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Hinweis: In dieser Sektion können Spoiler enthalten sein - wenn ihr das Risiko nicht mit eurem inneren Goner vereinbaren könnt, solltet ihr hier aufhören zu lesen.

2ter Hinweis: Das ist eine sehr schnell zusammengeworfene Seite. Sie ist nicht vollständig.

 

Egosoft X4 Forum: https://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=153

 

Menüeinstellungen 

  • Um den leuchtenden "Halo-Effekt" um Objekte zu deaktivieren, geht in das Grafikmenü und deaktiviert dort "Glow Effekt".
  • Damit euer Schiff sich nicht automatisch dreht, geht in die Spieleinstellungen und deaktiviert "Automatisches Rollen".
  • In dem selben Menü findet ihr auch die Einstellung "Geschwindigkeit im Menü beibehalten". Darüber regelt ihr, ob euer Schiff beim Aufrufen eines Menüs stoppen soll oder nicht.

 

Steuerung:

  • Mit [SHIFT] + [D] könnt ihr euch auf einer Station zurück zu eurem Raumschiff teleportieren. Schiffe, die im Hangar sind, werden dann als "Schnellreiseoption" ausgewählt und können so wieder auf die Plattform gebracht werden, sofern eine frei ist.
  • Landepads sind versenkbar wodurch Schiffe intern gelagert werden. Um diese zu nutzen, muss das Landepad leer sein und dann das gelagerte Schiff gerufen werden; z.B. über [SHIFT] + [D].
  • Euer Langstreckenscanner verwendet den sekundären Feuerknopf. Seid vorsichtig nicht plötzlich einen Krieg zu beginnen, weil ihr unbeabsichtigt auf ein NPC-Schiff schießt.
  • Mit dem Landecomputer MK2 müsst ihr nur noch das entsprechende Dock anfliegen und das Schiff landet automatisch.
  • Mit [STRG] + [Space] schaltet ihr die Flugsteuerung ein und aus. (Ihr behaltet die Richtung der Trägheit bei.)
  • Mit [SHIFT] + [Space] schaltet ihr zwischen Maus und freien Mausflug um. (Ihr könnt so präziser und ohne dauerhaft die linke Maustaste gedrückt zu halten steuern.)
  • Mit [ENTF] (bei den Einstellungen zur Tastaturbelegung) kann man Tastaturbelegungen direkt löschen.
  • Um schneller auf Reisegeschwindigkeit zu kommen, mit TAB den Booster starten und dann auf [SHIFT] + [1] drücken. (Achtung! Knifflig mit der Steam-Community-Steuerung [SHIFT] + [Tab].)
  • Zur schnellen Sektor-Erkundung auf der Map innerhalb des Sektors mit der rechten Maustaste einen leeren Punkt anklicken und "Leitsystem zu Position aktivieren" wählen. Dann mit [SHIFT] + [A] den Autopilot starten und mit [SHIFT] + [1] auf Reisegeschwindigkeit gehen. Die Position kann während der Schnellreise durch eine neue Auswahl verändert werden und das Schiff steuert den neuen Punkt an. (Sofern Autopilot noch aktiv ist).
  • Um einen schnellen Zwischenscan während der Reisegeschwindigkeit ([SHIFT] + [1]) zu machen, kurz in den Reichweitenscan schalten ([SHIFT] + [3]), R drücken und nach dem Scan-Start wieder auf Reisegeschwindigkeit wechseln ([SHIFT] + [1]). Dadurch verliert man nicht die volle Reisegeschwindigkeit. Bei vorherigem abschalten der Flugsteuerung ist der Geschwindigkeitsverlust noch geringer. Die Flugsteuerung nach aktivieren der Reisegeschwindigkeit wieder einschalten.
  • Unter Steuerung, Triebwerke Stoppen, mit einer Taste belegen. Nun kann man das Raumschiff damit stoppen. Wichtiger aber ist, dass man so in der EVA alle Bewegungen (Drift) stoppen kann.
  • Es gibt auf der Karte Objekte die, per Rechtsklick, nicht mit dem Leitsystem belegt werden können zb Datentresore. So gehts dann doch : Karte öffnen > Mauspfeil aufs Objekt legen > Taste : Ziel auf Karte markieren > Karte schliessen > Leitsystem aktivieren (standart : [SHIFT]+[G]) > Autopilot starten.

