расположен над центром зоны посадки
  4. Корабль должен находиться в пределах определенной максимальной высоты над посадочной площадкой

Посадка с помощью стыковочного компьютера

Стыковочный компьютер помогает игроку произвести посадку, когда четыре вышеуказанных параметра еще не совсем соблюдены.

Версия Мк1 включается, когда игрок почти произвел посадку, избавляя от необходимости очень точного соблюдения параметров. Версия Мк2 запускается, когда ваш корабль находится дальше от места посадки, еще больше облегчая посадку.

Инструкция со скриншотами

Запрос разрешения на посадку


  1. Выберите станцию левым кликом.
  2. Сделайте правый клик для доступа к контекстному меню, а затем выберите "Запросить стыковку".
  • Как альтернативный вариант, выберите станцию и используйте Shift +D.
  • Для запроса посадки вы должны находиться  в пределах 6 км от дока. Если опция стыковки неактивна, возможно, вы находитесь слишком далеко, могут отсутствовать свободные места в стыковочном модуле, а также может требоваться более высокая репутация у фракции-владельца.

Навигация к месту стыковки

Следуйте за зелеными посадочными огнями до примерной области стыковки.

Зеленые огни не всегда указывают наиболее оптимальный путь, поэтому следует помнить о возможных препятствиях!

При приближении к посадочной площадке вы увидите наложенную поверх назначенной вам посадочной площадки полупрозрачную голограмму корабля, показывающую требуемую ориентацию

Медленно летите к этому месту, следя за скоростью, траекторией и ориентацией корабля в пространстве. Лучше всего постараться подлететь к точке чуть выше посадочной площадки, а затем опуститься на нее.

Найдите посадочный индикатор выравнивания

При приближении к посадочной площадке красный тройной символ шеврона будет указывать на посадочный индикатор выравнивания. Если вы смотрите в диаметрально противоположном направлении, в левом верхнем углу экрана появится символ разворота.

Постарайтесь ориентировать его точно по центру экрана.

Используйте индикатор выравнивания для посадки.

Изначально ваше выравнивание может быть из рук вон плохим!

Сначала совместите перекрестье прицела с целью на индикаторе выравнивания и поверните корабль так, чтобы находиться в плоскости, параллельной плоскости посадочной площадки.

Теперь стрейфом влево/вправо добейтесь, чтобы красный треугольник с полосой над ним был по центру. Когда отцентрируете - заметите, что две стрелки-подсказки стали зелеными.

Теперь медленным движением вперед/назад добейтесь, чтобы красный треугольник встал вровень с линией. Когда добьетесь точного выравнивания - увидите, что еще большая часть диаграммы стала зеленой.

Пришло время плавным стрейфом вниз посадить корабль. Может понадобиться небольшая дополнительная коррекция, но вы уже почти сели.

ХИНТ: Посадку можно осуществить проще/быстрее, если с помощью клавиши Space заблокировать рулевое управление, когда целевой индикатор (круглый, в центре) стал зеленым, а потом использовать стрейф, Q/E для крена, плавное увеличение/уменьшение скорости, пока индикация КГС не придет в норму. И лишь потом использовать стрейф вниз (S), чтобы сесть на площадку.

Спрятанные контейнеры

Определенные миссии могут потребовать от игрока отыскать спрятанные на платформах станций контейнеры. Обычно они содержат предметы, необходимые для продвижения процесса прохождения миссии.

Подъем на борт корабля

Игрок может подниматься на борт собственных и дружественных кораблей, пристыкованных к станции. Если корабль принадлежит игроку, он может взаимодействовать с сидящим в кресле пилотом, чтобы попросить его встать и управлять кораблем самому. А если это корабль NPC, это позволит игроку побыть пассажиром, пока корабль отправится по своим делам.

Отстыковка

Откройте меню взаимодействия с кораблем и кликните 'Отстыковка', чтобы начать ваш вояж по космосу.

