Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Sv translation
languageen

Image Added

Info

Updated for version 5.10

Table of Contents

Introduction

Scattered throughout the X-universe are numerous stations and more will be constructed while other will be destroyed as play progresses. Stations consume wares to manufacture other wares or build and equip ships. Trading

...

stations are special in that they will both buy and sell a range of wares. Defence

...

platforms provide a means for a faction or the player to maintain ownership of a sector.

...

Players are able to build manufacturing stations

...

, defense platforms, trading stations and wharves/shipyards/equipment docks. Station

...

trade offers are only available to the player

...

once they have gathered this information (see the Trading And Mining page).

Station IDs

...

Like ships stations have unique IDs displayed within menus. The generation of IDs is completely random.

Platforms

Docking modules that look small when seen from space appear vast when explored on foot. Each docking module has a unique layout from which the player can watch ships come and go. Automated safety systems prevent unoccupied landing pads from being walked on (if you find yourself trapped in a bay, look for escape ladders near regular exits). Player-owned ships can have their Ship Options displayed via interacting with the panel on the edge of the landing pad in front of the ship. In addition to docks, all stations have an Engineering Bay, Managers Office and a mission-unlocked Bar.

Elevators

...

And Transporters 

Whilst travelators are available on larger docks, not all areas of all stations may be accessed on foot. The player may need to take an elevator or transporter to other areas. Elevators and

...

transporters are used by interacting with control panels on the inside on the left. From left to right, elevators, transporters and the panel on the edge of the landing pads are ringed in the picture below.

Image Modified

NPCs

Talk to the denizens of stations to ask for directions, progress missions, trade and to hire new staff for ships and stations.

Modules

Stations are constructed from multiple interconnected modules. Each module acts independently from the rest having an independent amount of hull and surface elements. NPC modules can be scanned to reveal information about the module, while player-owned station will show this by default. Modules are classed into Production, Build, Storage, Habitation, Defence, Dock and Other categories. 

  • Production: Manufacture wares using other wares as resources

...

  • Build: Produces, upgrades and repairs ships

...

...

  • Processing: Converts scrap debris delivered by tugs into scrap metal, after which it can be used to produce goods
  • Storage: Stores excess resource and product wares
  • Habitation: Houses the station workforce
  • Defence: Heavily armed and durable modules for repelling attackers
  • Dock: Provides docking facilities which enable ships to dock at the station
  • Other: Struts and other connectors for linking modules together
  • Venture: Specialised modules for undertaking ventures and other online features

Scanning

Modules, Audio Signals and Data Leaks are scanned by setting the player ship or Space Suit to Scan Mode (SHIFT+2) and facing the object to scan before flying close enough. With Audio Signals and Data Leaks the player needs to aim for the middle of the glowing red part while station modules can be scanned from any place on the module.

Audio Signals

...

And Data Leaks

When approaching a station there is a chance Audio Signals and Data Leaks will spawn at specific hardpoints on modules. They have a 'static' sound, and their visual location is easier to detect when your Ship is in Scan Mode.

These can be repaired using the Repair Laser of the Space Suit to earn some notoriety with the faction which owns the station or scanned for other benefits. Audio Signals will reveal hidden missions when scanned while Data Leaks can grant temporary station wide discounts or commissions for specific wares. There is even a chance to obtain a free Blueprint for the module with the Data Leak when scanned. The probability of obtaining rewards when scanning data leaks is dependent on the type of Data Leak and the type of scanner used to scan it with. This means not all Blueprints can be obtained using ships to scan the Data Leaks and using the Spacesuit Scanner yields the best results.

Mass Traffic

When stations are large enough they will begin to generate mass traffic of smaller NPC ships that fly around the station along specific lanes. Some of these ships will be Police Vehicles which will deviate from the mass traffic lanes to scan random ships nearby for wares which are illegal to the faction which owns the sector. Failure to comply will cause the Police Vehicle to go hostile and attack the offending ship and may even lead to the whole station attacking the ship. Killing mass traffic is considered a hostile act by the owning faction. Mass traffic will occasionally spawn Criminal owned craft which can be killed without penalty and even earn notoriety with the faction which owns the station.

Docks

These allow ships to dock at stations. There are usually a mix of S and M size landing pads on the same docking modules while L and XL ships need to use piers. The availability of docking options can limit which ships can trade with a station. 

Hidden Crates

Certain missions will require crates hidden on the station platforms to be found and collected by the player. These crates usually contain wares to progress the mission.

Climb On-board a Ship

The player can enter owned and friendly docked ships. If the player owns the ship it is possible to interact with the pilot seat ask the pilot to vacate their seat and let the player fly the ship while NPC owned ships will permit the player to be a passenger while they go about their business.

Undocking

Open the Ship Interactions Menu and click Undock to begin your journey into space

Sabotage

A number of nefarious Inventory Items (Security Bypass Systems, Decryption Systems, and Slicers) may be use to sabotage a station. The player can cripple station defences, shielding, repair, production, construction, trading,or gain discounts or release stored wares by using them on the panels on the station (e.g. the Engineering Bay).

Research

...

Docking, and Using The Docking Computer

Manual Landing

After requesting docking permission (see below), approach the designated docking bay and use the on-screen guidance to help you land flat, in the center of the bay.

To land, the following 4 parameters must be met exactly:

  1. The front of the ship must be pointing in the right direction
  2. The ship must be parallel to the landing pad
  3. The ship must be located centrally over the landing area
  4. The ship must be hovering at a certain maximum height above the landing pad

Docking Computer-Assisted Landing

The Docking Computer helps the player to land by taking over when your ship has almost met the above four parameters.

The Mk1 version will kick in when the player has almost landed, avoiding the need to match the parameters very precisely. The Mk2 version kicks in while your ship is further from the landing point, streamlining landing further.

Guide with screenshots

Request Permission to Dock

Image Added

  1. Left click on the station to select it.
  2. Right Click to bring up a context menu, then select "Request dock at"
  • Alternatively select the station and use Shift +D
  • You must be within a 6km to dock. If the docking option is unavailable, you may be too far away, the docking module may be full, or you may need a higher reputation with the owning faction.

Navigate to docking area

Image Added

Follow the green landing lights to the approximate docking area.

The green lights may not always indicate the optimal path, so be aware of obstacles!

Image Added

When approaching the landing pad, there will be a faint hologram of your ship superimposed over the allocated landing pad, showing the required alignment.

Slowly fly towards this location, being mindful of speed, position and alignment. It may be best to try and fly above the spot, then descend into it.

Find the docking alignment indicator

Image Added

As the landing pad is approached, a red triple chevron symbol will point towards the docking alignment indicator. If you are facing in completely the wrong direction, there will be a U-turn symbol in the top left of the screen.

Image Added

Try to centre it onto your screen.

Use alignment indicator to land

Image Added

Your initial alignment may be very bad!

Image Added

First, centre your direction reticle on the target in the alignment indicator, and rotate so that you're level.

Image Added

Now, strafe left/right so that the red triangle with a line above it is centred. When you're centred, you'll see the two arrow tips turn green.

Image Added

Now, slowly move forwards or backwards to bring the red triangle in alignment with the line. You will see more of the diagram turn green when you're perfectly aligned.

Now, slowly strafe down until docked. You may need to make minor adjustments at the landing pad, but you'll soon be landed.

 

HINT: it may be easiest/quickest to lock steering using the Space bar once the (round, central) target indicator is green, then use strafe, Q/E to roll, & slowly accelerate/decelerate until ILS alignment is correct. Only then should you use S strafe to move down onto the pad

Hidden Crates

Certain missions will require crates hidden on the station platforms to be found and collected by the player. These crates usually contain wares to progress the mission.

Climb On-board A Ship

The player can enter owned and friendly docked ships. If the player owns the ship it is possible to interact with the pilot seat ask the pilot to vacate their seat and let the player fly the ship while NPC owned ships will permit the player to be a passenger while they go about their business.

Undocking

Open the Ship Interactions Menu and click Undock to begin your journey into space. Alternatively, while in the pilot's chair use the dock/undock hotkey (SHIFT+D by default).

Sabotage

A number of nefarious Inventory Items (Security Bypass Systems, Decryption Systems, and Slicers) may be use to sabotage a station. The player can cripple station defences, shielding, repair, production, construction, trading,or gain discounts or release stored wares by using them on the panels on the station (e.g. the Engineering Bay). These devices often have to be crafted and players may run the risk of having the items detected by police.

Research

In order to stay ahead of the competition a player with a Player Headquarters can undertake Research to unlock upgrades and perks to make their growing empire more effective. To research an upgrade click the Research menu (when unlocked at the Player HQ) and select a technology to research before clicking the "Start Research button". If the player has the required wares available at the research facility the upgrade will be completed within the specified time.  

Sv translation
languagede

Table of Contents

Einführung

Im gesamten X-Universum sind zahlreiche Stationen zu finden, und weitere werden gebaut, während andere im Laufe des Spiels zerstört werden. Stationen verbrauchen Waren, um andere Waren herzustellen oder Schiffe zu bauen und auszustatten. Handelsstationen sind insofern etwas Besonderes, als sie eine Reihe von Waren kaufen und verkaufen. Verteidigungsplattformen bieten einer Fraktion die Möglichkeit, das Eigentum an einem Sektor zu behalten.

Zu diesem Zeitpunkt (v1.50) ist es Spielern möglich, Produktionsstationen und Verteidigungsplattformen zu bauen. Handelsangebote von Stationen sind verfügbar, wenn der Spieler diese Informationen gesammelt hat (siehe Seite Handel und Bergbau).

Stations IDs

Stationen haben eindeutige IDs, die in Menüs angezeigt werden. Die Generierung von IDs ist völlig zufällig.

Plattformen

Andockmodule, die aus dem Weltraum betrachtet klein aussehen, erscheinen riesig, wenn sie zu Fuß erkundet werden. Jedes Andockmodul hat ein einzigartiges Layout, von dem aus der Spieler sehen kann, wie Schiffe starten und landen. Automatisierte Sicherheitssysteme verhindern, dass unbesetzte Landeplätze betreten werden (sind Sie in einer Bucht gefangen, suchen Sie nach Rettungsleitern in der Nähe von regulären Ausgängen). Spielereigene Schiffe zeigen ihre Schiffsoptionen durch Interaktion mit dem Panel am Rand des Landeplatzes vor dem Schiff an. Zusätzlich zu den Docks verfügen alle Stationen über eine Technikbucht, ein Managerbüro und eine durch Missionen freigeschaltete Bar.

Aufzüge und Transporter

Während Reisende an größeren Docks unterwegs sind, sind nicht alle Bereiche aller Stationen zu Fuß erreichbar. Möglicherweise ist es erforderlich, dass der Spieler mit einem Aufzug oder Transporter in andere Bereiche gelangt. Aufzüge und Transporter werden im Zusammenspiel mit den Steuertafeln auf der linken Innenseite eingesetzt. Von links nach rechts sind im unteren Bild Aufzüge, Transporter und das Panel am Rand der Landeplätze eingekreist.

Image Added

NSCs

Sprich mit den Bewohnern der Stationen, um nach Wegbeschreibungen, Fortschrittsmissionen, Handel zu fragen und neues Personal für Schiffe und Stationen einzustellen.

Module

Die Stationen bestehen aus mehreren miteinander verbundenen Modulen. Jedes Modul funktioniert unabhängig vom Rest und weist eine unterschiedliche Anzahl von Rumpf- und Oberflächenelementen auf. NPC-Module können gescannt werden, um Informationen über das Modul zu erhalten, während die spielereigene Station dies standardmäßig anzeigt. Die Module werden in die Kategorien Produktion, Bau, Lagerung, Wohnen, Verteidigung, Dock und Sonstige eingeteilt.

  • Produktion: Herstellen von Waren unter Verwendung anderer Waren als Ressourcen.

  • Bauen: Produziert, verbessert und repariert Schiffe.