 

Kampf

  • Wenn ihr beschossen werdet, könnt ihr euren Reiseantrieb nicht mehr verwenden, aber weiterhin den Boost.
  • Wenn ein Gegner mit Boost aus Feuerreichweite flieht, könnt Ihr den Reiseantrieb verwenden, um Ihn zu verfolgen, anstatt zu boosten, so wird keine Schildenergie verbraucht.
  • Paraniden haben die stärksten Gefechtsantriebe.
  • Teladi haben die stärksten Schilde, dafür aber die höchste Ladeverzögerung.
  • Argonen haben die besten Reiseantriebe.

Sicherheitscontainer finden und aufschießen

  1. Aktiviert euren Langstreckenscanner und feuert einen Puls in die gewünschte Richtung ab.
  2. Sicherheitscontainer erscheinen als farbige "?" auf eurem Radar (unten Mitte im HUD).
  3. Nähert euch nun auf etwa 20m dem Container.
  4. Sicherheitscontainer haben Schlösser, die ihr nun aufschießen müsst. Ihr erkennt die Schlösser an einem rot leuchtenden Bereich am Container.
    1. Es ist am besten, wenn ihr eine Waffengruppe mit nur einem Laser verwendet, damit ihr den Container nicht versehentlich zerstört.
    2. Alternativ kann man aussteigen und mit dem Handlaser des Raumanzugs die Schlösser zerschießen (falls eingebaut), das reduziert das Risiko den Container zu zerstören.
  5. Navigiert euer Schiff nun so, dass ihr direkt auf die Schlösser blickt und achtet darauf, dass eure Waffe auch wirklich die Schlösser anvisiert hat (kleiner weißer Punkt auf dem HUD).
  6. Feuert EINEN Schuss auf das Schloss.
  7. Wiederholt das ganze für jedes weitere Schloss am Container.
  8. Wenn alle Schlösser kaputt sind öffnet sich der Container und gibt eure Belohnung frei.

 

Bergbau

  • Ihr könnt auf Asteroiden Kristalle abbauen. Kristalle werden mit einem Blinken auf der Oberfläche angezeigt und können mit jeder Waffe zerschossen werden. Der Drop ist Inventarware und kann einfach eingesammelt werden.
  • Für den Bergbau empfiehlt es sich ein Schürfer (Mineralien) Schiff zu kaufen und diesen unter Info, dann unter Verhalten, das Standardverhalten auf Autom. Bergbau und das gewünschte auswählen und das Schiff fängt an zu farmen und verkauft es auch direkt selber. Ist für den Anfang zu empfehlen und ist sehr lukrativ bei hoher Nachfrage (Silizium), wenn man genügend Schiffe hat.

 

Landen

  • Speichert vor einer Landung sicherheitshalber ab. Es kommt häufiger vor, dass das Schiff sich nicht mehr steuern lässt, man kein Gas mehr geben kann, es sich nicht mehr in die gewünschte Richtung drehen kann und ähnliches. Oft funktioniert es dann irgendwann wieder, aber nicht immer.

 

Eigenes Logo erstellen

 

Satelliten/Sonden wieder einsammeln

  • Wählt einen eigenen Sateliten/Sonde/Geschützturm als Ziel
  • Interaktion mit Taste F
  • Im Auswahlmenü Satelit/Sonde deaktivieren
  • Nun kann man den Satelit/Sonde wie normales Loot wieder einsammeln

Wie funktioniert der Landecomputer?

 

Schiffe mit mehr Profit verkaufen

Bevor man ein Schiff verkauft, sollte man in den Upgrade screen wechseln und alle Module (Antrieb, Steuerdüsen, ...) gegen das billigste austauchen, was möglich ist.
Danach alle Waffen, Sateliten, Raketen, Software, ... und die Crew entfernen.
Was dann noch an Schiff übrig bleibt verkauft man dann. Dadurch bekommt man um einiges mehr an Credits.

