IntroductionLes Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un navire vaisseau n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre. Remarque : Si un joueur prend le contrôle d'un navire vaisseau pendant l’exécution d'un ordre, le capitaine reprendra l’exécution de l'ordre interrompu après que le joueur ait fini de contrôler le navire vaisseau (au lieu de revenir à son Comportement par défaut). Cela permet au joueur de prendre le contrôle de n'importe quel navire vaisseau de manière fluide sans avoir à réinitialiser les ordres à chaque fois qu'il abandonne le contrôle du navirevaisseau. Cela peut s'avérer particulièrement utile au milieu ou à la fin d'une partie, après que le joueur se soit téléporté.
Conséquences de la commande "Supprimer tous les ordres" Supprimer tous les ordres - ne supprime que les ordres de la liste des « ordres en attente » du navire vaisseau mais conserve le comportement du navirevaisseau. Supprimer tous les ordres et affectations - supprime tous les ordres de la liste des « ordres en attente » du navirevaisseau, réinitialise son comportement et retire le navire vaisseau de toute commande hiérarchique.
Définir les Comportements - Ouvrez la carte et trouvez le navire vaisseau dont vous souhaitez définir le comportement de son capitaine.
- Sur la carte, faites un clic droit sur le navire vaisseau pour faire apparaître le menu contextuel, et cliquez sur l'option "Information" :
![](/confluence/download/attachments/77791791/Behaviours_Info.png?version=1&modificationDate=1546005231000&api=v2) - Stay on the Map and, looking at the top-left area, change the view to the Behaviours tab by left-clicking on the highlighted button:
Image Removed - Within the highlighted section below, left-click on "Hold Position" to view and chose from default Behaviours (listed in the table below):
Image Removed - Within the highlighted section above there are also to additional left-click options (unassigned ships only):
- Below the highlighted section above we can adjust how the Captain responds to scenarios (and chose if we want notifications or not):
- Police Interdiction (where a Police scan found illegal goods):
- Attack
- Comply (dropping requested wares; default setting)
- Escape
- Wait
- Pirate Harassment:
- Attack (default setting)
- Comply (dropping requested wares)
- Escape
- Wait
- Finding abandoned ships:
- Claim if possible (a Marine will be used to board the ship)
- Ignore (default setting)
- Mark
- Protect
Available BehavioursBehaviour type | Behaviour | Skill requirement | Setup steps for the Default Behaviours menu in the Map |
---|
Combat | Patrol | 0 | - Left-click on the area to the right of "Area to patrol".
- Left-click on the Sector you wish the Captain to Patrol.
- Left-click on the "OK" button at the top of the Default Behaviours menu (see images below).
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu (see images below).
| Combat | Protect Position | 0 | - Left-click on the area to the right of "Area to protect".
- Left-click on the Position in a Sector you wish the Captain to Protect.
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
| Combat | Protect Ship | 0 | - Left-click on the area to the right of "Ship to protect".
- Right-click on the Ship you wish to be Protected (can belong to another Faction).
- Left-click on the contextual "Select" option.
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
| Combat | Protect Station | 0 | - Left-click on the area to the right of "Station to protect".
- Right-click on the Station you wish to be Protected (can belong to another Faction).
- Left-click on the contextual "Select" option.
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
| Mining | AutoMine | 1 | Mining Ship-specific | Navigation | Dock and Wait | 0 | | Navigation | Explore | 3 | | Navigation | Follow Ship | 0 | | Navigation | Fly to Object | 0 | | Navigation | Fly and Wait | 0 | | Navigation | Hold Position | 0 | | Trade | Revisit known stations | 1 | - Left-click on a ship in the Map.
- Right-click on empty space in the map and select "Update Trade Offers".
| Trade | Find Build Tasks | 0 | Builder Ship-specific | Trade | Distribute Wares | 2 | | Trade | AutoTrade | 3 | |
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Les Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un navire n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre. - Restez sur la carte, puis en haut à gauche, passez sur l'onglet Comportements en cliquant sur le bouton encadré ci-dessous:
Image Added - Dans la section encadrée ci-dessous, cliquez sur "Maintenir la position" pour afficher et choisir les comportements par défaut (listés dans le tableau plus bas) :
Image Added - Dans cette section, il y a également deux options supplémentaires (uniquement pour les vaisseaus non assignés) :
- "Rester à quai"
- "Ne pas tirer"
Juste en dessous de cette section, il est possible d'ajuster comment le capitaine réagit aux scénarios (et de choisir d'activer ou non des notifications) : - Interdiction par la police (lorsqu'un scan de la police a trouvé des marchandises illégales) :
- Attaquer
- Obéir (abandon des marchandises demandées ; option par défaut)
- Fuir
- Attendre
- Attaque Pirate:
- Attaquer (option par défaut)
- Obéir (abandon des marchandises demandées)
- Fuir
- Attendre
- Trouver des vaisseaus abandonnés :
- Réclamer si possible (un Marine sera utilisé pour monter à bord du vaisseau)
- Ignorer (option par défaut)
- Marquer
- Protéger
Comportements disponiblesType de comportement | Comportement | Compétences requises | Étapes pour configurer le menu "Comportements par défaut" dans la carte |
---|
Combat | Patrouiller | 0 | - Cliquez sur la zone à droite de "Zone à patrouiller".
- Cliquez sur le secteur où vous souhaitez que le capitaine patrouille.
- Cliquez sur le bouton "OK" en haut du menu "Comportements par défaut" (voir images ci-dessous).
- Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut" (voir images ci-dessous).
| Combat | Protéger la position | 0 | - Cliquez à droite de "Zone à protéger".
- Cliquez sur la position que vous souhaitez que le capitaine protège.
- Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut".
| Combat | Protéger le vaisseau | 0 | - Cliquez à droite de "Vaisseau à protéger".
Faites un clic droit sur le vaisseau que vous souhaitez protéger (ce vaisseau peut appartenir à une autre Faction). - Cliquez sur l'option contextuelle "Sélectionner".
- Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut".
| Combat | Protéger la station | 0 | - Cliquez à droite de "Station à protéger".
- Faites un clic droit sur la station que vous souhaitez protéger (cette station peut appartenir à une autre Faction).
- Cliquez sur l'option contextuelle "Sélectionner".
- Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut".
| Minage | Minage automatique | 1 | Minage spécifique au vaisseau | Navigation | S'arrimer et attendre | 0 | | Navigation | Explorer | 3 | | Navigation | Suivre le vaisseau | 0 | | Navigation | Se déplacer jusqu’à l'objectif | 0 | | Navigation | Se déplacer et attendre | 0 | | Navigation | Maintenir la position | 0 | | Commerce | Revisiter des stations connues | 1 | - Cliquez sur un vaisseau dans la carte.
- Faites un clic droit sur un endroit vide de la carte et sélectionnez "Mettre à jour les offres commerciales".
| Commerce | Trouver des tâches de construction | 0 | Constructeur Spécifique au vaisseau | Commerce | Distribuer des marchandises | 2 | | Commerce | Commerce Automatique | 3 | |
Images indiquant l'emplacement des boutons de confirmation communs Image Added
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