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Items versus Waren

Es ist wichtig, den Unterschied zwischen Inventar (auch bekannt als Items) und Fracht (meist als Ware bezeichnet) zu verstehen. Die Fracht ist in deinem Schiff, während das Inventar bei dir ist. Das Inventar wird im SHIFT+I-Menü unter Spielerinformationen aufgelistet. Es bewegt sich mit dir, wenn du von Schiff zu Schiff gehst (oder dich später teleportierst!). Die Fracht ist im Laderaum des Schiffes aufgelistet und kann im Menü Schiffsinfo (Shift+Enter für das aktuelle Schiff oder INFO-Option in der Karte) angezeigt werden.

Handels- und Kampfschiffe verfügen über einen Frachtraum der CONTAINER-Klasse, der alle handelbaren Waren umfasst, die hergestellt werden. Mining-Schiffe können über eine flüssige oder feste Frachtraum verfügen, der alle Materialien umfasst, die aus dem Weltraum gesammelt werden können. Der Handel mit Schiffsfracht erfolgt über das HANDELsmenü beim Andocken, während der Handel mit Inventar persönlich mit dem auf einer Plattform befindlichen Händler stattfindet (achten Sie auf das Ladenschild über dem Gebäude).

Natürliche Ressourcen

 

Am Anfang der Produktionsketten von Waren stehen natürliche Ressourcen, die es zu gewinnen und zu nützlichen Produkten zu veredeln gilt. Solarenergie wird durch Module der Energiezellenproduktion direkt in Energiezellen umgewandelt, während andere feste und flüssige Ressourcen von spezialisierten Minerschiffen gesammelt werden müssen. Flüssige Ressourcen werden durch das Fliegen in Nebeln gesammelt, während Feststoffe erfordern, dass Asteroiden aufgebrochen und die Fragmente gesammelt werden. Die Intensität der Sonnenenergie in einem Sektor ist unter dem Eintrag für den Sektor in der Kategorie Galaxie der Enzyklopädie zu sehen.

  • Energieressourcen (von Sonnen):    Energiezellen aus Solarkraftwerken
  • Flüssige Ressourcen (aus Nebeln):  Helium, Wasserstoff und Methan (auch Gase genannt)
  • Feste Ressourcen (aus Asteroiden): Eis, Erz, Nividium und Silizium (auch bekannt als Mineralien)

Handel

Preisentwicklung

Die Produktion und der Austausch von Waren ist der Schlüssel zu einer gesunden Wirtschaft, und das X-Universum ist nicht anders. Trotz des harten Wettbewerbs durch NSC-Händler gibt es immer wieder Marktlücken, so dass der Spieler seine Tasche mit Credits füllen kann, egal ob er einen kleinen Kurier oder einen riesigen Fertigungskomplex verwendet.

Die Preise für Waren variieren stark je nach Menge der Ware, die die Station in ihren Lagerbeständen hat. Referenzmenüs zeigen oft den Durchschnittspreis einer Ware, um einem Händler eine Vorstellung davon zu vermitteln, wie gut ein Preis ist.

Informationen über Handelsangebote erhalten

Handelsangebote beschreiben, welche Waren eine Station, oder ihr Bauspeichermodul derzeit kaufen oder verkaufen möchte. Sobald Handelsangebote für eine Station bekannt sind, werden sie im Laufe der Zeit unaktuell, wenn die von ihnen gewährten Kenntnisse nicht mehr zutreffen. Wenn das Spielerschiff über eine Handelscomputer-Erweiterung verfügt, wird die Zeit verschoben, bevor die Kenntnis der Handelsangebote zu verfallen beginnt.

Möglichkeiten, Handelsangebote von Stationen zu erhalten:

  • Wenn sich das Spielerschiff oder andere Schiffe in der Nähe befinden.
  • Wenn sich die Station in Radarreichweite eines spielereigenen Satelliten oder einer Station befindet.
  • Wenn der Spieler genügend Rang und Geld erlangt hat, um das Handelsabonnement einer Fraktion zu kaufen.

Stationsmodule zu scannen liefert Informationen darüber, welche Waren sie verwenden und herstellen.

Wie man Gegenstände kauft und verkauft - Stationshändler

Gegenstände werden oft im Weltraum als Beute (von anderen Schiffen fallen gelassen), oder in Lockboxen und anderen Behältern gefunden. Einige Gegenstände können nützlich sein, um spezielle Upgrades oder nützliche Gegenstände wie die EMP-Bomben, die in einem Raumanzug verwendet werden, herzustellen. Die meisten können jedoch mit einem guten Gewinn verkauft werden. Wenn der Spieler auf den Stationen mit den Händlern interagiert und diese mittels, "Zeig mir deine Waren" auffordert, öffnet er das Handelsmenü für Waren aus dem persönlichen Inventar. Verwenden Sie die Schieberegler, um Artikel zu kaufen oder zu verkaufen, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Bestätigen, um die Transaktion abzuschließen.