Диверсии

Для проведения диверсий на станциях может быть использован ряд 'недозволенных приемов'. Игрок может повредить оборону станции, щиты, нарушить работу ремонта, производства, строительства, торговли, получить скидки или выбросить в пространство товары со склада, применяя  нелегальные предметы инвентаря (системы обхода безопасности, дешифраторы систем безопасности и электронные отмычки) к терминалам станции (например, в инженерном отсеке).

Исследования

Для получения преимуществ перед конкурентами игрок, имеющий Штаб-квартиру, может проводить исследования, чтобы разблокировать дополнительные умения и способности, повышая эффективность своей растущей империи. Для проведения исследования войдите в меню 'Исследования' (когда оно уже разблокировано в ходе миссии по получению ШК игрока) и выберите технологию для исследования, а затем нажмите кнопку 'Начать исследование'. Если соблюдены необходимые для проведения исследования требования, оно будет завершено в течение указанного времени.


Sv translation
languagept

Table of Contents

Introdução

Há muitas estações pelo Universo X, muitas serão construídas e tantas outras serão destruídas durante seu jogo. Estações precisam de produtos para fabricar outros produtos, construir e equipar naves. Estações comerciais são especiais por poderem comprar e vender produtos. Plataformas de defesa ajudam a facção a manter o domínio de setor.

No momento (v1.50), jogadores podem construir estações de fabricação e Plataformas de Defesa. Ofertas de negócios em estações só estão disponíveis para o jogador que tiver conseguido essa informação (veja a página Trading And Mining).

IDs das Estações

Estações possuem IDs únicos exibidos nos menus. IDs são criados aleatoriamente.

Plataformas

Módulos de Atracagem que parecem pequenos vistos do espaço, são enormes para caminhar. Cada módulo de atracagem tem um design único, de onde os jogadores podem assistir as naves chegarem e saírem. Sistemas de segurança automáticos evitam personagens caminhe em vagas de pouso vazias (se ficar preso em uma área de pouso, procure uma escada perto de saídas comuns). Naves controladas pelos jogadores também exibem seu menu de opções a partir do painel na beira da área de pouso, bem na frente da nave. Todas as estações possuem módulo de engenharia, sala do gerente e o bar que aparece quando você pega missões relacionadas.

Elevadores e Transportadores 

Elevadores estão disponíveis em docas maiores. Nem todas as áreas de todas as plataformas podem ser acessadas a pé. O jogador pode precisar de um elevador ou transportador para chegar a certas áreas da plataforma. Elevadores e transportadores funcionam através de painéis localizados em seu interior do lado esquerdo. Circulados da esquerda para a direita na figura abaixo: elevadores, transportadores e o painel na beira da plataforma de pouso.

NPCs

Fale com os habitantes das estações e peça informações de lugares, missões, negócios e contrate tripulantes para naves e funcionários para estações.

Módulos

As estações são construídas com vários módulos conectados. Cada módulo funciona de forma independente e possui quantidade independente de casco e peças em sua superfície. Módulos de NPCs podem ser examinados para conseguir informações, já as estações do jogador apresentam essas informações automaticamente. Os módulos podem ser de Produção, Construção, Armazenamento, Habitação, Defesa, Atracagem e Outros. 

  • Produção: fabrica produtos usando outros produtos como recurso. 
  • Construção: produz, melhora e repara naves. 
  • Armazenamento: armazena recursos e produtos excedentes
  • Habitação: lar dos trabalhadores da estação
  • Defesa: módulos resistentes e armados para proteção contra ataques
  • Atracagem: possui áreas de pouso para que naves possam atracar nas estações
  • Outros: estruturas de conexão entre módulos

Examinando

Módulos, Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados podem ser examinados. Ligue o Modo de Exame das naves ou do traje espacial de frente e próximo do objeto a ser examinado. No caso de Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados o piloto precisa apontar para o meio da parte vermelha brilhante do sinal, já os módulos podem ser examinados apontando para qualquer parte do módulo.