  • Lagerung: Lagert überschüssige Ressourcen und Produktwaren.
  • Wohnen: Unterbringung der Mitarbeiter der Station.
  • Verteidigung: Schwer bewaffnete und robuste Module zur Abwehr von Angreifern.
  • Dock: Bietet Andockmöglichkeiten, die es Schiffen ermöglichen, an der Station anzulegen.
  •  Andere: Streben und andere Verbinder zur Verbindung von Modulen untereinander,

Scannen

Module, Audiosignale und Datenlecks werden gescannt, indem das Spielerschiff oder der Raumanzug in den Scan-Modus versetzt wird und dem zu scannenden Objekt zugewandt ist, bevor man nahe genug heranfliegt. Bei Audiosignalen und Datenlecks muss der Spieler auf die Mitte des leuchtenden roten Teils zielen, während Stationsmodule von jeder Stelle des Moduls aus gescannt werden können.

Audiosignale und Datenlecks

Bei der Annäherung an eine Station besteht die Möglichkeit, dass Audiosignale und Datenlecks an bestimmten Stellen auf Modulen entstehen. Sie haben einen 'statischen' Ton, und ihre visuelle Position ist leichter zu erkennen, wenn sich Ihr Schiff im Scan-Modus befindet.

Diese können mit dem Reparaturlaser des Raumanzugs repariert werden, um bei der Fraktion, der die Station gehört, Bekanntheit zu erlangen oder um nach anderen Vorteilen zu suchen. Audiosignale zeigen versteckte Missionen beim Scannen an, während Datenlecks temporäre Rabatte oder Provisionen für bestimmte Waren gewähren können. Es besteht sogar die Möglichkeit, beim Scannen eine kostenlose Blaupause für das Modul mit dem Datenleck zu erhalten. Die Wahrscheinlichkeit, beim Scannen von Datenlecks Belohnungen zu erhalten, hängt von der Art des Datenlecks und dem Typ des Scanners ab, mit dem es gescannt wird. Das bedeutet, dass nicht alle Blaupausen mit Schiffen erfasst werden können, um die Datenlecks zu scannen, und dass der Einsatz des Spacesuit-Scanners die besten Ergebnisse liefert.

Massenverkehr

Wenn die Stationen groß genug sind, werden sie beginnen, den Massenverkehr von kleineren NSC-Schiffen zu erzeugen, die die Station entlang bestimmter Routen befliegen. Einige dieser Schiffe werden Polizeischiffe sein, die von den Flugrouten des Massenverkehrs abweichen werden, um zufällige Schiffe in der Nähe nach Waren zu durchsuchen, die für die Fraktion, der der Sektor gehört, illegal sind. Bei Nichteinhaltung wird das Polizeischiff feindselig und greift das betreffende Schiff an und dies kann sogar dazu führen, dass die gesamte Station das Schiff angreift. Das Töten des Massenverkehrs wird von der Eigentümerfraktion als feindseliger Akt angesehen. Der Massenverkehr wird gelegentlich kriminelle Fahrzeuge hervorbringen, welche ohne Strafe getötet werden können mit dem Ergebnis, dass sie sogar bei der Fraktion, der die Station gehört, Bekanntheit erlangen.

Docks

Diese ermöglichen es Schiffen, an Stationen anzulegen. Es gibt normalerweise eine Mischung aus Landeplätzen der Größe S und M auf den gleichen Docking-Modulen, während L- und XL-Schiffe Piers verwenden müssen. Die Verfügbarkeit von Andockmöglichkeiten kann einschränken, welche Schiffe mit einer Station handeln können.

Verborgene Kisten

Bestimmte Missionen erfordern, dass Kisten, die auf den Stationen versteckt sind, vom Spieler gefunden und gesammelt werden. Diese Kisten enthalten in der Regel Waren, um die Mission fortzusetzen.

An Bord eines Schiffes klettern

Der Spieler kann eigene und freundliche angedockte Schiffe betreten. Wenn der Spieler das Schiff besitzt, ist es möglich, mit dem Pilotensitz zu interagieren und den Piloten zu bitten, seinen Platz zu räumen und es dem Spieler überlassen, das Schiff zu fliegen, während die Schiffe der NSC es dem Spieler erlauben, ein Passagier zu sein, während er sein Business ausübt.

Abdocken

Öffnen Sie das Menü Schiffsinteraktionen und klicken Sie auf Abdocken, um Ihre Reise ins All zu beginnen.

Sabotage

Eine Reihe von ruchlosen Inventargegenständen (Sicherheitsbypasssysteme, Entschlüsselungssysteme und Schneidemaschinen) können verwendet werden, um eine Station zu sabotieren. Der Spieler kann die Verteidigung der Station lahmlegen, abschirmen, reparieren, produzieren, bauen, handeln, Rabatte erhalten oder eingelagerte Waren freigeben, indem er sie auf den Tafeln der Station (z.B. der Engineering Bay) verwendet.

Forschung

Um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein, kann ein Spieler mit einem Spielerhauptquartier Forschung betreiben, um Upgrades und Vergünstigungen freizuschalten, um sein wachsendes Imperium effektiver zu machen. Um ein Upgrade zu erforschen, klicken Sie auf das Research-Menü (wenn es im Player-Hauptquartier freigeschaltet ist) und wählen Sie eine Technologie aus, die Sie erforschen möchten, bevor Sie auf die Schaltfläche Start Research klicken. Verfügt der Spieler über die erforderlichen Waren in der Forschungseinrichtung, wird das Upgrade innerhalb der angegebenen Zeit abgeschlossen. 

 

 

Sv translation
languagezh

Table of Contents

简介 

在这个X宇宙中分布着许多空间站,随着游戏的进行,一些空间站会被摧毁但更多的空间站会被建立。空间站消耗货物以制造新货物或建造和装备船舶。但贸易空间站很特殊,它同时购买和卖出各种货物。防御空间站是一个势力在星区的主权象征。

该版本(v1.50),玩家可以建立制造空间站和防御空间站。空间站的贸易折扣仅可被收集到该信息的玩家使用(请参阅贸易和采矿页面)。

空间站ID

空间站在菜单中显示唯一ID。 ID是随机生成的。

平台

对接模块从太空看起来很小但在徒步探索时显得很大。 每个对接模块的布局都是不同的,玩家可以从中观察来来往往的飞船。 自动安全系统阻止人们进入未被占用的着陆平台(如果您发现自己被困在港口中,请在常规出口附近寻找逃生梯)。 玩家可以从着陆平台边缘上的面板,位于已拥有飞船的前段,查看该飞船的飞船选项。 除了码头,所有空间站都有工程湾,经理办公室和通过任务解锁的酒吧。

电梯和运输船 

同时旅行电梯在较大的码头可用,并不是所有的空间站的所有区域都可以步行访问。玩家可能需要电梯或者运输船去其他地区。电梯和运输船可以在内部左侧的控制面板互动。下图中环列了,从左到右,电梯,运输船和停靠平台边缘的面板。

 Image Added

NPC们 

与空间站的居民交谈,询问方向、进度、任务、贸易以及为飞船和空间站雇用新员工。

模块 

空间站由多个相互连接的模块构成。每个模块独立于其他模块,具有独立数量的船体和表面元件。可以扫描NPC的模块以显示有关该模块的信息,而玩家拥有的空间站默认会显示该信息。模块分为生产、建造、仓储、庇护所、防御、码头和其他类别。

  • 生产:以其他商品为资源生产商品。
  • 建造:生产、升级和修理飞船。
  • 仓储:存储额外的资源和商品
  • 庇护所:为空间站工作人员提供住房
  • 防御:全副武装并且耐攻击的模块,用于击退攻击者
  • 码头:提供停靠设施,使飞船能够在空间站停靠。
  • 其他:支柱和用于将模块连接在一起的其他连接器。

扫描中

设置玩家的飞船或太空服到扫描模式并面向要扫描的物体飞的足够近,可以扫描模块,音频信号和数据泄漏。对音频信号和数据泄漏,玩家需要瞄准发光的红色部分的中心,而空间站模块可以从模块上的任何地方进行扫描。

音频信号和数据泄漏 

当接近一个空间站时,音频信号和数据泄漏可能会在模块上的特定硬点产生。它们有一个“静态”的声音,并且当你的飞船处于扫描模式时,它们的视觉位置更容易被检测到。

这些可以使用太空服的修复激光来修复,以获得与拥有空间站的派系的一些名声或扫描出其他好东西。音频信号在扫描时会显示隐藏的任务,而数据泄露则可以为特定的商品提供临时全站范围的折扣或佣金。扫描时,甚至有机会获得带有数据泄漏的模块的免费蓝图。扫描数据泄漏时获得奖励的概率取决于数据泄漏类型和用于扫描的扫描仪类型。这意味着并非所有的蓝图都可以通过飞船扫描数据泄漏获得,而使用太空服扫描仪可以获得最佳结果。

公共交通 

当空间站足够大时,它们将开始沿特定车道产生在空间站周围飞行的小型NPC飞船组成的大量流量飞船。其中一些飞船将是警用飞船,这些飞船将偏离公共交通车道,对附近的飞船进行随机扫描,以寻找对拥有该部门的派系非法的货物。不遵守规定将导致警用飞船变敌对并攻击违规飞船,甚至可能导致全站攻击飞船。杀死大量的流量飞船被所属的派别认为是一个敌对行为。大量流量飞船偶尔会产生犯罪分子拥有的飞船,可以在没有惩罚的情况下消灭这些飞船,甚至提升在拥有空间站的派系中的名声。

港口 

这些允许飞船在空间站停靠。通常在同一停靠模块上有S和M大小的停靠平台,而L和XL飞船需要使用码头。停靠选项的可用性可以限制哪些飞船可以与一个空间站进行交易。

隐藏的箱子

某些任务要求玩家找到并收集隐藏在空间站上的箱子。这些箱子通常装有用于执行任务的货物。

登上A船的甲板

玩家可以进入自己的和友军的停靠飞船。如果玩家拥有飞船,则可以与飞行员座位互动,要求飞行员腾出座位让玩家驾驶飞船,而NPC拥有的飞船将允许玩家在其开展业务时作为乘客。

正在离港

打开飞船互动菜单,单击离港开始太空之旅。

偷袭 

一些恶意的库存项目(安保设备旁通系统、解密系统和安全限幅器)可以被用来破坏一个空间站。玩家可以通过在站点面板(如工程间)上使用它们来削弱站点防御、护盾、维修、生产、建造、交易或获得折扣或释放存储的商品。

研究 

为了在竞争中保持领先地位,拥有玩家总部的玩家可以进行研究,以解锁升级和特权,使其不断壮大的帝国更加有效。要研究升级,请单击研究菜单(在玩家总部解锁后),并选择要研究的技术后,单击开始研究按钮。如果玩家在研究机构有所需的商品,升级将在指定时间内完成。

 

Sv translation
languageru

Table of Contents

Введение

По всей X-вселенной разбросаны многочисленные станции, и в процессе игры их будет построено еще больше, в то время как другая их часть по ходу игры будет уничтожена. Станции потребляют товары, из которых они производят другие товары или строят и экипируют корабли. Торговые станции специализируются на закупке и перепродаже целого ассортимента товаров. Оборонительные платформы дают возможность фракциям сохранить право собственности на секторы.

На настоящий момент (версия 1.50) игрок имеет возможность строить производственные станции и оборонительные платформы. Торговые предложения станций доступны только для игрока, разблокировавшего эту информацию (см. страницу 'Торговля и добыча').

ID-коды станций

Станции имеют уникальные ID-коды, отображаемые в различных меню. ID-коды генерируются абсолютно случайно.

Платформы

Стыковочные модули, кажущиеся сравнительно небольшими при взгляде из космоса, выглядят огромными, если пройтись внутри них пешком. Каждый стыковочный модуль имеет специально разработанную планировку, позволяющую игроку наблюдать за взлетом и посадкой как кораблей. Автоматическая система безопасности предотвращает проход по незанятым посадочным площадкам (если вы оказались заблокированы барьерами на площадке, ищите аварийные лестницы возле обычных выходов). У принадлежащих игроку кораблей можно получить доступ к их параметрам при помощи терминала с краю посадочной площадки прямо напротив носа корабля. В дополнение к докам на всех станциях имеется Инженерная секция, Офис менеджера и Офис охраны. Также имеются Бары, доступ к которым открывается миссиями.