Wie man Waren kauft und verkauft - Schiffshandel

Wenn Sie sich auf dem Pilotensitz des Spielerschiffes befinden, hat das Menü Schiffsinteraktionen die Option Handel in der Mitte, so dass das Schiff mit der Station handeln kann, an der es gerade angedockt ist. Das Handelsmenü funktioniert ähnlich wie das Item Händlermenü, außer dass das Schiff und die Station Waren aus ihrem Lager handeln, wobei die Art der austauschbaren Waren durch den Lagertyp begrenzt ist. Andere Spielerressourcen (bspw. Schiffe) können angewiesen werden, ferngesteuert zu handeln, indem man mit der linken Maustaste auf sie im Menü Objektliste oder Eigentumsbesitz klickt, dann mit der rechten Maustaste auf eine Zielstation klickt und Handel mit wählt, um entweder mit der Station oder ihrem Bauspeicher zu handeln (nur bei expandierenden Stationen vorhanden). Alternativ kann nach der Auswahl eines spielereigenen Schiffes die vom Filter angezeigte Ware mit der rechten Maustaste angeklickt werden, um ein Handelsmenü zu öffnen und das Schiff anzuweisen, die Ware zum besten Preis innerhalb des betrachteten Raumes zu kaufen/verkaufen. Waren auf Stationen werden vom Manager oder von spielereigenen Schiffen, die als Untergebene der Station fungieren, automatisch an interessierte NSC-Händler verkauft.

Wie man Waren zwischen spielereigenen Schiffen transferiert - Warenaustausch

Es wird Momente geben, in denen es vorzuziehen ist, dass sich Waren oder Verbrauchsmaterialien auf einem anderen Schiff oder einer anderen Station befinden. Dies kann sein, um Laderaum für andere Zwecke freizumachen, ein Reserveschiff für die Erkundung einzurichten, Missionsanforderungen zu erfüllen oder die Flotten zu versorgen. Um Waren zwischen Schiffen oder Stationen zu transferieren, muss einer der Beteiligten Frachtdrohnen haben, bevor man mit der linken Maustaste auf die zu transferierende Ware im Objektliste- oder Eigentumsmenü klickt, und dann mit der rechten Maustaste auf eine zu transferierende Ware in der Karte klicken und die Option Waren transferieren mit Aktion auswählen, um ein Handelsmenü zu öffnen, das es ermöglicht, Waren zwischen den beiden Schiffen bis zu ihren jeweiligen Kapazitäten für die Ware zu transferieren.   

Autohandel und Auto-Bergbau

Spielereigene Schiffe, die Kapitäne mit genügend Skillsternen haben, können so eingestellt werden, dass sie automatisch profitable Transaktionen finden oder Ressourcen abbauen und an nahe gelegenen NSC-Stationen verkaufen. Das Verhalten von AutoHandel und AutoBerbau wird im Menü Verhalten als Standardverhalten eingestellt (siehe unten für Informationen zum Bergbau). Im Gegensatz zu einem Befehl ist ein Verhalten eine dauerhafte Aufgabe für ein Schiff, bis diese widerrufen wird. Für AutoHandel und AutoBerbau gibt der Spieler eine Positivliste der zu handelnden Waren an, und passt anschließend den Bereich so weit an, dass der Kapitän nach Stationen sucht, an denen er kaufen und verkaufen kann. Die Schiffe werden dann vollständig automatisiert, so dass der Spieler die Aufmerksamkeit auf andere Aufgaben lenken kann.

Mining

Introduction

Ships with Solid or Liquid storage types can harvest asteroids or nebulae, respectively. This generates resources (see above), which can be sold to NPC stations as a source of income that requires no operating costs. Alternatively, it can be fed into player-owned stations to act as the basis for manufacturing chains.

Resource Probes can be deployed at prospective mining sites to learn about the abundance of natural resources. In order to locate Solid natural resources, the player ship can use Scan Mode to help visually detect asteroids. Nebulae are represented as blue tiles, asteroid fields as red tiles and mixed collection sites as purple tiles on the Map. After use, Deployables like Resource Probes can be deactivated through the HUD menu, and collected by flying over them.

Mining Turrets

  • Used to break up asteroids into small, collectable mineral fragments (Sold cargo)
  • Turret Settings are explained on the Combat And Weapons page
  • Once in range, Mining Turrets automatically open fire on asteroids within line-of-site

Mining ships Piloted By Captains

Small and Medium Mining Ships:

  • These ships collect gases or minerals like other items and wares in space (on contact with the ship)

Large Mining Ships:

  • These hulls collect gases or minerals through the use of specialised drones

Ordering Ships To Mine

All player-owned mining ships can be ordered to mine using the Mine order by right clicking a resource region on the map and selecting the Mine order before left clicking a resource to harvest from the list. They can then be order to sell their wares to stations. Player-owned mining ships that have captains with enough skill stars can be set to automatically mine resources and sell them at nearby NPC stations (see "Auto Trading and Auto Mining" section above).

Manual Asteroid Mining For Solid Resources

Mineral mining with Small and Medium ships:

  • The Container Magnet (hold the O hotkey) can be used to speed up collection of mineral fragments.

Mineral mining with Large ships:

  • At this time, only NPC-piloted large mining ships will deploy and use their drones to collect mineral fragments.
    • Handing over control of the ship to the Captain and ordering them to mine locally could work around this (unconfirmed).
    • Where the fragments are small enough, they may be collectable on ship contact like small/medium ships (unconfirmed).

Crystal mining:

  • Some asteroids have surface spots that can be individually mined away to release various types of crystals.
  •  Depending on rarity, crystals can be quite valuable when sold to Item Traders (see "Items versus Wares" section above).
  • As with mineral fragments, the Container Magnet can speed up collection.

Manual Nebula Mining For Liquid Resources

At this time, it is currently not possible to collect resources from nebulae while the player pilots the ship.

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