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Updated for version 4.20, TODO: Update screenshots as the information menu no longer looks like this5.10

Table of Contents

Introduction

Behaviours represent the default actions of NPC Captains employed by the player. In other words, if a ship has no current orders, or has just completed an order, they will follow their Behaviour until told otherwise.

Please note that if a player takes control of a ship mid-order, the Captain will re-initiate the previous order after the player relinquishes control (instead of reverting to their default Behaviour). This allows the player to take control of any ships fluidly without having to repetitively reset orders after they leave. This can become especially helpful in the mid-to-late game after player teleportation has been realized. 

Impact of "Remove all orders" Command 

  • Remove all orders - removes only the orders in the ship's order queue but retains the ship's behavior
  • Remove all orders and assignments - removes all orders in the order queue, resets the ship's behavior, and removes the ship from any command hierarchies

Setting Behaviours

  1. Open the Map and locate the Ship you wish to adjust the Behaviour of it's its Captain
  2. Right-Click on the Ship in the Map to bring up the context menu, and left-click on the "Information" option:
    Image RemovedImage Added
  3. Stay on the Map and, looking at the top-left area, change the view to the Behaviours tabImage Added by left-clicking on the highlighted buttonicon:
    Image RemovedImage Added
  4. Within the highlighted section below, left-click on "Hold Position" to view and chose from default Behaviours (listed in the table below):
    Image Removed. Within the highlighted section above there are also to additional left-click options (unassigned ships only):checkbox options.
    • "Stay docked" (Only if the ship is already docked)
    • "Hold fire"
  5. Below the highlighted section above we can adjust how the Captain responds to scenarios (and chose if we want notifications or not):
    • Police Interdiction (where a Police scan found illegal goods):
      • Attack
      • Comply (dropping requested wares; default setting)
      • Escape
      • Wait
    • Pirate Harassment:
      • Attack (default setting)
      • Comply (dropping requested wares)
      • Escape
      • Wait
    • Finding abandoned ships:
      • Claim if possible (a Marine will be used sent to board the ship)
      • Ignore (default setting)
      • Mark
      • Protect

Available Behaviours

Behaviour typeBehaviourSkill requirementSetup steps for the Default Behaviours menu in the Map
CombatPatrol0
  1. Left-click on the area to the right of "Area to patrol".
  2. Left-click on the Sector you wish the Captain to Patrol.
  3. Left-click on the "OK" button at the top of the Default Behaviours menu (see images below).
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu (see images below).
CombatProtect Position0
  1. Left-click on the area to the right of "Area to protect".
  2. Left-click on the Position in a Sector you wish the Captain to Protect.
  3. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
CombatProtect Ship0
  1. Left-click on the area to the right of "Ship to protect".
  2. Right-click on the Ship you wish to be Protected (can belong to another Faction).
  3. Left-click on the contextual "Select" option.
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
CombatProtect Station0
  1. Left-click on the area to the right of "Station to protect".
  2. Right-click on the Station you wish to be Protected (can belong to another Faction).
  3. Left-click on the contextual "Select" option.
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
MiningAutoMine1Mining Ship-specific; only available via station assignment
MiningAdvanced AutoMine3Mining Ship-specific
MiningExpert AutoMine4Mining Ship-specific
MiningSector AutoMine0
Mining Ship-specific
MiscellaneousRepeat Orders0
NavigationDock and Wait0
 

NavigationExplore3
 

NavigationFollow Ship0
 

NavigationFly to Object0
 

NavigationFly and Wait0
 

NavigationHold Position0
 

Scrap
TradeRevisit known stations1Left-
Auto Salvage2Restricted to tug-class ships
ScrapAuto Recycle2Restricted to salvage-class ships
TradeRevisit known stations1
  1. Left-click on a ship in the Map.
  2. Right-click on empty space in the map and select "Update Trade Offers".
TradeFind Build Tasks0Builder Ship-specific
Trade
Distribute Wares
Fill Shortages2
 

TradeLocal AutoTrade0
TradeAdvanced AutoTrade3
 

Images Showing the Location of Common Confirmation Buttons

Training and skill increase

(see also Crew)

Each NPC can have their skills in each area (piloting, engineering, management, boarding and morale) increase from 0 to 5 stars. NPC can increase skills by either doing tasks, the player using training seminars or the use of the terraforming projects.

Bernd mentioned in the 4.0 / CoH release stream that pilot NPC usually level from 0 to 2 stars naturally and need seminar after. The intent is to not have all your NPCs at 5 stars and value your highly skilled crew.

Bernd also mentioned that marines learn much faster provided they don't dieFrom typical activity service crew will reach 2 stars relatively quickly, from there progression slows and it is unlikely that they will ever reach 5 stars from regular activity, instead they must be inflated artificially using training seminars. Marine's skill increases from successful boarding operations and they can become quite proficient quite quickly, marines do not benefit from seminars.

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Table of Contents

Einführung

Verhaltensweisen stellen die Standardaktionen der vom Spieler eingesetzten NSC-Kapitäne dar. Mit anderen Worten, wenn ein Schiff jetzt aktuelle Aufträge hat oder gerade einen Auftrag ausgeführt hat, folgt es seinem Verhalten, bis es anders angegeben wird.

