Kampf:
Name | Kosten1 (Mio Cr) | Hülle (Mio) | Schilde (Mio) | TP 2 (Mio) | Total 3 TP/Cr | Schilde / TP | k SpS 4 (total) | k SpS 5 (>4 km) | Geschw. (m/s) | Rückwärts (m/s) | Beschl. (m/s2) | Wenderate (m/s) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balor | 7.3 | 0.5 | 0.60 | 1.1 | 0.151 | 55% | 21.9 | 10.7 | 96 | -28 | 16 | 18 |
Schwere Sul | 15.3 | 2.2 | 0.30 | 2.5 | 0.166 | 12% | 39.9 | 14.7 | 76 | -24 | 12 | 9 |
Leichte Sul | 11.8 | 1.6 | 0.30 | 1.9 | 0.161 | 16% | 27.0 | 7.4 | 92 | -28 | 15 | 12 |
Stromvok | 10.8 | 1.4 | 0.60 | 2.0 | 0.185 | 30% | 31.5 | 14.7 | 86 | -24 | 16 | 12 |
Xenon K | 25.5 | 2.9 | 1.80 | 4.7 | 0.184 | 38% | 51.4 | 36.0 | 80 | -24 | 12 | 7 |
- Gerunderter Wert. Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
- TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
- TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
- SpS: Schachden pro Sekunde: Theoretischer Schadenswert aller Waffen.
- SpS (>4km): Schadenswert von Waffen mit Reichweiten über 4km. HD/MB-Türme und Hagelsturm/MB-Türme werden nicht berücksichtigt.
Schürfer und Abbauschiffe:
Name | Kosten1 (M Cr) | Lagerart | Lagermenge (m3) | Lagerkosten (m3/ k Cr) | Hülle (Mio) | Schilde (Mio) | TP 2 (Mio) | Total 3 TP/Cr | Schilde / TP | k SpS 4 (total) | Geschw. (m/s) | Rückwärts (m/s) | Beschl. (m/s2) | Wenderate (m/s) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Boann | 5.0 | Flüssigkeit | 80.000 | 16.00 | 1.60 | 0.30 | 1.90 | 0.38 | 16% | 8.4 | 70 | -20 | 8 | 5 |
Fedhelm | 3.8 | Massengut | 280.000 | 73.68 | 1.20 | 0.30 | 1.50 | 0.39 | 20% | 5.6 | 75 | -24 | 9 | 7 |
Midir | 4.5 | Flüssigkeit | 80.000 | 17.77 | 1.40 | 0.30 | 1.70 | 0.38 | 18% | 8.4 | 66 | -20 | 8 | 8 |
Onil Schöpfer | 2.6 | Flüssigkeit | 80.000 | 30.78 | 0.60 | 0.30 | 0.90 | 0.35 | 33% | 8.4 | 90 | -25 | 9 | 8 |
Onil Schürfer | 2.3 | Massengut | 170.000 | 73.91 | 0.60 | 0.30 | 0.90 | 0.39 | 33% | 5.6 | 90 | -25 | 9 | 8 |
Sequana | 3.8 | Massengut | 280.000 | 73.68 | 1.10 | 0.30 | 1.40 | 0.37 | 21% | 8.4 | 82 | -24 | 10 | 7 |
Handel:
Name | Kosten1 (M Cr) | Lagerart | Lagermenge (m3) | Lagerkosten (m3/ k Cr) | Hülle (Mio) | Schilde (Mio) | TP 2 (Mio) | Total 3 TP/Cr | Schilde / TP | k SpS 4 (total) | Geschw. (m/s) | Rückwärts (m/s) | Beschl. (m/s2) | Wenderate (m/s) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rahana | 5.9 | Container | 120.000 | 20.34 | 1.30 | 0.30 | 1.60 | 0.27 | 19% | 11.2 | 78 | -24 | 10 | 6 |
