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Kontextmenüs

Die X Rebirth VR Edition ist ein sehr komplexes Spiel mit mehreren gleichzeitig aktiven Systemen, die alle zusammenarbeiten. Daher ist die Steuerung kontextsensitiv, d.h. je nachdem was du gerade machst, wird die Steuerung auf andere Funktionen angewendet.

Flug

Wenn du im Cockpit der Albion Skunk sitzt, ohne dass ein anderes Menü offen ist, wird die Steuerung auf das Schiff selbst angewendet, um dessen Lage und Bewegung zu steuern.

Die einzelnen Steuerungsoptionen können frei belegt werden. Du findest sie im Abschnitt "Allgemeine Steuerung" im Steuerungsmenü.

Bewegung auf Plattformen

Läufst du auf einer Station oder einem Schiff herum, wird die Steuerung auf die Bewegung deines Charakters angewendet.

Die einzelnen Steuerungsoptionen können frei belegt werden. Du findest sie im Abschnitt "Bewegung auf Plattformen" im Steuerungsmenü.

Menünavigation

Wenn du ein Menü öffnest, während du auf einer Plattform oder im Cockpit deines Schiffes bist, wird die Steuerung auf das Menü angewendet.

Die einzelnen Steuerungsoptionen können frei belegt werden. Du findest sie im Abschnitt "Menünavigation" im Steuerungsmenü.

Bitte beachte, dass du mit dem Vive-Controller standardmäßig Menüs nur mit dem Zeiger verwenden kannst. Wie bei fast der kompletten Steuerung ist es jedoch hier möglich, die Funktionen Tasten auf dem Vive Controller zuzuweisen. Dies wird näher im Abschnitt Hauptunterschiede zwischen den verschiedenen Controllern weiter unten erläutert.

Allgemein

Ein Teil der Systemsteuerung, wie das Aufrufen des Optionsmenü (Esc auf der Tastatur) oder das Schnellspeichern, wird unabhanängig vom Kontext immer die gleiche Aktion ausführen.

Die einzelnen Steuerungsoptionen können frei belegt werden. Du findest sie im "Allgemeine Steuerung" im Steuerungsmenü.

Ein Hinweis zum Neubelegen von Funktionen:

Wenn eine Taste bereits einer bestimmten Funktion in einem gegebenen Kontext zugeordnet ist, wird das Zuweisen dieser Taste zu einer anderen Funktion im gleichen Kontext die alte Zuweisung löschen. Du kannst jedoch die gleiche Taste unterschiedlichen Funktionen in unterschiedlichen Kontexten zuweisen.

Ein Beispiel:

    Standardmäßig lässt die W-Taste auf der Tastatur dein Schiff nach oben driften.

    Würdest du die W-Taste nun der Funktion, das Schiff nach oben zu bewegen (standardmäßig Pfeil nach oben), zuweisen, würde danach beim Drücken der Taste das Schiff nicht länger nach oben driften.

    Weist du hingegen die W-Taste dem Aufheben von Gegenständen auf Plattformen zu, bleibt die Drift-Funktion davon unberührt, da du nicht gleichzeitig mit deinem Schiff driften und auf einer Plattform laufen kannst.

Hauptunterschiede zwischen den verschiedenen Controllern

Hast du die Oculus Touch-Controller und/oder die Vive-Controller zusammen mit ihren entsprechenden Headsets installiert, wird es für die einzelnen Controller unterschiedliche Untermenüs für die verschiedenen Steuerungen (Allgemein, Bewegung auf Plattformen und Menünavigation) geben.

Der Zeiger (Vive Controller oder Oculus Touch)

Wenn du die Vive-Controller oder die Oculus Touch nutzt, gibt es einen Zeiger, der wie ein Mauszeiger funktioniert und genutzt werden kann, um Objekte oder Menüelemente auszuwählen.

Mit den Oculus Touch-Controllern wird der Zeiger durch das Zeigen mit deinem (linken oder rechten) Zeigefinger aktiviert.

Mit den Vive-Controllern ist der Zeiger immer aktiv. Welche Controller (rechts oder links) den Zeiger steuert, kann im Steuerungsmenü geändert werden. Mit dem Vive Controllern können Menüs standardmäßig nur mit dem Zeiger bedient werden.

Gesten (Oculus Touch)

Nutzt du die Oculus Touch, so kannst du den rechten Controller nutzen, um die Lage deines Schiffes (Gieren, Nicken, Rollen) zu ändern. Um die Gestensteuerung zu aktiveren, lege deinen rechten Daumen auf der rechten Ruheposition ab.

Hinweis zum Vive-Controller:

Klicks du auf das Trackpad des Controllers, der als Zeiger fungiert, aktiviert dies immer das Objekt, auf das der Zeiger aktuell zeigt. Diese Aktion wird im Handbuch als "Zeigerklick" bezeichnet.

Note that the cardinal directions and the center of the trackpads of the Vive Controllers have two controls:

  • touching the trackpad in a direction activates one control,
  • while pressing down activates another control.

The trackpad of the controller that is NOT controlling the pointer always has five regions: up, down, left, right, and center.  Clicking one of these regions activates a control.  They are referred to in this manual as “Trackpad Up Click”, “Trackpad Down Click”, “Trackpad Left Click”, “Trackpad Right Click”, and “Trackpad Center Click”.

Also particular to the Vive Controller is the fact that the two triggers each have two functions.  Depressing the triggers without pushing them all the way down, referred to in this manual as “Hair Trigger”, controls throttle (Left Hair Trigger) and the firing of your guns (Right Hair Trigger).  Pushing the triggers all the way down, referred to in this manual as “Trigger Button”, is a different control.  By default, the Left Trigger Button activates Boost.

Switching between controllers and in or out of VR on the fly

It is possible to switch between different controllers on the fly or use them in most combinations.  Please note, however, that mouse controls are unavailable if you have your VR headset on.

It is also possible to switch in and out of VR on the fly by simply putting the headset on, or taking it off.

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