Sinais de áudio e vazamentos de dados

Quando sua nave se aproxima de uma estação, pode ser que sujam Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados em pontos específicos da estrutura dos módulos. Eles emitem sons "estáticos", e sua localização fica mais fácil com o Modo de Exame ligado.

Vazamentos podem ser reparados para ganhar moral com a facção dona da estação ou examinados em busca de outros benefícios. Sinais de Áudio revelam missões ocultas quando são examinados. Vazamentos de dados dão descontos ou comissões temporárias por produtos específicos. Há também a chance de conseguir um Esquema de construção gratuito examinando Vazamentos de Dados. A probabilidade de ganhar recompensas examinando vazamentos de dados depende do tipo de vazamento e do tipo de examinador usado. Isso significa que nem todos os Esquemas podem ser conseguidos usando a nave para examinar vazamentos e que o examinador do traje espacial pode ser mais eficiente.

Tráfego massivo

Quando sua estação for grande o suficiente, ela começará a gerar um grande tráfego de naves de NPCs pequenas que voam em filas específicas pela estação. Algumas dessas naves serão policiais que se desviarão das filas de tráfego de massa para revistar naves aleatórias em busca de produtos ilegais para a facção que comanda o setor. Desobedecer fará com que a nave policial ataque a nave e pode até levar toda a estação a atacá-la. Atacar naves do tráfego de massa é uma atitude hostil contra a facção dona da estação. O tráfego de massa gera naves criminosas esporadicamente. Naves criminosas podem ser destruídas sem penalidade e até aumentar a reputação com a facção dona da estação.

Docas

Permitem que naves atraquem em estações. Geralmente há vagas P e M no mesmo módulo de atracagem, já naves G e GG precisam de píers. A disponibilidade de opções de atracagem determina que nave pode negociar na estação. 

Atracagem e uso do Computador de Atracagem

Pouso manual

Após solicitar permissão para atracar (confira abaixo),aproxime-se da vaga indicada e use as informações na tela para pousar corretamente, no centro da vaga.

Para pousar com sucesso, os 4 parâmetros seguintes devem ser seguidos com precisão:

  1. A frente da nave deve estar virada para a posição indicada
  2. A nave deve estar alinhada com o piso da plataforma
  3. A nave deve ser posicionada no centro da vaga
  4. A nave deve estar na altura adequada acima da plataforma

Pouso com ajuda do computador de atracagem

O computador de atracagem ajuda o jogador a pousar assumindo o controle quando a nave está próxima de cumprir os parâmetros acima.

A versão Mk1 assume o controle quando o piloto já está quase pousando, evitando ter que cumprir os parâmetros com muita precisão. A versão Mk2 assume com a nave ainda distante do ponto de atracagem otimizando o pouso.

Guia com imagens

Pedindo permissão para atracar

  1. Selecione a estação clicando com o botão esquerdo do mouse.
  2. Clique nela com o botão direito e selecione "Solicitar atracar em"
  • Você também pode selecionar a estação e teclar Shift+D
  • Você precisa estar no máximo a 6 km para atracar. Se a opção de atracagem não estiver disponível, você deve estar muito longe, o módulo de atracagem pode estar cheio, ou você não tem reputação suficiente com a facção.

Navegando para a área de atracagem

Siga as luzes de pouso verdes para encontrar a área de pouso.

As luzes verdes nem sempre indicam o caminho mais fácil, cuidado com obstáculos!

Ao se aproximar da plataforma de pouso, você verá um holograma de sua nave marcando sua vaga para pousar e mostrando o alinhamento correto.

Voe para o local indicado prestando atenção na velocidade, na posição e no alinhamento. Pode ser melhor se posicionar corretamente acima da vaga e depois descer nela.