Лифты и транспортеры

В то время как на крупнейших доках имеются бегущие дорожки, не до каждого помещения любой станции можно дойти пешком. Чтобы добраться до некоторых зон, игроку может потребоваться использование лифта или транспортера. Использование лифтов и транспортеров производится с помощью взаимодействия с панелями управления с внутренней стороны слева. На иллюстрации ниже слева направо отмечены лифт, транспортер и терминал с краю посадочной площадки.

Image Added

NPC

Разговаривайте с обитателями станций, чтобы разузнать дорогу, выполнить миссию, поторговать или нанять новый персонал для кораблей и станций.

Модули

Станции состоят из нескольких соединенных между собой модулей. Каждый модуль действует независимо от остальных, имеет собственное состояние целостности корпуса и набор внешних элементов. Модули NPC-станций могут быть отсканированы, чтобы увидеть расширенную информацию о них, в то время как аналогичная информация у принадлежащих игроку станций известна по умолчанию. Модули подразделяются на категории: 'Производственные', 'Строительные', 'Грузовые', 'Жилые', 'Защитные', 'Док-модули' и 'Прочие'.

  • Производственные: производство товаров с использованием ресурсов и других товаров
  • Строительные: строительство кораблей, их ремонт и обслуживание
  • Грузовые: хранят запас производственных ресурсов и готовую продукцию
  • Жилые: предоставляют места проживания рабочей силе
  • Защитные: хорошо укрепленные и вооруженные модули для отражения атак
  • Док-модули: предоставляют средства стыковки, позволяющие кораблям стыковаться к станциям
  • Прочие: опоры и другие коннекторы для соединения модулей между собой

Сканирование

Модули, звуковые сигналы и утечки данных сканируются, если перевести корабль игрока или скафандр в режим сканирования, ориентировать его к объекту сканирования и приблизиться на достаточную дистанцию. В случае аудиосигналов и утечек данных игрок должен ориентироваться на их светящуюся красную область в центре, в то время как модули станции можно сканировать в любом месте модуля.

Звуковые сигналы и утечки данных

При приближении к станции есть вероятность появления аудиосигналов и утечек данных в определенных местах модулей. Они издают 'неподвижный' шум, и их местоположение легче обнаружить визуально, когда ваш корабль находится в режиме сканирования.

Их можно отремонтировать с помощью ремонтного лазера скафандра, заработав некоторую признательность фракции-владельца станции, или же попытаться отсканировать на предмет получения других выгод. Аудиосигналы при сканировании разблокируют вам скрытые миссии, в то время как утечки данных могут предоставлять временные скидки или комиссии на определенные товары по всей станции. При сканировании утечек данных имеется даже шанс бесплатно заполучить чертеж модуля. Вероятность получения бонусов при сканировании утечек зависит как от типа утечки данных, так и от разновидности сканера, использовавшегося для ее сканирования. Это означает, что не все чертежи могут быть получены посредством сканирования утечек данных из корабля, а наилучшие результаты достигаются при использовании сканера скафандра.

Масстрафик

Когда станции достигают достаточно больших размеров, возле них возникает массовый поток небольших кораблей NPC, летающих вокруг станции вдоль определенных полос движения. Некоторые из этих кораблей являются полицейскими катерами, которые будут покидать полосы движения для сканирования случайно выбранных кораблей поблизости на предмет товаров, являющихся незаконными у фракции-владельца сектора. Неподчинение требованиям приведет к тому, что полицейский корабль станет враждебным и атакует нарушителя, и даже может закончиться тем, что вся станция станет к нему враждебной. Уничтожение масстрафика считается враждебным актом по отношению к фракции-владельцу станции. Среди масстрафика иногда появляются криминальные корабли, которые могут быть убиты без штрафа и даже принести прирост репутации у фракции, которой принадлежит станция.

Доки

Доки позволяют кораблям пристыковываться к станциям. Как правило, набором посадочных площадок S и M-размеров оснащены одни и те же док-модули, в то время как L и XL-корабли стыкуются к причальным модулям. Доступность возможности стыковки может определять, какие именно корабли смогут торговать со станцией.

Стыковка и использование стыковочного компьютера

Ручная посадка

После запроса разрешения на стыковку (см. ниже) приблизьтесь к назначенному месту стыковки и используйте вспомогательную индикацию на экране, которая поможет вам правильно сориентировать корабль.

Для посадки требуется точное соблюдение 4 параметров:

  1. Нос корабля должен быть ориентирован в правильном направлении
  2. Корабль должен быть ориентирован параллельно посадочной площадке
  3. Корабль должен быть расположен над центром зоны посадки
  4. Корабль должен находиться в пределах определенной максимальной высоты над посадочной площадкой

Посадка с помощью стыковочного компьютера

Стыковочный компьютер помогает игроку произвести посадку, когда четыре вышеуказанных параметра еще не совсем соблюдены.

Версия Мк1 включается, когда игрок почти произвел посадку, избавляя от необходимости очень точного соблюдения параметров. Версия Мк2 запускается, когда ваш корабль находится дальше от места посадки, еще больше облегчая посадку.

Инструкция со скриншотами

Запрос разрешения на посадку

Image Added

  1. Выберите станцию левым кликом.
  2. Сделайте правый клик для доступа к контекстному меню, а затем выберите "Запросить стыковку".
  • Как альтернативный вариант, выберите станцию и используйте Shift +D.
  • Для запроса посадки вы должны находиться  в пределах 6 км от дока. Если опция стыковки неактивна, возможно, вы находитесь слишком далеко, могут отсутствовать свободные места в стыковочном модуле, а также может требоваться более высокая репутация у фракции-владельца.

Навигация к месту стыковки

Image Added

Следуйте за зелеными посадочными огнями до примерной области стыковки.

Зеленые огни не всегда указывают наиболее оптимальный путь, поэтому следует помнить о возможных препятствиях!

Image Added

При приближении к посадочной площадке вы увидите наложенную поверх назначенной вам посадочной площадки полупрозрачную голограмму корабля, показывающую требуемую ориентацию

Медленно летите к этому месту, следя за скоростью, траекторией и ориентацией корабля в пространстве. Лучше всего постараться подлететь к точке чуть выше посадочной площадки, а затем опуститься на нее.

Найдите посадочный индикатор выравнивания

Image Added

При приближении к посадочной площадке красный тройной символ шеврона будет указывать на посадочный индикатор выравнивания. Если вы смотрите в диаметрально противоположном направлении, в левом верхнем углу экрана появится символ разворота.

Image Added

Постарайтесь ориентировать его точно по центру экрана.

Используйте индикатор выравнивания для посадки.

Image Added

Изначально ваше выравнивание может быть из рук вон плохим!

Image Added

Сначала совместите перекрестье прицела с целью на индикаторе выравнивания и поверните корабль так, чтобы находиться в плоскости, параллельной плоскости посадочной площадки.

Image Added

Теперь стрейфом влево/вправо добейтесь, чтобы красный треугольник с полосой над ним был по центру. Когда отцентрируете - заметите, что две стрелки-подсказки стали зелеными.

Image Added

Теперь медленным движением вперед/назад добейтесь, чтобы красный треугольник встал вровень с линией. Когда добьетесь точного выравнивания - увидите, что еще большая часть диаграммы стала зеленой.

Пришло время плавным стрейфом вниз посадить корабль. Может понадобиться небольшая дополнительная коррекция, но вы уже почти сели.

ХИНТ: Посадку можно осуществить проще/быстрее, если с помощью клавиши Space заблокировать рулевое управление, когда целевой индикатор (круглый, в центре) стал зеленым, а потом использовать стрейф, Q/E для крена, плавное увеличение/уменьшение скорости, пока индикация КГС не придет в норму. И лишь потом использовать стрейф вниз (S), чтобы сесть на площадку.

Спрятанные контейнеры

Определенные миссии могут потребовать от игрока отыскать спрятанные на платформах станций контейнеры. Обычно они содержат предметы, необходимые для продвижения процесса прохождения миссии.

Подъем на борт корабля

Игрок может подниматься на борт собственных и дружественных кораблей, пристыкованных к станции. Если корабль принадлежит игроку, он может взаимодействовать с сидящим в кресле пилотом, чтобы попросить его встать и управлять кораблем самому. А если это корабль NPC, это позволит игроку побыть пассажиром, пока корабль отправится по своим делам.

Отстыковка

Откройте меню взаимодействия с кораблем и кликните 'Отстыковка', чтобы начать ваш вояж по космосу.

Диверсии

Для проведения диверсий на станциях может быть использован ряд 'недозволенных приемов'. Игрок может повредить оборону станции, щиты, нарушить работу ремонта, производства, строительства, торговли, получить скидки или выбросить в пространство товары со склада, применяя  нелегальные предметы инвентаря (системы обхода безопасности, дешифраторы систем безопасности и электронные отмычки) к терминалам станции (например, в инженерном отсеке).

Исследования

Для получения преимуществ перед конкурентами игрок, имеющий Штаб-квартиру, может проводить исследования, чтобы разблокировать дополнительные умения и способности, повышая эффективность своей растущей империи. Для проведения исследования войдите в меню 'Исследования' (когда оно уже разблокировано в ходе миссии по получению ШК игрока) и выберите технологию для исследования, а затем нажмите кнопку 'Начать исследование'. Если соблюдены необходимые для проведения исследования требования, оно будет завершено в течение указанного времени.


Sv translation
languagept

Table of Contents

Introdução

Há muitas estações pelo Universo X, muitas serão construídas e tantas outras serão destruídas durante seu jogo. Estações precisam de produtos para fabricar outros produtos, construir e equipar naves. Estações comerciais são especiais por poderem comprar e vender produtos. Plataformas de defesa ajudam a facção a manter o domínio de setor.

No momento (v1.50), jogadores podem construir estações de fabricação e Plataformas de Defesa. Ofertas de negócios em estações só estão disponíveis para o jogador que tiver conseguido essa informação (veja a página Trading And Mining).

IDs das Estações

Estações possuem IDs únicos exibidos nos menus. IDs são criados aleatoriamente.

Plataformas

Módulos de Atracagem que parecem pequenos vistos do espaço, são enormes para caminhar. Cada módulo de atracagem tem um design único, de onde os jogadores podem assistir as naves chegarem e saírem. Sistemas de segurança automáticos evitam personagens caminhe em vagas de pouso vazias (se ficar preso em uma área de pouso, procure uma escada perto de saídas comuns). Naves controladas pelos jogadores também exibem seu menu de opções a partir do painel na beira da área de pouso, bem na frente da nave. Todas as estações possuem módulo de engenharia, sala do gerente e o bar que aparece quando você pega missões relacionadas.

Elevadores e Transportadores 

Elevadores estão disponíveis em docas maiores. Nem todas as áreas de todas as plataformas podem ser acessadas a pé. O jogador pode precisar de um elevador ou transportador para chegar a certas áreas da plataforma. Elevadores e transportadores funcionam através de painéis localizados em seu interior do lado esquerdo. Circulados da esquerda para a direita na figura abaixo: elevadores, transportadores e o painel na beira da plataforma de pouso.

Image Added

NPCs

Fale com os habitantes das estações e peça informações de lugares, missões, negócios e contrate tripulantes para naves e funcionários para estações.

Módulos

As estações são construídas com vários módulos conectados. Cada módulo funciona de forma independente e possui quantidade independente de casco e peças em sua superfície. Módulos de NPCs podem ser examinados para conseguir informações, já as estações do jogador apresentam essas informações automaticamente. Os módulos podem ser de Produção, Construção, Armazenamento, Habitação, Defesa, Atracagem e Outros. 