  • No labels

18 Comments

  1. Ich habe mal das Logo Erstellen hierher verschoben.

  2. Anonymous

    wie kann man denn handelswaren von eigenem schiff a zu eigenem schiff b schieben?

    1. Anonymous

      Würde mich auch interessieren, habe es nur geschafft, indem ich die Ware ausgeworfen und das andere Schiff sie einsammeln lassen habe.

      -haep

      1. Anonymous

        Mich ebenso. Habe nur soweit raus gefunden wenn man auf sein eigenes Schiff links clickt, und auf das gewünschte Rechts-Clickt das man dann die option für den Warentransfer bekommt. Auch das Fenster geht auf wo man waren hin und her schieben kann, doch wenn man das macht während beide Schiffe angelegt sind im Dock, hebt das NPC schiff plötzlich ab, und bleibt tatenlos im Raum stehen. Das wars soweit. Man kann es im All zwar wiederholen aber es tut sich eben nichts :/

    2. Anonymous

      Ging das jemals?

       

      Ansonsten schätze ich dass das noch fehlt?

      Trags als feedback ein (smile) 

      1. Anonymous

        ja das geht aber nur wenn ein schiff kleiner ist als das andere und am jeweils größeren andockt dann gibts eine option um ware von einem schiff zum anderen direkt zu verschieben

  3. Anonymous

    Also das mit dem Logo find ich ja gut aber ein bisschen besser erklärt für den Laien währe schon nett.

    "Kantenlänge" mit sowas musste ich mich noch nie beschäftigen soll ich da nun einfach nen ramen drum herum machen?

     

    LG

  4. Anonymous

    (von Eventus)

    Hallo Miteinander,

    Logo erstellen:

    mit der Kantenlänge beim Logo erstellen, ist gemeint, dass es quadratisch sein muss. Und 2^x =>  also 128x128, 256x256, 512x512. Ich selber habe 512x512 gemacht und es funktioniert problemlos. Auch Transparenz (zur Info JPG kann keine Transparenz; daher für Transparenz z.B. GIF nutzen).

    Bei GIF gehen keine Animationen.

     

    Stations docking glitch:

    Ich hatte das gleiche Problem. Ich bin nicht mehr herausgekommen auch nach längerem versuchen. Da hilft nur laden. Der Glitch passierte bei mir nur, wenn ich keine Landehilfe angezeigt bekommen habe. Also wie man sich ausrichten muss. Es gibt eindeutige Grün/Rot Landehilfen in der Mitte des Bildschirms. Falls diese fehlen, empfehle ich zu speichern vorm docken. Neu laden behebt das Problem oft. Zur not nochmals neu laden. Sobald wie möglich einen Landecomputer kaufen. Selbst wenn der Bug besteht, dass man keine Landehilfe angezeigt bekommt, hatte ich den Glitch nicht mehr ab dann. Zuvor bin ich ständig unter die Plattform gesaugt worden.

     

    Grüße Michael alias Eventus

    1. Anonymous

      Danke für die Erläuterung bei mir hat es endlich funktioniert, habe durch zufall herausgefunden das es schlicht und ergreifend nicht möglich ist PNG selbst als Logo auszuwählen. (in meinem Fall "Win10").

       

      Vielen dank auch für die erkläuterung der "Kantenlänge" Googel hatte mich dazu nur auf Mathematische seiten beordert.

