Einführung
Verhaltensweisen stellen die Standardaktionen der vom Spieler eingesetzten NSC-Kapitäne dar. Mit anderen Worten, wenn ein Schiff jetzt aktuelle Aufträge hat oder gerade einen Auftrag ausgeführt hat, folgt es seinem Verhalten, bis es anders angegeben wird.
Bitte beachten Sie, dass, wenn ein Spieler die Kontrolle über eine Mid-Order eines Schiffes übernimmt, der Kapitän die vorherige Order wieder einleitet, nachdem der Spieler die Kontrolle abgegeben hat (anstatt zu seinem Standardverhalten zurückzukehren). Dies ermöglicht es dem Spieler, die Kontrolle über alle Schiffe fließend zu übernehmen, ohne dass er nach der Abreise wiederholt Aufträge neu in Auftrag geben muss, was besonders im mittleren bis späten Spiel nach der Realisierung der Spielerteleportation hilfreich sein kann.
Auswirkungen des Befehls "Alle Aufträge entfernen"
Zu diesem Zeitpunkt (v1.50) setzt der Befehl "Alle Aufträge entfernen" das Standardverhalten zurück. Daher sollte bei der Entscheidung, ob dieser Befehl verwendet oder einzelne Aufträge entfernt werden sollen, Vorsicht geboten sein.
Einstellen von Verhaltensweisen
- Öffnen Sie die Karte und suchen Sie das Schiff, dessen Verhalten Sie anpassen möchten.
- Rechtsklicken Sie auf das Schiff in der Karte, um das Kontextmenü aufzurufen, und linksklicken Sie auf die Option "Information":
- Bleiben Sie auf der Karte und wechseln Sie im oberen linken Bereich die Ansicht auf die Registerkarte Verhaltensweisen, indem Sie mit der linken Maustaste auf die hervorgehobene Schaltfläche klicken:
- Im hervorgehobenen Abschnitt unten mit der linken Maustaste auf "Position halten" klicken, um das Standardverhalten anzuzeigen und auszuwählen (in der Tabelle unten aufgeführt):
- Innerhalb des oben markierten Abschnitts gibt es auch zusätzliche Linksklick-Optionen (nur nicht zugeordnete Schiffe):
- "Angedockt bleiben"
- "Nicht schießen"
- Unterhalb des oben hervorgehobenen Abschnitts können wir einstellen, wie der Kapitän auf Szenarien reagiert (und wählen, ob wir Benachrichtigungen wünschen oder nicht):
- Polizeiscan (wo ein Polizei-Scan illegale Waren gefunden hat):
- Angriff
- Befolgen (Abwurf der angeforderten Ware; Standardeinstellung)
- Flucht
- Warten
- Piraten-Belästigung:
- Angriff (Standardeinstellung)
- Befolgen (Abwurf der angeforderten Waren)
- Flucht
- Warten
- Auffinden von verlassenen Schiffen:
- Beanspruchung, wenn möglich (ein Marine wird zum Einsteigen in das Schiff verwendet)
- Ignorieren (Standardeinstellung)
- Markieren
- Beschützen
- Polizeiscan (wo ein Polizei-Scan illegale Waren gefunden hat):
Verfügbare Verhaltensweisen
Behaviour type | Behaviour | Skill requirement | Setup steps for the Default Behaviours menu in the Map |
---|---|---|---|
Combat | Patrol | 0 |
|
Combat | Protect Position | 0 |
|
Combat | Protect Ship | 0 |
|
Combat | Protect Station | 0 |
|
Mining | AutoMine | 1 | Mining Ship-specific |
Navigation | Dock and Wait | 0 | |
Navigation | Explore | 3 | |
Navigation | Follow Ship | 0 | |
Navigation | Fly to Object | 0 | |
Navigation | Fly and Wait | 0 | |
Navigation | Hold Position | 0 | |
Trade | Revisit known stations | 1 | |
Trade | Find Build Tasks | 0 | Builder Ship-specific |
Trade | Distribute Wares | 2 | |
Trade | Plunder | 4 |
|
Trade | AutoTrade | 3 |
Bilder, die die Position der üblichen Bestätigungstasten zeigen