  • Produção: fabrica produtos usando outros produtos como recurso. 
  • Construção: produz, melhora e repara naves. 
  • Armazenamento: armazena recursos e produtos excedentes
  • Habitação: lar dos trabalhadores da estação
  • Defesa: módulos resistentes e armados para proteção contra ataques
  • Atracagem: possui áreas de pouso para que naves possam atracar nas estações
  • Outros: estruturas de conexão entre módulos

Examinando

Módulos, Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados podem ser examinados. Ligue o Modo de Exame das naves ou do traje espacial de frente e próximo do objeto a ser examinado. No caso de Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados o piloto precisa apontar para o meio da parte vermelha brilhante do sinal, já os módulos podem ser examinados apontando para qualquer parte do módulo.

Sinais de áudio e vazamentos de dados

Quando sua nave se aproxima de uma estação, pode ser que sujam Sinais de Áudio e Vazamentos de Dados em pontos específicos da estrutura dos módulos. Eles emitem sons "estáticos", e sua localização fica mais fácil com o Modo de Exame ligado.

Vazamentos podem ser reparados para ganhar moral com a facção dona da estação ou examinados em busca de outros benefícios. Sinais de Áudio revelam missões ocultas quando são examinados. Vazamentos de dados dão descontos ou comissões temporárias por produtos específicos. Há também a chance de conseguir um Esquema de construção gratuito examinando Vazamentos de Dados. A probabilidade de ganhar recompensas examinando vazamentos de dados depende do tipo de vazamento e do tipo de examinador usado. Isso significa que nem todos os Esquemas podem ser conseguidos usando a nave para examinar vazamentos e que o examinador do traje espacial pode ser mais eficiente.

Tráfego massivo

Quando sua estação for grande o suficiente, ela começará a gerar um grande tráfego de naves de NPCs pequenas que voam em filas específicas pela estação. Algumas dessas naves serão policiais que se desviarão das filas de tráfego de massa para revistar naves aleatórias em busca de produtos ilegais para a facção que comanda o setor. Desobedecer fará com que a nave policial ataque a nave e pode até levar toda a estação a atacá-la. Atacar naves do tráfego de massa é uma atitude hostil contra a facção dona da estação. O tráfego de massa gera naves criminosas esporadicamente. Naves criminosas podem ser destruídas sem penalidade e até aumentar a reputação com a facção dona da estação.

Docas

Permitem que naves atraquem em estações. Geralmente há vagas P e M no mesmo módulo de atracagem, já naves G e GG precisam de píers. A disponibilidade de opções de atracagem determina que nave pode negociar na estação. 

Atracagem e uso do Computador de Atracagem

Pouso manual

Após solicitar permissão para atracar (confira abaixo),aproxime-se da vaga indicada e use as informações na tela para pousar corretamente, no centro da vaga.

Para pousar com sucesso, os 4 parâmetros seguintes devem ser seguidos com precisão:

  1. A frente da nave deve estar virada para a posição indicada
  2. A nave deve estar alinhada com o piso da plataforma
  3. A nave deve ser posicionada no centro da vaga
  4. A nave deve estar na altura adequada acima da plataforma

Pouso com ajuda do computador de atracagem

O computador de atracagem ajuda o jogador a pousar assumindo o controle quando a nave está próxima de cumprir os parâmetros acima.

A versão Mk1 assume o controle quando o piloto já está quase pousando, evitando ter que cumprir os parâmetros com muita precisão. A versão Mk2 assume com a nave ainda distante do ponto de atracagem otimizando o pouso.

Guia com imagens

Pedindo permissão para atracar

Image Added

  1. Selecione a estação clicando com o botão esquerdo do mouse.
  2. Clique nela com o botão direito e selecione "Solicitar atracar em"
  • Você também pode selecionar a estação e teclar Shift+D
  • Você precisa estar no máximo a 6 km para atracar. Se a opção de atracagem não estiver disponível, você deve estar muito longe, o módulo de atracagem pode estar cheio, ou você não tem reputação suficiente com a facção.

Navegando para a área de atracagem

Image Added

Siga as luzes de pouso verdes para encontrar a área de pouso.

As luzes verdes nem sempre indicam o caminho mais fácil, cuidado com obstáculos!

Image Added

Ao se aproximar da plataforma de pouso, você verá um holograma de sua nave marcando sua vaga para pousar e mostrando o alinhamento correto.

Voe para o local indicado prestando atenção na velocidade, na posição e no alinhamento. Pode ser melhor se posicionar corretamente acima da vaga e depois descer nela.

Encontre o indicador de alinhamento para atracar

Image Added

Ao se aproximar da área de pouso, um símbolo de três setas aponta para o indicador de alinhamento. Se você estiver na posição invertida, uma seta de retorno aparecerá no canto superior esquerdo da tela.

Image Added

Tente centralizá-lo em sua tela.

Use o indicador para pousar

Image Added

Alinhamento inicial muito ruim!

Image Added

Primeiro, alinhe sua direção com o alvo indicador de alinhamento, e gire para ficar nivelado.

Image Added

Em seguida, mova-se para a direita/esquerda para centralizar o triângulo vermelho com uma linha em cima. Quando estiver centralizado, as pontas das setas ficam verdes.

Image Added

Em seguida, mova-se para frente ou para trás bem devagar para alinhar o triângulo com a linha. O restante do diagrama fica verde quando você estiver bem alinhado.

Em seguida, desça devagar até atracar. Você pode precisar fazer pequenos ajustes de alinhamento, mas atracará rapidamente.

 

DICA: pode ser mais fácil/rápido travar a direção com Ctrl+Espaço (se seu assistente de voo já não estiver ligado) quando o alvo redondo no centro da tela ficar verde e, em seguida, mover para os lados, usar Q/E para girar e acelerar/desacelerar lentamente até que todo o alinhamento esteja correto (com o assistente de voo esse eixo e alinhado automaticamente, com o computador de atracagem nada disso é necessário, vai de preferência). Só depois você deve usar S para descer até a vaga de pouso.

Caixas escondidas

Algumas missões requerem que você encontre e recolha caixas escondidas nas plataformas de estações. Tais caixas geralmente contêm produtos necessários para a missão.

Suba a bordo de uma nave

O jogador pode entrar em naves amistosas que estejam atracadas. Se a nave for do jogador, é possível interagir com o assento do piloto e pilotar. Se for a nave de um NPC, o jogador pode pegar uma carona e passear pelo universo enquanto a nave faz sua rota.

Desatracando

Abra o Menu de Interação da Nave e clique em Desatracar para começar sua jornada no espaço (Shift+D por padrão).

Sabotagem

Uma série de itens ilegais do inventário (Sistemas de Desvio de Segurança, Sistemas de Descriptografia, Fatiadores de Segurança) podem ser usados para sabotar uma estação. O jogador pode desativar as defesas, os escudos, reparos, produção, construção, comércio, ganhar descontos e descartar produtos armazenados, tudo através dos painéis da estação (ex.: na seção de engenharia).

Pesquisa

Para estar à frente da concorrência, um jogador com um Quartel General, pode realizar Pesquisas para desbloquear melhorias e bônus que podem tornar seu império mais eficiente. Para pesquisar uma melhoria clique no menu de Pesquisa, (quando tiver desbloqueado no QG do jogador) selecione uma tecnologia para pesquisar e clique em Iniciar Pesquisa. Caso o jogador possua os recursos necessários no local da pesquisa a melhoria começará dentro do tempo determinado.  

Sv translation
languageja

Table of Contents

導入

広大なX-ユニバース中には無数のステーションが散在し、ゲームプレイが進行するにつれ、新たに建造されたり、破壊されたりします。ステーションは他のウェアを消費して、他のウェアを製造したり、艦船を建造したり整備したりします。交易ステーションはさまざまなウェアの売買を行うステーションです。防衛プラットフォームは派閥が宙域の所有権を維持するために必要な手段です。

Ver1.50では、プレイヤーは製造ステーションや防衛プラットフォームを建築できます。ステーションの交易オファーは、該当情報を集めたプレイヤーのみ利用可能です。(交易や採掘のページ参照)

ステーションID

各ステーションはメニュー内に表示される独自のIDを割り振られています。IDは完全にランダムで生成されます。

プラットフォーム

宇宙空間では小さく見えるドッキングモジュールは実際に訪れるとその広大さがわかります。いずれのドッキングステーションも独自のレイアウトを備え、プレイヤーは艦船が出入りする様を見ることができます。自動化された安全システムが、空いている着陸パッド上の移動を防ぎます。もしベイに閉じ込めらたら、通常出口の周辺にある非常梯子を探しましょう。プレイヤーが所有する艦船は、艦船の前面方向、着陸パッドの端に備え付けられたパネルを操作すると、オプションを表示できます。ドッキングベイのほかにも全ステーションには、整備ベイや管理人の事務室、ミッションによってアンロックされるバーがあります。

エレベーターと転送室

大型のドックでは動く歩道が利用可能ですが、どのステーションのどのエリアも徒歩でアクセスできるとは限りません。エレベーターと転送室は入って左側にあるコントロールパネルを操作して使います。左図では左から右に、エレベーター、転送室、着陸パッドの端の操作パネルです。

Image Added

NPC

ステーションの住民に話しかけ、道案内やミッションの進捗を聞いたり、交易情報を得たり、艦船やステーションに新しい職員を雇いましょう。

モジュール

ステーションは内部接続された複数のモジュールで構成されています。各モジュールは、外殻と表面要素を持つことで、他のモジュールから独立して機能します。NPCのモジュールをスキャンすれば、そのモジュール情報を得ることができますが、プレイヤーの所有するステーションではスキャン結果はもとより表示されています。モジュールは製造、建築、保管、居住、防衛、ドッキング、その他に分類されます。

  • 製造: 他のウェアを資源として使い、ウェアを製造します。
  • 建築: 艦船を建造したり、艦船のアップグレード、修理を行います。
  • 保管: 余剰資源やウェアを保管します。
  • 居住: ステーションの職員を収容します。
  • 防衛: 重装備を備えた頑丈なモジュールで、襲撃者を退けます。
  • ドッキング: 艦船をステーションに停泊させるドッキング施設です。
  • その他: 支柱やモジュール同士を連結させるためのコネクターです。

スキャン

モジュールや音声信号、データリークはプレイヤーの艦船や宇宙服でスキャンモードを設定し、オブジェクトに向くことで、十分に近づく前にスキャンできます。音声信号やデータリークについては、赤く光る部分の中央を狙う必要がありますが、ステーションモジュールならどの場所からでもスキャンできます。

音声信号とデータリーク

ステーションに近づくと、音声信号やデータリークがモジュールの特定のハードポイント上に現れます。信号はノイズを発しているほか、艦船がスキャンモード中なら視覚的に発信源を容易に検出できるでしょう。

データリークは、宇宙服の修理レーザーで修理してステーションを所有する派閥内で名声を獲得できるほか、他の何らかの利益のためにスキャンすることができます。音声信号をスキャンすると隠されたミッションが明らかになり、データリークをスキャンすれば一時的にステーションから特定ウェアについて大幅な割引または手数料を得ることができます。データリークからはタダで設計図を入手できることもあります。データリークのスキャンによって報酬を得られる確率はデータリークとスキャナーのタイプによります。データリークを艦船でスキャンしてもすべての設計図が得られるわけではなく、宇宙服スキャナーを使用した際に最良の報酬を得ることができます。

大量輸送

ステーションの規模が大きければ、NPCが操る小型艦船による大量輸送が始まります。それらのNPC艦船は特定のレーンに沿ってステーションの周りを航行します。一部の艦船は大量輸送レーンから離脱して警察船となり、その宙域を所有する派閥にとって違法なウェアを積載していないか、周辺の艦船をランダムでスキャンします。違反艦船は警察船と敵対することになり、攻撃を受けたり、場合によってはステーション全体がその艦船に対して攻撃するよう仕向けられます。大量輸送への妨害は、その宙域を所有する派閥に敵対行為とみなされます。大量輸送では時として犯罪者の艦船も現れますが、それらの艦船を撃破してもペナルティは生じず、ステーションを所有する派閥内での名声を得られることもあります。

