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1. Enzyklopädie

 

Die Regierung in Albion hat vor einiger Zeit strenge Begrenzungen der Anzahl von Argnus durchgesetzt, die in einer einzigen Argnu-Paradies-Biosphäre gehalten werden dürfen.

Um diese Begrenzung zu umgehen, werden meistens vier (oder noch mehr) Argnu-Paradies Biosphären zu einem einzigen Aufzucht-Komplex zusammengeschlossen: den Argnu-Zuchtplantagen.

 



2. Allgemeines

In der Argnu-Zuchtplantage wird Fleisch produziert; ein Hauptbestandteil von Nahrungsrationen.

 

3. Baukosten

Stufe

EZ

BOFVMPFRHD/MB TurmKraftfeldprojektorPlasma/MB TurmV-StarterGrundpreis
EZ=Energiezellen
BOF=Bio-Optische Fasern
VMP=Verstärkte Metallpanzerung
FR=Fusionsreaktor

Argnu-Paradies I Stufe 1

(Grundmodul)

 648 105264 53 27101016.558.456 Cr.
Argnu-Paradies I Stufe 225381106211775-3.164.582 Cr.

Argnu-Paradies I Stufe 3

(Verteidigung)

440021844832-3.153.468 Cr.
Argnu-Paradies II Stufe 125094109232164-3.163.706 Cr.
Argnu-Paradies II Stufe 225381106211775-3.164.582 Cr.
Lager I Stufe 123709619832-1.024.355 Cr.
Verteidigung I Stufe 1440021844832-3.153.468 Cr.
Radar I Stufe 156402004043213.074.368 Cr.
Gesamt3085

1317

361265 1104232226.456.985 Cr.

 


4. Produktion

 
Ware
Anzahl/h
Grundpreis
Einzelgewinn/Zyklus 1
Gesamtgewinn 2
Produkt 1:Fleisch4x 1920 (7680)56 Cr.240.960 Cr.

240.960 Cr.

Ressource 1:

Energiezellen4x 720 (2880)5 Cr.
Weizen4x 1680 (6720)14 Cr.
Wasser4x 1680 (6720)12 Cr.

Sekundäre Ressource 23:

keine-

-

1: Dieser Wert ist als Differenz zwischen Ressourcenkosten und Produktwert zu verstehen und wurde mit dem angegebenen Grundwert der Ware errechnet. Der Wert ist komplett theoretischer Natur und dient lediglich zur groben Einordnung der Station.

2: Summe aus allen Einzelgewinnen.

3: Sekundäre Ressourcen bleiben bei der Gewinnberechnung unberücksicht.

 


5. Lage

Lagertypen
  • Energie
  • Massengut
  • Flüssigkeit
Lagermenge
  • 1x 320.000 m³ Energie
  • 2x 800.000 m³ Massengut
  • 2x 800.000 m³ Flüssigkeit

 


6. Module & Produktionsbonus

StufeModulkomponentenProduktionsbonus

Argnu-Paradies I Stufe 1

(Grundmodul)

  • Flüssigsphäroid
  • Tesla-Doppellader
  • Sicherheitsbüro
  • Appartementsuite
  • Röhrenlager
  • Argnu-Paradies
  • URV-Werfer
9%
Argnu-Paradies I Stufe 2
  • Sensorium
  • Appartementsuite
  • Argnu-Paradies
8%

Argnu-Paradies I Stufe 3

(Verteidigung)

  • Targon-Sucher
0%
Argnu-Paradies II Stufe 1
  • Logistikdock
  • URV-Werfer
  • Appartementsuite
  • Argnu-Paradies
7%
Argnu-Paradies II Stufe 2
  • Sensorium
  • Appartementsuite
  • Argnu-Paradies
8%
Lager I Stufe 1
  • Röhrenlager
  • Flüssigsphäroid
0%
Verteidigung I Stufe 1
  • Targon-Sucher
0%
Radar I Stufe 1
  • Kommandoverstärker
0%
  • No labels

5 Comments

  1. Anonymous

    dieses "Gewinn / h" sollte echt verschwinden, da es doch stark schwanken kann und kein Fix Wert ist

  2. Dann könnte man auch den Gesamtpreis löschen, die Produktionsmenge und vieles mehr, denn das sind alles variable Werte.

    Wenn du einen besseren Vorschlag hast, dann zeig es uns bitte auf der "Musterseite für Stationen". Diese Darstellung ist alles anderes als Final, aber einen gewissen Anhaltspunkt, was man von dieser oder jener Station erwarten kann, sollte es doch geben und gab es auch schon bei allen anderen X-Wikis.

  3. Anonymous

    Kauft die Architektin nicht die Waren für den Maximalpreis? Also kann es nicht wirkich Schwanken, es sei denn man beliefert den Bau manuell.

    Der Gewinn dagegen ist, wenn man den Preis variable lässt, ja sehr schwankend.

    Ich weis ja nicht was als Basis genommen wird für die Errechnung... der Standardverkaufswert? Dann könnte man es ja lassen, aber wenigstens auch drauf hinweisen

  4. Fußnote eingefügt. Bei weiteren Anregungen und Darstellungsideen bitte die Musterseite benutzen.

  5. Anonymous

    Könnte man unter Punkt 6.Module & Produktionsbonus nicht noch eine Spalte für Spezialisten samt Boni mit einfügen?