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Mjöllnir ist der Abfangjäger der Erstreitkräfte. Ausrüstung und Bewaffnung des Schiffes entspringen einer äußerst fortschrittlichen Technolgie.

Allgemeine Schiffsinformationen
NameMjöllnir
VolkATF
KlasseM4

Daten


Nachfolgend sind die Eigenschaften dieses Schiffstyps für jedes Spiel aufgelistet, in dem er verfügbar ist.

X3: Reunion

(wird nachgereicht)

 

X3: Terran Conflict

Hülle2.800
Geschwindigkeit105 m/s
Aufrüstbar bis262 m/s
Beschleunigung?
Aufrüstbar bis?
Aktuell max. Wendigkeit?
Aufrüstbar bis?
Max Energieschild5 x 5 MJ Schild
Schildenergiegenerator450 MW
Maximale Laserenergie2.750 MJ
Laderate der Laserenergie?
Frachtraum43
Aufrüstbar bis85
Warentransportklassemittlerer Container M
Hangar-- Kein --
Marineinfanteristen-- Keine --
Geschützkanzeln-- Keine --
Kompatible Laser 
Haupt7x EM-Plasmakanone
Kompatible RaketenPoltergeist-Rakete
Eingebaute Komponenten-- Keine --
Erhältlich inNicht käuflich
Preis-
Erforderlicher Rang-
Ressourcen für Bau im HQ
RessourceMenge
Credits127.467
Energiezellen432
Teladianium13
Stoff-Rheime4
Rastar-Öl8
Erz17
Siliziumscheiben13
Kristalle4
Quantumröhren4
Mikrochips8
Computerkomponenten4
Nividium0
Bauzeit (hh:mm:ss)00:30:38

 

X3: Albion Prelude

(wird nachgereicht)

 

Besonderheiten


Der Mjöllnir kann wie alle ATF-Schiffe nicht gekauft werden. Darüber hinaus kann er auch bis auf eine Ausnahme nicht gekapert werden.

Bitte beachte, dass der folgende Abschnitt Spoiler enthält, d.h. Informationen verrät, die du möglicherweise lieber selbst herausfinden möchtest. Um die Informationen trotzdem angezeigt zu bekommen, klicke auf den unten stehenden Spoiler-Link.

 

Eine Möglichkeit zur Kaperung des Mjöllnir erhält man im Plot "Gleichgewicht der Kräfte". Die Kaperung ist hier Teil einer Mission.Fenrir
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