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Anheuerbares Personal:

 Anheuerbares Personal kann direkt auf der Station angeheuert werden und begibt sich auf die Skunk. Es ist auch möglich Personal im All anzuheuern, dies wird dann per Frachtdrohne geliefert. Vanilla kann die Skunk 5 Personen aufnehmen.

Architekt - Ein Architekt ist ein Entwickler und Projektleiter für die Bauarbeiten für die Stationen und Modulen. Sie beraten den Spieler auch, was wo gebaut werden kann und wie hoch die Kosten sein werden. Sie arbeiten auf Bauschiffen
Kapitän - Kapitäne benötigt man, um eigene Großkampfschiffe befehligen zu können (XL,L)
Manager - Verwalten Stationen eigenständig und überwachen den Betrieb. Sie melden Probleme oder geben dem Spieler neue Anforderungen oder Änderungen bekannt.
Marine - Benötigt zum Kapern von Schiffen
Marineoffizier - Führt die rekrutierten eigenen Marines an und koordiniert die Einsätze. Unverzichtbar für Spieler, die Schiffe entern wollen
Pilot - Kann angeheuert werden und fliegt kleinere Schiffe des Spielers (M,S,XS)
Techniker - Repariert Schiffe des Spielers, lässt sich anheuern. Auf der Skunk reparieren angeheuerte Techniker nur Schiffskompnenten, die bei Kämpfen kaputt gehen, die Schiffshülle auch nur bis 75%. Auf 100% kann man die Hülle nur bei einem Techniker auf einer Station bringen.
Verteidigungsoffizier - Werden auf Stationen oder größeren Kampfschiffen eingesetzt, um die Verteidigung dieser zu verbessern. Ohne diese Jungs wird euer Schiff keine einzige Salve abfeuern


Spezialisten:

 Spezialisten erhöhen die Produktion eines Produktionsmodels. Je höher die Werte umso besser die Steigerung in Prozent.

Apotheker (Spezialist) - Für den Betrieb eines eigenen Med-Labors (Narkotika und medizinische Vorräte) notwendig
Agraringenieur (Spezialist) - ist auf einer Station eingesetzt zur Überwachung und Verbesserung der Effizienz der Produktion mit landwirtschaftlichen Ressourcen. Dazu zählen: Fleisch, Plankton , Sojabohnen, Raumkraut , Gewürze und Weizen .
Chemiker (Spezialist) - Kümmert sich um die Produktion Chemie-basierter Fabriken (Bioelektrisches Neuronengel und chemische Stoffe)
Energieversorgungsspezialist (Spezialist) - Braucht man für Stationen der Energiegewinnungslinie (Fusionsreaktoren, Podkletnov Generatoren und Plasmaflussregulatoren)
Geophysiker (Spezialist) - Er optimiert alle Prozesse, deren Rohstoffe aus Asteroiden abgebauten wurden (Nividiumwürfel und Schliffkristalle)
Lebensmitteltechniker (Spezialist) - Für den Betrieb auf Stationen, die Lebensmittel produzieren notwendig (Bofu, Nahrungsrationen und Raumsprit)
Metallurge (Spezialist) - Kümmert sich um die Produktion metall-basierter Fabriken (Veredelte Metalle, Siliziumscheiben und verstärkte Metallpanzerungen).
Oberflächenspezialist (Spezialist) - Wird auf Stationen der Sub- und Oberflächensystemproduktion benötigt (Schildgeneratoren und Geschütze)
Waffentechnologe (Spezialist) - Überwacht den Betrieb eigener Waffenfabriken (Raketen, EM-Spektrometer, Sprengköpfe und Scannerfelder)
Wasseraufbereitunsexperte (Spezialist) - Verbessert die Gewinnung von Wasser auf den eigenen Stationen
Zellenspezialist (Spezialist) - Für die eigene Zellproduktion notwendig (Antimaterie Zellen, Energiezellen, Ionenzellen und Plasmazellen) notwendig



Händler:

Händler kaufen und verkaufen die Inventarwaren. Alle Händler ausser dem Schwarzmarkthändler können direkt über das Menu im Handel mit dem Spieler handeln.


Ausrüstungsverkäufer - Handelt mit Schiffsausrüstung (Raumanzüge, Unterhaltungsgeräte, Teladianium-Verkleidungen, usw.)
Bergbauzulieferer - Handelt mit Bergbauwaren (Rohedelsteine, Unidentifizierte Artefakte, Goldnuggets, Diamantensplitter, usw.)
Lizenzhändler - Handelt mit Lizenzen (Polizeilizenzen, Rauschmittellizenzen, usw.)
Nahrungsmittelhändler - Handelt mit Nahrungsmitteln (Gourmet-Nahrungsmittel, Delexianisches Bier, usw.)
Schiffshändler - Verkauft und reprariert Schiffe, kauft
Schiffstechniker - Handelt mit Tech Waren (Bergbauausrüstung, Maschinenteile, Kartografieeinheit, usw.)
Schrotthändler - Handelt mit Müll und Schrott (Sondermüll, Schiffswracks, Metallschrott, usw.)
Schwarzmarkthändler - Handelt mit Schwarzware (HAckerchips, Raumfliegeneier, Albion-Visa, usw.)
Weltraumfarmer - Handelt mit Industriegütern (Kalkschalen, Mineraldünger, usw. )

 

Dienstleister:

Dienstleister bieten Dienste direkt für die Skunk an, bei dem Techniker und Mechaniker muss die Skunk angedockt sein.

 

Techniker - Repariert Schiffe des Spielers, lässt sich anheuern.

Mechaniker - Bei ihm kann man Waffen, Schilde, Antriebe und Software für die Albion Skunk kaufen.

Drohnenhändler - Handelt mit Drohnen

Waffenhändler - Handelt mit Munition (Solarjäger Rakete, Novadrohnen, usw.)

Rekrutierungsoffizier - Bietet Marines zum anheuern, stets nur Rekruten

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