Rahana | 5.8 | Energie | 140.000 | 24.14 | 1.30 | 0.30 | 1.60 | 0.28 | 19% | 11.2 | 78 | -24 | 10 | 6 |
Rahana | 5.4 | Flüssigkeit | 320.000 | 59.26 | 1.30 | 0.30 | 1.60 | 0.30 | 19% | 11.2 | 78 | -24 | 10 | 6 |
Rahana | 5.4 | Massengut | 180.000 | 33,33 | 1.30 | 0.30 | 1.60 | 0.30 | 19% | 11.2 | 78 | -24 | 10 | 6 |
Rahana C+E | 8.9 | Gesplittet 6 | 120.000 | 13.48 | 1.30 | 0.30 | 1.60 | 0.18 | 19% | 11.2 | 78 | -24 | 10 | 6 |
Sanahar | xxx | Container | 110.000 | xxx | 1.00 | 0.30 | 1.30 | xxx | 23% | 20.0 | 98 | -24 | 18 | 8 |
Styrvok | 2.8 | Container | 52.000 | 18.57 | 0.90 | 0.30 | 1.20 | 0.43 | 25% | 11.2 | 82 | -24 | 14 | 8 |
Styrvok | 2.7 | Energie | 63.000 | 23.33 | 0.90 | 0.30 | 1.20 | 0.44 | 25% | 11.2 | 82 | -24 | 14 | 8 |
Styrvok | 2.6 | Flüssigkeit | 147.000 | 56.54 | 0.90 | 0.30 | 1.20 | 0.46 | 25% | 11.2 | 82 | -24 | 14 | 8 |
Styrvok | 2.5 | Massengut | 78.000 | 31.2 | 0.90 | 0.30 | 1.20 | 0.48 | 25% | 11.2 | 82 | -24 | 14 | 8 |
Styrvok C+E | 5.5 | Universal (C+E) 7 | 115.000 | 20.91 | 1.25 | 0.30 | 1.55 | 0.28 | 19% | 11.2 | 74 | -24 | 10 | 6 |
Styrvok F+S | 5.1 | Universal (F+M) 7 | 225.000 | 44.12 | 1.25 | 0.30 | 1.55 | 0.30 | 19% | 11.2 | 74 | -24 | 10 | 6 |
Hermod | 3.7 | Universal (F+M) 7 | 240.000 | 64.86 | 1.10 | 0.30 | 1.40 | 0.38 | 21% | 5.6 | 76 | -24 | 9 | 7 |
Lepton | 1.5 | Universal (C+E) 7 | 40.000 | 22.67 | 0.60 | 0.30 | 0.90 | 0.60 | 33% | 2.8 | 84 | -28 | 14 | 16 |
Geier | 2.0 | Container | 110.000 | 55.00 | 0.80 | 0.30 | 1.10 | 0.55 | 27% | xxx | 80 | -20 | 10 | 10 |
Geier | 1.9 | Energie | 130.000 | 68.42 | 0.80 | 0.30 | 1.10 | 0.58 | 27% | xxx | 80 | -20 | 10 | 10 |
Geier | 1.8 | Flüssigkeit | 80.000 | 44.44 | 0.80 | 0.30 | 1.10 | 0.61 | 27% | xxx | 80 | -20 | 10 | 10 |
Geier | 1.8 | Massengut | 110.000 | 61.11 | 0.80 | 0.30 | 1.10 | 0.61 | 27% | xxx | 80 | -20 | 10 | 10 |
- Gerunderter Wert. Genaue Grundkosten sind dem entsprechenden Schiffsartikel zu entnehmen.
- TP=Trefferpunkte: Summe von Hülle und Schilde. Die Laderate von Schilden wird ignoriert.
- TP/Cr.: Verhältnis von Trefferpunkten die man pro Credit bekommt. Je höher der WERT umso stabiler das Schiff im bezug auf seine Kosten.
- SpS: Schachden pro Sekunde: Theoretischer Schadenswert aller Waffen.
- SpS (>4km): Schadenswert von Waffen mit Reichweiten über 4km. HD/MB-Türme und Hagelsturm/MB-Türme werden nicht berücksichtigt.
- Die Rahana C+E kann 55.000m³ Container und 65.000m³ Energie transportieren
- Der Laderaum dieser Schiffe hat keine Beschränkungen der Lagermenge für die einzelnen Frachtarten.