ドック

艦船をステーションに停泊させる場所がドックです。通常、小型と中型艦船の着陸パッドを同じドッキングモジュールに搭載できますが、大型と特大型艦船のドッキングには桟橋が必要です。ドッキングオプションでは、ステーションと交易できる艦船を制限することが可能です。

ドッキングとドッキングコンピューターの使用

手動着陸

ドッキング許可を申請後 (下記参照) 、指定されたドッキングベイに接近し、ベイ中央に水平着陸させるための支援をするスクリーン上のガイダンスに従って、進入します。

着陸するには次の4つのパラメーターを正確に満たす必要があります。

  1. 艦船の前面を正しい方向に向けます。
  2. 艦船を着陸パッドと水平にします。
  3. 艦船を着陸エリアの中央に配置します。
  4. 艦船を着陸パッド上、特定の高さでホバリングさせます。

ドッキングコンピューターによる着陸支援

ドッキングコンピューターは、プレイヤーの艦船が4つのパラメータをほぼ満たすと、着陸動作を引き継ぎます。

Mk1はプレイヤーがほぼ着陸した時点で起動し、パラメーターに正確に合わせる必要はありません。Mk2は着陸地点から離れた地点で起動し、着地ははるかにスムーズに進行します。

スクリーンショットによるガイド

ドッキング許可の申請

Image Added

  1. 左クリックでステーションを選択します。
  2. 右クリックでコンテキストメニューを表示し、「ドッキング要請」を選択します。
  • ステーションを選択し、[Shift]+[D]キーでも操作可能です。
  • ドックの6 km以内に接近します。ドッキングオプションが使えない場合、遠すぎる、ドックに空きがない、あるいはそのドックを所有する派閥内での名声が足りない、などが考えられます。

ドッキングエリアへの誘導

Image Added

緑の着陸灯に従い、ドッキングエリアに接近します。

緑の着陸灯が常に最適な接近航路を示してくれるとは限りません。障害物に気をつけましょう。

Image Added

着陸パッドに近づくと、艦船のホログラムが割り当てられたパッド上に表示されます。

速度、位置、並びに気を付けながら指定された位置にゆっくり近づきます。指定地点まで飛行し、そこで降下するといいでしょう。

ドッキング調整インジケーターを見つける

Image Added

着陸パッドに近づいた際の、赤い三角のシンボルがドッキング調整インジケーターを指します。まったく違う方向に向かっている場合、画面の左上にUターンのシンボルが表示されます。

Image Added

画面の中央に表示されるよう調整する。

調整インジケーターに従い、着陸する。

Image Added

初期調整がまったくできていません!

Image Added

最初に、調整インジケーター内でターゲットを中央に合わせ、回転させて水平にします。

Image Added

次に、その上にある線つきの赤い三角が中央に来るように、左右に移動させます。艦船が中央に来ると、2つの矢印が緑色になります。

Image Added

ゆっくりと前後に動かし、赤い三角形を線に合わせます。完璧に合わせると、さらに多くのダイアグラムが緑色に変わります。

ドッキングするまでゆっくり艦船を降下させます。着陸パッドで微調整が必要な場合もありますが、間もなく着陸完了です。

 

ヒント: もっとも簡単かつ手早い方法は、中央の丸いターゲットインジケーターが緑になったら、[space]を使って操縦をロックし、横移動、[Q]または[E]キーでロールし、計器着陸装置 (ILS) が正しく調整されるまでゆっくり加速と減速するというものです。必要な操作はパッド上で[S]キーを押して降下するだけです。

隠されたクレート

特定のミッションでは、ステーションプラットフォームに隠されたクレートを見つけ、回収することになります。それらのクレートには通常、ミッションを進めるために必要なウェアが格納されています。

Climb On-board A Ship

プレイヤーは自身が所有する、あるいはドッキング中の友好的な艦船に乗り込むことができます。プレイヤーの艦船なら操縦席で操縦士に席を空けるよう伝え、自身で船を操縦させることができます。NPCが所有する艦船なら、持ち主らが作業している間、乗客として乗り込む許可を与えられます。

ドッキング解除

「艦船の操作」メニューを開き、「ドッキング解除」をクリックし、宇宙に旅立ちましょう。

妨害工作

セキュリティバイパスシステムや暗号解読システム、スライサーなど、さまざまな不正インベントリーアイテムがステーション運営の妨害に使われます。プレイヤーはたとえばステーションの整備ベイなどに設置されているパネルでそれらを使うことで、シールドの展開や修理、製造、建造、交易を無効化したり、あるいはウェアの値引き率を上げたり、ウェアの保管を解除したりすることができます。

研究

競争で一歩先を行くには、プレイヤーと本部は研究を進め、アップグレードと能力をアンロックし、帝国の成長を効率的にする必要があります。アップグレードを研究するには、プレイヤーの本部でアンロックされている場合、「研究」メニューをクリックし、研究したい技術を選択して「研究開始」ボタンを押します。研究施設で必要なウェアをすでに所有していれば、アップグレードは所定時間内に完了します。

Sv translation
languagefr

Les stations s’étendent à travers tout l’univers X. Au cours du jeu, de nouvelles stations seront construites tandis que d’autres seront détruites lors des divers affrontements qui auront lieu. Les stations consomment des ressources pour fabriquer des produits, des vaisseaux ou leurs équipements ou nourrir la population y vivant. Il est nécessaire d’y recueillir les offres commerciales afin de pouvoir y commercer (voir la section Commercer et miner plus haut).

Identifiant des stations

Les stations ont un identifiant unique affiché dans leur menu d’Information. La génération de cet identifiant est aléatoire.

Plateformes d’amarrage

Les modules d’amarrage peuvent sembler petits vus de l’espace, mais particulièrement grands à explorer à pied une fois posé dessus. Chaque module d’amarrage possède une disposition unique mais permettant au joueur d’observer le trafic arriver et repartir de la plateforme. Les systèmes de sécurité automatique empêchent d’accéder aux plateformes d’amarrage inoccupées pour éviter de se trouver dessus lors de l'atterrissage d’un vaisseau. Si toutefois le joueur se retrouvait bloqué dans cette situation, il lui serait possible d’en sortir en franchissant les barrières ou via une échelle de secours disposée à côté des sorties. Un panneau d’options est disposé devant chaque plateforme pour permettre au joueur d’accéder aux options du vaisseau qui y est amarré (si celui-ci lui appartient).

En outre, tous les modules d’amarrage possèdent également une zone commerciale, une baie d’ingénierie, un bureau pour le gestionnaire de station et un bar accessible selon les missions.

Déplacements

Les modules d’amarrage pouvant être particulièrement grands, et comme certaines parties de la station ne sont pas directement accessibles à pied, des moyens de transports sont mis à disposition du joueur pour faciliter ses déplacements.

Des tapis roulants sont ainsi disponibles pour permettre un déplacement plus rapide, et des ascenseurs permettent de changer de zones dans la station.

Mais le moyen le plus rapide de se déplacer reste toutefois d’utiliser les transporteurs pour être transporté instantanément dans une autre partie de la station. Ces transporteurs possèdent un panneau de contrôle permettant de sélectionner la destination, y compris les zones non accessibles à pied comme la baie d’ingénierie, le bureau du gestionnaire, etc...

PNJ

Il est possible de parler aux habitants présents sur les stations dans le cadre de missions, pour demander son chemin, commercer ou encore les recruter pour les affecter sur un vaisseau ou une station.

Modules

Les stations sont construites à partir de différents modules connectés entre eux. Chaque module fonctionne indépendamment des autres et possède ses propres éléments de surface et résistance de coque. Les modules des stations PNJ peuvent être scannés pour révéler les informations le concernant. Les modules sont classés selon les catégories suivantes :

  • Production : produit des marchandises à partir d’autres marchandises ou ressources.
  • Construction : produit, améliore et équipe les vaisseaux.
  • Stockage : stocke les ressources et les marchandises en excès.
  • Habitation : héberge les forces de travail de la station.
  • Défense : Lourdement armé et résistant pour faire face aux assaillants.
  • Dock : permet aux vaisseaux de se poser sur la station
  • Autre : modules de structure pour connecter les autres modules entre eux.

Scanner les stations

Les modules, Signaux audio et Fuites de données peuvent être scannés par le vaisseau du joueur ou en combinaison spatiale lorsque le scanner à courte portée est activé (MAJ+2) et en faisant face et à proximité de l’objet ciblé. Pour les signaux audio et les fuites de données, le joueur doit se trouver sur l’origine du signal, indiqué par la sphère lumineuse rouge, tandis que le scan d’un module peut se faire de n’importe où tant que le joueur est à proximité du module.

Signal audio et fuite de données

En approchant d’une station, il existe une chance pour qu’un signal radio ou une fuite de données apparaissent sur un endroit précis d’un module. Ces brèches peuvent être réparées avec le laser de réparation pour gagner de la notoriété auprès de la station, ou bien scannées pour les exploiter, ce qui permet souvent de faire, à terme, du bénéfice, mais peu souvent de manière honnête. Les signaux audio peuvent ainsi révéler des missions cachées et proposées par des individus louches, tandis que les fuites de données peuvent révéler des informations sur la production de la station, vous permettant ainsi d’obtenir des rabais ou des commissions pour les transactions commerciales sur certains produits. Il est même possible d’obtenir ainsi les plans du module de la station. La probabilité d’obtenir certains résultats est dépendante du type de la fuite de donnée observée et du type du scanner utilisé. Par exemple, il est plus facile d’obtenir des plans de module en utilisant le scanner de la combinaison spatiale.

Trafic de masse

Les stations, une fois assez avancées, voient se développer un trafic important de petits vaisseaux PNJ se déplaçant le long de voies de circulation non marquées. Certains de ces vaisseaux font partie des forces de sécurité de la station. Ces véhicules de police ont pour mission de contrôler en les scannant les vaisseaux transitant dans leur espace. Si le vaisseau contrôlé ne respecte pas la procédure ou s’il contient des marchandises illégales pour la faction contrôlant le secteur, les forces de police deviendront hostiles, ce qui peut rapidement escalader vers l’hostilité totale de la station si le vaisseau en illégalité réplique, voir attirer des forces militaires en patrouille à proximité. S’attaquer au trafic de masse est aussi considéré comme un acte hostile envers la station.

Il existe aussi des chances pour qu’un criminel soit découvert parmi le trafic de masse, aider la station à s’en débarrasser permet de gagner en notoriété.

Docks

Les quais permettent aux vaisseaux de s’amarrer à la station. Les docks sont en général un mix de plateformes pour vaisseaux de taille S ou M, tandis que les vaisseaux de taille L et XL doivent utiliser une jetée pour apponter à la station. Ces jetées nécessitent d’utiliser des drones cargo pour embarquer ou débarquer des marchandises depuis le vaisseau. La disponibilité des plateformes d’amarrage ou des jetées peuvent limiter les vaisseaux souhaitant commercer avec la station.

Containers cachés

Certaines missions demandent au joueur de trouver des containers cachés dans les plateformes de stations et de récupérer leur contenu. Ces containers contiennent généralement des objets nécessaires pour continuer la mission.

Embarquer sur un vaisseau

Le joueur peut embarquer, depuis une plateforme d’amarrage, sur un vaisseau possédé ou ami. Si le vaisseau appartient au joueur, il est alors possible d'interagir avec le pilote pour réclamer le siège de commandant du vaisseau. Un vaisseau PNJ permettra au joueur de rester sur le vaisseau tandis qu’il vaque à ses occupations habituelles.

Décoller d’une plateforme

Pour décoller d’une plateforme, il est nécessaire de cliquer sur la commande Décoller depuis le menu d'interaction avec la station, ou d’utiliser le raccourci clavier dédié (Ctrl+D par défaut).

