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Folgende Schiffe werden als "XL" klassifiziert:

Bau:

  • Konstruktionsschiff (Albion, Omicron Lyrae)

Handel:

Name
Fraktion / Volk
Kosten1
(Mio Cr)
Hülle
(Mio)
Schilde
(Mio)
TP 2
(Mio)
Total 3
TP/Cr
Schilde / TP
Flüssigkeit
(m³)
Container
(m³)
Massengut
(m³)
Energie
(m³)
Total 4
m³/Cr
Drohnen
Geschw.
(m/s)
Rückwärts
(m/s)
Beschl.
(m/s2)
Wenderate
(m/s)

Scaldis

14.22.1 -2.10.1480%70.00090.00040.00030.0006.215064-2089
Lyramekron27.16.81.207.90.29218%250.00010.915068-2084
LyraneaOmicron Lyrae9.043.60.604.20.46417%290.0003.115072-2095
Folgende Schiffe können nicht käuflich erworben werden und sind nur enterbar:
TiturelReivers12.91.81.203.00.23267%260.000 5.015070-2095
Mit dem DLC "Teladi Outpost" sind folgende Handelsschiffe hinzugekommen:
Albatros Reihe  5Teladi5.02.51.203.70.74048%132.000104.000208.00042.0001.015070-201010
Albatros XL Reihe 5Teladi8.03.01.204.00.50040%264.000208.000416.00084.0000.815070-201010

Fazit: Die Scaldis ist die schlechteste Wahl in dieser Klasse, da sie einen geteilten und keinen Universalladeraum hat. Ansonsten helfen die Zahlen wenig und es eine Frage des Einsatzzweckes. Bei der Lyramekron ist zwar der m³ am teuersten, dafür aber auch am besten geschützt. Die gute Mitte wäre die Titurel, diese muss aber gekapert werden. Als normaler Frachter ist die Lyranea zu empfehlen.

 

Grün... bestes Schiff in der Kategorie / Rot... schlechtestes Schiff in der Katergorie (Drohnenkapazität wurde nicht bewertet, das Xenon I nicht berücksichtig)

  1. Gerunderter Wert: Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
  2. TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
  3. TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
  4. L/Cr.: Wieviel kostet ein m³. Universallagerraum und geteilter wird nicht unterschieden.
  5. Die Teladireihen unterscheiden sich nur im Preis und in der Frachtart. Es wird der Durchschnittspreis und die Frachtart angegeben. L/Cr wird im Durchschnitt angegeben.

 

Kampf:

Name
Fraktion / Volk
Kosten1
(Mio Cr)
Hülle
(Mio)
Schilde
(Mio)
TP 2
(Mio)
Total 3
TP/Cr
Schilde / TP
Drohnen
Geschw.
(m/s)
Rückwärts
(m/s)
Beschl.
(m/s2)
Wenderate
(m/s)

Arawn

54.46.03.609.60.17660%30060-2062
TaranisAlbion30.22.11.803.90.12986%15080-24127
Fulmekron
57.68.41.209.60.16614%15066-2072
Olmekron
Omicron Lyrae34.55.21.206.40.18523%15072-2094
Sucellus21.92.70.903.60.16433%15074-25116
Folgende Schiffe können nicht käuflich erworben werden und sind nur enterbar:
TiturelReivers12.91.81.203.00.23267%15070-2095
Wundbrandjäger
Split40.94.31.806.10.14942%-70-22104
Folgende Schiffe können weder gekauft noch geentert werden:
Branch/9-IXenon85.922.84.5027.30.31820%30064-2052
Mit dem DLC "Teladi Outpost" sind folgende Kampfschiffe hinzugekommen:
KondorTeladi32.70.81.202.00.06167%15085-251010
PhönixTeladi47.40.90.901.80.038100%15070-201010

Fazit: Die Teladischiffe können als Kampfschiffe am wenigsten überzeugen. Als Spieler-Transport-Schiff ist hier die Titurel empfehlenswert. Sie hat ordentlich Frachtraum, Geschwindigkeit und ein gutes TP/Cr-Verhältnis. Nachteil ist, dass man sie entern muss und bis man dazu in der Lage ist dauert es ein Weilchen.

 

Grün... bestes Schiff in der Kategorie / Rot... schlechtestes Schiff in der Katergorie (Drohnenkapazität wurde nicht bewertet, das Xenon I nicht berücksichtig)

  1. Gerunderter Wert: Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
  2. TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
  3. TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.

 

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