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Folgende Schiffe werden als "XL" klassifiziert:

Bau:

  • Konstruktionsschiff (Albion)
  • Konstruktionsschiff (DeVries)
  • Konstruktionsschiff (Omicron Lyrae)
  • Konstruktionschiff (Heimat des Lichts)

Handel:

Name
Fraktion / Volk
Kosten1
(Mio Cr)
Hülle
(Mio)
Schilde
(Mio)
TP 2
(Mio)
Gesamt3
TP/Cr
Schilde / TP
Flüssigkeit
(m³)
Container
(m³)
Massengut
(m³)
Energie
(m³)
Gesamt 4
m³/Cr
Drohnen
Geschw.
(m/s)
Rückwärts
(m/s)
Beschl.
(m/s2)
Wenderate
(m/s)

Scaldis

14.22.11.803.90.27586%70.00090.00040.00030.0006.215064-2089
Lyramekron27.16.81.207.90.29218%250.00010.915068-2084
LyraneaOmicron Lyrae9.043.60.604.20.46417%290.0003.115072-2095
Folgende Schiffe können nicht käuflich erworben werden und sind nur enterbar:
TiturelReivers12.91.81.203.00.23267%260.000 5.015051-2095
Mit dem DLC "Teladi Outpost" sind folgende Handelsschiffe hinzugekommen:
Albatros Reihe  5Teladi5.02.51.203.70.74048%132.000104.000208.00042.0001.015070-201010
Albatros XL Reihe 5Teladi8.03.01.204.00.50040%264.000208.000416.00084.0000.815070-201010

Fazit: Die Scaldis ist die schlechteste Wahl in dieser Klasse, da sie einen geteilten und keinen Universalladeraum hat. Ansonsten helfen die Zahlen wenig und es eine Frage des Einsatzzweckes. Bei der Lyramekron ist zwar der m³ am teuersten, dafür aber auch am besten geschützt. Die gute Mitte wäre die Titurel, diese muss aber gekapert werden. Als normaler Frachter ist die Lyranea zu empfehlen.

 

Grün... bestes Schiff in der Kategorie / Rot... schlechtestes Schiff in der Katergorie (Drohnenkapazität wurde nicht bewertet, das Xenon I nicht berücksichtig)

  1. Gerunderter Wert: Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
  2. TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
  3. TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
  4. m³/Cr.: Wieviel kostet ein m³. Universallagerraum und geteilter wird nicht unterschieden.
  5. Die Teladireihen unterscheiden sich nur im Preis und in der Frachtart. Es wird der Durchschnittspreis und die Frachtart angegeben. m³/Cr wird im Durchschnitt angegeben.

 

Kampf:

Name
Fraktion / Volk
Kosten1
(Mio Cr)
Hülle
(Mio)
Schilde
(Mio)
TP 2
(Mio)
Total 3
TP/Cr
Schilde / TP
Drohnenk SpS 4
(total)
k SpS 5
(>4 km)
Geschw.
(m/s)
Rückwärts
(m/s)
Beschl.
(m/s2)
Wenderate
(m/s)

Arawn

54.46.03.609.60.17660%300241.896.260-2062
TaranisAlbion30.22.11.803.90.12986%150148.378.380-24127
Fulmekron
57.68.41.209.60.16614%150383.8255.066-2072
Olmekron
Omicron Lyrae34.55.21.206.40.18523%150255.4140.672-2094
LyramekronOmicron Lyrae27.16.81.208.00.36515%150166.351.568-2084
Sucellus21.92.70.903.60.16433%15081.043.274-25116
Folgende Schiffe können nicht käuflich erworben werden und sind nur enterbar:
TiturelReivers12.91.81.203.00.23267%15043.87.451-2095
Wundbrandjäger
Split40.94.31.806.10.14942%-92.492.470-22104
Phönix Marodeur Teladi65.60.80.91.70.026112,5%15080.772.395-25155
Folgende Schiffe können weder gekauft noch geentert werden:
Branch/9-IXenon85.922.84.5027.30.31820%300314.6239.864-2052
Mit dem DLC "Teladi Outpost" sind folgende Kampfschiffe hinzugekommen:
KondorTeladi32.70.81.202.00.06167%15055.647.285-251010
PhönixTeladi47.40.90.901.80.038100%15055.647.270-201010

Grün... bestes Schiff in der Kategorie / Rot... schlechtestes Schiff in der Katergorie (Drohnenkapazität wurde nicht bewertet, das Xenon I nicht berücksichtig)

  1. Gerunderter Wert: Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
  2. TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
  3. TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
  4. SpS: Schachden pro Sekunde: Theoretischer Schadenswert aller Waffen.
  5. SpS (>4km): Schadenswert von Waffen mit Reichweiten über 4km. HD/MB-Türme und Hagelsturm/MB-Türme werden nicht berücksichtigt.

 

Fazit:

Das günstigste kaufbare Schiff ist die Sucellus gefolgt von der Lyramekron. Für Fulmekron und Arawn wechseln die meisten Credits den Besitzer. Dafür bekommt man mit der Fulmekron und der Arawn aber auch die widerstandsfähigsten Schiffe während die Teladischiffe hier extrem schwach abschneiden.

Wer Feuerkraft ohne Kompromisse sucht greift wieder zur Fulmekron oder zur etwas kleineren Olmekron. Mit den Teladischiffen sollte man Kämpfen hingegen besser ausweichen und wer sich mit der Titurel in einen Kampf wirft ist selber schuld. Interessant wird es im Fernkampf über 4km denn hier verbessern sich die Teladischiffe dank ihrer Strahlenlaser etwas und schicken die Sucellus auf den heißen Stuhl, während man die Titurel nun vollends vergessen kann. Interessant ist auch der Wundbrandjäger der Split, der sich mit den ungewöhnlichen Waffen im Fernkampf genauso gut schlägt wie im Nahkampf und so plötzlich wesentlich gefährlicher wirkt als noch zuvor. An der Spitze hingegen ist alles beim alten und die Fulmekron unangefochten vor der Olmekron, die ihrerseits aber auch den Abstand zu den Verfolgern vergrößert.

Bei der Teladi Phönix Marodeur läuft man Gefahr eine polizeiliche Geschwindigkeitsmessung auszulösen während man Kreise um die träge Titurel dreht. Auch bei der Beschleunigung ist das Teladischiff spitze während die Arawn sehr gemächlich auf turen kommt. Bei der Wendigkeit geht der Sieg hingegen an die frei verfügbaren Teladischiffe Kondor und Phönix während die Arwan und Fulmekron eher gemächlich in die Kurve fliegen.

 

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