Sabotage

Certains objets malveillants de votre inventaire peuvent être utilisés pour saboter une station :

Il est ainsi possible de rendre inopérante les défenses de la station, désactiver ses boucliers, saboter sa production, obtenir des rabais, ou laisser échapper ses stocks dans l’espace. Ces actions illégales sont possibles en sabotant les panneaux de contrôles présents sur la station, en particulier la baie d’ingénierie. Attention cependant à éviter les patrouilles de police qui scannent à intervalle régulier les vaisseaux et qui pourraient ne pas apprécier le contenu de votre inventaire…

Recherche

Afin de prendre de l’avance sur ses concurrents, le joueur peut ordonner des recherches au sein de son quartier général pour débloquer certains avantages permettant d’être plus efficace dans la gestion de son empire. Le menu de recherche (débloqué une fois le quartier général obtenu) permet ainsi de sélectionner la technologie à rechercher.

Sv translation
languagees

Table of Contents

Introducción

Por todo el X-Universe hay numerosas estaciones dispersas y más de ellas serán construidas, mientras que otras serán destruidas a medida que avanza el juego. Las estaciones consumen recursos para fabricar otros bienes o construir y equipar naves. Las estaciones de comercio son especiales, ya que en ellas se compran y venden una variedad de productos. Las plataformas de defensa proporcionan un instrumento útil para que una facción mantenga la propiedad de un sector.

Actualmente (v1.50), los jugadores pueden construir estaciones de fabricación y Plataformas de Defensa. Las propuestas de la Estación de Intercambio solo están disponibles para el jugador que haya adquirido esta información (ve la página de Intercambio y Extracción).

IDs de Estación

Las estaciones tienen IDs únicos que se muestran en los menús. La generación de IDs es completamente aleatoria..

Plataformas

Los módulos de atraque que se ven pequeños cuando se miran desde el espacio,  parecen enormes cuando se exploran a pie. Cada módulo de atraque tiene un layout único desde el cual el jugador puede ver las naves ir y venir. Los sistemas de seguridad automatizados evitan que se camine en las plataformas de aterrizaje desocupadas (si te encuentras atrapado en un hangar, busca escaleras de escape cerca de las salidas normales). Las naves propiedad de los jugadores pueden mostrar las Opciones de la Nave interactuando con el panel en el borde de la plataforma de aterrizaje frente a la nave. Además de los hangares, todas las estaciones tienen una plataforma de ingeniería, una oficina de administradores y una barra de misión desbloqueada.

Ascensores Y Transportadores

Si bien las aceras móviles estén disponibles en los hangares más grandes, no es posible acceder a pie a todas las áreas de todas las estaciones. El jugador podría necesitar tomar un elevador o transportador a otras áreas. Los elevadores y transportadores se usan interactuando con los paneles de control en el interior que se encuentran a la izquierda. De izquierda a derecha, los ascensores, los transportadores y el panel en el borde de las plataformas de aterrizaje están circulados en la imagen a continuación.

Image Added

NPCs

Habla con los habitantes de las estaciones para pedir direcciones, misiones, comerciar y contratar personal nuevo para naves y estaciones.

Módulos

Las estaciones se construyen a partir de  módulos múltiples interconectados. Cada módulo actúa independientemente del resto y tiene una cantidad independiente de elementos de casco y superficie. Los módulos de los NPCs se pueden escanear para revelar información sobre el módulo, mientras que la estación de propiedad del jugador lo mostrará de forma predeterminada. Los módulos se clasifican en módulos de Producción, Construcción, Almacenamiento, Habitación, Defensa, Hangar y otras categorías.

  • Producción: Fabricación de mercancías utilizando otras mercancías como recursos.
  • Construcción: Produce, mejora y repara las naves
  • Almacenamiento: Almacena los recursos y productos en exceso
  • Habitación: Alberga la fuerza laboral de la estación
  • Defensa: Módulos fuertemente armados y duraderos para rechazar a los atacantes
  • Hangar: Proporciona instalaciones de atraque que permiten a las naves atracar en la estación
  • Otros: soportes y otros conectores para unir módulos

Escaneo

Los Módulos, las Señales de Audio y las Fugas de Datos se escanean configurando la nave del jugador o el Traje Espacial en Modalidad de Escaneo y mirando hacia el objeto para escanear antes de volar lo suficientemente cerca. Con las Señales de Audio y las Fugas de Datos, el jugador debe apuntar al centro de la parte roja brillante mientras que los módulos de estación se pueden escanear desde cualquier lugar del módulo.

Señales De Audio y Fugas De Datos

Al acercarse a una estación, existe la posibilidad de que se generen Señales de Audio y Fugas de Datos en puntos de conexión específicos de los módulos. Tienen un sonido "estático" y su ubicación visual es más fácil de detectar cuando tu Nave está en Modalidad de Escaneo.

Estos pueden ser reparados utilizando el Láser de Reparación del Traje Espacial para ganar notoriedad con la facción propietaria de la estación o escanearse en busca de otros beneficios. Las Señales de Audio revelarán misiones ocultas cuando se escaneen, mientras que las Fugas de Datos pueden otorgar descuentos o comisiones en mercancías específicas. Incluso existe la posibilidad de obtener un Plano gratuito para el módulo con la Fuga de Datos cuando se escanea. La probabilidad de obtener recompensas al escanear fugas de datos depende del tipo de Fuga de Datos y del tipo de escáner utilizado. Esto significa que no todos los Planos se pueden obtener usando naves para escanear las Fugas de Datos y usando el Escáner del Traje Espacial se obtienen los mejores resultados.

Tráfico Masivo

Cuando las estaciones son lo suficientemente grandes, comenzarán a generar tráfico masivo de naves NPC más pequeñas que vuelan alrededor de la estación a lo largo de carriles específicos. Algunas de estas naves serán Vehículos de la Policía que se desviarán de los carriles de tráfico masivo para escanear naves aleatorias cercanas en busca de mercancías que sean ilegales para la facción propietaria del sector. En este caso, el Vehículo de la Policía se volverá hostil y atacará la nave transgresora e incluso podría llevar a que toda la estación ataque la nave. Eliminar el tráfico masivo es considerado un acto hostil por la facción propietaria. El tráfico masivo ocasionalmente generará naves de propiedad criminal que pueden ser eliminadas sin consecuencias e incluso generar notoriedad en la facción propietaria de la estación.

Hangares

Estos permiten que los barcos atraquen en las estaciones. Por lo general, hay una combinación de plataformas de aterrizaje de tamaño S y M en los mismos módulos de atraque, mientras que las naves L y XL necesitan usar las dársenas. La disponibilidad de opciones de atraque puede limitar las naves que son capaces de comerciar con una estación.

Atraque y Uso de la Computadora de Atraque

Aterrizaje Manual

Después de haber solicitado el permiso de atraque (ver más abajo), acércate al hangar de atraque designado y usa la guía en pantalla para ayudarte a aterrizar en el centro del hangar.

Para aterrizar, se debe cumplir exactamente con los siguientes 4 parámetros:

  1. La parte delantera de la nave  debe apuntar en la dirección correcta.
  2. La nave debe estar paralela a la plataforma de aterrizaje.
  3. La nave debe estar ubicada centralmente sobre el área de aterrizaje
  4. La nave debe estar a cierta altura máxima sobre la plataforma de aterrizaje.

Computadora de Atraque - Aterrizaje Asistido

La Computadora de Atraque ayuda al jugador a aterrizar cuando su nave ha casi cumplido con los cuatro parámetros anteriores.

La versión Mk1 comenzará cuando el jugador haya casi aterrizado, evitando la necesidad de hacer coincidir los parámetros con mucha precisión. La versión Mk2 se activa mientras tu nave está más lejos del punto de aterrizaje, lo que simplifica aún más el aterrizaje.

Guía con capturas de pantalla

Solicitar permiso para atracar

Image Added

  1. Haz clic izquierdo en la estación para seleccionarla.
  2. Haz clic derecho para abrir un menú de contexto, luego selecciona "Solicitar atraque en"
  • Alternativamente, selecciona la estación y usa Shift+D
  • Debes estar a 6 Km para atracar. Si la opción par atracar no está disponible, es posible que estés demasiado lejos, que el módulo de atraque esté lleno o que necesites una mayor reputación con la facción propietaria.

Volar hacia el área de atraque

Image Added

Sigue las luces verdes de aterrizaje hasta el área estimada de atraque.

Es posible que las luces verdes no siempre indiquen el camino óptimo, ¡así que ten cuidado con los obstáculos!

Image Added

Al acercarte a la plataforma de aterrizaje, verás un holograma  de tu nave sobre la plataforma de aterrizaje asignada, que muestra la alineación requerida.

Vuela lentamente hacia este lugar, teniendo en cuenta la velocidad, la posición y la alineación. Podría ser mejor intentar volar sobre el lugar y luego descender sobre el mismo.

Encuentra el indicador de alineación para el atraque

Image Added

A medida que te acercas a la plataforma de aterrizaje, un símbolo rojo de triple Chevron apuntará hacia el indicador de alineación para el atraque. Si estás mirando completamente en la dirección equivocada, habrá un símbolo de giro en U en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Image Added

Intenta centrarlo en tu pantalla.

Use el indicador de alineación para aterrizar

Image Added

¡Tu alineación inicial podría ser muy mala!

Image Added

Primero, centra tu retícula de dirección en el objetivo en el indicador de alineación, y gira para que esté nivelado.

Image Added

Ahora, dirígete hacia la izquierda/derecha para que el triángulo rojo con una línea encima esté centrado. Cuando esté centrado, verás que las dos puntas de las flechas se volverán verdes.

Image Added

Ahora, muévete lentamente hacia adelante o hacia atrás para alinear el triángulo rojo con la línea. Verás que más partes del diagrama se vuelven verdes cuando está perfectamente alineado.

Ahora, desplázate lentamente hasta atracar. Es posible que debas hacer pequeños ajustes cuando te encuentres en la plataforma de aterrizaje, pero pronto habrás completado la operación.

 

SUGERENCIA: podría ser más fácil/más rápido bloquear la dirección usando la barra espaciadora una vez que el indicador de objetivo (redondo, central) esté verde, luego usa desplazar, Q / E para dar vuelta, y acelera/desacelera lentamente hasta que la alineación ILS sea correcta. Solo entonces debes usar S strafe/desplazar para moverte hacia abajo sobre la plataforma.

Cajas Ocultas

Ciertas misiones requerirán encontrar cajas ocultas en las plataformas de la estación. Estas cajas generalmente contienen artículos para avanzar en la misión.

Sube a bordo de una nave

El jugador puede entrar en naves atracadas propias y de los amigos. Si el jugador posee la nave, es posible interactuar con el asiento del piloto, pedir al piloto que desocupe su asiento y deje que el jugador pilote la nave mientras que las naves de propiedad NPC permitirán que el jugador sea un pasajero mientras se ocupan de sus asuntos.

Desenganchar

Abre el menú de Interacciones de la Nave y haz clic en Desenganchar para comenzar tu viaje en el espacio.

Sabotaje

Para sabotear una estación se pueden usar varios artículos de inventario nefastos (Sistemas de Evasión de seguridad, Sistemas de Descifrado y Cortadoras) El jugador puede desactivar las defensas de la estación, el blindaje, la reparación, la producción, la construcción, el comercio u obtener descuentos o liberar y usar mercancías almacenadas  en los paneles de la estación (por ejemplo, la Plataforma de Ingeniería).

Investigación

Para obtener una ventaja competitiva, un jugador con una Sede Central  puede realizar investigaciones para desbloquear mejoras y ventajas para hacer que su imperio sea más poderoso. Para buscar una actualización, haz clic en el menú Investigación (cuando esté desbloqueado en la sede central del jugador) y selecciona una tecnología para investigar antes de hacer clic en el botón Iniciar Investigación. Si el jugador tiene las mercancías requeridas en el centro de investigación, la actualización se completará dentro del tiempo especificado.

 

Sv translation
languageit

Table of Contents

Introduzione

Sparse attraverso l’universo X ci sono numerose stazioni, e ulteriori ne verranno costruite mentre altre verranno distrutte man mano che la partita procede. Le stazioni consumano risorse per produrne altre, o per costruire ed equipaggiare navi. Gli Spazioporti Commerciali hanno la speciale caratteristica di aquistare e vendere un’ampia gamma di merci. Le Piattaforme Difensive possono permettere alle fazioni di mantenere la proprietà di un settore

ID Stazioni

Ogni stazione ha un ID unico visibile dal proprio menu. La generazione di questi ID è completamente casuale.