       

      Lg Neon Genesis

  5. Anonymous

    Hallo community (smile)

    Ich habe das Wochenende auch mal genutzt ein paar Sachen auszuprobieren und selbst zu erlernen. Im Grunde habe ich aber versucht die handelsstrategie wie bei x3 anzuwenden. Nur blöd, wenn keine erzminen mehr da sind. Spontan auf Energiequellen gewechselt und siehe da, die Preise fallen überall in den Keller. Also stundenlanges rumliegen, Stationen entdecken (es dauert auch trotz der hier erwähnten Tipps echt lange), die Kristalle abgebaut und mit den ersten Millionen einen eigenen schürfer (drill Angreifer L) gekauft. Selber probiert damit abzutreten und dabei nur mäßig Erfolg gehabt (war direkt in Argon Prime) vermutlich sind andere Sektoren ergiebiger. Weiß jemand, ob man die radarreichweite der ressoucensonden später erweitert bekommt? Weil gerade mal 3 km ist echt sehr wenig. Der erste eigene schürfer kostet zwar im Kauf viel, man kann ihm aber über die Karte befehle (siehe Reiter "verhalten" geben in welcher sektorreichweite er selbstständig sammeln soll. Er macht das dann auch effektiver als ich es manuell gemacht habe :-D

    Das ist meiner Meinung nach schon mal eine gute Grundlage für das eigene Imperium. Am besten mit Hilfe der Kristalle mehrere schürfer kaufen und dann eigene Stationen damit beliefern. Erz und Silizium abzubauen kostet ja nix, außer leider die teuren schürfer als Investition.

  6. Anonymous

    Bezüglich der Geschütztürme auf Schiffen der Größe L und XL:
    Hier scheint es so zu sein, dass diese immer im "Verteidigungsmodus". Ich habe bisher keine möglichkeit gefunden diese wie bei den Schiffen der Größe M umzustellen. Aber Sie funktionieren (zum Glück). Es ist dennch ratsam Kampfschiffe, bei der die Hauptbewaffnung die Geschütztürme darstellen (Schiffsklasse M / L /XL)  auch Jäger zur Seite zustellen da sonst der Kampf äußerst lang werden kann.
    Bei Geschütztürmen der Schiffen L/XL gab es in den Foren ja einige Diskussionen.

     

    Geschütztürme allgemein:
    normalerweise (mit ausnahme vom Fall oben) kann das Verhalten der Geschütztürme gesteuert werden. Im Schiff findet man im flug oben in der mitte des HUDs  je nach Anzahl der Türme Symbole angezeigt (einmal Waffentyp und Modus). Im Default steht der Modus auf Angriff bei Verteidigung (Schild). Weitere Modus sind:
    Automatischer Angriff bei Angriff (Zielkreuz)
    Angriff auf das eigene Ziel (Zielkreuz im Quadrat)
    weitere Modus wurden noch nicht getestet, auch ob die oben genannten so richtig funktionieren kann ich aktuell noch nicht zu 100% sagen.

     

    Zum Steuern des eigenen Schiffs mit extra Piloten:
    Sollte dieser in einer Station glitchen während ihr an Bord seit, übernehmt nicht nicht das Steuer sondern lasst ihn weiter fliegen, er kommt dort auch wieder raus.

    Schild und Booster:
    Soweit ich es festgestellt habe, funktionieren beide über die energie Anzeige. man sollte im Kampf also nicht zu sehr boosten da sonst, die Schilde zu schnell down sind im Kampf (korrigiert mich bitte wenn ich mich Irre.)

     

    weitere Erkentnisse folgen

    MfG

    Linden

  7. Anonymous

    Zum Thema Glitch:

    Ich hatte auch schon öfter den Fall das mein Pilot das Schiff mit mir an Board in die Station gelitched hat. Nach 5-10min zuschauen und wir immer noch drinnen steckten hab ich das Steuer übernommen. Man kommt in der Regel wieder raus in dem man vorsichtig gegen einen durchsichtige Wand fliegt (Kollisionsschaden nimmt man nur in dem Moment wo man die Wand trifft, deswegen langsam ran fliegen!) und dann wenn man "angedockt" hat langsam beschleunigt. Etwas hin und her wackeln schadet auch nicht. Gas ruhig bis zum anschlag aufdrehen. 

