IntroductionLes Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un navire vaisseau n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre. Remarque : Si un joueur prend le contrôle d'un navire vaisseau pendant l’exécution d'un ordre, le capitaine reprendra l’exécution de l'ordre interrompu après que le joueur ait fini de contrôler le navire vaisseau (au lieu de revenir à son Comportement par défaut). Cela permet au joueur de prendre le contrôle de n'importe quel navire vaisseau de manière fluide sans avoir à réinitialiser les ordres à chaque fois qu'il abandonne le contrôle du navirevaisseau. Cela peut s'avérer particulièrement utile au milieu ou à la fin d'une partie, après que le joueur se soit téléporté.
Conséquences de la commande "Supprimer tous les ordres" Supprimer tous les ordres - ne supprime que les ordres de la liste des « ordres en attente » du navire vaisseau mais conserve le comportement du navirevaisseau. Supprimer tous les ordres et affectations - supprime tous les ordres de la liste des « ordres en attente » du navirevaisseau, réinitialise son comportement et retire le navire vaisseau de toute commande hiérarchique.
Définir les Comportements - Ouvrez la carte et trouvez le navire vaisseau dont vous souhaitez définir le comportement de son capitaine.
- Sur la carte, faites un clic droit sur le navire vaisseau pour faire apparaître le menu contextuel, et cliquez sur l'option "Information" :
![](/confluence/download/attachments/77791791/Behaviours_Info.png?version=1&modificationDate=1546005231000&api=v2) - Restez sur la carte, puis en haut à gauche, passez sur l'onglet Comportements en cliquant sur le bouton encadré ci-dessous:
![](/confluence/download/attachments/77791791/Behaviour_1.png?version=1&modificationDate=1546002375000&api=v2) - Dans la section encadrée ci-dessous, cliquez sur "Maintenir la position" pour afficher et choisir les comportements par défaut (listés dans le tableau plus bas) :
![](/confluence/download/attachments/77791791/Behaviour_2.png?version=3&modificationDate=1650501563000&api=v2) - Dans la cette section encadrée ci-dessus, il y a également deux options supplémentaires (uniquement pour les navires vaisseaus non assignés) :
- "Rester à quai"
- "Ne pas tirer"
En Juste en dessous de la cette section encadrée, il est possible d'ajuster comment le capitaine réagit aux scénarios (et de choisir d'activer ou non des notifications) : - Police Interdiction (where a Police scan found illegal goodspar la police (lorsqu'un scan de la police a trouvé des marchandises illégales) :
- AttackAttaquer
- Comply (dropping requested wares; default setting)
- Escape
- Wait
- Pirate Harassment:
- Attack (default setting)
- Comply (dropping requested wares)
- Escape
- Wait
- Finding abandoned ships:
- Claim if possible (a Marine will be used to board the ship)
- Ignore (default setting)
- Mark
- Protect
Available BehavioursBehaviour type | Behaviour | Skill requirement | Setup steps for the Default Behaviours menu in the Map |
---|
Combat | Patrol | 0 | - Left-click on the area to the right of "Area to patrol".
- Left-click on the Sector you wish the Captain to Patrol.
- Left-click on the "OK" button at the top of the Default Behaviours menu (see images below).
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu (see images below).
| Combat | Protect Position | 0 | - Left-click on the area to the right of "Area to protect".
- Left-click on the Position in a Sector you wish the Captain to Protect.
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
| Combat | Protect Ship | 0 | - Left-click on the area to the right of "Ship to protect".
- Right-click on the Ship you wish to be Protected (can belong to another Faction).
- Left-click on the contextual "Select" option.
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
| Combat | Protect Station | 0 | - Left-click on the area to the right of "Station to protect".
- Right-click on the Station you wish to be Protected (can belong to another Faction).
- Left-click on the contextual "Select" option.
- Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
| Mining | AutoMine | 1 | Mining Ship-specific | Navigation | Dock and Wait | 0 | | Navigation | Explore | 3 | | Navigation | Follow Ship | 0 | | Navigation | Fly to Object | 0 | | Navigation | Fly and Wait | 0 | | Navigation | Hold Position | 0 | | Trade | Revisit known stations | 1 | - Left-click on a ship in the Map.
- Right-click on empty space in the map and select "Update Trade Offers".
| Trade | Find Build Tasks | 0 | Builder Ship-specific | Trade | Distribute Wares | 2 | | Trade | AutoTrade | 3 | |
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Les Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un navire n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre. En dessous de la section encadrée ci-dessus, il est possible d'ajuster comment le capitaine réagit aux scénarios (et de choisir d'activer ou non des notifications) : |