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WIP

<Var/Number> = Die ID des abzuspielenden Soundeffekts.

Spielt einen Soundeffekt ab.

Beispiel

play sample 920 

 

 Dies spielt das Explosionsgeräusch eines Großkampfschiffes ab. 

 

Verfügbare Sound-IDs: 

Im Egosoft-Forum gibt es verschiedene Themen, in denen die verfügbaren Sound-IDs aufgelistet sind. Eine ursprünglich für X2 erstellte Liste findet sich hier, eine für X3 erstellte Liste hier. Es ist anzunehmen, dass ein Großteil (wenn nicht sogar alle) dieser IDs auch in X3TC zur Verfügung stehen.

 

 


TODO: 

  • Informationen der Sound-ID-Listen ins Deutsche übertragen und hier einfügen
  • Wenn möglich: Überprüfen, ob alle IDs noch in X3TC funktioniere, und ob neue verfügbar sind.
  • No labels