Encontre o indicador de alinhamento para atracar

Ao se aproximar da área de pouso, um símbolo de três setas aponta para o indicador de alinhamento. Se você estiver na posição invertida, uma seta de retorno aparecerá no canto superior esquerdo da tela.

Tente centralizá-lo em sua tela.

Use o indicador para pousar

Alinhamento inicial muito ruim!

Primeiro, alinhe sua direção com o alvo indicador de alinhamento, e gire para ficar nivelado.

Em seguida, mova-se para a direita/esquerda para centralizar o triângulo vermelho com uma linha em cima. Quando estiver centralizado, as pontas das setas ficam verdes.

Em seguida, mova-se para frente ou para trás bem devagar para alinhar o triângulo com a linha. O restante do diagrama fica verde quando você estiver bem alinhado.

Em seguida, desça devagar até atracar. Você pode precisar fazer pequenos ajustes de alinhamento, mas atracará rapidamente.

 

DICA: pode ser mais fácil/rápido travar a direção com Ctrl+Espaço (se seu assistente de voo já não estiver ligado) quando o alvo redondo no centro da tela ficar verde e, em seguida, mover para os lados, usar Q/E para girar e acelerar/desacelerar lentamente até que todo o alinhamento esteja correto (com o assistente de voo esse eixo e alinhado automaticamente, com o computador de atracagem nada disso é necessário, vai de preferência). Só depois você deve usar S para descer até a vaga de pouso.

Caixas escondidas

Algumas missões requerem que você encontre e recolha caixas escondidas nas plataformas de estações. Tais caixas geralmente contêm produtos necessários para a missão.

Suba a bordo de uma nave

O jogador pode entrar em naves amistosas que estejam atracadas. Se a nave for do jogador, é possível interagir com o assento do piloto e pilotar. Se for a nave de um NPC, o jogador pode pegar uma carona e passear pelo universo enquanto a nave faz sua rota.

Desatracando

Abra o Menu de Interação da Nave e clique em Desatracar para começar sua jornada no espaço (Shift+D por padrão).

Sabotagem

Uma série de itens ilegais do inventário (Sistemas de Desvio de Segurança, Sistemas de Descriptografia, Fatiadores de Segurança) podem ser usados para sabotar uma estação. O jogador pode desativar as defesas, os escudos, reparos, produção, construção, comércio, ganhar descontos e descartar produtos armazenados, tudo através dos painéis da estação (ex.: na seção de engenharia).

Pesquisa

Para estar à frente da concorrência, um jogador com um Quartel General, pode realizar Pesquisas para desbloquear melhorias e bônus que podem tornar seu império mais eficiente. Para pesquisar uma melhoria clique no menu de Pesquisa, (quando tiver desbloqueado no QG do jogador) selecione uma tecnologia para pesquisar e clique em Iniciar Pesquisa. Caso o jogador possua os recursos necessários no local da pesquisa a melhoria começará dentro do tempo determinado.  

...

Sv translation
languageko

Table of Contents

소개

X 유니버스에 전체적으로 흩어져있는 스테이션은 더 건설되기도 하고 게임을 진행하며 파괴되기도 합니다. 스테이션은 물품을 소모해 다른 품목을 생산하거나 함선을 짓고 장치하기도 합니다. 무역 스테이션은 다양한 품목을 구매하고 판매하는 데에 특화되어 있습니다. 방어 플랫폼은 세력이 섹터의 소유권을 유지할 수 있는 수단을 제공해줍니다.

현재(v1.50) 플레이어는 제작 목적 스테이션이나 방어 플랫폼을 건설할 수 있습니다. 스테이션 무역 제안은 플레이어가 이러한 정보를 수집한 후에야 가능합니다. (무역과 채광 페이지를 확인하십시오.)

스테이션 ID

스테이션은 메뉴에 나타나는 고유 ID를 가지고 있습니다. ID는 무작위로 생성됩니다.