Bitte beachten Sie, dass, wenn ein Spieler die Kontrolle über eine Mid-Order eines Schiffes übernimmt, der Kapitän die vorherige Order wieder einleitet, nachdem der Spieler die Kontrolle abgegeben hat (anstatt zu seinem Standardverhalten zurückzukehren). Dies ermöglicht es dem Spieler, die Kontrolle über alle Schiffe fließend zu übernehmen, ohne dass er nach der Abreise wiederholt Aufträge neu in Auftrag geben muss, was besonders im mittleren bis späten Spiel nach der Realisierung der Spielerteleportation hilfreich sein kann.

Auswirkungen des Befehls "Alle Aufträge entfernen"

Zu diesem Zeitpunkt (v1.50) setzt der Befehl "Alle Aufträge entfernen" das Standardverhalten zurück. Daher sollte bei der Entscheidung, ob dieser Befehl verwendet oder einzelne Aufträge entfernt werden sollen, Vorsicht geboten sein.

Einstellen von Verhaltensweisen

  1. Öffnen Sie die Karte und suchen Sie das Schiff, dessen Verhalten Sie anpassen möchten.
  2. Rechtsklicken Sie auf das Schiff in der Karte, um das Kontextmenü aufzurufen, und linksklicken Sie auf die Option "Information":
  3.  Bleiben Sie auf der Karte und wechseln Sie im oberen linken Bereich die Ansicht auf die Registerkarte Verhaltensweisen, indem Sie mit der linken Maustaste auf die hervorgehobene Schaltfläche klicken:
  4. Im hervorgehobenen Abschnitt unten mit der linken Maustaste auf "Position halten" klicken, um das Standardverhalten anzuzeigen und auszuwählen (in der Tabelle unten aufgeführt):
  5. Innerhalb des oben markierten Abschnitts gibt es auch zusätzliche Linksklick-Optionen (nur nicht zugeordnete Schiffe):
    • "Angedockt bleiben"
    • "Nicht schießen"
  6. Unterhalb des oben hervorgehobenen Abschnitts können wir einstellen, wie der Kapitän auf Szenarien reagiert (und wählen, ob wir Benachrichtigungen wünschen oder nicht):
    • Polizeiscan (wo ein Polizei-Scan illegale Waren gefunden hat):
      • Angriff
      • Befolgen (Abwurf der angeforderten Ware; Standardeinstellung)
      • Flucht
      • Warten
    • Piraten-Belästigung:
      • Angriff (Standardeinstellung)
      • Befolgen (Abwurf der angeforderten Waren)
      • Flucht
      • Warten
    • Auffinden von verlassenen Schiffen:
      • Beanspruchung, wenn möglich (ein Marine wird zum Einsteigen in das Schiff verwendet)
      • Ignorieren (Standardeinstellung)
      • Markieren
      • Beschützen

Verfügbare Verhaltensweisen

Verhaltenstyp
Verhalten
Qualifikations-
anforderung
Setup-Schritte für das Menü Standardverhalten in der Karte
KampfPatrouille0
  1. Linksklick auf den Bereich rechts von "Gebiet für Patroullie".
  2. Linksklick auf den Sektor in dem der Kapitän patroullieren soll
  3. Linksklick auf die "OK" Schaltfläche oben im Menü Standardverhalten (siehe Bilder unten).
  4.  Linksklicken auf die Schaltfläche "Bestätigen" im Menü Standard-Verhalten (siehe Bilder unten).
KampfPosition beschützen0
  1. Linksklick auf den Bereich rechts von "zu beschützendes Gebiet".
  2. Linksklick auf die Position in einem Sektor die der Kapitän schützen soll
  3. Linksklicken auf die Schaltfläche "Bestätigen" im Menü Standard-Verhalten.
KampfSchiff beschützen0
  1. Linksklick auf den Bereich rechts von "zu beschützende Schiff".
  2. Rechtsklick auf das Schiff was geschützt werden soll (kann zu einer anderen Fraktion gehören).
  3. Linksklicken auf die kontextbezogene Option "Auswählen".
  4. Linksklicken auf die Schaltfläche "Bestätigen" im Menü Standard-Verhalten.
Kampf

Station beschützen

0
  1. Linksklick auf den Bereich rechts von "zu beschützende Station".
  2. Rechtsklick auf die Station, die geschützt werden soll (kann zu einer anderen Fraktion gehören).
  3. Linksklicken auf die kontextbezogene Option "Auswählen".
  4. Linksklicken auf die Schaltfläche "Bestätigen" im Menü Standard-Verhalten.
BergbauAutomatischer Bergbau1Bergbau Schiffsspezifisch
NavigationAndocken und Warten0 
NavigationErkunden3 
NavigationSchiff folgen0 
NavigationFliege zum Objekt0 
NavigationFliegen und Warten0 
NavigationPosition halten0 
HandelÜberprüfen bekannter Stationen1 
HandelFinden Sie Bau-Aufgaben0Builder Schiffsspezifisch
HandelVerteilen von Waren2 
HandelPlündern4
  1. Das Schiff Hex ist der Standardstandort (alle Sektoren durch Super Highways verbunden).
  2. Um einen bestimmten Sektor auszuwählen, linksklicken Sie auf den Bereich rechts neben "Space".
  3. Linksklick auf den Sektor, den der Kapitän plündern soll.
  4. Linksklick auf die "OK" Schaltfläche oben im Menü Standardverhalten.
  5. Linksklicken auf die Schaltfläche "Bestätigen" im Menü Standard-Verhalten.
TradeAutomatischer Handel3 

Bilder, die die Position der üblichen Bestätigungstasten zeigen

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