Piattaforme

I moduli di attracco che sembrano minuscoli se visti dallo spazio, appaiono enormi quando esplorati a piedi. Ogni tipologia di modulo di attracco ha un layout unico da cui il giocatore può osservare le navi in arrivo o partenza. Sistemi di sicurezza automatici impediscono l'attraversamento di piattaforme di attracco non occupate da una nave (se ci si trova intrappolati su una piattaforma, è possibile uscirne usando le scale di emergenza vicino alle uscite regolari). Per le navi del giocatore, è possibile accedere al loro menu di Opzioni Nave interagendo con il pannello situato nella parte anteriore della piattaforma di attracco, davanti alla nave attraccata.

Ascensori e Trasportatori

Anche se sugli attracchi più larghi sono presenti nastri trasportatori, non tutte le aree di tutte le stazioni possono essere accessibili a piedi. Il giocatore potrebbe aver bisogno di un ascensore o un trasportatore verso altre aree. Gli ascensori e i trasportatori vengono utilizzati interagendo con il pannello di controllo al loro interno sul lato sinistro. Nell'immagine in basso sono evidenziati, da sinistra a destra, ascensori, trasportatori e il pannello per le Opzioni Nave.

Image Added

Personaggi Non Giocanti

Parla con gli abitanti delle stazioni per chiedere indicazioni, svolgere missioni, commerciare e assumere nuovo personale per le tue navi e stazioni.

Moduli

Le stazioni vengono costruite a partire da più moduli interconnessi tra loro. Ogni modulo lavora in maniera indipendente dal resto, con un proprio valore di scafo e quantità di elementi di superficie. I moduli non di proprietà del giocatore possono essere scansionati per rivelarne le informazioni, mentre le stazioni di proprietà del giocatore mostreranno queste informazioni di default. I moduli vengono classificati in Produzione, Costruzione, Stoccaggio, Abitativi, Difensivi, Attracchi e Altri. 

  • Produzione: producono merci utilizzandone altre come risorse. 
  • Costruzione: producono, modificano e riparano navi. 
  • Stoccaggio: conservano le risorse in eccesso e le merci prodotte.
  • Abitativi: ospitano la forza lavoro delle stazioni.
  • Difensivi: moduli resistenti e pesantemente armati per respingere gli attacchi.
  • Attracchi: le strutture che permettono alle navi di attraccare alle stazioni.
  • Altri: supporti e altre strutture di collegamento per collegare moduli insieme.

Scansione

Moduli, Segnali Audio e Fughe di Dati possono essere scansionati attivando la Modalità Scansione sulla nave del giocatore o dalla Tuta Spaziale, e rivolgendosi verso l'oggetto da scansionare prima di volarvi sufficientemente vicino. Con i Segnali Audio e le Fughe di Dati il giocatore deve puntare al centro dell'area che emette un bagliore rosso, mentre i moduli delle stazioni possono essere scansionati da un qualsiasi punto del modulo.

Segnali Audio e Fughe di Dati

Avvicinandosi a una stazione c'è la possibilità che vengano generati dei Segnali Audio o delle Fughe di Dati in specifici punti dei moduli. Sono contraddistinti da un rumore 'statico', e la loro posizione è più facile da identificare quando la nave è in Modalità Scansione.

Questi punti possono essere riparati usando il Laser da Riparazione della Tuta Spaziale per guadagnare reputazione con la fazione che possiede la stazione, oppure scansionati per ottenere altri benefici. I Segnali Audio riveleranno missioni nascoste quando scansionati, mentre le Fughe di Dati possono garantire sconti temporanei presso la stazione o commissioni aggiuntive per specifiche merci. Scansionare una Fuga di Dati può dare anche la possibilità di ottenere gratis il progetto del modulo sul quale si è generata la fuga. La probabilità di ottenere ricompense dalla scansione di una fuga di dati dipende dalla tipologia della stessa e dallo scanner utilizzato. Questo significa che non tutti i progetti possono essere ottenuti scansionando una Fuga di Dati dalla nave, mentre lo Scanner della Tuta Spaziale garantisce generalmente risultati migliori.

Traffico di Massa

Quando sufficientemente grandi, le stazioni cominceranno a generare un traffico di massa di piccole navi non giocanti che voleranno attorno alla stazione lungo rotte predefinite. Alcune di queste navi saranno veicoli della polizia che potranno deviare dalle rotte predefinite per scansionare navi a caso nelle vicinanze, alla ricerca di articoli illegali per la fazione che possiede il settore. In caso di scansione positiva, il rifiuto di rilasciare il carico illegale renderà ostile il veicolo della polizia, che attaccherà la nave incriminata portando potenzialmente a un attacco da parte della stazione stessa. La distruzione del traffico di massa è considerata un atto ostile verso la fazione proprietaria. Nel traffico potranno occasionalmente comparire anche delle navi criminali, che possono essere distrutte senza alcuna penalità garantendo un aumento di reputazione presso la fazione che possiede la stazione.

Attracchi

Questi moduli permettono alle navi di attraccare alle stazioni. Ogni modulo di attracco possiede generalmente un misto di piattaforme per navi S e M, mentre le navi di dimensioni L e XL devono utilizzare i moli di attracco. La disponibilità di opzioni di attracco potrebbe limitare quali navi possono commerciare con una stazione.

Attraccare e Utilizzare il Computer d'Attracco

Atterraggio Manuale

Dopo aver richiesto il permesso di attracco (vedi in basso), avvicinati alla piattaforma designata e utilizza la guida visiva a schermo per atterrare correttamente al suo centro.

Per atterrare è necessario rispettare i seguenti quattro parametri:

  1. La parte frontale della nave deve essere orientata nella direzione giusta
  2. La nave deve essere parallela alla piattaforma di atterraggio
  3. La nave deve trovarsi al centro dell'area di atterraggio
  4. La nave deve stazionare a una altezza massima definita al di sopra della piattaforma di atterraggio

Computer d'Attracco – Atterraggio Assistito

Il Computer d'Attracco aiuta il giocatore ad atterrare prendendo il controllo della nave quando questa è prossima a rispettare i quattro parametri sopra riportati.

La versione Mk1 entrerà in azione quando il giocatore avrà quasi attraccato, evitando così di dover rispettare più strettamente i parametri di atterraggio. La versione Mk2 entrerà in azione a una distanza ancora maggiore dal punto di atterraggio, rendendo ancora più semplice l'operazione.

Guide con immagini

Richiedere il Permesso di Attracco

Image Added

  1. Cliccare con il pulsante sinistro sulla stazione per selezionarla.
  2. Cliccare con il destro per aprire un menu contestuale, quindi selezionare “Richiedi attracco a”
  • In alternativa selezionare la stazione e premere Shift+D
  • Per richiedere l'attracco bisogna trovarsi entro 6 km di distanza dalla stazione. Se l'opzione di attracco non è disponibile potresti trovarti troppo lontano, l'attracco potrebbe essere pieno o potresti aver bisogno di una reputazione migliore con la fazione proprietaria.

Dirigersi all'area di attracco

Image Added

Segui le luci di atterraggio verdi fino alla zona dell'area di attracco.

Le luci di atterraggio potrebbero non indicare il percorso ottimale in tutte le situazioni, quindi fai attenzione agli ostacoli!

Image Added

Avvicinandosi all'area di atterraggio verrà mostrato un tenue ologramma della tua nave sovrapposto alla piattaforma assegnata, a indicare l'allineamento richiesto.

Vola lentamente fino a questa posizione, prestando attenzione alla velocità, alla posizione e all'allineamento. Potrebbe essere consigliabile cercare di posizionarsi al di sopra del punto indicato e quindi scendere verso la piattaforma.

Trovare l'indicatore di allineamento per l'attracco

Image Added

Avvicinandosi alla piattaforma di atterraggio, una tripla freccia rossa punterà verso l'indicatore di allineamento per l'attracco. Se ci si trova rivolti nella direzione completamente opposta, sarà visibile un simbolo di inversione a U nell'area superiore a sinistra della schermata.

Image Added

Cerca di portare l'indicatore di allineamento al centro dello schermo.

Usare l'indicatore di allineamento per attraccare

Image Added

Il tuo allineamento iniziale potrebbe essere molto lontano da quello ideale!

Image Added

Prima di tutto, centra il tuo mirino sull'indicatore di allineamento, e rolla fino a livellare la nave.

Image Added

Ora, spostati lateralmente a destra/sinistra per posizionare al centro il triangolo rosso con sopra una linea. Quando questo sarà correttamente centrato, le due punte di freccia ai lati diventeranno verdi.

Image Added

Ora, muoviti lentamente in avanti o all'indietro per allineare il triangolo rosso con la linea orizzontale. L'intera linea diventerà verde quando l'allineamento sarà corretto.

Ora spostati lentamente verso il basso fino a completare l'attracco. Potresti avere bisogno di effettuare ulteriori piccole correzioni vicino alla piattaforma, ma presto la nave si troverà attraccata.

SUGGERIMENTO: potrebbe essere più facile/veloce bloccare in posizione l'orientamento della nave usando la barra spaziatrice una volta che l'indicatore circolare centrale è diventato verde, quindi usare lo spostamento laterale, i tasti Q/E per rollare, e infine accelerare/decelerare lentamente fino a quando l'allineamento complessivo è corretto. Solo a quel punto dovresti usare S per spostarti verso il basso sulla piattaforma.

Contenitori Nascosti

Alcune missioni richiederanno di trovare e raccogliere contenitori nascosti sulle piattaforme delle stazioni. In questi contenitori si troveranno di solito degli oggetti necessari a proseguire con la missione.

Salire a bordo di una nave

Il giocatore può salire a bordo delle proprie navi o di quelle di fazioni amiche. Se il giocatore possiede la nave e questa ha un pilota, sarà possibile interagire con il sedile del pilota per chiedergli di lasciarlo libero e permettere al giocatore di pilotare la nave. Sulle navi dei personaggi non giocanti sarà invece possibile essere dei passeggeri mentre la nave proseguirà con le sue attività.

Salpare

Apri il menu di Interazioni Nave e clicca su Salpa per iniziare il tuo volo nello spazio.

Sabotaggio

Un certo numero di oggetti dell'inventario (Sistemi di Bypass di Sicurezza, Sistemi di Decrittazione e Sezionatori) può essere utilizzato per sabotare una stazione. Usando questi oggetti sui pannelli di controllo della stazione (ad esempio nelle sezioni di Ingegneria o Sicurezza), il giocatore può paralizzarne le difese, disabilitarne gli scudi, bloccarne le riparazioni, la produzione, la costruzione o il commercio, oppure ottenere sconti o far rilasciare nello spazio il carico dei magazzini.

Ricerca

Per poter essere sempre un passo avanti alla competizione, il giocatore con un Quartier Generale può intraprendere delle ricerche per sbloccare aggiornamenti e abilità che permetteranno di gestire il proprio impero in maniera più efficiente. Per eseguire una ricerca, clicca sul menu di Ricerca (una volta sbloccato al Quartier Generale) e seleziona la tecnologia interessata, quindi clicca su Avvia Ricerca. Quando la stazione avrà a disposizione tutti i materiali e gli oggetti richiesti, la ricerca sulla tecnologia selezionata

Sv translation
languageko

Table of Contents

소개

X 유니버스에 전체적으로 흩어져있는 스테이션은 더 건설되기도 하고 게임을 진행하며 파괴되기도 합니다. 스테이션은 물품을 소모해 다른 품목을 생산하거나 함선을 짓고 장치하기도 합니다. 무역 스테이션은 다양한 품목을 구매하고 판매하는 데에 특화되어 있습니다. 방어 플랫폼은 세력이 섹터의 소유권을 유지할 수 있는 수단을 제공해줍니다.

