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Stationen werden aus unanhängigen Modulen zusammengesetzt. Die Module können beliebig miteinander kombiniert werden.

Eine Beschreibung von im Spiel vorhandener Stationen ist nur in Beispielen sinnvoll.

 

Die Stationsmodule unterteilen sich in

  • Produktionsmodule
  • Lagermodule
  • Wohnmodule
  • Verteidigungsmodule
  • Dockmodule
  • Andere Module

 

Die meisten Module müssen bei einem Fraktionspräsidenten freigeschaltet bzw. gekauft werden.

Fraktionspräsidenten kann man in großen Stationen jeweiliger Fraktionen finden. Ist ein Fraktionspräsident in der Nähe, so kann man Personen/Schiffe fragen, wo sich dieser aufhält.

 

Zu Beginn des Spieles befindet sich Fraktionspräsidenten in

SektorStationFraktion
Argon PrimeSchiffswerftArgonische Föderation
Heiliges ReliktSchiffswerftBündnis der Worte
Hatikvahs Entscheidung IHandelsstationFreie Liga von Hatikvah
Dreieinigkeit IIIRaumpierGottesreich von Paranid
Gesegnete VisionRaumpier

Heiliger Orden des Pontifex

Hewas Zwilling IVPiratenstationPakt von Grüne Schuppe
Antigone MemorialAusrüstungsdockRepublik Antigone
Profitcenter AlphaAusrüstungsdockTeladi-Finanzministerium
Ianamus Zura IVHandelsstationTeladi-Unternehmen

 

Um eine Station zu bauen, braucht man kein eigenes Konstruktionsschiff (was ca. 13 Millionen Credits kostet), man kann es sich auch mieten (was 50.000 Credits kostet). Das funktioniert aber nur, wenn man eines auf der Karte sieht bzw. angezeigt wird. Deshalb empfiehlt es sich, Satelliten an Raumwerften, Handelsposten und Sprungtoren zu platzieren, damit man auch eins findet.

Es kann ein Konstruktionsschiff angeworben werden, indem man auf der Karte mit der rechten Maustaste auf ein Konstruktionsschiff klickt. Hier erscheint das Kontextmenü des Konstruktionsschiffes, indem man dann über den letzten Menüpunkt "Zum Bau anheuern" die gewünschte Station / den gewünschten Bauplatz auswählt. Danach begibt sich das Konstruktionsschiff zum Bauplatz und agiert dort als Handelsposten für die Baumaterialien. Man sollte sicherstellen dass die aufzubauende Station über genügend Credits zum Kauf der benötigten Waren verfügt. Alternativ kann man die Materialien selbst kaufen und einfliegen. Wenn alle benötigten Waren vorhanden sind, beginnt der Bau an der Station.

Ist der Bau der Station beendet, kann man das erste Mal auf seiner eigenen Station landen. Doch viel mehr geht noch nicht. Jetzt braucht es noch Personal, um die Station zum Laufen zu bekommen. Im Moment gibt es nur den Manager, der auf der Station angestellt werden kann. Der Manager ist wichtig! Ohne ihn funktioniert der beste Komplex nicht. Keine Schiffe, die mit der Station verbunden sind, gehen ihren Aufgaben nach.

Um einen Manager anstellen zu können, braucht es ein angedocktes Raumschiff, das mindestens den Piloten, besser aber Mariens oder Service-Crew an Bord hat. Nachdem der Manager eingestellt ist, ihr dem Stationskonto ein bisschen Startkapital überwiesen habt, sollte die Station anfangen, die gewünschten Produkte zu liefern.

 

Stationsbau-Guilde

 

 

 

 

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5 Comments

  1. Anonymous

    Wie kann ich denn Personal für meine Stationen anheuern? Habe bisher nur den Manager einfliegen können.

  2. Anonymous

    Generell wäre eine detaillierte Anleitung für den Stations-aufbau, Ausbau und Umbau nützlich, mit Informationen  z.B. für welche Aktionen man ein Konstruktionsschiff braucht und für welche nicht.

  3. Anonymous

    Für mich zB schon deshalb total nervig weil ich keine bauen kann. Ich starte neues Game zB und wenn ich dann mein HQ bauen möchte, das Konstruktionschiff zugewießen habe und alle Resourcen im Baulager vorhanden sind sodass der Bau in Ordnung geht, passiert rein gar nix.... Das nervige Konstruktionsschiff verbleibt einfach im Raum stehen und irgendwann is dann das Sanduhrzeichen weg und nix is passiert jippiii

  4. Leute, das hier ist definitiv der falsche Ort für eure Diskussion.

    Ich würde euch bitten diese in das Egosoft-Forum zu verlegen, da ihr dort auch direkter Hilfe bekommt.

    Wenn ihr dann eine Lösung habt, könnt ihr gerne hier einen Anleitung darüber schreiben um zukünftigen Spielern diese Information direkt zur Verfügung zu stellen.

  5. Anonymous

    um mal kurz alle klarheiten zu beseitigen... (wink)

    zuerst mal muss der station geld gegeben werden und beim bau muss man rechts in der liste den einkauf der benötigten baumateralien erlauben, sonst muss man die Waren "manuell" holen, hab ich beim ersten modul auch nicht kapiert und bin 5 mal in und hergeflogen und hab die hüllenteile, energiezellen und nanotronik so geholt...

    2. wenn man ein Sonnenkraftwerk dann gebaut hat (oder ein anderes Modul was Arbeitskräfte benötigt), dann muss auch ein habitat gebaut werden... (smile) dann scheinste aber auch nahrung und medikamente zu benötigen... das läuft alles automatisch, solange die Station genügend Geldmittel hat (schätze ich)... seit ich ein (L)habitat gebaut habe, arbeiten jetzt mal 10/1000 arbeitskräfte, schätze das werden noch mehr... blaupause halt vorher holen, falls noch nicht baufähig...

    grüßle