플랫폼

우주에서 볼 땐 작아 보이는 도킹 모듈도 실제 땅에서 보면 어마어마하게 큽니다. 각 도킹 모듈마다 독특한 배치를 지니고 있어, 플레이어가 함선의 도착과 출항을 관찰할 수 있습니다. 자동화된 안전 시스템은 비어있는 착륙장에 걸어 다니지 못하게 막아줍니다. (만약 항만에 갇히게 된다면, 문 옆에 있는 비상 탈출 사다리를 찾으십시오.) 플레이어가 소유한 함선은 착륙장의 함선 정면 구석에 위치한 제어판과 상호작용을 통해 함선 옵션 창을 열 수 있습니다. 도크와 함께 모든 스테이션은 공학 구역, 관리자 사무실과 임무-해제된 바를 보유하고 있습니다.

엘리베이터와 전송기 

무빙워크는 대형 도크에서만 사용이 가능하고, 모든 스테이션의 전체 구역에 걸어서 접근이 가능하지는 않습니다. 플레이어는 엘리베이터나 전송기를 이용해서 다른 구역으로 이동해야 할 수도 있습니다. 엘리베이터와 전송기는 내부의 왼쪽에 위치한 제어판과 상호작용하면 사용이 가능합니다. 왼쪽에서 오른쪽 순으로, 엘리베이터, 전송기 그리고 착륙장 변두리의 제어판이 아래 그림에 원으로 표시되어 있습니다.

NPC

스테이션 거주민에게 길을 물어보거나, 임무의 진행 상황, 무역 및 스테이션이나 함선의 직원 고용에 대해 말을 걸어 물어볼 수 있습니다.

모듈

스테이션은 여러 개의 상호 연결된 모듈을 통해 건설됩니다. 각 모듈은 독립적으로 작동하고 개별적 선체와 표면 구조물을 지니고 있습니다. NPC 모듈은 모듈 정보를 알아내기 위해 스캔을 해야 하고, 플레이어가 소유한 스테이션은 이를 기본적으로 보여줍니다. 모듈은 생산, 건설, 저장, 거주, 방어, 도크와 기타 모듈로 나뉩니다.  

  • 생산: 물품을 자원으로 사용해 다른 물품을 생산 
  • 건설: 함선을 제작, 업그레이드, 수리
  • 저장: 여유 자원이나 생산된 물품을 보관
  • 거주: 스테이션 인력에 거처를 제공
  • 방어: 공격에 맞서기 위한 중무장되고 견고한 모듈
  • 도크: 함선이 스테이션에 도킹할 수 있는 도킹 시설 제공
  • 기타: 모듈을 하나로 연결하는 버팀대나 기타 연결부

스캔

모듈, 오디오 신호와 데이터 누수를 스캔하려면, 플레이어의 함선이나 우주복을 스캔 모드로 설정하고 목표물이 가까워지기 전에 마주 보고 스캔을 하도록 하면 됩니다. 오디오 신호와 데이터 누수를 스캔하려면 플레이어는 중심의 빛나는 붉은 지점을 조준해야 하며, 스테이션 모듈은 모듈의 어느 장소에서도 스캔이 가능합니다.

오디오 신호와 데이터 누수

스테이션에 접근할 때 모듈의 특정 지점에서 오디오 신호와 데이터 누수가 나타날 가능성이 있습니다. 이들은 고정된 음향신호가 있고 이들의 가상의 위치는 함선이 스캔 모드로 지정되어 있다면 쉽게 발견할 수 있습니다.