현재(v1.50) 플레이어는 제작 목적 스테이션이나 방어 플랫폼을 건설할 수 있습니다. 스테이션 무역 제안은 플레이어가 이러한 정보를 수집한 후에야 가능합니다. (무역과 채광 페이지를 확인하십시오.)

스테이션 ID

스테이션은 메뉴에 나타나는 고유 ID를 가지고 있습니다. ID는 무작위로 생성됩니다.

플랫폼

우주에서 볼 땐 작아 보이는 도킹 모듈도 실제 땅에서 보면 어마어마하게 큽니다. 각 도킹 모듈마다 독특한 배치를 지니고 있어, 플레이어가 함선의 도착과 출항을 관찰할 수 있습니다. 자동화된 안전 시스템은 비어있는 착륙장에 걸어 다니지 못하게 막아줍니다. (만약 항만에 갇히게 된다면, 문 옆에 있는 비상 탈출 사다리를 찾으십시오.) 플레이어가 소유한 함선은 착륙장의 함선 정면 구석에 위치한 제어판과 상호작용을 통해 함선 옵션 창을 열 수 있습니다. 도크와 함께 모든 스테이션은 공학 구역, 관리자 사무실과 임무-해제된 바를 보유하고 있습니다.

엘리베이터와 전송기 

무빙워크는 대형 도크에서만 사용이 가능하고, 모든 스테이션의 전체 구역에 걸어서 접근이 가능하지는 않습니다. 플레이어는 엘리베이터나 전송기를 이용해서 다른 구역으로 이동해야 할 수도 있습니다. 엘리베이터와 전송기는 내부의 왼쪽에 위치한 제어판과 상호작용하면 사용이 가능합니다. 왼쪽에서 오른쪽 순으로, 엘리베이터, 전송기 그리고 착륙장 변두리의 제어판이 아래 그림에 원으로 표시되어 있습니다.

Image Added

NPC

스테이션 거주민에게 길을 물어보거나, 임무의 진행 상황, 무역 및 스테이션이나 함선의 직원 고용에 대해 말을 걸어 물어볼 수 있습니다.

모듈

스테이션은 여러 개의 상호 연결된 모듈을 통해 건설됩니다. 각 모듈은 독립적으로 작동하고 개별적 선체와 표면 구조물을 지니고 있습니다. NPC 모듈은 모듈 정보를 알아내기 위해 스캔을 해야 하고, 플레이어가 소유한 스테이션은 이를 기본적으로 보여줍니다. 모듈은 생산, 건설, 저장, 거주, 방어, 도크와 기타 모듈로 나뉩니다.  

  • 생산: 물품을 자원으로 사용해 다른 물품을 생산 
  • 건설: 함선을 제작, 업그레이드, 수리
  • 저장: 여유 자원이나 생산된 물품을 보관
  • 거주: 스테이션 인력에 거처를 제공
  • 방어: 공격에 맞서기 위한 중무장되고 견고한 모듈
  • 도크: 함선이 스테이션에 도킹할 수 있는 도킹 시설 제공
  • 기타: 모듈을 하나로 연결하는 버팀대나 기타 연결부

스캔

모듈, 오디오 신호와 데이터 누수를 스캔하려면, 플레이어의 함선이나 우주복을 스캔 모드로 설정하고 목표물이 가까워지기 전에 마주 보고 스캔을 하도록 하면 됩니다. 오디오 신호와 데이터 누수를 스캔하려면 플레이어는 중심의 빛나는 붉은 지점을 조준해야 하며, 스테이션 모듈은 모듈의 어느 장소에서도 스캔이 가능합니다.

오디오 신호와 데이터 누수

스테이션에 접근할 때 모듈의 특정 지점에서 오디오 신호와 데이터 누수가 나타날 가능성이 있습니다. 이들은 고정된 음향신호가 있고 이들의 가상의 위치는 함선이 스캔 모드로 지정되어 있다면 쉽게 발견할 수 있습니다.

이들은 우주복의 수리 레이저로 쉽게 수리할 수 있으며, 스테이션을 소유한 세력이나 다른 수혜자들에게서 평판을 얻을 수 있습니다. 오디오 신호는 스캔하면 숨겨진 임무를 발견할 수 있으며, 데이터 누수는 잠시간의 스테이션 내 할인이나 특정 물품의 수수료 혜택을 받을 수 있습니다. 데이터 누수를 스캔했을 때 운이 좋다면 무료 청사진을 얻을 기회도 있습니다. 데이터 누수를 스캔했을 때 보상을 받을 가능성은, 데이터 누수의 종류와 스캔 시 사용하는 스캐너 종류의 영향을 받습니다. 곧, 함선을 이용한 데이터 누수 스캔으로는 모든 청사진을 얻기가 어렵고 우주복 스캐너가 최고의 결과를 가져올 수 있다고 말할 수 있습니다.

대규모 통행

스테이션이 규모가 있으면, 작은 NPC 함선들이 정해진 길을 따라 스테이션 주위를 돌며 대규모 교통량을 발생시킵니다. 몇몇 함선은 경찰선으로 대규모 통행로에서 벗어나 섹터를 소유한 세력이 불법으로 여기는 화물을 운반하는 것은 아닌지 주변 함선을 스캔할 것입니다. 협조하지 않으면 경찰선이 적대적으로 변해 용의 함선을 공격하며, 상황이 악화되면 전체 스테이션이 함선을 공격할 수도 있습니다. 대규모 통행인을 죽이는 것은 스테이션 소유 세력을 향한 적대행위입니다. 대규모 통행인 중 가끔 범죄자 소유 함선이 나타나는데, 죽여도 불이익이 없고 심지어 스테이션을 소유한 세력에 평판을 얻을 수 있습니다.

도크

함선을 스테이션에 도킹할 수 있게 해줍니다. 일반적으로 S와 M규모의 착륙장이 동일한 도킹 모듈에 존재하고, L이나 XL규모의 함선은 부두를 사용해야 합니다. 도킹 옵션의 이용 가능성은 어떤 함선이 스테이션과 무역할 수 있는지를 결정합니다.

도킹과 도킹 컴퓨터의 사용

수동 착륙

도킹 허가를 요청한 후(아래를 확인), 정해진 격납고로 접근하여 화면상 안내에 따르면 격납고 중심으로 안전하게 착륙하도록 도움을 받을 수 있습니다.  

착륙하려면 아래의 4가지 변수가 정확히 일치해야 합니다.

  1. 함선의 전면은 반드시 정확한 방향을 향해야 합니다.
  2. 함선은 반드시 착륙장과 수평을 이루어야 합니다.
  3. 함선은 반드시 착륙 영역의 가운데에 위치해야 합니다.
  4. 함선은 반드시 착륙장 위 특정 고도에서 정지 비행 중이어야 합니다.

도킹 컴퓨터-보조 착륙

도킹 컴퓨터는 플레이어의 함선이 위의 네 가지 변수를 거의 일치하게 만들면 대신 착륙을 도와줍니다.

거의 착륙에 가까워지면 Mk1 버전이 나타나 변수를 정확히 맞추지 않아도 될 수 있게 도와줍니다. 함선이 착륙 지점에서 거리가 있을 때 Mk2 버전이 나타나 앞으로의 착륙을 간소화해줍니다.

화면으로 보는 가이드

도크에 착륙 허가 요청하기

Image Added

  1. 스테이션을 선택하려면 스테이션을 왼쪽 클릭합니다.
  2. 메뉴를 열려면 오른쪽 클릭 후 "도킹 허가 요청"을 선택합니다.
  • 다른 방법으로는, 스테이션을 선택한 후 Shift + D를 누릅니다.
  • 도크에서 6km 반경 이내에 위치해야 합니다. 도킹 옵션 사용이 불가능하다면 너무 멀리에 위치했거나 도킹 모듈이 꽉 차있는 경우 혹은 소유 세력과 더 높은 명성이 요구되는 경우일 수 있습니다.

도킹 지역으로 이동

Image Added

녹색 착륙 인도선을 따라 대략의 도킹 지역으로 이동합니다.

녹색 착륙 인도선은 최선의 경로를 안내하지 않을 수 있으니, 장애물에 주의하세요!

Image Added

착륙장에 접근 시, 흐릿한 홀로그램으로 플레이어의 함선이 지정된 착륙장 위에 나타나며 필요한 노선을 보여줄 것입니다.

속도, 위치와 정렬에 신경 쓰며 천천히 지점을 향해 운항합니다. 우선 해당 지점 위로 운항한 뒤 그 아래로 내려가는 것이 추천하는 방법입니다. 

도킹 노선 지시선 찾기

Image Added

착륙장이 가까워지면 붉은 >>> 표시가 나타나 도킹 노선 지시선 방향을 가리킵니다. 함선이 전혀 다른 방향을 향하고 있다면 유턴을 지시하는 표시가 화면 상단 왼쪽에 나타날 것입니다.

Image Added

화면의 가운데로 놓일 수 있게 조정하십시오.

노선 지시선을 이용해 착륙하기

Image Added

초기 정렬이 매우 엉망일 수 있습니다!

Image Added

우선, 목표물을 향하는 방향 십자선이 노선 지시선 가운데를 향하도록 조정한 뒤, 수평을 맞춰 회전하십시오.

Image Added

이제 왼쪽/오른쪽으로 수평 이동하면서 선 위의 붉은 삼각형이 가운데로 올 수 있게 맞추십시오. 중심을 맞추면 두 화살표의 머리가 초록색으로 바뀝니다.

Image Added

천천히 전방 혹은 후방으로 움직이며 붉은 삼각형이 선과 수평을 이루도록 조정하십시오. 정확히 위치를 맞출수록 더 많은 선들이 초록색으로 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다.

이제 천천히 아래로 이동해 도킹합니다. 착륙장에서 소소한 조정이 필요할 수도 있지만 곧 착륙이 완료될 예정입니다.

 

힌트: 둥글고 가운데에 위치한 목표 표시점이 초록으로 바뀌고 난 후에는 스페이스 바를 이용한 선회를 잠그고 이동하는 것이 쉽고 빠를 수 있습니다. Q와 E키를 이용해 ILS(계기착륙장치) 지시선에 맞을 때까지 천천히 이동하고 가속/감속하면 됩니다. 그 후 S키로 아래 착륙장으로 내려갈 수 있습니다.

숨겨진 상자

특정 임무에서 플레이어는 스테이션 플랫폼에 숨겨진 상자를 찾아 수집해야 하기도 합니다. 이 상자들은 보통 임무 진행을 위해 필요한 물품을 담고 있습니다.

함선 탑승

플레이어는 본인 소유이거나 아군인 함선에 탑승할 수 있습니다. 플레이어가 소유한 함선의 경우 조종석과 상호작용해 조종사가 그들의 자리에서 비키고 플레이어가 함선을 운전할 수도 있고, NPC 함선의 경우 플레이어를 승객으로 탑승 시켜 볼일을 볼 때 데리고 다닐 수 있습니다.

출항

함선 상호작용 메뉴를 열어 출항을 누르면 우주로 여행을 시작합니다.

방해 공작

몇몇 불법 소지품들(보안 우회 시스템, 암호해독 시스템 및 보안 세절기)이 스테이션을 방해하기 위해 사용될 수 있습니다. 플레이어는 스테이션 방어, 보호, 수리, 제작, 건설, 무역시스템을 무너뜨리거나, 할인을 받고 스테이션 제어판에서 보관된 물품을 사용할 수도 있습니다. (예를 들면, 공학 구역)

연구

경쟁에 앞서기 위해 플레이어는 플레이어 본부에서 연구를 통해 업그레이드와 특전을 해제하고 제국의 성장을 효율적으로 만들 수 있습니다. 업그레이드를 연구하려면  연구 메뉴를 클릭한 후(플레이어 본부에서 해제한 경우) 어떤 기술을 연구할지 선택하고 연구 시작 버튼을 누릅니다. 플레이어가 연구 시설에서 필요한 물품을 모두 조달하고 나면 특정 시간이 지난 후 업그레이드가 완료될 것입니다.