  8. Anonymous

    GKS und KS Bugs und Eindrücke:

     Nun ich habe mich nun bisschen Finanziel unterstüzt um mir mal die ganze sache von GKS und KS also XL und L Schiffen anzuschauen:

    1: KS Behemnoth wen man mehr als 4 Servicekräfte hat Buggen die ineinander auf der Brücke schaut dumm aus stört aber nicht beim Fliegen oder sonst wo.

    2: GKS Colossos ist absolut unbrauchbar als Spielerschiff, nützlich als Eskort schiff ist aber tierisch langsam und naja...

    3: Beide Schiffsarten haben ein Talent die Sprungtore immer "van hinten" anfliegen zu wollen was ich etwas bekloppt finde.

    4: Versucht man selbst auf einem Schiff der klasse M/L/XL eine Reparaturdrohne einzusetzen funktioniert das nicht. (keine ahnung warum) Sollte ihr also in die Situation kommen das euer Schiff Modulschäden nimmt einfach das Cockpit an den Piloten übergeben und er macht das.

    5: GKS und KS im allgemeinen find ich nett doch die Bewaffnung hat für die größe des Schiffes eine zu geringe reichweite finde ich persönlich. Ich beforzuge den Cerberus M Klasse.

     

    Tipps, Tricks und dergleichen:

    •  Habt ihr keinen bock Baugebühren für große Basen zu berappen? Kein problem geht in Sektoren die keine Zugehörigkeit haben oder einen Feindsektor und ihr zahlt keine.
    • Piloten/Manager ausbilden: Ganz einfach lasst sie dinge tun. Pattroulie fliegen, Sektoren erkunden, Waren verkaufen usw. Manager is das einfachste weisst ihn einfach der Station zu.
    • Station bauen: Wollt ihr es vermeiden das eure Schiffe beim An/Abdocken immer rumdruxen gegen die Basis bumsen und der gleichen? Baut die Anlegestege einfach am rand der Station mit einem 3er oder 2er Modul entfernung und das Problem ist gelöst.

     

    Bugs im allgemeinen:

    Passt auf wen Ihr auf einer Station seit auf dem Anlegepad steht und euer Imperium verwaltet, sollte euer Schiff in den Internen Hangar gebracht werden macht ihr einfach einen Abflug und kommt dan nie wieder zurück aufs Schiff oder die Station, ihr fallt und das weit und Tief.

     

    LG Neon

    1. Anonymous

      DAs mit XL / L Schiffen was das anfliegen der tore angeht, kann ich bestätigen. Auch die Nutzbarkeit als Spielerschiff sind gleich 0. Gestern testweise einen "Großkampf" getestet mit 1x Colossus 2x Behemoths 2 Cebrerus und 15x Schwere Jäger. Die Jäger ignorieren die Befehle das eigentlich hauptziel anzugreifen, die L Schiffe bleiben in primär Feuerreichtweite statt die Geschütztürme mit zuverwenden. Der Träger selbst bleibt weiter außen vor. Gut als Träger teilweise nachvollziehbar. Wäre ich as Spieler nicht mit meiner Korvette eingeschritten hätte ich alle Jäger durch die Drohnen verloren.

      Fazit: XL / L Schiffe nur von außerhalb kommandieren und selbst im Kampf mit einem M Schiff mitmischen.

      1. Anonymous

        das L/XL schiffe von hinten kommen macht Sinn und wurde aus einem Änderungswunsch+Mod für Rebirth portiert, da standen sich beide Flugrichtungen ständig im weg, nun fliegen sie hinten rein und kommen vorne raus ohne Verkehrschaos.

  9. Anonymous

    Kann man einen Punkt im All auf der Karte markieren?

    1. Bitte beachte, dass das hier eine Informationsdatenbank ist.

      Für Fragen aller Art würde ich dich Bitten in Zukunft das Forum zu verwenden.

      Vielen Dank und LG

      Xeelee2

  10. Anonymous

    Durch den fantastischen Erfinder (Storyline) kann man teleportieren erfinden und entwickeln lassen. Falls man als Fußgänger in Stationen hängen bleibt, ein Schiff aus seinem Besitz mit rechts anklicken und dorthin teleportieren.