이들은 우주복의 수리 레이저로 쉽게 수리할 수 있으며, 스테이션을 소유한 세력이나 다른 수혜자들에게서 평판을 얻을 수 있습니다. 오디오 신호는 스캔하면 숨겨진 임무를 발견할 수 있으며, 데이터 누수는 잠시간의 스테이션 내 할인이나 특정 물품의 수수료 혜택을 받을 수 있습니다. 데이터 누수를 스캔했을 때 운이 좋다면 무료 청사진을 얻을 기회도 있습니다. 데이터 누수를 스캔했을 때 보상을 받을 가능성은, 데이터 누수의 종류와 스캔 시 사용하는 스캐너 종류의 영향을 받습니다. 곧, 함선을 이용한 데이터 누수 스캔으로는 모든 청사진을 얻기가 어렵고 우주복 스캐너가 최고의 결과를 가져올 수 있다고 말할 수 있습니다.

대규모 통행

스테이션이 규모가 있으면, 작은 NPC 함선들이 정해진 길을 따라 스테이션 주위를 돌며 대규모 교통량을 발생시킵니다. 몇몇 함선은 경찰선으로 대규모 통행로에서 벗어나 섹터를 소유한 세력이 불법으로 여기는 화물을 운반하는 것은 아닌지 주변 함선을 스캔할 것입니다. 협조하지 않으면 경찰선이 적대적으로 변해 용의 함선을 공격하며, 상황이 악화되면 전체 스테이션이 함선을 공격할 수도 있습니다. 대규모 통행인을 죽이는 것은 스테이션 소유 세력을 향한 적대행위입니다. 대규모 통행인 중 가끔 범죄자 소유 함선이 나타나는데, 죽여도 불이익이 없고 심지어 스테이션을 소유한 세력에 평판을 얻을 수 있습니다.

도크

함선을 스테이션에 도킹할 수 있게 해줍니다. 일반적으로 S와 M규모의 착륙장이 동일한 도킹 모듈에 존재하고, L이나 XL규모의 함선은 부두를 사용해야 합니다. 도킹 옵션의 이용 가능성은 어떤 함선이 스테이션과 무역할 수 있는지를 결정합니다.

도킹과 도킹 컴퓨터의 사용

수동 착륙

도킹 허가를 요청한 후(아래를 확인), 정해진 격납고로 접근하여 화면상 안내에 따르면 격납고 중심으로 안전하게 착륙하도록 도움을 받을 수 있습니다.  

착륙하려면 아래의 4가지 변수가 정확히 일치해야 합니다.

  1. 함선의 전면은 반드시 정확한 방향을 향해야 합니다.
  2. 함선은 반드시 착륙장과 수평을 이루어야 합니다.
  3. 함선은 반드시 착륙 영역의 가운데에 위치해야 합니다.
  4. 함선은 반드시 착륙장 위 특정 고도에서 정지 비행 중이어야 합니다.

도킹 컴퓨터-보조 착륙

도킹 컴퓨터는 플레이어의 함선이 위의 네 가지 변수를 거의 일치하게 만들면 대신 착륙을 도와줍니다.

거의 착륙에 가까워지면 Mk1 버전이 나타나 변수를 정확히 맞추지 않아도 될 수 있게 도와줍니다. 함선이 착륙 지점에서 거리가 있을 때 Mk2 버전이 나타나 앞으로의 착륙을 간소화해줍니다.

화면으로 보는 가이드

도크에 착륙 허가 요청하기

  1. 스테이션을 선택하려면 스테이션을 왼쪽 클릭합니다.
  2. 메뉴를 열려면 오른쪽 클릭 후 "도킹 허가 요청"을 선택합니다.
  • 다른 방법으로는, 스테이션을 선택한 후 Shift + D를 누릅니다.
  • 도크에서 6km 반경 이내에 위치해야 합니다. 도킹 옵션 사용이 불가능하다면 너무 멀리에 위치했거나 도킹 모듈이 꽉 차있는 경우 혹은 소유 세력과 더 높은 명성이 요구되는 경우일 수 있습니다.

도킹 지역으로 이동

녹색 착륙 인도선을 따라 대략의 도킹 지역으로 이동합니다.

녹색 착륙 인도선은 최선의 경로를 안내하지 않을 수 있으니, 장애물에 주의하세요!

착륙장에 접근 시, 흐릿한 홀로그램으로 플레이어의 함선이 지정된 착륙장 위에 나타나며 필요한 노선을 보여줄 것입니다.

속도, 위치와 정렬에 신경 쓰며 천천히 지점을 향해 운항합니다. 우선 해당 지점 위로 운항한 뒤 그 아래로 내려가는 것이 추천하는 방법입니다. 

도킹 노선 지시선 찾기

착륙장이 가까워지면 붉은 >>> 표시가 나타나 도킹 노선 지시선 방향을 가리킵니다. 함선이 전혀 다른 방향을 향하고 있다면 유턴을 지시하는 표시가 화면 상단 왼쪽에 나타날 것입니다.

화면의 가운데로 놓일 수 있게 조정하십시오.

노선 지시선을 이용해 착륙하기

초기 정렬이 매우 엉망일 수 있습니다!

우선, 목표물을 향하는 방향 십자선이 노선 지시선 가운데를 향하도록 조정한 뒤, 수평을 맞춰 회전하십시오.

이제 왼쪽/오른쪽으로 수평 이동하면서 선 위의 붉은 삼각형이 가운데로 올 수 있게 맞추십시오. 중심을 맞추면 두 화살표의 머리가 초록색으로 바뀝니다.

천천히 전방 혹은 후방으로 움직이며 붉은 삼각형이 선과 수평을 이루도록 조정하십시오. 정확히 위치를 맞출수록 더 많은 선들이 초록색으로 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다.

이제 천천히 아래로 이동해 도킹합니다. 착륙장에서 소소한 조정이 필요할 수도 있지만 곧 착륙이 완료될 예정입니다.

 

힌트: 둥글고 가운데에 위치한 목표 표시점이 초록으로 바뀌고 난 후에는 스페이스 바를 이용한 선회를 잠그고 이동하는 것이 쉽고 빠를 수 있습니다. Q와 E키를 이용해 ILS(계기착륙장치) 지시선에 맞을 때까지 천천히 이동하고 가속/감속하면 됩니다. 그 후 S키로 아래 착륙장으로 내려갈 수 있습니다.

숨겨진 상자

특정 임무에서 플레이어는 스테이션 플랫폼에 숨겨진 상자를 찾아 수집해야 하기도 합니다. 이 상자들은 보통 임무 진행을 위해 필요한 물품을 담고 있습니다.

함선 탑승

플레이어는 본인 소유이거나 아군인 함선에 탑승할 수 있습니다. 플레이어가 소유한 함선의 경우 조종석과 상호작용해 조종사가 그들의 자리에서 비키고 플레이어가 함선을 운전할 수도 있고, NPC 함선의 경우 플레이어를 승객으로 탑승 시켜 볼일을 볼 때 데리고 다닐 수 있습니다.

출항

함선 상호작용 메뉴를 열어 출항을 누르면 우주로 여행을 시작합니다.

방해 공작

몇몇 불법 소지품들(보안 우회 시스템, 암호해독 시스템 및 보안 세절기)이 스테이션을 방해하기 위해 사용될 수 있습니다. 플레이어는 스테이션 방어, 보호, 수리, 제작, 건설, 무역시스템을 무너뜨리거나, 할인을 받고 스테이션 제어판에서 보관된 물품을 사용할 수도 있습니다. (예를 들면, 공학 구역)

연구

경쟁에 앞서기 위해 플레이어는 플레이어 본부에서 연구를 통해 업그레이드와 특전을 해제하고 제국의 성장을 효율적으로 만들 수 있습니다. 업그레이드를 연구하려면  연구 메뉴를 클릭한 후(플레이어 본부에서 해제한 경우) 어떤 기술을 연구할지 선택하고 연구 시작 버튼을 누릅니다. 플레이어가 연구 시설에서 필요한 물품을 모두 조달하고 나면 특정 시간이 지난 후 업그레이드가 완료될 것입니다.